Takumocho escribió:DualSensei escribió:@ifar BY el rdna 1.5, ps4 pro 2.0, 8 teraflops y le quito 2 porque soy hingeniero, el cable hdmi no es 2.1, el embalaje no es primium, retrocompatible con 100 juegos y podemos seguir así todo el dia.
Luego cierto sector pretende que la prensa y comunidad gaming los tomen en serio en algo, si es que son la mar de adorables
, sobre todo al adepto ese.DualSensei escribió:Takumocho escribió:DualSensei escribió:@ifar BY el rdna 1.5, ps4 pro 2.0, 8 teraflops y le quito 2 porque soy hingeniero, el cable hdmi no es 2.1, el embalaje no es primium, retrocompatible con 100 juegos y podemos seguir así todo el dia.
Luego cierto sector pretende que la prensa y comunidad gaming los tomen en serio en algo, si es que son la mar de adorables
Me gusta más cuando entre compañeros de gremio se mandan mensajitos, sobre todo al adepto ese.
menudo nivel se gasta comparando acuerdos de marketing entre dos empresas con compras de editoras enteras por parte de una compañía
argam escribió:Si al final resulta que la mayoria de juegos van a ser adaptados por las desarrolladoras y no habra que pagar nada extra, entonces todo ha sido una muy mala comunicacion por parte de Sony. Mas les valdria haberse quedado callados y hablar cuando este mas claro que opciones tendremos los jugadores en lo relativo a compatibilidad.
Otra cosa es que tecnicamente no es tan complejo como algunos lo quieren pintan. Para algo existen desde hace muuchos anyos las capas de abstraccion. Si un juego VR quiere la posicion de la cabeza del jugador, da igual si se obtiene mediante la camara y las luces (PSVR1) o mediante inside-out tracking (PSVR2), es una llamada a una funcion de la API y ya esta se encarga de traducirla en las instrucciones necesarias dependiendo del casco que uses. Pero vamos, no es algo que no se haya hecho infinidad de veces y que se hace a diario con juegos soportando infinidad de hardwares distintos.
Un saludo!
BeSalmorejo escribió:argam escribió:Si al final resulta que la mayoria de juegos van a ser adaptados por las desarrolladoras y no habra que pagar nada extra, entonces todo ha sido una muy mala comunicacion por parte de Sony. Mas les valdria haberse quedado callados y hablar cuando este mas claro que opciones tendremos los jugadores en lo relativo a compatibilidad.
Otra cosa es que tecnicamente no es tan complejo como algunos lo quieren pintan. Para algo existen desde hace muuchos anyos las capas de abstraccion. Si un juego VR quiere la posicion de la cabeza del jugador, da igual si se obtiene mediante la camara y las luces (PSVR1) o mediante inside-out tracking (PSVR2), es una llamada a una funcion de la API y ya esta se encarga de traducirla en las instrucciones necesarias dependiendo del casco que uses. Pero vamos, no es algo que no se haya hecho infinidad de veces y que se hace a diario con juegos soportando infinidad de hardwares distintos.
Un saludo!
El señor “capas de abstraccion” desde la barra del bar…![]()
Los moves los puedes simular con un consolador del chino acoplandole luces del arbol de navidad.
¿De verdad teneis un poquito de idea de lo que hablais?
Si no se puede no se puede, por mucho que lloreis. El que no les guste que no se las compre, mejor, menos gente con la que pelear por una reserva, que se van a agotar en decimas de segundo como siempre.
Es mucho mejor el sistema de VR que tienen otras compañias de consolas ¿verdad? Sobre todo porque son inexistentes
MAXIUDS escribió:Y cuidao que no pongan pack con vr2 alos mil lereles
Me las quitan de las manos
papatuelo escribió:BeSalmorejo escribió:argam escribió:Si al final resulta que la mayoria de juegos van a ser adaptados por las desarrolladoras y no habra que pagar nada extra, entonces todo ha sido una muy mala comunicacion por parte de Sony. Mas les valdria haberse quedado callados y hablar cuando este mas claro que opciones tendremos los jugadores en lo relativo a compatibilidad.
Otra cosa es que tecnicamente no es tan complejo como algunos lo quieren pintan. Para algo existen desde hace muuchos anyos las capas de abstraccion. Si un juego VR quiere la posicion de la cabeza del jugador, da igual si se obtiene mediante la camara y las luces (PSVR1) o mediante inside-out tracking (PSVR2), es una llamada a una funcion de la API y ya esta se encarga de traducirla en las instrucciones necesarias dependiendo del casco que uses. Pero vamos, no es algo que no se haya hecho infinidad de veces y que se hace a diario con juegos soportando infinidad de hardwares distintos.
Un saludo!
El señor “capas de abstraccion” desde la barra del bar…![]()
Los moves los puedes simular con un consolador del chino acoplandole luces del arbol de navidad.
¿De verdad teneis un poquito de idea de lo que hablais?
Si no se puede no se puede, por mucho que lloreis. El que no les guste que no se las compre, mejor, menos gente con la que pelear por una reserva, que se van a agotar en decimas de segundo como siempre.
Es mucho mejor el sistema de VR que tienen otras compañias de consolas ¿verdad? Sobre todo porque son inexistentes
Te comportas como un enfermo tio
rhs12 escribió:La manera de comunicarlo, es rara eso si, de momento hay que esperar a ver que dicen en un showcase o algo de las VR, precio, compatibilidad y fecha (que ya sabemos)
Rvilla87 escribió:rhs12 escribió:La manera de comunicarlo, es rara eso si, de momento hay que esperar a ver que dicen en un showcase o algo de las VR, precio, compatibilidad y fecha (que ya sabemos)
La de veces que habremos criticado la rara (o mala mejor dicho) manera de comunicar de Sony.
Y mira que es fácil, si realmente hay 2 noticias que salen el mismo día, que son:- Los juegos PSVR no son compatibles con PSVR2 --> Mala noticia
Automáticamente la 2º neutraliza a la 1º y acabamos teniendo una buena noticia.
- Los juegos de PSVR se actualizarán para que sea compatible con PSVR2 --> Buena noticia (aunque a ver si cobran por actualización)
Pero no, por algún motivo Sony prefiere una comunicación penosa que genera mas dudas y críticas que otra cosa. Lo he dicho muchas veces, para mi que le gusta el salseo y quiere ver a la gente pelearse por la red, porque de otra manera no me lo explico, son muy pero que muy ineptos a nivel de comunicación si esto lo hacen sin querer.
Y de forma similar a lo que pasó con el tema retrocompatibilidad, diciendo primero una cosa, luego otra que era mejor a la anterior y al final casi acabando de demostrar que la retrocompatibilidad era mas o menos completa.
Pero claro, si te quejas porque algo no te gusta es que eres un hater, claro que sí
Mr.Threepwood escribió:La actualización de los juegos de PSVR a PSVR2 será cosa de cada desarrollador. No creo que tenga que ser Sony quien diga qué juegos se van a portar...
Plage escribió:Mr.Threepwood escribió:La actualización de los juegos de PSVR a PSVR2 será cosa de cada desarrollador. No creo que tenga que ser Sony quien diga qué juegos se van a portar...
Obviamente sony no va a obligar a nadie a hacer nada, a no ser que tengan algún contrato de por medio que sony les quiera pagar por hacer que su juego tenga una versión para psvr2, el tema aquí es que sony no quiere porque no quiere, porque actualizar la API que use psvr2 para que sea compatible con las vr1 no debe ser una cosa imposible, que puede que cueste un dinero que no te quieres gastar y un tiempo que no quieres usar? Seguramente, pero que poderse se puede, que nos están diciendo que ps3 es imposible de emular y no se que historias y tu en tu pc tienes emuladores de ps3 siendo tu pc de la misma arquitectura que la ps5 y ellos que son los que crearon la ps3 te lo venden como imposible, lo que pasa es que sony ahora está en plan pasota con todo, lleva toda ps4 triunfando y ahora le toca la generación de "exprimir" porque está en lo más alto respecto a la competencia directa
Sony podría hacer tantas cosa buenas que les ayudarían a lavar la imagen tan mala que están teniendo que es que no se como no las hacen, y más siendo una empresa que se gasta tanto en marketing, no me entra en la cabeza
Plage escribió:Mr.Threepwood escribió:La actualización de los juegos de PSVR a PSVR2 será cosa de cada desarrollador. No creo que tenga que ser Sony quien diga qué juegos se van a portar...
Obviamente sony no va a obligar a nadie a hacer nada, a no ser que tengan algún contrato de por medio que sony les quiera pagar por hacer que su juego tenga una versión para psvr2, el tema aquí es que sony no quiere porque no quiere, porque actualizar la API que use psvr2 para que sea compatible con las vr1 no debe ser una cosa imposible, que puede que cueste un dinero que no te quieres gastar y un tiempo que no quieres usar? Seguramente, pero que poderse se puede, que nos están diciendo que ps3 es imposible de emular y no se que historias y tu en tu pc tienes emuladores de ps3 siendo tu pc de la misma arquitectura que la ps5 y ellos que son los que crearon la ps3 te lo venden como imposible, lo que pasa es que sony ahora está en plan pasota con todo, lleva toda ps4 triunfando y ahora le toca la generación de "exprimir" porque está en lo más alto respecto a la competencia directa
Sony podría hacer tantas cosa buenas que les ayudarían a lavar la imagen tan mala que están teniendo que es que no se como no las hacen, y más siendo una empresa que se gasta tanto en marketing, no me entra en la cabeza
Plage escribió:@Lirathyra Hombre está claro que los emuladores de pc tiran de ingeniería inversa, no tienes ningún manual ni nada para ayudarte y los sacas como puedes, pero sony lo tiene todo y no lo hace porque no quiere, que yo no te estoy pidiendo un emulador 100% funcional como si fuese una ps3, pero que podrían hacer como microsoft con lo de 360 y no quieren es una realidad, y más teniendo playstation el legado que tiene, que no es una compañía con 2 años de vida
Lirathyra escribió:Que la comunicación en Sony es mala si.. pero con la retro no dijeron lo mismo. Mismamente yo en su día ya dije por donde iban los tiros.
Empezaron con lo de Cerny de que probaron los 100 juegos mas jugados y la mayoría de ellos funcionaban, sin aclarar nada del resto del catálogo (vamos, muy pocos juegos del total). Tan confusa era la noticia (no decían explícitamente que solo funcionaría en unos 100 juegos pero tampoco aseguraban algo mejor) que tuvieron que actualizar la noticia 1-2 días después añadiendo lo de que creen que funcionará en mas de 4000 juegos.
¿Es que acaso en 1-2 días le dieron tiempo a probar 4000 juegos? Es obvio que no. Si ese mismo mensaje de 4000 juegos lo hubieran dicho de inicio (1-2 días antes) no hubiera habido esa confusión.
Plage escribió:@Lirathyra Ok, te compro que el tema de emulación es complicado y demás, porque lo es, pero quitando tema de apis, emulación, etc... ¿No crees que sony podría hacer más de lo que hace pero no lo hace porque no quiere? Es que parece que quieren hacer lo justo para no cagarse encima, y claro, en el momento que se cagan encima, que lo hacen mucho últimamente, esto explota
Lirathyra escribió:Plage escribió:@Lirathyra Ok, te compro que el tema de emulación es complicado y demás, porque lo es, pero quitando tema de apis, emulación, etc... ¿No crees que sony podría hacer más de lo que hace pero no lo hace porque no quiere? Es que parece que quieren hacer lo justo para no cagarse encima, y claro, en el momento que se cagan encima, que lo hacen mucho últimamente, esto explota
Eso siempre, hasta las compañías que lo hacen todo bien siempre pueden hacer más. Con el tema de la VR por ejemplo podrían haber puesto que almenos fuese compatibles usando move's y la cámara de PS4 o similares. (Que supongo que eso podrían hacerlo).
Y también tendríar que mejorar la comunicación en cuanto a cómo dicen las cosas (entre otras muchas cosas)
Filver escribió:Madre mia con la filtración nivel dios de GTA VI 😂
BeSalmorejo escribió:Filver escribió:Madre mia con la filtración nivel dios de GTA VI 😂
Pon fuente o algo hombre, algunos no nos hemos enterado aun.
BeSalmorejo escribió:Filver escribió:Madre mia con la filtración nivel dios de GTA VI 😂
Pon fuente o algo hombre, algunos no nos hemos enterado aun.
FEATHIL escribió:@Joeru_15 prueba en último, de verdad. Además lo tienes por 4 duros así que tampoco pierdes mucho.
Porque sino no vemos el juego final hasta la salida de ps6 pro
DualSensei escribió:@BeSalmorejo Ahí tienes my friend, está en YouTube, si es algo actual todavía está bastante verde.
BeSalmorejo escribió:He leido que ese leak pertenece a una version de 2019, por lo que tiene que estar ahora mucho mas avanzado.
Gygax91 escribió:Saldrá en 2025 y aún así será intergeneracional , que asco en serio . La generación más prescindible de la historia
John_Dilinger escribió:DualSensei escribió:@BeSalmorejo Ahí tienes my friend, está en YouTube, si es algo actual todavía está bastante verde.
Pues no impresiona tanto para ser un juego que lleva tantos años desarrollándose.
DualSensei escribió:John_Dilinger escribió:DualSensei escribió:@BeSalmorejo Ahí tienes my friend, está en YouTube, si es algo actual todavía está bastante verde.
Pues no impresiona tanto para ser un juego que lleva tantos años desarrollándose.
Es que a saber de cuándo son, si son de verdad o vete tú a saber que es.
Si son auténticos y son vídeos actuales, el juego pinta que va para largo.