NucelarGen escribió:Xpider_MX escribió:joshicko escribió:Tengo ganas de E3...
Microsoft debe si o si aprovechar que estará prácticamente sola en el E3 (hablando de consolas).
Todavía no me acabo de creer eso.
joshicko escribió:Sony terminará haciendo un evento externo días antes... Si no al tiempo.
TCR escribió:joshicko escribió:Sony terminará haciendo un evento externo días antes... Si no al tiempo.
Más bien después. Es muy dada a salir tras los demás.
eloskuro escribió:Para anunciar ps4pro hicieron un evento propio tras el e3. Supongo que harán lo mismo pero con juegos en vez de poner a cerny a explicar el checkerboard como la otra vez.
Tiene su sentido.
En vez de un e3 descafeinado sin consola y un evento propio sin juegos, los unen.
Así además tienen más tiempo para contrarestar el bicho que anuncie Xbox
A ver que tal les sale el experimento.
NucelarGen escribió:Xpider_MX escribió:joshicko escribió:Tengo ganas de E3...
Microsoft debe si o si aprovechar que estará prácticamente sola en el E3 (hablando de consolas).
Todavía no me acabo de creer eso.
IridiumArkangel escribió:NucelarGen escribió:
Todavía no me acabo de creer eso.
Sony puede que no esté, pero las Thirds con acuerdos de marketing con Sony mostrarán sus juegos bajo una Pro, con lo que eso de que Ms "estará sola" como que no. Y Nintendo si bien juega en un liga diferente, también roba la atención del público, con lo que a efectos prácticos es competencia igual...
ros escribió:Pues yo pienso que no va a haber ningún evento de Sony alrededor del E3. Lo que es evidente es que este año presentarán la PS5 y de ahí que vean innecesario mover infraestructura en junio para poner videos de juegos de PS4 y reservarse para una PS Experience el último tercio del año con el anuncio de la nueva máquina.
De todos modos ya hace años, concretamente desde aquél famoso E3 que se merendó Sony (el del FF7, The Last Guardian, Shenmue, etc.....) del que sólo hemos jugado a un juego si no me equivoco, que un E3 núnca se gana, se pierde, en todo caso, pero jamás se gana, simplemente porque la "ilusión" dura 48 horas.
En cualquier caso, creo que sobre esa decisión del E3 que primero tomó Nintendo y ahora Sony, hay aspectos empresariales que se nos escapan. No creo que sea una decisión tan simple en plan "pues pa ir pa esto, no vamos". Detrás de todo esto fijo que está el caballero Don Dinero y un aumento de la parte que los organizadores pueden agenciarse. Algo seguro de eso hay.
Saludos
yo también quiero que haga calorciiito ya
Jota_T escribió:Noto las ganas que teneis de que llegue veranoyo también quiero que haga calorciiito ya
joshicko escribió:Jota_T escribió:Noto las ganas que teneis de que llegue veranoyo también quiero que haga calorciiito ya
A mi el verano me da igual la verdad, es más tengo más trabajo... Pero tengo ganas de ver cosillas nuevas de nuestro hobby.
joshicko escribió:Jota_T escribió:Noto las ganas que teneis de que llegue veranoyo también quiero que haga calorciiito ya
A mi el verano me da igual la verdad, es más tengo más trabajo... Pero tengo ganas de ver cosillas nuevas de nuestro hobby.
NucelarGen escribió:joshicko escribió:Jota_T escribió:Noto las ganas que teneis de que llegue veranoyo también quiero que haga calorciiito ya
A mi el verano me da igual la verdad, es más tengo más trabajo... Pero tengo ganas de ver cosillas nuevas de nuestro hobby.
es la primera vez que lo hago![]()

NucelarGen escribió:
NucelarGen escribió:Sabes que les dará MS dinero? Quizás le salen 4 mojones de ips. Con stars wars es apuesta segura
Xlooser escribió:NucelarGen escribió:Sabes que les dará MS dinero? Quizás le salen 4 mojones de ips. Con stars wars es apuesta segura
En EA piensan lo mismo, que hayan cancelado proyectos es pura casualidad.
NucelarGen escribió:Xlooser escribió:NucelarGen escribió:Sabes que les dará MS dinero? Quizás le salen 4 mojones de ips. Con stars wars es apuesta segura
En EA piensan lo mismo, que hayan cancelado proyectos es pura casualidad.
Pero en Ms son MS listos y lo sabes.
NucelarGen escribió:Pues vaya. Pensaba que eran más listos, los mejores mundiales en el marketing y todo lo que rodea a esto
ros escribió:Cuidado con el tema de las licencias millonarias. Una de las pocas cosas buenas ,por no decir la única, que ha traído toda la roña esta de las redes sociales y del "internet" es que cada vez la gente está más al tanto en cada momento de la calidad de un producto. Imaginaos la gracia que le puede hacer al que desembolsa docenas de millones de doláres en una licencia ultraconocida que dos días antes del lanzamiento el youtuber de moda de turno te suelte en toda la cara que el juego en el que se basa esa pasta es una basura enorme.
Hoy una opinión puede hacer más daño que 15 años de espionaje industrial hasta tu cocina.
roly82 escribió:No era tan dificil manejarse con la licencia de SW. Terminas SW 1313 y ya tienes juego el primer año, te haces uno de carrera de vainas y Battlefront para el segundo y vas preparando KOTOR 3, mas luego el sandbox ese que tenian. Y un Empire at War 2. Y les cedes la licencia a Nintendo para un Rogue Squadron IV.
Xlooser escribió:Con qué alegría se habla de proyectos de centenares de millones. En los foros me queda claro que es muy fácil hacer dinero, luego salgo a la calle y resulta que todo es falso, que no vale.
Una pregunta fácil suponiendo que los tuvierais ¿alguno de vosotros arriesgaría 300 millones para conseguir 350 por métodos moralmente aceptados? ¿Seguiría dando soporte a ese proyecto, con su consiguiente coste, durante años? Hay muchos matices para que podamos afirmar categóricamente que se está haciendo mal.
Por cierto, no hay muchas empresas de esta industria capaces de pagar la licencia de Star Wars.
Xlooser escribió:Una pregunta fácil suponiendo que los tuvierais ¿alguno de vosotros arriesgaría 300 millones para conseguir 350 por métodos moralmente aceptados? ¿Seguiría dando soporte a ese proyecto, con su consiguiente coste, durante años? Hay muchos matices para que podamos afirmar categóricamente que se está haciendo mal.
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Xlooser escribió:Con qué alegría se habla de proyectos de centenares de millones. En los foros me queda claro que es muy fácil hacer dinero, luego salgo a la calle y resulta que todo es falso, que no vale.
Una pregunta fácil suponiendo que los tuvierais ¿alguno de vosotros arriesgaría 300 millones para conseguir 350 por métodos moralmente aceptados? ¿Seguiría dando soporte a ese proyecto, con su consiguiente coste, durante años? Hay muchos matices para que podamos afirmar categóricamente que se está haciendo mal.
Por cierto, no hay muchas empresas de esta industria capaces de pagar la licencia de Star Wars.
IridiumArkangel escribió:De lo que sí estoy seguro, es que meter x pasta para desarrollar un nuevo juego de Star Wars y a los pocos años cancelarlo, sí que es enterrar dinero. Y en el caso de EA ya van...
Y meterse en algo "ya rodao" como un Kotor 3, tampoco han querido (que se suma a sacar 2 Battlefront que por H o por B han "desperdiciado" sus posibilidades de Hit), con lo que a mi que me lo expliquen. Porque hacerlo tan mal, hasta queriendo es difícil incluso para EA
angelillo732 escribió:Obviamente se está haciendo mal, a los problemas que tienen me remito.
Han estirado el chicle y se ha acabado rompiendo, ¿Lo peor? Parece que no se dan cuenta. Toda industria tiene que encontrar un equilibrio entre sangrar al consumido y ofrecer un buen producto, EA tiene ya las licencias sangra consumidores, cuando salió el primer Battlefront la comunidad les dio un toque de atención, no contentos con esto, sacaron el 2, cobrándote 70 pavos y parecía un free2play..
Realmente se merecen lo que les pase, lo malo es que siguen ganando millones con los deportes y no nos los quitaremos de encima..
Xlooser escribió:Con qué alegría se habla de proyectos de centenares de millones. En los foros me queda claro que es muy fácil hacer dinero, luego salgo a la calle y resulta que todo es falso, que no vale.
Una pregunta fácil suponiendo que los tuvierais ¿alguno de vosotros arriesgaría 300 millones para conseguir 350 por métodos moralmente aceptados? ¿Seguiría dando soporte a ese proyecto, con su consiguiente coste, durante años? Hay muchos matices para que podamos afirmar categóricamente que se está haciendo mal.
Por cierto, no hay muchas empresas de esta industria capaces de pagar la licencia de Star Wars.
Blawan escribió:Xlooser escribió:Con qué alegría se habla de proyectos de centenares de millones. En los foros me queda claro que es muy fácil hacer dinero, luego salgo a la calle y resulta que todo es falso, que no vale.
Una pregunta fácil suponiendo que los tuvierais ¿alguno de vosotros arriesgaría 300 millones para conseguir 350 por métodos moralmente aceptados? ¿Seguiría dando soporte a ese proyecto, con su consiguiente coste, durante años? Hay muchos matices para que podamos afirmar categóricamente que se está haciendo mal.
Por cierto, no hay muchas empresas de esta industria capaces de pagar la licencia de Star Wars.
Así es como funcionaba la industria del videojuego no hace mucho y de esa forma se hizo la mas poderosa o una de las mas poderosas dentro del entretenimiento.
Los Mass Effect por ejemplo, son los KOTOR "next gen" sin la licencia de Star Wars.
Nueva IP, saga exitosa. Por el camino surgen los DLCs, se casualiza hasta llegar al Andrómeda, que sale por pulir para "cumplir plazos".
Todo buscando el mínimo riesgo y el mínimo coste. Hoy la saga Mass Effect está muerta.
Mientras, proyectos faraónicos como GTA V, Red Dead o The Witcher 3 son ya leyendas de los videojuegos.
No sé cuanto tiempo habrá tenido EA la licencia de Star Wars, pero a nivel de videojuegos probablemente haya sido la peor época para Star Wars, en todas las generaciones quedaban cosas muy buenas.
Otras licencias míticas que se me ocurren son Dragon Ball y Pokemon. El primero ya tiene un action RPG anunciado -a saber que sale, pero la intención de hacer un juego serio ahí está- y lo mismo con Pokemon, que aún sacando un juego casual en 2018 ya tienen preparado uno "serio" para 2019.
Y si me apuras hasta el Pro19 está mas currado que el Fifa19.
En EA sabrán lo que hacen, pero para mi todo lo que toquen lo van a destrozar ya que a nivel de beneficios y costes no entienden la diferencia entre hacer un Fifa o un Star Wars, para ellos es lo mismo, reducir costes y maximizar beneficios y esto con los deportes lo pueden sostener gracias a las licencias pero cualquier otro género tienen pinta de que lo van a destrozar.