Eso mismo creo, las primeras entregas en PS4 fueron sorpresivas y plantearon argumentos, historias y personajes muy bien escritos aun con sus errores, pero en las secuelas en PS5 esa parte flaquea, los estudios van a lo seguro y no son capaces de sorprenderte con alguna cosa sobre todo en el tema argumental, porque jugablemente sí que tanto Spiderman 2, Forbidden West y Ragnarok son mejoras a lo que ya funcionaba bien. En Horizon es especialmente marcado, porque siendo una supuesta aventura arpg carece de cualquier cosa que sea relevante a nivel argumental, facciones, decisiones, muertes de personajes, cosas que realmente te dejen con ganas de mucho más. Es un juego técnicamente apabullante, sí, pero eso se olvida pronto cuando a nivel argumental Zero Dawn sigue siendo mucho mejor planteado. Entonces sí, todas las secuelas de los hits de PS4 no han conseguido vender mucho más que sus primeras partes simplemente porque no aportan nada que no hayas visto ya, eso no quita que sean exitosos, pero es un modelo que empieza a ser caduco si no innovas en algo.