nightmarex escribió:Una pregunta gente, visto la llegada del Mass Effect 2 le estoy pegando un repaso a todo [leyendo libros, volviéndome a pasar el juego]
El caso es que vi los vídeos de las clases de Mass Effect 2 y me decanté por el Ingeniero para llevar a cabo esa clase en Mass Effect, viendo mas videos [ya voy a mitad del juego] la verdad es que preferiría decantarme por la clase Vanguardia, el problema es que no se si tendría que hacer otra partida si en Mass Effect 2 quisiera conservar mi personaje, con las decisiones que a tomado en Mass Effect 1, pero cambiando de clase de Ingeniero a Vanguardia, ¿Sabéis si esto es posible, o no sabéis mucho al respecto?
Gracias y un Saludo
...Kahlee Sanders. Voy por la mitad de Ascensión. A ver si hay suerte y se la cargan durante este libro xD
ramulator escribió:En ese vídeo me he fijado que pone lo de "Sexual Content" y "Drugs References" o algo así xD.
¿Convertiremos a Sephard en un yonki o un ninfómano? xDDDDDD
En Ascensión introdujeron la droga arena roja, que seguramente también hará su aparición en Mass Effect 2
Era obligado meter alguna droga en la franquicia para darle más credibilidad al universo Mass Effect.
Estaría bien poder drogar a Shepard con arena roja xD
matete18 escribió:Que son esos pequeños cortes que tiene shepard en la cara en algunos videos??
rokyle escribió:pd: ME1 UK vino en español...................ME2 uk tiene que venir en inglés pq es de EA?????' No serán tan hijosdeputa no?
Se llama "EADragonAge", "el amigo de EOL"![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
http://xbox360.ign.com/dor/objects/1423 ... 11210.html
Elm1ster escribió:matete18 escribió:Que son esos pequeños cortes que tiene shepard en la cara en algunos videos??
En ME1, cuando empezabas una partida nueva, podías editar el look del personaje y entre otras cosas le podías añadir cicatrices al rostro. Imagino que en el 2 pasará lo mismo.
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
AGCO escribió:Soldado es la clase que hace el juego más fácil, que mas quereis que le metan?![]()
Tienen armadura pesada, todas las armas, todas las municiones, la chorradita del tiempo... y todos los poderes de biotico e ingeniero si sabes elegir a tus aliados
Si te coges una clase que dependa de los poderes, para disparar dependes de tus aliados, y no disparan tanto ni tan bien como nosotros, en cambio si eres tú el que dispara, los poderes de tus aliados los peudes usar cuando quieras, por lo tanto es una ventaja abismal.
Elm1ster escribió: Si nadie niega la eficacia de Soldado, yo me quejo porque me esperaba más espectacularidad, que tuviera más cosas, ves las otras clases y flipas, ves soldado y te quedas igual, eso si, arrasarás con todo, pero a mi, aparte me hubiera gustado que tuviera algún tipo de poder especial (lo del tiempo me ha dejado igual, hubiera preferido otra cosa), no solo apretar el gatillo y punto, porque en el fondo se limita a eso, ser un tanque y tirar para lante. Se lo podían haber currado un poco más echándole más imaginación, como han hecho con las otras clases.
Y es que esa es otra, la dejan para el final después de enseñarte las maravillas e innovaciones de las otras y luego resulta que Soldado no la han evolucionado apenas.
Respecto a lo de los compañeros, en el 1 cada uno iba a su puta bola, aquí dicen que se podrá controlar mejor a los aliados, pero como hacer las cosas y usar los poderes uno mismo nada y más cuando estás enfrascado en medio de la batalla que únicamente ves lo que hace tu personaje.
(ni idea de como se escribe) y seria un paseo triunfal.AGCO escribió:Soldado es la clase que hace el juego más fácil, que mas quereis que le metan?![]()
Tienen armadura pesada, todas las armas, todas las municiones, la chorradita del tiempo... y todos los poderes de biotico e ingeniero si sabes elegir a tus aliados
Si te coges una clase que dependa de los poderes, para disparar dependes de tus aliados, y no disparan tanto ni tan bien como nosotros, en cambio si eres tú el que dispara, los poderes de tus aliados los peudes usar cuando quieras, por lo tanto es una ventaja abismal.
Rock Lee escribió:La semana del 18 d este mes estaran los DLC's a 240 MP cada uno.
Mulzani escribió:A ver... es normal que no metan casi nada al soldado... es que... es un puto tanque!!!
En las otras clases tienes que saber jugar bien las habilidades con las que cuentas, tienes que estar atento a su recarga, tienes que ir mucho más cubierto, porque tienes una defensa mucho menor, al no contar con ciertas armaduras... En cambio con un soldado, puedes ir casi a saco a por cualquier enemigo, que te lo cargas antes de que pestañee, y si tienes un nivel alto y un fusil con sumidero de calor de nivel 6 (creo que no se sigue llamando asi en los superiores), junto a otro componente que te de puntería o daño, y tienes el mejor arma de todo el juego, que hace no poco daño, con una cadencia de tiro espectacular y lo más importante... no se calienta nunca!!!
EaDragonAge escribió:En principio los comics no se vana distribuir en España chicos.
borj1ta escribió:AGCO escribió:Soldado es la clase que hace el juego más fácil, que mas quereis que le metan?![]()
Tienen armadura pesada, todas las armas, todas las municiones, la chorradita del tiempo... y todos los poderes de biotico e ingeniero si sabes elegir a tus aliados
Si te coges una clase que dependa de los poderes, para disparar dependes de tus aliados, y no disparan tanto ni tan bien como nosotros, en cambio si eres tú el que dispara, los poderes de tus aliados los peudes usar cuando quieras, por lo tanto es una ventaja abismal.
+1. No puedo estar más de acuerdo
En el 1 con mi Shepard soldado tenía de compañeras a Liara y Tali y eso era increible xD. Sólo tenía puesto que automaticamente se defendieran, pero las habilidades de ataque las hacía yo y soldado ha sido la clase con la que me ha resultado más fácil pasarme el juego, porque era una BESTIALIDAD, usando los ataques bióticos de Liara y la técnología de Tali contra los Geth te dabas un paseo triunfal por el juego en los combates.
Estoy dudando si empezar con soldado o centinela, pero es lo que han dicho, llegan a ponerle algo más al soldado y no tienen ni emoción los combates..
Yo con ese equipo, siendo buenote, conseguí que Saren se metiese un tiro y en mi caso se levantó, pero me costó sangre cargármelo después... Gracias que tenía la habilidad que te volvía inmortal, si no habría sido imposible O_O
borj1ta escribió:AGCO escribió:Soldado es la clase que hace el juego más fácil, que mas quereis que le metan?![]()
Tienen armadura pesada, todas las armas, todas las municiones, la chorradita del tiempo... y todos los poderes de biotico e ingeniero si sabes elegir a tus aliados
Si te coges una clase que dependa de los poderes, para disparar dependes de tus aliados, y no disparan tanto ni tan bien como nosotros, en cambio si eres tú el que dispara, los poderes de tus aliados los peudes usar cuando quieras, por lo tanto es una ventaja abismal.
+1. No puedo estar más de acuerdo
En el 1 con mi Shepard soldado tenía de compañeras a Liara y Tali y eso era increible xD. Sólo tenía puesto que automaticamente se defendieran, pero las habilidades de ataque las hacía yo y soldado ha sido la clase con la que me ha resultado más fácil pasarme el juego, porque era una BESTIALIDAD, usando los ataques bióticos de Liara y la técnología de Tali contra los Geth te dabas un paseo triunfal por el juego en los combates.
Estoy dudando si empezar con soldado o centinela, pero es lo que han dicho, llegan a ponerle algo más al soldado y no tienen ni emoción los combates..
Y todo esto añadele también la subclase esa de 1º linea de infanteria o algo así que casi SIEMPRE podias tener la habilidad de Invencibilidad activada, amos, si no era siempre, tenias que esperar un par de segundos, era brutal, y casi una chetada
alben escribió:Chavales, que estais hablando de lo chetado del solado en el 1, pero la mitad de esas cosas han desaparecido. Adiós a los fusiles de balas infinitas, no se ha visto ninguna mención a la habilidad de inmunidad, cualquier clase usa cualquier armadura segun lo ultimo que lei.
Ademas, que nos guste usar la clase que se dedica a pegar tiros a lo loco no quiere decir que no nos guste usar habilidades y pensar el siguiente movimiento
Terrymon escribió:Todo lo que estáis hablando del soldado me recuerda al desbalanceo de clases del wow. Nerf para el vanguard!
¿Soy al único al que la batalla final contra Saren le pareció chunguísima? Bueno, me la pasé a la primera, pero porque era soldado y utilizaba lo de ser inmortal, pero sin el inmortal no creo que lo hubiera conseguido O_O
ramulator escribió:destripe de Mass Effect¿Soy al único al que la batalla final contra Saren le pareció chunguísima? Bueno, me la pasé a la primera, pero porque era soldado y utilizaba lo de ser inmortal, pero sin el inmortal no creo que lo hubiera conseguido O_O
Elm1ster escribió:alben escribió:Chavales, que estais hablando de lo chetado del solado en el 1, pero la mitad de esas cosas han desaparecido. Adiós a los fusiles de balas infinitas, no se ha visto ninguna mención a la habilidad de inmunidad, cualquier clase usa cualquier armadura segun lo ultimo que lei.
Ademas, que nos guste usar la clase que se dedica a pegar tiros a lo loco no quiere decir que no nos guste usar habilidades y pensar el siguiente movimiento
Respecto a la munición finita, hay algo que no entiendo, me he fijado que hay armas que sí que disponen de contador de gasto de munición y hay otras que no, como si la munición fuera infinita. Tampoco he visto en ningún video nada parecido a munición que se pueda ir recogiendo, por lo tanto tampoco entiendo como se aumenta la munición, a ver si alguien me puede aclarar.
Elm1ster escribió:YA TAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Soldier Class, la veo y comento![]()
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http://xbox360.ign.com/dor/objects/1423 ... 11210.html
EDITO: Sinceramente me esperaba muuucho mas![]()
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Tiene mayor repertorio de armas, armas muy guapas, y lo de ralentizar el tiempo, pero no me gusta nada como han conseguido el efecto, por lo demás no tiene nada, eso si, es una puta apisonadora. Hay otras clases que molan muuuucho más, menuda putada![]()
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PD: Y eso que he visto el video varias veces para ver si se me había dejado algo wapo.
eso de congelar a los enemigos y luego dejarlos a cachitos me ha encantado >.< ramulator escribió:Por la fecha de salida, según Game el 27, Gamestop el 28 y BioWare que el 29...
Ah, y... En el video del soldado... Impresionante, pero... Cuando sale "el gordo", que se ve todo rojo, más o menos pasados 3/4 de vídeo... Levita... T_T
Espero que esos detalles los solucionen...
alben escribió:Elm1ster escribió:alben escribió:Chavales, que estais hablando de lo chetado del solado en el 1, pero la mitad de esas cosas han desaparecido. Adiós a los fusiles de balas infinitas, no se ha visto ninguna mención a la habilidad de inmunidad, cualquier clase usa cualquier armadura segun lo ultimo que lei.
Ademas, que nos guste usar la clase que se dedica a pegar tiros a lo loco no quiere decir que no nos guste usar habilidades y pensar el siguiente movimiento
Respecto a la munición finita, hay algo que no entiendo, me he fijado que hay armas que sí que disponen de contador de gasto de munición y hay otras que no, como si la munición fuera infinita. Tampoco he visto en ningún video nada parecido a munición que se pueda ir recogiendo, por lo tanto tampoco entiendo como se aumenta la munición, a ver si alguien me puede aclarar.
Lo ha dicho la propia BW, otro tema es que no todas las armas tengan el display con las balas.

rokyle escribió: eso de congelar a los enemigos y luego dejarlos a cachitos me ha encantado >.<
Elm1ster escribió:
Amigo, me he quedado igual con la explicación, podrías profundizar un poquito más?

darth_therat escribió:Es bastante raro, por que en el codex del me 1, ponia que una de las ventajas que trajo a la batalla el descubrimiento de los campos de efecto de masa, es que la munición era practicamente ilimitada, pues las armas, lo que hacian era cojer un diminuto fragmento de metal, y lo rodeaban de un campo de efecto de masa para darle la fuerza y el impacto de una bala de verdad.
Supongo que la excusa que pondran, es que ahora ademas de hacer eso, usan fragmentos todavia mas tochos, pero lo veo un poco cogido por los pelos.
alben escribió:La pantallita esa que pone 40, es el numero de balas
Pero por lo que se ve en los videos en la pantallita ahora se ve el tipo de bala y abajo a la izquierda el numero de balas. Supongo que lo de este ultimo video es lo mas parecido a la interfaz final
francesc_pego escribió:Yo pienso que la munición será infinita lo que ocurre es que ahora habrá que recargar.
saludos
alben escribió:Chavales, que estais hablando de lo chetado del solado en el 1, pero la mitad de esas cosas han desaparecido. Adiós a los fusiles de balas infinitas, no se ha visto ninguna mención a la habilidad de inmunidad, cualquier clase usa cualquier armadura segun lo ultimo que lei.
Ademas, que nos guste usar la clase que se dedica a pegar tiros a lo loco no quiere decir que no nos guste usar habilidades y pensar el siguiente movimiento
Elm1ster escribió:rokyle escribió: eso de congelar a los enemigos y luego dejarlos a cachitos me ha encantado >.<
No es algo exclusivo de soldado, otras clases también lo pueden hacer.
rokyle escribió:Elm1ster escribió:rokyle escribió: eso de congelar a los enemigos y luego dejarlos a cachitos me ha encantado >.<
No es algo exclusivo de soldado, otras clases también lo pueden hacer.
Juraría que durante el video dicen que el soldier será la única clase que podrá usar municiones especiales en las armas....pero vamos que puede ser una megainventada de las mias