[Hilo Oficial] PS5

Switch2ansias escribió:No es por nada pero se nota un barbaridad en pantallas grandes, el detalle del cartel de la pared, o la persiana y su microdetalle... es mucho mucho PERO MUCHO mas detallado la textura , y enfoque, las caras de nps lejanos, pero que enfoca muy loco , pero mucho mas.

Solo de pensar que gta6 le metan este fsr4 lite, que es lo que es adaptado a las chorradas de sony llamadas QSSR, no deberia ser PQSSR? Pero entonces ya jugar a 30 fps igual que en la pro al gta, y luego la imagen mucho mas enfocada, yo creo que ya gastarse dinero en la pro, es algo para tener mejoras marginales de tipo RT y poco mas.

[El resto del mensaje lo obvio, pero] ¿Chorrada? Que sepas que está usando PSSR como fuente/algoritmo (no puede ser el mismo PSSR porque la Pro es la única que cuenta con el hardware enfocado a ello, simplemente diferencian claramente que es cada cosa con nombres totalmente diferentes)... No, primero salió PSSR y luego la "chorrada" de FSR4 (como lo llamas tú vaya, solo que cambias el orden de las cosas) [+risas]
REYZIDANE escribió:A todo esto , cuando sale ?

Ya ha salido, de momento solo wolverine y yotei, pero el resto de juegos lo pueden aplicar ya, tendrán que parchear los juegos, así que hay que esperar, pero según han dicho es fácil de implementar en los juegos que ya tuviesen PSSR
Plage escribió:
REYZIDANE escribió:A todo esto , cuando sale ?

Ya ha salido, de momento solo wolverine y yotei, pero el resto de juegos lo pueden aplicar ya, tendrán que parchear los juegos, así que hay que esperar, pero según han dicho es fácil de implementar en los juegos que ya tuviesen PSSR

Gracias
Todo lo que sea para mejorar y que no cueste dinero, bienvenido sea
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