Es que no dijo eso, lo hemos comentado muchas veces en el hilo porque era otros de esos bulos que, de tanto decirlos en la época de negación de la consola, que la gente ahora lo repite creyendo que es verdad...
Cerny dijo que uno de los objetivos era acercar ambos mundos, el de la fidelidad gráfica y el de la tasa de framerrate, y si no se podía eliminar la diferencia entre ambos, al menos estrecharla.
Y se está cumpliendo, porque en PS5 Pro tenemos modos fidelidad que se ven como el calidad en la PS5 base, o incluso mejor, y si no se consigue, disfrutamos de modos intermedios (que para mi son muy buenos), como los modos 40 frames.