SangReal escribió:parh escribió:daymaster escribió:Cerni dijo que cuando la ps5 detecta un juego de ps4 entra en un modo que simula la arquitectura . Osea se convierte en una ps4 ( pro me imagino ) . Así que los juegos se deberían ver iguales.
.
Mi opinion es que esta bastante claro que la retrocompatbilidad con PS4 se limitará a que se puedan ejecutar los juegos como maximo a la calidad de una PS4 PRO. De esta forma, sigue habiendo via libre para lanzar versiones "re-master". O alguien duda que a los pocos meses, si no, de salida, habra un TLOU2 remaster? Otro buen candidato es el RDR2.
Por eso no me he comprado tlou2, por esperar al remaster
dantemugiwara escribió:vencedor escribió:@dantemugiwara si , pero los componentes que lleva ahora supera el cambio que habí entonces con creces...
saludos.
En serio? los reproductor ultra BD, ya llevan más de 10 años con nosotros, la SDD también lleva unos cauntos años, y encima están diciendo que le va a costar mover 4k 60fps.... cosa que los PC hacen desde hace mucho.
P.d: El PC siempre estará estancado, por culpa de las consolas claro... Se desarrolla pensando dónde más se vende o simplemente no quieren perder ese mercado.
vencedor escribió:logeim1924 escribió:Pero la retrocompatibilidad no puso la propia sony que llegaría con una actualización? Para mi que es algo que llevan bastante atrasado. Supongo que lo tendrán con la actualización dia 1,pero como van justos por eso hay tantas dudas.
¿Pero de donde sacais tales afirmaciones?
- No han dicho nada de nada de que se active mediante actualización
- Y no, no creo que vayan justos con una consola que ya se debe estar fabricando, ¿no se de donde sacas que van justos?
Si nos poneis algún enlace oficial donde diga que van justos y tal y lo de que la retrocompatibilidad no estara el día 1, lo agradeceriamos.
Saludos.
parh escribió:daymaster escribió:Cerni dijo que cuando la ps5 detecta un juego de ps4 entra en un modo que simula la arquitectura . Osea se convierte en una ps4 ( pro me imagino ) . Así que los juegos se deberían ver iguales.
.
Mi opinion es que esta bastante claro que la retrocompatbilidad con PS4 se limitará a que se puedan ejecutar los juegos como maximo a la calidad de una PS4 PRO. De esta forma, sigue habiendo via libre para lanzar versiones "re-master". O alguien duda que a los pocos meses, si no, de salida, habra un TLOU2 remaster? Otro buen candidato es el RDR2.
davidDVD escribió:dantemugiwara escribió:vencedor escribió:@dantemugiwara si , pero los componentes que lleva ahora supera el cambio que habí entonces con creces...
saludos.
En serio? los reproductor ultra BD, ya llevan más de 10 años con nosotros, la SDD también lleva unos cauntos años, y encima están diciendo que le va a costar mover 4k 60fps.... cosa que los PC hacen desde hace mucho.
Con los mismos gráficos que los vistos en Horizon II Forbidden West? No sé... Yo ahí ya veo un salto tecnológico y eso tiene un coste quieras o no (no olvidemos que tiene que ser un hardware equilibrado: ni una mierda ni un sistema de la Nasa).P.d: El PC siempre estará estancado, por culpa de las consolas claro... Se desarrolla pensando dónde más se vende o simplemente no quieren perder ese mercado.
dantemugiwara escribió:davidDVD escribió:dantemugiwara escribió:En serio? los reproductor ultra BD, ya llevan más de 10 años con nosotros, la SDD también lleva unos cauntos años, y encima están diciendo que le va a costar mover 4k 60fps.... cosa que los PC hacen desde hace mucho.
Con los mismos gráficos que los vistos en Horizon II Forbidden West? No sé... Yo ahí ya veo un salto tecnológico y eso tiene un coste quieras o no (no olvidemos que tiene que ser un hardware equilibrado: ni una mierda ni un sistema de la Nasa).P.d: El PC siempre estará estancado, por culpa de las consolas claro... Se desarrolla pensando dónde más se vende o simplemente no quieren perder ese mercado.
El nuevo horizon se ve bien.... pero no me ha imprsionado como lo hizo su versión de ps4 en su día... no veo un salto grafico tan alto, y eso que solo he visto videos, no in-game.
argam escribió:parh escribió:daymaster escribió:Cerni dijo que cuando la ps5 detecta un juego de ps4 entra en un modo que simula la arquitectura . Osea se convierte en una ps4 ( pro me imagino ) . Así que los juegos se deberían ver iguales.
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Mi opinion es que esta bastante claro que la retrocompatbilidad con PS4 se limitará a que se puedan ejecutar los juegos como maximo a la calidad de una PS4 PRO. De esta forma, sigue habiendo via libre para lanzar versiones "re-master". O alguien duda que a los pocos meses, si no, de salida, habra un TLOU2 remaster? Otro buen candidato es el RDR2.
Pues para TLOU2 yo veo un parche gratuito subiendo la resolucion y el frame rate y asegurandose de que el SSD se aprovecha para reducir los posibles tiempos de carga al minimo. Poco mas.
Un saludo!
davidDVD escribió:dantemugiwara escribió:Podrían comentar de una vez en qué consistirá la retrocompatibildiad... tendrá diferentes modos? harán falta aprches para funcioanr a un rendimiento superior a ps4 pro en cada jeugo? Sigue sin haber posibilidad de retro en ps3?
A falta de que Sony se pronuncie oficialmente... Este podría ser el esquema.
ice00 escribió:Si Sony saca eso y en la PS5 se puede jugar desde el primer día el TLOU2 a 4k 60fps, me revientan la cartera porque para mi es un juego como para pagar solo por él la consola. Y si lo hacen también con GOW y Uncharted 4...
pers46 escribió:En Pc no es nada fácil hacer 4K/60, las configuraciones que mueven los juegos asi son un porcentaje residual, y a unos precios ridículos.
A eso hay que añadir el RT, no hay PC que pueda con eso y tampoco lo hará PS5...
dantemugiwara escribió:En serio? los reproductor ultra BD, ya llevan más de 10 años con nosotros, la SDD también lleva unos cauntos años, y encima están diciendo que le va a costar mover 4k 60fps.... cosa que los PC hacen desde hace mucho.
AndyElGrande escribió:pers46 escribió:En Pc no es nada fácil hacer 4K/60, las configuraciones que mueven los juegos asi son un porcentaje residual, y a unos precios ridículos.
A eso hay que añadir el RT, no hay PC que pueda con eso y tampoco lo hará PS5...
Para mover RayTracing se están utilizando muchos trucos como el DLSS porque las tarjetas actuales no aguantan el ritmo.. una consola por muy next gen que sea no creo que llegue a esas frecuencias
Quizás los de la actual generación como un GOW o TLOU2 en PS5 se puedan mover a 60 fps, pero los que vengan ni de coña.
Sportkill escribió:AndyElGrande escribió:pers46 escribió:En Pc no es nada fácil hacer 4K/60, las configuraciones que mueven los juegos asi son un porcentaje residual, y a unos precios ridículos.
A eso hay que añadir el RT, no hay PC que pueda con eso y tampoco lo hará PS5...
Para mover RayTracing se están utilizando muchos trucos como el DLSS porque las tarjetas actuales no aguantan el ritmo.. una consola por muy next gen que sea no creo que llegue a esas frecuencias
Quizás los de la actual generación como un GOW o TLOU2 en PS5 se puedan mover a 60 fps, pero los que vengan ni de coña.
Para truco el de gt7 xD
Sportkill escribió:AndyElGrande escribió:pers46 escribió:En Pc no es nada fácil hacer 4K/60, las configuraciones que mueven los juegos asi son un porcentaje residual, y a unos precios ridículos.
A eso hay que añadir el RT, no hay PC que pueda con eso y tampoco lo hará PS5...
Para mover RayTracing se están utilizando muchos trucos como el DLSS porque las tarjetas actuales no aguantan el ritmo.. una consola por muy next gen que sea no creo que llegue a esas frecuencias
Quizás los de la actual generación como un GOW o TLOU2 en PS5 se puedan mover a 60 fps, pero los que vengan ni de coña.
Para truco el de gt7 xD
Creo que lo más tocho en cuanto a iluminación lo veremos en Cyberpunk, si eso lo puede mover en condiciones una ps4 fat entonces si que sería un notición (aunque no lo creo, por algún lado tendrán que recortar) ni idea , yo con este juego tengo unas dudas de la ps5 que flipas , tanto ssd y tanta polla y me sale un trailer , con reflejos de lo que les sale de las narices a los desarrolladores , jaggies en 4k xD luego al entrar al tunel se ve como aparecen las luces poco a poco y luego para colmo las sombras se cargan bruscamente , venga no me jodais puffThe-Best escribió:Sportkill escribió:AndyElGrande escribió:Para mover RayTracing se están utilizando muchos trucos como el DLSS porque las tarjetas actuales no aguantan el ritmo.. una consola por muy next gen que sea no creo que llegue a esas frecuencias
Quizás los de la actual generación como un GOW o TLOU2 en PS5 se puedan mover a 60 fps, pero los que vengan ni de coña.
Para truco el de gt7 xD
Eso es no es ray tracing no? Se supone que el ray tracing es en tiempo real y refleja justo lo que es no?

raulaia escribió:Uff acabo de ver este gif en el hilo de horizon 2 y tremendo, además comentan que es claramente ingame.
Sabéis si está medio confirmado que sale a principios de 2021? Si ya van a venderse ps5 como rosquillas, si además sale este juegazo cerca del lanzamiento...
TheOneAngel escribió:
Sportkill escribió:ni idea , yo con este juego tengo unas dudas de la ps5 que flipas , tanto ssd y tanta polla y me sale un trailer , con reflejos de lo que les sale de las narices a los desarrolladores , jaggies en 4k xD luego al entrar al tunel se ve como aparecen las luces poco a poco y luego para colmo las sombras se cargan bruscamente , venga no me jodais puffThe-Best escribió:Sportkill escribió:Para truco el de gt7 xD
Eso es no es ray tracing no? Se supone que el ray tracing es en tiempo real y refleja justo lo que es no?
vencillon escribió:TheOneAngel escribió:
Que credibilidad tiene eso?
Es que me cuadra hasta el precio del Spiderman
Además de que esa predicción la puede hacer cualquiera, no ha hecho más que añadir el precio de los productos más similares del mercado y en cuanto al precio de la consola ha puesto el que más se especula por las redesMaster_100 escribió:vencillon escribió:TheOneAngel escribió:
Que credibilidad tiene eso?
Es que me cuadra hasta el precio del Spiderman
Cero, viene de una cuenta de twitter que publica leaks desde hace tiempo y no acierta ni con cola, @IronManPS5, antes era @PSErebus pero se cambió tras meter el gambazo con un anuncio de GTA6 en los game awards del año pasado, de asegurar que PS5 tendría 13 tflops... El problema son los medios online que hacen noticias de rumores de ese tipo.
elcapoprods escribió:De lo que creo que no se ha hablado es de si se podrá poner un HDD externo como en PS4.
TheOneAngel escribió:
Cyberpunk79 escribió:@Sportkill eso es SSR. Aciertas en lo de que es un truco. GT 7 ha sido algo decepcionante en su puesta en escena por primera vez a mi parecer.
A mi me tiene pinta de que han cogido el engine de GT Sport, le han hecho un upgrade y han tirado millas, de ahí que se vean detalles que no deberían pasar bajo Ps5. Me da la impresión de que al no estar desarrollado el engine en base a la nueva consola, no la aprovecha como debería y de ahí el popping en detalles, sombras y jaggies. Con el hardware que tiene la consola y el ssd, no deberían existir esas deficiencias.
A ver si en un próximo gameplay con una versión más depurada eliminan esos defectos.
Cyberpunk79 escribió:@argam Por qué no? Lo que está claro es que no son reflejos en tiempo real y su calidad deja que desear.
phfceramic escribió:TheOneAngel escribió:
Ahí veo dos alertas rojas que me hacen sospechar que es falsa
- La diferencia de 100€ entre la versión digital y la normal: no me la creo
- Que vendan por separado el soporte vertical porque: es distinto para cada modelo, se usa tanto para la posición vertical como la posición horizontal y sin ella no se puede mantener la consola
Eso casi confirma que es fake
phfceramic escribió:TheOneAngel escribió:
Ahí veo dos alertas rojas que me hacen sospechar que es falsa
- La diferencia de 100€ entre la versión digital y la normal: no me la creo
- Que vendan por separado el soporte vertical porque: es distinto para cada modelo, se usa tanto para la posición vertical como la posición horizontal y sin ella no se puede mantener la consola
Eso casi confirma que es fake
Cyberpunk79 escribió:@argam Pues este error con el SSR se ajusta a ese de GT 7.
https://github.com/godotengine/godot/issues/38948
Si crees que no es SSR, qué solución piensas que es?
argam escribió:Cyberpunk79 escribió:@argam Pues este error con el SSR se ajusta a ese de GT 7.
https://github.com/godotengine/godot/issues/38948
Si crees que no es SSR, qué solución piensas que es?
Pero ese error ocurre cuando no hay ningun objeto detras del objeto a reflejar o este no intersecta con el "suelo". Pero es un caso muy particular que no tiene nada que ver con las imagenes del GT.
Dije que se especula con que se este utilizando RT con respecto a una geometria mas basica que la utilizada para renderizar el juego (juraria que eso se comenta en el analisis que hicieron los de DF). Como todo, es una especulacion, pero que tiene cierto fundamento.
Un saludo!
kakashi_ax escribió:Respecto a lo del soporte yo entiendo que el soporte vertical y horizontal son diferentes, porque viendo la forma del vertical no parece que la consola se pueda poner ahí de manera estable en horizontal, así que tal vez en la caja venga el horizontal y el vertical se venda aparte.
Joeru_15 escribió:Pues la diferencia de 100€ es lo que se puede tomar casi por seguro. Menos de eso no daría ningún incentivo al consumidor para adquirir una PS5 digital-only y si nos ponemos en el papel de Sony saben que hacer atractiva esta versión va a ser vital para su estrategia a largo plazo.
alucard467 escribió:Buenas.Una pregunta.Que ya no se las politicas de Amazon.En Amazon¿no se supone que si compras una consola y como tiene de garantia 2 años,si se te estropea te mandan ellos una consola nueva?¿eso es verdad?.O es una leyenda urbana y me la comí con papas.Si es cierto¿alguien sabe si sigue todavia está politica?.
Gracias y a ver si alguien sabe del tema.
Wiking82 escribió:Joeru_15 escribió:Pues la diferencia de 100€ es lo que se puede tomar casi por seguro. Menos de eso no daría ningún incentivo al consumidor para adquirir una PS5 digital-only y si nos ponemos en el papel de Sony saben que hacer atractiva esta versión va a ser vital para su estrategia a largo plazo.
Completamente de acuerdo contigo, es que quien va comprar una ps5 sin lector por solo 50 euros de diferencia, los 100 euros de diferencia sería algo lógico
ziu escribió:Hola se ha confirmado si la fuente de alimentación estara fuera o dentro?
(Personalmente la prefiero fuera)
Saludos!
MMiX escribió:ziu escribió:Hola se ha confirmado si la fuente de alimentación estara fuera o dentro?
(Personalmente la prefiero fuera)
Saludos!
Evidentemente dentro.
La única consola de Sony que recuerdo con fuente de alimentación externa fue la segunda o tercera revisión de la PS2 Slim. Esa consola parecía más un clon chino que una consola oficial.
OnixSa escribió:MMiX escribió:ziu escribió:Hola se ha confirmado si la fuente de alimentación estara fuera o dentro?
(Personalmente la prefiero fuera)
Saludos!
Evidentemente dentro.
La única consola de Sony que recuerdo con fuente de alimentación externa fue la segunda o tercera revisión de la PS2 Slim. Esa consola parecía más un clon chino que una consola oficial.
Viendo lo grande que es. Lo mas seguro que la tenga dentro.
Pero lo suyo seria fuera, se puede hacer mas pequeña la consola y menos calor.