[HO] Assassin’s Creed Mirage

Metallic_Side escribió:Se viene DLC para finales de año, nueva historia, nueva localización y mejoras en la jugabilidad.

Extraído del Twitter y el Facebook oficial de Ubisoft:


Assassin's Creed Mirage players, we have a surprise coming your way later this year!

📖 New story chapter & missions set in 9th century AlUla
🎮 Gameplay improvements for the base game and the new location
🎁 All for free

Stay tuned!


Hola,alguno con la versión de UK del juego puede confirmar si se puede poner con audio en español Aunque se tenga que descargar aparte el paquete de doblaje?
Xbeat escribió:
Metallic_Side escribió:Se viene DLC para finales de año, nueva historia, nueva localización y mejoras en la jugabilidad.

Extraído del Twitter y el Facebook oficial de Ubisoft:


Assassin's Creed Mirage players, we have a surprise coming your way later this year!

📖 New story chapter & missions set in 9th century AlUla
🎮 Gameplay improvements for the base game and the new location
🎁 All for free

Stay tuned!


Metallic_Side escribió:Se viene DLC para finales de año, nueva historia, nueva localización y mejoras en la jugabilidad.

Extraído del Twitter y el Facebook oficial de Ubisoft:


Assassin's Creed Mirage players, we have a surprise coming your way later this year!

📖 New story chapter & missions set in 9th century AlUla
🎮 Gameplay improvements for the base game and the new location
🎁 All for free

Stay tuned!


Leí que en realidad ha sido una colaboración con ¿Arabia Saudí? y por eso el DLC, a saber que propaganda nos meten ahí.

Lo bueno es que será gratis
El parche que mejora la jugabilidad ya ha salido?
GUSMAY escribió:El parche que mejora la jugabilidad ya ha salido?


Aunque sea muy tarde, se supone que el 18 de noviembre sale la expansión y parche que mejora el parkour. Lo que no se es si el combate es también ahí o eso ya lo metieron antes, porq recuerdo que una de las cosas que mejoraba era tambken el combate cuando anunciaron todo en su día
darknes11 escribió:
GUSMAY escribió:El parche que mejora la jugabilidad ya ha salido?


Aunque sea muy tarde, se supone que el 18 de noviembre sale la expansión y parche que mejora el parkour. Lo que no se es si el combate es también ahí o eso ya lo metieron antes, porq recuerdo que una de las cosas que mejoraba era tambken el combate cuando anunciaron todo en su día

Precisamente lo q me quito a mi las ganas de seguir jugando fue el combate,pero si de verdad lo mejoran seguramente mucha gente le de otra oportunidad
A mi el combate no me pareció tan malo como para dejar de jugar, pero el control del personaje si, hacía de todo menos lo que yo quería hacer, y en un juego como los Assassins esto no perdona y acabas frustrado.
GUSMAY escribió:A mi el combate no me pareció tan malo como para dejar de jugar, pero el control del personaje si, hacía de todo menos lo que yo quería hacer, y en un juego como los Assassins esto no perdona y acabas frustrado.


La sensación que daba el combate es de que no había impacto, golpes sin fuerza.

No se que es lo que mejorarán porque en su momento no especificaron, pero bueno
Pues yo me lo pasé del tirón cuando salió, ahora que han metido el DLC este gratis. Me lo fumaré bien a gusto, lo tengo instalándose. Averemos que tal
Instalando el DLC. A ver qué tal. Tengo curiosidad no solo por la expansión sino por cómo mejorará el juego con las nuevas mecánicas de parkour, combate, etc.
Metallic_Side escribió:Instalando el DLC. A ver qué tal. Tengo curiosidad no solo por la expansión sino por cómo mejorará el juego con las nuevas mecánicas de parkour, combate, etc.


Me ha saltado la actualización, supongo que el DLC habrá que descargarlo de la Store, no?
Justo háblamos el otro día del combate, y mencionaba la falta de impacto, que es una de las cosas que en teoría mejora.

En las notas del parche respecto al combate dicen:

'COMBATE
Se ha añadido la oportunidad de esquivar un ataque de Shakiriyya después de ser parado.

Se ha modificado el efecto visual de corte de Ataque Ligero para que los ataques se sientan más impactantes.

Se ha mejorado la animación de titubeo en los NPC durante los ataques ligeros.

Se ha aumentado la ventana de oportunidad para realizar una patada.

Se ha desactivado la mezcla en la animación de éxito de parada para que sea más receptiva.

Se ha aumentado el tamaño del efecto visual de parada.'


Después hay más mejoras en Habilidades, herramientas... Han mejorado el parkour, hay aparte de new game +, la posibilidad de repetir misiones, hay nuevas dificultades y la una personalizable... La verdad, muchas cosas, ojalá dejen bien el juego, porque muchas de las cosas que dicen son las que me tiraron atrás en su día
A ver si hacen una versión completa en disco. Lo compro otra vez.

Lo tengo platinado hace tiempo.

Ahora tengo pendiente otros juegos a pesar que este DLC es gratis.
Yo lo dejé aparcado porque el parkour me daba muy mala sensación, cosa que no me pasaba con los anteriores. Es como que el personaje no hacía lo que yo quería y es la primera vez que notaba el control de un Assassins algo tosco. No sé si habrán mejorado eso.
McNamara escribió:Yo lo dejé aparcado porque el parkour me daba muy mala sensación, cosa que no me pasaba con los anteriores. Es como que el personaje no hacía lo que yo quería y es la primera vez que notaba el control de un Assassins algo tosco. No sé si habrán mejorado eso.


Se supone que es una de las principales cosas que han mejorado
McNamara escribió:Yo lo dejé aparcado porque el parkour me daba muy mala sensación, cosa que no me pasaba con los anteriores. Es como que el personaje no hacía lo que yo quería y es la primera vez que notaba el control de un Assassins algo tosco. No sé si habrán mejorado eso.


A mi me pasó lo mismo, la ambientación estaba muy bien, incluso el combate lo podía soportar, pero el personaje no respondía bien a los movimientos y me sacaba del juego completamente y al final lo dejé.
Los que jugarán anteriormente y lo hagan ahora, comenten, si se aprecian las diferencias o que
Alguno de vosotros está teniendo problemas con uno de los desafíos repitiendo secuencias y contratos en el DLC? Concretamente en los desafíos donde se incluye el utilizar la concentración de Asesinos. He intentado completar algunos contratos que tienen este desafío en la lista y cuando uso la concentración de Asesinos me marca de inmediato en rojo el desafío, como si no lo hubiese hecho. A alguien más le pasa esto?
Metallic_Side escribió:Alguno de vosotros está teniendo problemas con uno de los desafíos repitiendo secuencias y contratos en el DLC? Concretamente en los desafíos donde se incluye el utilizar la concentración de Asesinos. He intentado completar algunos contratos que tienen este desafío en la lista y cuando uso la concentración de Asesinos me marca de inmediato en rojo el desafío, como si no lo hubiese hecho. A alguien más le pasa esto?


Lo mismo esta mal traducido y es no utilizarlo? Es lo que se me ocurre.

En cuanto al juego, con los añadidos y novedades, el juego está mejor, eso es indudable, Pero tiene cosas imperdonables.

El combate sigue siendo de lo peor que he jugado en años, y aunque es cierto que a los mandos tienen más impacto los golpes, sigue siendo como pegar a sacos prácticamente.

Quitando eso, es increíble como hay zonas que parecen hechas para sacar a relucir cosas malas. El mercado donde haces la primera principal ''gorda'' es una locura, haces esa y un contrato, y las dos son horribles. Que los que te ocultan tiren a andar y no te esperen es de no creérselo, porque encima el botón para coger algo y sobornarles es el mismo, y en cuanto los activas empiezan a andar directamente.

Vas oculto y hay espacios estrechos por los que pasas y los guardias por poco te ven. El contrato es demencial, porque puedes lanzar cualquier cuerpo, pero el del contrato no y es tosquísima esa misión.

En la principal, se puede liar fuertemente, y tanto el objetivo como el mercado entero ni se inmuta más que alguno corriendo al principio.

Tienes el asesinato en cadena que sirve tanto para asesinar a otro cerca como de lejos encadenando con cuchillos. Pues el de cerca no está hecho como siempre, y en realidad te ven mientras estás matando a uno, te puede golpear y quitarte vida, y después de repente estás matandolo, pero claro, cuenta como alerta obvio. Esto está hecho bien desde el 2 madre del señor..., como es posible que fallen en eso...

En fin, después la ambientación, la nueva posibilidad de salto libre se nota bastante, las nuevas posibilidades en herramientas que ya es algo que estaba bien el poder configurar efectos y demás... Pero macho, es una bestialidad lo mal hecho que estaba este juego... xDDD
@darknes11 pues no lo había pensado pero puede que sea así. Esta noche cuando retome el DLC probaré a ver.

Por lo demás, me está gustando mucho este DLC gratuito.

EDITO: @darknes11 tenías razón. Es un error de traducción. Los desafíos que incluyen el usar la concentración de Asesinos en realidad exigen NO usarla, pero está mal indicado. Menuda cagada.

En fin, problema resuelto.
La verdad es que estan mimando mucho a este juego, para mi fue una gratisima sorpresa, era una vuelta a sus origenes en cuanto sencillez y sin ser absurdamente largo y cargado de contenido inutil como sus "hermanos mayores"
DLC terminado. Está muy bien y el final hace que se te meta algo en el ojo y se te ponga vidrioso.

Basim es uno de los mejores personajes que ha creado Ubisoft.
Es normal que en el centro de bagdag haya tanto tearing? Juego en PS5 pro y es una burrada
1022 respuestas
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