Alexvice2 escribió:@ErneX Hombre, si que hay modos de 60fps, pero a una calidad bastante deseable. Los final fantasy y silent hill los tengo que jugar a 30fps porque el modo rendimiento es bastante pobre. Baldur gate también va a 1080p, y te están vendiendo teles 4k, y más del 70%del catálogo va a 1080p... Para mi eso es una decepción.
ErneX escribió:
@Nirio ¿dos años? La PS6 saldrá como pronto en 2027 que serían 3 años, cuidado si no son 4.
elcapoprods escribió:Yo lo que no entiendo es por que nos muestran el modo rendimiento pro del Ratchet, cuando supuestamente la existencia de la Pro es para jugar a Fidelidad 60fps.
ErneX escribió:Nirio escribió:Pues ese es el tema, irá casi todo a 30fps o con modos rendimientos super borrosos para llegar a 45fps
Ya veremos, PSSR va a ayudar mucho con la calidad de imagen.
Hasta la fecha los juegos que solo van a 30fps los puedes contar con las dos manos creo, así que tampoco es tan nefasto el panorama.
flejep escribió:elcapoprods escribió:Yo lo que no entiendo es por que nos muestran el modo rendimiento pro del Ratchet, cuando supuestamente la existencia de la Pro es para jugar a Fidelidad 60fps.
pues eso en nuestros mejores sueños o ya en una ps6
por el momento tanto ratchet como tlou2 tiran de modo rendimiento+pssr
flejep escribió:@StudentOfLife92 pero a pesar de eso el modo pro de tlou 2 arrastra taras del modo rendimiento como blur en agua de riachuelos donde en modo fidelidad se ve cristalino o popping de vegetación, y algunos sacrificios más que no ocurren en modo fidelidad.
y no se si sabes que el modo fidelidad lleva TAA por eso se ve mejor el modo pro, ya que este ultimo se lo han quitado.
yo sigo sin entender porqué no tiran de modo fidelidad. sobre todo en juegos de ps4 o de primera hornada como ratchet
también añadir que el modo pro en tlou2 presenta artefactos por ser la primera versión del pssr.
como digo por el momento muchas dudas con respecto a ps5 pro.
mi opinión.
StudentOfLife92 escribió:flejep escribió:@StudentOfLife92 pero a pesar de eso el modo pro de tlou 2 arrastra taras del modo rendimiento como blur en agua de riachuelos donde en modo fidelidad se ve cristalino o popping de vegetación, y algunos sacrificios más que no ocurren en modo fidelidad.
y no se si sabes que el modo fidelidad lleva TAA por eso se ve mejor el modo pro, ya que este ultimo se lo han quitado.
yo sigo sin entender porqué no tiran de modo fidelidad. sobre todo en juegos de ps4 o de primera hornada como ratchet
también añadir que el modo pro en tlou2 presenta artefactos por ser la primera versión del pssr.
como digo por el momento muchas dudas con respecto a ps5 pro.
mi opinión.
Entiendo tu preocupación y tu queja, e imagino que si no tiran de fidelidad tendrá sus razones. (yo también preferiría esto, ojo)
Yo en mi caso no tengo dudas sobre la consola, pero soy un ansias y me sabe a poco el catálogo de mejorados que vamos a tener de primeras.
Me gustaría ver parches para Astrobot, Ghost of Tsushima, Helldivers 2 y Days Gone, por ejemplo, no me hago ilusiones porque no se si los tendremos.
Pero bueno, que eso es lo que me gustaría a mí, mucho más catalogo mejorado para la pro. De momento me parece poca cosa, pero claro, la consola tampoco ha salido siquiera.
flejep escribió:@StudentOfLife92 astro bot va a 4k 60, tsushima en ps5 mas de lo mismo 4k/60, y days gone a 1800p y 60fps después del parche en ps5
no veo necesidad de parche
señorP escribió:@sutalu
Si haces el backup de solo los savegames.
Como es el proceso, descargas primero los juegos en la nueva ps5 y luego restaurar. O viceversa.
O es indiferente.
Descargar los juegos me va a llevar un tiempecito con mi conexión de alquiler....
Javivalle escribió:No vuelvo yo a 30fps ni loco. Antes me compro un PC de 3000 euros, si hace falta.
Como no me hace ninguna gracia jugar en PC, me quedo con PS5 Pro, que seguramente ofrezca todo lo que queda de generación un modo a 60fps
Y, como han dicho, si a la Pro le va a costar mover juegos en un futuro, imaginad cómo irán en PS5 base...
Nirio escribió:ErneX escribió:Nirio escribió:Exacto. Acaso crees que Ps5 pro va a llegar a 2027 sin caídas de fps ? En dos años estamos otra vez igual que hoy
Puede ser, pero eso deja aún peor parado el modelo base.
Pues ese es el tema, irá casi todo a 30fps o con modos rendimientos super borrosos para llegar a 45fps
juancok escribió:Me choca que no esté astro bot en la lista… un juego de Sony
ErneX escribió:He añadido Quantum Errror a la wiki.
Un juego que no ha tenido buena crítica. Dicen que actualizan a la versión de UE 5.4 y meten soporte para la Pro:
Alexvice2 escribió:@Javivalle Yo en pc juego igual de cómodo que en la consola. Me pongo el mando y a jugar.
davidDVD escribió:Qué ganas de ver juegos Next gen por estrenar... ejecutados en esta.
Ahora mismo que te la vendan con juegos ya estrenados... me es aburrido o desmotivador...
elcapoprods escribió:Yo lo que no entiendo es por que nos muestran el modo rendimiento pro del Ratchet, cuando supuestamente la existencia de la Pro es para jugar a Fidelidad 60fps.
removing that decision, or at least narrowing that divide
eliminar esa decisión, o al menos reducir esa brecha
davidDVD escribió:Qué ganas de ver juegos Next gen por estrenar... ejecutados en esta.
Ahora mismo que te la vendan con juegos ya estrenados... me es aburrido o desmotivador por momentos... pero la espera merecerá la pena.
PD. Cuando GTA6 en la Pro se parezca más a lo que se estrenará en un PC gama alta... en ese preciso momento:
tiku escribió:Sony no dijo eso. Se ha dicho varias veces y estoy convencido que lo has leído xDremoving that decision, or at least narrowing that divideeliminar esa decisión, o al menos reducir esa brecha
viewtopic.php?p=1755345309
dankv escribió:Para cuando salga GTA VI salga en PC, la gama alta de de la que hablas será de la 5070ti para arriba, no sé si has visto datos filtrados de esas tarjetas, pero no se puede comparar ni de lejos con una consola. Recemos para ver GTA VI en consola a 60 FPS con unos gráficos aceptables, que ya sería para darse con un canto en los dientes (cosa que a día de hoy todo el mundo racional pone en duda).
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
flejep escribió:sony y cerny mintieron en el video de presentación de pro
cuando mostraron el modo pro de racthet. en un momento del video, comparan la densidad de npcs en una grada vs la misma densidad en modo rendimiento de ps5
y lo mostraban en una imagen…
y cerny decia en el video que en el modo pro, veriamos mas npcs etc
al final resultó ser falso
davidDVD escribió:dankv escribió:Para cuando salga GTA VI salga en PC, la gama alta de de la que hablas será de la 5070ti para arriba, no sé si has visto datos filtrados de esas tarjetas, pero no se puede comparar ni de lejos con una consola. Recemos para ver GTA VI en consola a 60 FPS con unos gráficos aceptables, que ya sería para darse con un canto en los dientes (cosa que a día de hoy todo el mundo racional pone en duda).
Pero que Rockstar no va a hacer el juego de nuevo dedicado a esas GPUs
¿Que va a estar más cercano el de PS5 o PS5 Pro? Pues eso... con ganas de verlo ya... Y otros tantos como Death Stranding 2, etc.
dankv escribió:Pues eso, esperemos que sea "cercano" de verdad y no a 30 FPS de distancia en el mejor de los casos. De lo que no hay duda es que la verdadera prueba de fuego para PS5 Pro es GTA VI.
Takumocho escribió:ErneX escribió:
@Nirio ¿dos años? La PS6 saldrá como pronto en 2027 que serían 3 años, cuidado si no son 4.
2028, que es lo que se comentó en su momento en el juicio de la FTC contra MS/ABK. Y de hecho, y como ya dije en su momento, si yo fuera Sony la retrasaba un año más (2029) para así dejar a las desarrolladoras trabajar y exprimir con tranquilidad la actual generación. Viendo como todavía salen juegos para la PS4, no se que prisas hay por ver una PS6 tan pronto
dankv escribió:davidDVD escribió:dankv escribió:Para cuando salga GTA VI salga en PC, la gama alta de de la que hablas será de la 5070ti para arriba, no sé si has visto datos filtrados de esas tarjetas, pero no se puede comparar ni de lejos con una consola. Recemos para ver GTA VI en consola a 60 FPS con unos gráficos aceptables, que ya sería para darse con un canto en los dientes (cosa que a día de hoy todo el mundo racional pone en duda).
Pero que Rockstar no va a hacer el juego de nuevo dedicado a esas GPUs
¿Que va a estar más cercano el de PS5 o PS5 Pro? Pues eso... con ganas de verlo ya... Y otros tantos como Death Stranding 2, etc.
Pues eso, esperemos que sea "cercano" de verdad y no a 30 FPS de distancia en el mejor de los casos. De lo que no hay duda es que la verdadera prueba de fuego para PS5 Pro es GTA VI.
ErneX escribió:Ya estamos a solo 3 semanas del lanzamiento
ErneX escribió:DIE escribió:y hay mas incógnitas que certezas
¿Cómo cuáles?