Hispanograna escribió:Imaigno que no pero lo pregunto por si acaso, un mando de PS3 valdria en PS5? y los microfonos de Singstar tambien podrian valer?
Gracias.
MMiX escribió:Hispanograna escribió:Imaigno que no pero lo pregunto por si acaso, un mando de PS3 valdria en PS5? y los microfonos de Singstar tambien podrian valer?
Gracias.
No.
Funcionarán los mandos de PS4 y seguramente solo para los juegos retrocompatibles. No van a perder la oportunidad de vender nuevos mandos, los periféricos son una forma fácil de ganar dinero y con bastante porcentaje de beneficios.
phfceramic escribió:TheOneAngel escribió:
Ahí veo dos alertas rojas que me hacen sospechar que es falsa
- La diferencia de 100€ entre la versión digital y la normal: no me la creo
Eso casi confirma que es fake
MMiX escribió:Hispanograna escribió:Imaigno que no pero lo pregunto por si acaso, un mando de PS3 valdria en PS5? y los microfonos de Singstar tambien podrian valer?
Gracias.
No.
Funcionarán los mandos de PS4 y seguramente solo para los juegos retrocompatibles. No van a perder la oportunidad de vender nuevos mandos, los periféricos son una forma fácil de ganar dinero y con bastante porcentaje de beneficios.
RiverWolf escribió:Muy buenas.
No me termino de creer esa lista de precios. Comenzando por los 100 euros de diferencia entre ambos modelos de consola, que me parece demasiada diferencia, a los sumo 50 por el lector y mucho es.
Y después por el precio de los cascos, a 180 euros no los compraría nadie. Es una locura ese precio.
korchopan escribió:Los cascos de sony son buenos? Me refiero en cuestión de sonido comparados en precios similares de marcas como sennheiser por decir una. Lo pregunto desde el desconocimiento absoluto, no va con segundas. Porque los precios también dependen de la calidad no solo de lo que estamos dispuestos a pagar, nos parezca justos o no.
vencedor escribió:RiverWolf escribió:Muy buenas.
No me termino de creer esa lista de precios. Comenzando por los 100 euros de diferencia entre ambos modelos de consola, que me parece demasiada diferencia, a los sumo 50 por el lector y mucho es.
Y después por el precio de los cascos, a 180 euros no los compraría nadie. Es una locura ese precio.
Los platinium 7.1 actuales valen eso.
Saludos.
Bebopcoffee escribió:@RiverWolf No sé si hay cascos buenos por 80€. Que sean para apañar ya es otra cosa.
Ferdopa escribió:Jur...
Pues yo soy de la idea de que ambas saldrán al mismo precio, solo que la digital traerá contenido digital de regalo (por ejemplo un año de PSN Plus gratis, juego, código de x euros para gastar en la Store...)
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
RiverWolf escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Muy buenas.
Entonces ¿Las barras de sonido o equipos de sonido 5.1 pensados para Atmos en que forma aprovecharan eso? ¿Tempest audio será algo que implementen todos los juegos de PS5? ¿Y este será un nuevo formato para los nuevos equipos de sonido futuros? Te pregunto desde el desconocimiento. Soy ingeniero, pero precisamente no de sonido.
Si tienes tiempo y me lo explicas te lo agradecería, ya que es algo que me interesa
@TheOneAngel Te lo dice porque en la misma información que te da ya se ve en los datos. Sabe de lo que habla claramente.
Ferdopa escribió:Jur...
Pues yo soy de la idea de que ambas saldrán al mismo precio, solo que la digital traerá contenido digital de regalo (por ejemplo un año de PSN Plus gratis, juego, código de x euros para gastar en la Store...)
Un saludo.
TheOneAngel escribió:RiverWolf escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Muy buenas.
Entonces ¿Las barras de sonido o equipos de sonido 5.1 pensados para Atmos en que forma aprovecharan eso? ¿Tempest audio será algo que implementen todos los juegos de PS5? ¿Y este será un nuevo formato para los nuevos equipos de sonido futuros? Te pregunto desde el desconocimiento. Soy ingeniero, pero precisamente no de sonido.
Si tienes tiempo y me lo explicas te lo agradecería, ya que es algo que me interesa
@TheOneAngel Te lo dice porque en la misma información que te da ya se ve en los datos. Sabe de lo que habla claramente.
Los datos datos son
Lo notará el usurio final¿?¿ Probablemente NO
Qué necesitarás para poder aprovecharlos realmente¿¿?
Dudo que unos simples auriculares Sony te valgan, y ya no entro a hablar de equipo de audio completos. A ver quien puede permitirse eso...
Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Pues yo soy de la idea de que ambas saldrán al mismo precio, solo que la digital traerá contenido digital de regalo (por ejemplo un año de PSN Plus gratis, juego, código de x euros para gastar en la Store...)
Un saludo.
RiverWolf escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Muy buenas.
Entonces ¿Las barras de sonido o equipos de sonido 5.1 pensados para Atmos en que forma aprovecharan eso? ¿Tempest audio será algo que implementen todos los juegos de PS5? ¿Y este será un nuevo formato para los nuevos equipos de sonido futuros? Te pregunto desde el desconocimiento. Soy ingeniero, pero precisamente no de sonido.
Si tienes tiempo y me lo explicas te lo agradecería, ya que es algo que me interesa
@TheOneAngel Te lo dice porque en la misma información que te da ya se ve en los datos. Sabe de lo que habla claramente.
The-Best escribió:Dicho esto lo del audio 3d, tempest y demás pinta más a marketing que otra cosa. Podeis escuchar audio 3d con los auriculares de renfe y poniendo audio 3d en youtube... No se que es lo innovador del sistema este de sony para ps5
TheOneAngel escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Y lo dices porque has probado ambos y has notado esas enormes diferencias....
Claro...
Tmac_1 escribió:The-Best escribió:Dicho esto lo del audio 3d, tempest y demás pinta más a marketing que otra cosa. Podeis escuchar audio 3d con los auriculares de renfe y poniendo audio 3d en youtube... No se que es lo innovador del sistema este de sony para ps5
Algo de Sony te va a parecer bien algún dia? Es pregunta retórica porque ya sabemos que tú único interés embarrar y la consola no te interesa nada. Ojo, que no lo digo yo, te lo dijeron los mods después de los baneos, que si no te interesa la consola no entres.
Y otra vez con esas declaraciones...a ver si @Ferdopa os vuelve a dar la lección que la última vez se ve que no os quedó claro.
Bebopcoffee escribió:RiverWolf escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Muy buenas.
Entonces ¿Las barras de sonido o equipos de sonido 5.1 pensados para Atmos en que forma aprovecharan eso? ¿Tempest audio será algo que implementen todos los juegos de PS5? ¿Y este será un nuevo formato para los nuevos equipos de sonido futuros? Te pregunto desde el desconocimiento. Soy ingeniero, pero precisamente no de sonido.
Si tienes tiempo y me lo explicas te lo agradecería, ya que es algo que me interesa
@TheOneAngel Te lo dice porque en la misma información que te da ya se ve en los datos. Sabe de lo que habla claramente.
Lo que me pregunto también es si este sistema de audio es accesible para todo el mundo, es decir, conectar cascos con cable al Dualsense o los cascos Bluetooth a la PlayStation 5 y a funcionar. O va ser necesario conectar la consola a un deco para sacarle todo el partido posible.
Ya que los codecs en Bluetooth están muy avanzados pero de momento no acaban de ser 100% fiables en cuestión de calidad de sonido.
RiverWolf escribió:Bebopcoffee escribió:@RiverWolf No sé si hay cascos buenos por 80€. Que sean para apañar ya es otra cosa.
Muy buenas.
Los de Sony oficiales 7.1 los compre por 90 euros en amazon, suelen costar 100 y suenan muy muy bien. Como todo depende lo que te quieras gastar y de la calidad que busques. Hoy en día también tienes barras de sonido con una gran calidad por precios bastante buenos, no te tienes que gastar 1000 euros en una para decir que suena bien.
Una de las cosas que más me interesan también de PS5 es el chip de audio 3D, que precisamente con una buena barra de sonido tiene que sonar en conjunto de maravilla. Espero que los juegos de PS5 vengan también con la tecnología de sonido Dolby Atmos.
Arlgrim escribió:TheOneAngel escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Dolby Atmos for Games es tremendamente inferior a Tempest Audio Engine 3D.
Dolby Atmos for Games tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos.
Un saludo.
Y lo dices porque has probado ambos y has notado esas enormes diferencias....
Claro...
¿No te cansas? ¿en serio?
Es increíble que no te hartes de que te pongan roja la jeta compañero, mas de 300 paginas asi.
Anda que el otro tambien... si no sabeis de lo que hablais y os estan informando , callaros hombre que encima güarreais con las tontadas que soltais, lo de la renfe y el YT , eso ya es troleo , no me creo que de verdad alguien mayor de 7 años pueda pensar asi o teneis problemas auditivos bastante gordos.
Sinceramente ya solo con tener una tarjeta de sonido medio decente y con salida optica , te pones unos headset buenos , reproduces contenido ya ni siquiera real , emulando y es que es una brutalada de diferencia , con los juegos mas de lo mismo cuando es emulado como mucho giras te anula X sonido en abanico , pero cuando es real , lo mezcla y le cambia ya no solo el volumen en abanico , te reconoce obstaculos entre medio , simula los rebotes , te acentua graves y un sin fin de salvajadas , ya solo de pensar con unos headset polludos jugar en ps5 es para caerse de culo.
Performance escribió:180€ los cascos...ya pueden hacerte una mamada mientras juegas ya.
The-Best escribió:Tmac_1 escribió:The-Best escribió:Dicho esto lo del audio 3d, tempest y demás pinta más a marketing que otra cosa. Podeis escuchar audio 3d con los auriculares de renfe y poniendo audio 3d en youtube... No se que es lo innovador del sistema este de sony para ps5
Algo de Sony te va a parecer bien algún dia? Es pregunta retórica porque ya sabemos que tú único interés embarrar y la consola no te interesa nada. Ojo, que no lo digo yo, te lo dijeron los mods después de los baneos, que si no te interesa la consola no entres.
Y otra vez con esas declaraciones...a ver si @Ferdopa os vuelve a dar la lección que la última vez se ve que no os quedó claro.
Si, cuando sony no intente vender algo que lleva años como novedad.
Repito que con los auriculares que os dan en renfe podeis escuchar el maravilloso audio 3D. No, no es trolleo. Podeis escuchar audio 3d con cualquier auricular.
Y que para disfrutar del audio 3d en condiciones hace falta una configuración de determinados altavoces (7.1 / 5.1) algo que la mayoría de personas no tienen.
Dicho esto este tipo de tecnología tiene que ir acorde a un buen sonido de los juegos. Algo de lo que la mayoría de juegos carecen, vease el sonido de los coches en gt sport que no se parecen en nada a como suena ese coche en la realidad porque no invierten en sonido. Si quereis disfrutar de un buen sonido dentro de un juego probad battlefield o el último modern warfare, sobre todo el primero.
usuariopc escribió:Performance escribió:180€ los cascos...ya pueden hacerte una mamada mientras juegas ya.
No es un precio desproporcionado para unos auriculares inalámbricos de calidad.
Mira por ejemplo estos:
Auriculares Sony
El problema es que cuesten 180€ y no sean de calidad.
robersnake escribió:Alomejor la versión digital puede valer 100e menos
Ya que recuperan la inversión si la gente compra subcripciones y solo juegos digital
Le pueden quitar menos tipo de conexiones o alguna característica más quitar,además del lector para abaratar
Como pasa con la versión slim que tiene 2 usb y sin conexión óptica y la ps4 pro 3 usb y para cable óptico por ejemplo
Yo mi apuesta
Ps5 500e
Ps5 digital 400e
Sería precios competitivos
cloudluc2 escribió:ice00 escribió:Si Sony saca eso y en la PS5 se puede jugar desde el primer día el TLOU2 a 4k 60fps, me revientan la cartera porque para mi es un juego como para pagar solo por él la consola. Y si lo hacen también con GOW y Uncharted 4...
+1
Yo no me pillé la PS4 y tengo el uncharted4, gow, TLOU2, ffvii remake y rdr2 por jugar, un parchecito para q usen el SSD, 4k, 60+ y mejores texturas y voy all in
Sulei escribió:@Ferdopa
Entonces con unos auriculares normalitos de 50 o 60€ estéreo sin 7.1 ni 5.1 y conectados por jack al mando ¿Podré disfrutar de audio 3D de la PS5?
Gracias!