Oystein Aarseth escribió:Kantaber2 escribió:Generalmente la Pro saca más partido de los modos rendimiento. Suele dar una calidad de imagen como el modo calidad pero a 60 fps.
O sea que la calidad de imagen es igual independientemente de que modo uses en Ps5 Pro? o hay alguna otra diferencia además de los fps?
No digo eso pero sí destaca más el modo rendimiento. En el modo calidad tienes mejor Ray Tracing y en la resolución dinámica tienes un rango que es más alto. Sí hay diferencias en el modo calidad pero el que más brilla la Pro es en el modo rendimiento porque se acerca mucho al modo calidad pero a 60 fps.
Por ejemplo he probado Space Marine 2 y el modo rendimiento es tan bueno y tan cercano al modo calidad que no aconsejaría jugarlo en modo calidad y perder tanta fluidez. Edito: De hecho y hablando de memoria en este juego probablemente el modo rendimiento de la Pro es mejor que el modo calidad de la base, por el reescalador.
La premisa de la Pro y que con PSSR2 se cumple más que nunca es jugar al modo calidad a 60 fps.
Cada juego tiene sus particularidades pero ese patrón lleva desde que salió bastante fijo en la mayoría de juegos. El modo calidad mejora pero el que realmente es mucho mejor es el modo rendimiento. Ahora con PSSR2 se ven los juegos muy bien en rendimiento, es raro que rente perder fluidez. Como digo cada juego habría que decir sus particularidades, lo que digo es generalizando.
Y también gracias al desempeño de PSSR2 reescalando puede darse el caso, y a veces se da, de que el modo rendimiento de PS5 Pro tenga mejor imagen que el modo calidad de PS5 base porque reescala con FSR1-3. Esto dice DF que pasa en Alan Wake 2. Supongo que en Rebirth con el parche terminará pasando y es probable que haya más juegos en los que llegue a ocurrir.
Por cierto puede haber otros presets que sean mejor en el modo calidad. Habrá a quien le rente jugar en ese modo por la mejora visual. En mi caso es muy raro que lo prefiera pero no digo que no se vea algo mejor que el modo rendimiento.
PSSR 2 da una calidad de imagen partiendo de resoluciones bajas que es una pasada. Los FSR de la consola base lo tienen difícil incluso partiendo de resoluciones bastante más altas.