ZyberJosix escribió:
Espero que esos "unos 450" sean los 493 originales, sin dejar ninguno que estuviese en los originales fuera.. También estaría bien que estuviesen las formas Alola y Galar de Pokémon de las 4 primeras generaciones, como en Let's Go. Me pregunto si meterán a Sylveon o evoluciones posteriores como Obstagoon o Cursola, aunque algo me dice que no lo harán...
EDIT: Se confirma el Repartir Experiencia como en Pokémon Espada y Escudo, aunque estoy leyendo opiniones diferentes sobre si se puede desactivar. Espero que sí.
According to Vooks and Nintendo World Report, Experience Share is also back and affects all Pokémon, but like Sword & Shield, it cannot be turned off.
Feroz El Mejor escribió:Yo este juego me lo tomare como un "vamos a ver la historia de Sinnoh, pero sin ralentizaciones gordas, ni depender de las MO", mientras que los originales los considerare mas por temas de dificultad y seguramente, por lo completos que seran en comparacion a estos o al menos, por continuidad en la saga.
Y lo de las ralentizaciones tampoco sé muy bien a qué te refieres, yo no recuerdo ningún problema de ese estilo en los originales.
).xaxismispies escribió:Feroz El Mejor escribió:Yo este juego me lo tomare como un "vamos a ver la historia de Sinnoh, pero sin ralentizaciones gordas, ni depender de las MO", mientras que los originales los considerare mas por temas de dificultad y seguramente, por lo completos que seran en comparacion a estos o al menos, por continuidad en la saga.
No sé si es que no te he entendido bien, pero las MO siguen en el juego (aunque no necesites un poke al que enseñarselo)Y lo de las ralentizaciones tampoco sé muy bien a qué te refieres, yo no recuerdo ningún problema de ese estilo en los originales.
Respecto al repartir exp obligatorio, esperaré a confirmación oficial, pero vamos, soberana mierda me parecerá si repiten. Si a eso le sumo que en los vídeos he visto a un Galaxia mandándote un Wurmple nv9 confirmo que la dificultad va a irse por los suelos (no recuerdo si te atacaban Galaxia con Wurmple nv9 en los originales pero me parece que descender de usar Ratattas y Bidoofs a usar Caterpies y Wurmples es un nerfeo importante, si estaba en los originales se cplumpiaron 4 pueblos, que esos Wurmple deberían ser ya Cascooc/Cocoon a un nivel de evolucionar).
Me reafirmo en lo dicho: ni de broma les pago día 1 y ya me estoy planteando pagarlo de 2a mano, lo del Rep Exp puede conmigo, me jode hasta los intentos de autoimponerme dificultad. El estilo artístico ya hasta lo tengo asumido, me desagrada más en los combates que en la exploración, ahí es nada.
Falkiño escribió:Vale que sea chibi pero joer, la interfaz en sí es feísima con esos cuadros de diálogo y la interfaz en los combates para elegir los ataques. Ya podría ser más moderno y estilizado y menos invasivo como en Let's GO o en Espada y Escudo :S
Un saludo!

Falkiño escribió:@TheLittleMelo exacto, lo ideal sería que el PKMN que combate (o los PKMN si has cambiado ante un rival) reciban el 100% de la XP y el resto del equipo el 30% por ejemplo. Así tienes que todos suben al combatir pero a distinto ritmo dependiendo de si participaron o no.
Un saludo!
BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...
BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...
BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...
Thranduil escribió:BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...
Pues yo lo prefiero así. Al menos durante la historia, y una vez acabes que puedas conseguirlas todas comprándolas, canjeándolas por otro objeto, etc. sería lo ideal para mi.
Nunca le vi la gracia a pillar una MT tocha tipo Terremoto, ponérsela a todos tus Pokémon y chetarte el equipo a niveles obscenos en mitad de la aventura. Me gustaba más antes, cuando tenías que pensar bien, escoger uno sólo y montarte tu estrategia.
Thranduil escribió:BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...
Pues yo lo prefiero así. Al menos durante la historia, y una vez acabes que puedas conseguirlas todas comprándolas, canjeándolas por otro objeto, etc. sería lo ideal para mi.
Nunca le vi la gracia a pillar una MT tocha tipo Terremoto, ponérsela a todos tus Pokémon y chetarte el equipo a niveles obscenos en mitad de la aventura. Me gustaba más antes, cuando tenías que pensar bien, escoger uno sólo y montarte tu estrategia.
BertoMP escribió:Thranduil escribió:BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...
Pues yo lo prefiero así. Al menos durante la historia, y una vez acabes que puedas conseguirlas todas comprándolas, canjeándolas por otro objeto, etc. sería lo ideal para mi.
Nunca le vi la gracia a pillar una MT tocha tipo Terremoto, ponérsela a todos tus Pokémon y chetarte el equipo a niveles obscenos en mitad de la aventura. Me gustaba más antes, cuando tenías que pensar bien, escoger uno sólo y montarte tu estrategia.
Para la historia está guay así sí y yo me autoimpongo la norma de movimientos tochos sólo las uso una vez. Pero para el post-game (torre batalla y online) esto es una cagada bestial porque te limita muchísimo. Y no por las que puedas comprar más de una vez que esas pues bueno, a farmear dinero y ya, sino por las que sólo obtienes una vez en la aventura.
KainezIV escribió:Menudo destrozo al remake de mi región favorita. A ver si se meten la hostia de una santa vez y dejan de ser unos sinvergüenzas y unos chapuzas. Con la ilusión que me hacía y no han cumplido ni un poquito con mis expectativas. Ni un duro mío van a ver.
davidvela escribió:Pero estás seguro de que hay algunas que solo se pueden obtener una vez? Yo lo que he leído es que van a ser fáciles de obtener
pr0styl3 escribió:¿Se saben ya las diferencias entre versiones?
Un saludo y gracias de antemano.
BertoMP escribió:davidvela escribió:Pero estás seguro de que hay algunas que solo se pueden obtener una vez? Yo lo que he leído es que van a ser fáciles de obtener
Lo publicó Vooks en sus impresiones: https://www.vooks.net/preview-pokemon-brilliant-diamond-and-shining-pearl/
"Another potentially controversial, er, not-change is the return of single-use TMs. [...] Prior to that, if you used a TM, that was it, it broke forever. Sometimes you’d get multiple of a particular TM, and sometimes you could buy certain TMs as many times as you like, but some were single-use, and usually good ones at that."pr0styl3 escribió:¿Se saben ya las diferencias entre versiones?
Un saludo y gracias de antemano.
Al 99% pasará como con ROZA. Las diferencias serán las mismas que en los juegos originales.
Feroz El Mejor escribió:Lo de la ost ahi en midi es la hostia:
Literalmente parece que hayan cogido los midis originales de DP y los hayan puesto con otro soundfont. Tiene pinta de que va a ser la peor banda sonora de un juego de Pokémon en cuanto a calidad vaya.
Lo unico bueno que he visto en ese video es que han reutilizado el tema del casino para la tienda de ropa. Los temas del casino de Hoenn se perdieron en ROZA, ¿verdad?
Tambien me ha sorprendido que el Gran Pantano vuelva, ya que en Teselia, Kalos, Hoenn (ROZA), Alola, Kanto (Let's Go) y Galar, se habian llevado por delante la Zona Safari y yo creia que era porque "es dificil" o alguna excusa barata, pero tiene pinta de que no sabian programar los pasos en 3D (a excepcion de Teselia, que ahi de verdad no entiendo porque no la pusieron).
Hay ganas de que salga ya la rom para hacerle un buen datamining y ver que hay ahi dentro, porque tenemos el codigo fuente de los DP originales y digo yo, que se podran comparar muchas cosas.
Eso y para ver si han metido novedades de verdad a lo "Episodio Resplandeciente" y demas. Porque de verdad, lo mas interesante va a estar en Leyendas, de veras que espero que en ese juego haya algun viajero en el tiempo, ya sea usando a Celebi o Dialga, y que sea por el que haya aparecido el telefono Arceus y que de paso, añadan mas trama a la saga.
davidvela escribió:Feroz El Mejor escribió:Lo de la ost ahi en midi es la hostia:
Literalmente parece que hayan cogido los midis originales de DP y los hayan puesto con otro soundfont. Tiene pinta de que va a ser la peor banda sonora de un juego de Pokémon en cuanto a calidad vaya.
Lo unico bueno que he visto en ese video es que han reutilizado el tema del casino para la tienda de ropa. Los temas del casino de Hoenn se perdieron en ROZA, ¿verdad?
Tambien me ha sorprendido que el Gran Pantano vuelva, ya que en Teselia, Kalos, Hoenn (ROZA), Alola, Kanto (Let's Go) y Galar, se habian llevado por delante la Zona Safari y yo creia que era porque "es dificil" o alguna excusa barata, pero tiene pinta de que no sabian programar los pasos en 3D (a excepcion de Teselia, que ahi de verdad no entiendo porque no la pusieron).
Hay ganas de que salga ya la rom para hacerle un buen datamining y ver que hay ahi dentro, porque tenemos el codigo fuente de los DP originales y digo yo, que se podran comparar muchas cosas.
Eso y para ver si han metido novedades de verdad a lo "Episodio Resplandeciente" y demas. Porque de verdad, lo mas interesante va a estar en Leyendas, de veras que espero que en ese juego haya algun viajero en el tiempo, ya sea usando a Celebi o Dialga, y que sea por el que haya aparecido el telefono Arceus y que de paso, añadan mas trama a la saga.
Macho, que digas eso después de escuchar las nuevas versiones del Bosque Vetusto, Ciudad Rocavelo, la canción del profesor... que son versiones cojonudisimas (el saxo en la de Rocavelo es top) tiene narices xD Tiene toda la pinta de que ese MIDI es provisional.
Feroz El Mejor escribió:Lo unico bueno que he visto en ese video es que han reutilizado el tema del casino para la tienda de ropa.
davidvela escribió:Pero ahí no está hablando de DBPR, dice que antiguamente las MTs eran de un solo uso, y que había algunas que solo se podían obtener una vez, pero está hablando de los juegos de antes. Si te fijas habla en pasado ("some were").
@RiverLeon Javi, mírate otra vez el primer trailer anda, que peor que ese no se ve
davidvela escribió:BertoMP escribió:davidvela escribió:Pero estás seguro de que hay algunas que solo se pueden obtener una vez? Yo lo que he leído es que van a ser fáciles de obtener
Lo publicó Vooks en sus impresiones: https://www.vooks.net/preview-pokemon-brilliant-diamond-and-shining-pearl/
"Another potentially controversial, er, not-change is the return of single-use TMs. [...] Prior to that, if you used a TM, that was it, it broke forever. Sometimes you’d get multiple of a particular TM, and sometimes you could buy certain TMs as many times as you like, but some were single-use, and usually good ones at that."pr0styl3 escribió:¿Se saben ya las diferencias entre versiones?
Un saludo y gracias de antemano.
Al 99% pasará como con ROZA. Las diferencias serán las mismas que en los juegos originales.
Pero ahí no está hablando de DBPR, dice que antiguamente las MTs eran de un solo uso, y que había algunas que solo se podían obtener una vez, pero está hablando de los juegos de antes. Si te fijas habla en pasado ("some were").
@RiverLeon Javi, mírate otra vez el primer trailer anda, que peor que ese no se ve
RiverLeon escribió:Hombre, David, el juego se ve flojo gráficamente jajaja yo no veo un margen de mejora con respecto al primer trailer… quizás muy sutil en ciertas zonas pero vaya. Aun así pasa las capturas donde creas que ha habido un upgrade y yo encantado de aceptar la mejora, pero insisto, actualmente lo veo fojo y muy por detrás de LG que ese si lucia de escándalo.
BertoMP escribió:RiverLeon escribió:Hombre, David, el juego se ve flojo gráficamente jajaja yo no veo un margen de mejora con respecto al primer trailer… quizás muy sutil en ciertas zonas pero vaya. Aun así pasa las capturas donde creas que ha habido un upgrade y yo encantado de aceptar la mejora, pero insisto, actualmente lo veo fojo y muy por detrás de LG que ese si lucia de escándalo.
Entre el trailer del Pokémon Day 2021 y este último material que se ha visto hay una notable diferencia.
Falkiño escribió:@TheLittleMelo exacto, lo ideal sería que el PKMN que combate (o los PKMN si has cambiado ante un rival) reciban el 100% de la XP y el resto del equipo el 30% por ejemplo. Así tienes que todos suben al combatir pero a distinto ritmo dependiendo de si participaron o no.
BertoMP escribió:Acabo de ver que volvemos a las MTs de un solo uso. Dicen que algunas se pueden re-comprar pero otras sólo las obtendremos una vez en la aventura. Esto me parece una cagada bastante bestia de confirmarse...