› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
josete2k escribió:jos3k4 escribió:josete2k escribió:¿Con qué la alimentas?
Con este cargador. ¿Podria ser el problema?
La verdad que me sigue extrañando tantos errores C8. Ademas hace unos minutos se me ha congelado la imagen en el menu y no podia elegir juego, sin embargo el sonido estaba funcionando...
P.D Sigue sin estar hackeada. Pero vamos, estoy ya casi que empaquetandola.
Sí, ese puede ser el problema, eso es un cargador no una fuente.
Los síntomas que describes son perfectamente posibles por culpa de la fuente...
EDITO:
https://www.amazon.es/ask/questions/TxJ ... rt=helpful
redribbon escribió:Hadler escribió:Yo tengo mas o menos todos los juegos que quiero metidos pero no hay manera de hacer funcionar el Dragon Quest VI parcheado al ingles , ni con el emulador nativo, ni con retroarch ¿alguien lo ha conseguido?
Ayuda por favor
A mi el juego me funciona pero en japones, incluso he rpobado una rom que supuestamente esta en inglés pero nada.
Tengo problemas con los siguientes juegos:
PierSolar Megadrive: Arranca pero no puede crear los saves o algo asi y se cuelga
Terranigma y Actraiser 2: los dos parcheados con lo que esta en la Wiki pero no va ninguno de los dos, van con retroarch o canoe?
Tales of Phantasia en espanol
F Zero 2: ni retroarch ni canoe
Ghandig escribió:redribbon escribió:Hadler escribió:Yo tengo mas o menos todos los juegos que quiero metidos pero no hay manera de hacer funcionar el Dragon Quest VI parcheado al ingles , ni con el emulador nativo, ni con retroarch ¿alguien lo ha conseguido?
Ayuda por favor
A mi el juego me funciona pero en japones, incluso he rpobado una rom que supuestamente esta en inglés pero nada.
Tengo problemas con los siguientes juegos:
PierSolar Megadrive: Arranca pero no puede crear los saves o algo asi y se cuelga
Terranigma y Actraiser 2: los dos parcheados con lo que esta en la Wiki pero no va ninguno de los dos, van con retroarch o canoe?
Tales of Phantasia en espanol
F Zero 2: ni retroarch ni canoe
El parche correcto del terranigma esta en unos post vastante mas adelante de lo que enlaza en la Wiki, te lo subo aqui junto con el del ilusion of time que tambien esta perdido por el hilo, estos parche son para aplicarlos directamente sobre las Roms Pal ESP, no hay que aplicar ninguno mas y son para que funcionen en Canoe.
Salu2.
P.D. Si ha @Josete2k no le importa edito la wiki y pongo enlace a este post donde estan los dos parches localizados o bien editala tu y añadelo, asi sera mas facil encontrarlos.
Galdergalder escribió:El parche de la primera pagina del Chrono Trigger ¿se puede aplicar con la rom traducida o tiene que ser sobre la rom Americana?
MindTheGame escribió:Cabe otra posibilidad. El C8 a mi me da si está en una carpeta en la que no hay ningún savestate con rebobinado. Alguien ha probado a dejar la consola encendida sin hacer nada justo al principio, cuando todavía no tienes ningún save?
redribbon escribió:
Tengo problemas con los siguientes juegos:
Terranigma y Actraiser 2: los dos parcheados con lo que esta en la Wiki pero no va ninguno de los dos, van con retroarch o canoe?
Ghandig escribió:redribbon escribió:Hadler escribió:Yo tengo mas o menos todos los juegos que quiero metidos pero no hay manera de hacer funcionar el Dragon Quest VI parcheado al ingles , ni con el emulador nativo, ni con retroarch ¿alguien lo ha conseguido?
Ayuda por favor
A mi el juego me funciona pero en japones, incluso he rpobado una rom que supuestamente esta en inglés pero nada.
Tengo problemas con los siguientes juegos:
PierSolar Megadrive: Arranca pero no puede crear los saves o algo asi y se cuelga
Terranigma y Actraiser 2: los dos parcheados con lo que esta en la Wiki pero no va ninguno de los dos, van con retroarch o canoe?
Tales of Phantasia en espanol
F Zero 2: ni retroarch ni canoe
El parche correcto del terranigma esta en unos post vastante mas adelante de lo que enlaza en la Wiki, te lo subo aqui junto con el del ilusion of time que tambien esta perdido por el hilo, estos parche son para aplicarlos directamente sobre las Roms Pal ESP, no hay que aplicar ninguno mas y son para que funcionen en Canoe.
Salu2.
P.D. Si ha @Josete2k no le importa edito la wiki y pongo enlace a este post donde estan los dos parches localizados o bien editala tu y añadelo, asi sera mas facil encontrarlos.
Tio_Sephi escribió:Pregunta de novato pero es que no encuentro la solucion por ningun lado. Como se parchean al español los juegos que ya vienen instalados (zelda, etc) ?
Tengo los parches ips pero no se como se utilizan.
Tio_Sephi escribió:Tio_Sephi escribió:Pregunta de novato pero es que no encuentro la solucion por ningun lado. Como se parchean al español los juegos que ya vienen instalados (zelda, etc) ?
Tengo los parches ips pero no se como se utilizan.
Me autocito para ver si alguien puede ayudarme. Gracias
Acc94 escribió:No se si alguien sigue despierto a estas horas... me estoy desesperando para mapear los controles. Cuando entro en el menu para configurarlos, cada vez que le doy a la b para salir del menu y guardar los cambios.. no me deja. Le doy a la b y por defecto me quita la tecla asignada. ¿Como narices salgo al anterior menu? Ando desesperado ya intentando mapear los controles para n64...
Edito: Parece que lo he logrado. Soy novato en esto asi que ahora mi duda es.. como guardo las partidas in game? Y hay manera de guardar la configuracion de botones para cada vez que lo inicie? Hablo del emulador de N64. Porque por mas que lo intento, ni en OOT ni en SUper Mario 64 logro guardar las partidas ni que se guarden mis cambios de botones..
Gracias!
Acc94 escribió:No se si alguien sigue despierto a estas horas... me estoy desesperando para mapear los controles. Cuando entro en el menu para configurarlos, cada vez que le doy a la b para salir del menu y guardar los cambios.. no me deja. Le doy a la b y por defecto me quita la tecla asignada. ¿Como narices salgo al anterior menu? Ando desesperado ya intentando mapear los controles para n64...
Edito: Parece que lo he logrado. Soy novato en esto asi que ahora mi duda es.. como guardo las partidas in game? Y hay manera de guardar la configuracion de botones para cada vez que lo inicie? Hablo del emulador de N64. Porque por mas que lo intento, ni en OOT ni en SUper Mario 64 logro guardar las partidas ni que se guarden mis cambios de botones..
Gracias!
Ghandig escribió:redribbon escribió:Hadler escribió:Yo tengo mas o menos todos los juegos que quiero metidos pero no hay manera de hacer funcionar el Dragon Quest VI parcheado al ingles , ni con el emulador nativo, ni con retroarch ¿alguien lo ha conseguido?
Ayuda por favor
A mi el juego me funciona pero en japones, incluso he rpobado una rom que supuestamente esta en inglés pero nada.
Tengo problemas con los siguientes juegos:
PierSolar Megadrive: Arranca pero no puede crear los saves o algo asi y se cuelga
Terranigma y Actraiser 2: los dos parcheados con lo que esta en la Wiki pero no va ninguno de los dos, van con retroarch o canoe?
Tales of Phantasia en espanol
F Zero 2: ni retroarch ni canoe
El parche correcto del terranigma esta en unos post vastante mas adelante de lo que enlaza en la Wiki, te lo subo aqui junto con el del ilusion of time que tambien esta perdido por el hilo, estos parche son para aplicarlos directamente sobre las Roms Pal ESP, no hay que aplicar ninguno mas y son para que funcionen en Canoe.
Salu2.
P.D. Si ha @Josete2k no le importa edito la wiki y pongo enlace a este post donde estan los dos parches localizados o bien editala tu y añadelo, asi sera mas facil encontrarlos.
Galdergalder escribió:El parche de la primera pagina del Chrono Trigger ¿se puede aplicar con la rom traducida o tiene que ser sobre la rom Americana?
FJTR escribió:Los parches que comentas si están en la lista de juegos compatibles (incompleta a falta de tiempo), acabo de comprobar el CRC y son los mismos parches que subí y puse en la wiki, mirtale la lista. Además, he de decir que los he comprobado yo mismo y funcionan perfectamente.
Ghandig escribió:FJTR escribió:Los parches que comentas si están en la lista de juegos compatibles (incompleta a falta de tiempo), acabo de comprobar el CRC y son los mismos parches que subí y puse en la wiki, mirtale la lista. Además, he de decir que los he comprobado yo mismo y funcionan perfectamente.
Cierto, si te digo la verdad no habia hecho tanto scroll y no sabia ni que se habia hecho una lista de compatibilidad como la que se hizo en su dia de Nes, solo me habia fijado en la parte anterior que se habla de los parches y enlazan a post del hilo pero no al parche concreto, de ahi la confusion.
Salu2.
tonypowa escribió:Hola !! llevaba unos dias q pense q ya tenia mas que claro como solucionar cualquier problema de cualquier rom...
Hasta q me dio por agregar hoy el Super World Court o en su defecto la otra version identica del juego Super slam ( de tenis)
Si pongo la version de Super slam de MAME 2003 Reference Set, y su bios. Funciona sin sonido y con fallos graficos.En el momento q pongo una version de emuparadaise, no funciona.
Pense voy a poner la otra verion del mismo juego Super World Court, pues en mame 2003, solo esta la version japonesa q va con el sonido a pedales.... pero q muy a pedales. la version europea, solo esta en emuparadaise y volvemos a lo mismo... no funciona ninguna versionde emuparadaise.
Yo tengo el core fba, mame200 y mame 2003, tengo 3 bios diferentes una de 256k otra de 1,51 megas y otra de 56k.
Y nada.... no consigo perfeccion con ninguna.
¿ necesito un core de mame 2010? o algo asi? alguien me hecha una manO?
MindTheGame escribió:Acc94 escribió:No se si alguien sigue despierto a estas horas... me estoy desesperando para mapear los controles. Cuando entro en el menu para configurarlos, cada vez que le doy a la b para salir del menu y guardar los cambios.. no me deja. Le doy a la b y por defecto me quita la tecla asignada. ¿Como narices salgo al anterior menu? Ando desesperado ya intentando mapear los controles para n64...
Edito: Parece que lo he logrado. Soy novato en esto asi que ahora mi duda es.. como guardo las partidas in game? Y hay manera de guardar la configuracion de botones para cada vez que lo inicie? Hablo del emulador de N64. Porque por mas que lo intento, ni en OOT ni en SUper Mario 64 logro guardar las partidas ni que se guarden mis cambios de botones..
Gracias!
Te lo digo de memoria, pero en el menú "quick" de retroarch hay opciones de override by core y by game. Si guardas por core deberían guardarse esos controles para siempre que uses el emulador de N64
electrosar escribió:tonypowa escribió:Hola !! llevaba unos dias q pense q ya tenia mas que claro como solucionar cualquier problema de cualquier rom...
Hasta q me dio por agregar hoy el Super World Court o en su defecto la otra version identica del juego Super slam ( de tenis)
Si pongo la version de Super slam de MAME 2003 Reference Set, y su bios. Funciona sin sonido y con fallos graficos.En el momento q pongo una version de emuparadaise, no funciona.
Pense voy a poner la otra verion del mismo juego Super World Court, pues en mame 2003, solo esta la version japonesa q va con el sonido a pedales.... pero q muy a pedales. la version europea, solo esta en emuparadaise y volvemos a lo mismo... no funciona ninguna versionde emuparadaise.
Yo tengo el core fba, mame200 y mame 2003, tengo 3 bios diferentes una de 256k otra de 1,51 megas y otra de 56k.
Y nada.... no consigo perfeccion con ninguna.
¿ necesito un core de mame 2010? o algo asi? alguien me hecha una manO?
Usa las de kmfdmanic...para mi son los mejores cores. Un saludo!
tonypowa escribió:electrosar escribió:tonypowa escribió:Hola !! llevaba unos dias q pense q ya tenia mas que claro como solucionar cualquier problema de cualquier rom...
Hasta q me dio por agregar hoy el Super World Court o en su defecto la otra version identica del juego Super slam ( de tenis)
Si pongo la version de Super slam de MAME 2003 Reference Set, y su bios. Funciona sin sonido y con fallos graficos.En el momento q pongo una version de emuparadaise, no funciona.
Pense voy a poner la otra verion del mismo juego Super World Court, pues en mame 2003, solo esta la version japonesa q va con el sonido a pedales.... pero q muy a pedales. la version europea, solo esta en emuparadaise y volvemos a lo mismo... no funciona ninguna versionde emuparadaise.
Yo tengo el core fba, mame200 y mame 2003, tengo 3 bios diferentes una de 256k otra de 1,51 megas y otra de 56k.
Y nada.... no consigo perfeccion con ninguna.
¿ necesito un core de mame 2010? o algo asi? alguien me hecha una manO?
Usa las de kmfdmanic...para mi son los mejores cores. Un saludo!
Me ha costado 5 min encontrar sus cores, pero si todo solucionado. realmente el core 2000 o 2003 de mame seguían sin hacerme funcionar el juego correctamente, pero.... si ponia la rom de emuparadaise y el mame 2010 q si venia entre los cores q me has indicado, ha conseguido q todo funcione a las mil maravillas
GRACIAS!!
superfenix2020 escribió:
¿el tema este de acoplarle una SD o ampliar la memoria está parado o está avanzando?
estaría bien, no ya para poder meter más roms, si no para poder poner emuladores con sus juegos que ocupan mucho como de Ps1, Saturn, Dreamcast, etc
claro que no se si tiene potencia suficiente para mover esas consolas...
erremil escribió:tengo el mismo problema al guardar las partidas en el Mario 64, ni en el propio juego ni la aplicacion de la snesmini.
por cierto, cuando juego y luego reseteo me da un error y tengo que apagar del todo
alguna solucion?
dulux escribió:Estaba parado pero ahora parece que va a haber novedades, una por softmod y otra con soldaduras, parece se que habrá noticias en breve...
electrosar escribió:tonypowa escribió:electrosar escribió:Usa las de kmfdmanic...para mi son los mejores cores. Un saludo!
Me ha costado 5 min encontrar sus cores, pero si todo solucionado. realmente el core 2000 o 2003 de mame seguían sin hacerme funcionar el juego correctamente, pero.... si ponia la rom de emuparadaise y el mame 2010 q si venia entre los cores q me has indicado, ha conseguido q todo funcione a las mil maravillas
GRACIAS!!
Me alegro!Lo malo es que ese core es muy pesado..cuanto te ocupa?
tonypowa escribió:electrosar escribió:tonypowa escribió:
Me ha costado 5 min encontrar sus cores, pero si todo solucionado. realmente el core 2000 o 2003 de mame seguían sin hacerme funcionar el juego correctamente, pero.... si ponia la rom de emuparadaise y el mame 2010 q si venia entre los cores q me has indicado, ha conseguido q todo funcione a las mil maravillas
GRACIAS!!
Me alegro!Lo malo es que ese core es muy pesado..cuanto te ocupa?
Pues me ocupara cerca de 20 megas el core 2010... una pasada, igual son 17, aun asi... es muchisimo.
Efectivamente el problema de compatibilidad esta solucionado. Pero segun mi consola tengo 132 de 144 megas de capacidad ( claro me ha tocado instalar, el core de mame2003, el de fba, neo, snesx2010 y el propiode retroarch) osea me quedan 12 megas para grabar partidas, es excesivamente poco.... :S
no he usado la cosa esa de espacio experimental, no se como va y no se si la liaria... estoy esperando a q alguien lo explique o haga algun video de youtube.
P.D.: Intente q todos los juegos funcionen en mame 2010, para ahorrar asi en cores... cambiando la rom y todo a una rom compatible de 2010 pero.... hay juegos en mame 2010 q no tienen la fluidez del mame 2003
Acc94 escribió:Directamente el retroarch no me guarda los save states al reiniciar la consola (lo estoy probando con el de gba).
Algo que no haya configurado bien o que tenga que cambiar para que se guarde en la memoria de la consola el save state?
Acc94 escribió:Acc94 escribió:Directamente el retroarch no me guarda los save states al reiniciar la consola (lo estoy probando con el de gba).
Algo que no haya configurado bien o que tenga que cambiar para que se guarde en la memoria de la consola el save state?
Me autocito a ver si alguien sabe algo.
JaNCeR escribió:Acc94 escribió:Acc94 escribió:Directamente el retroarch no me guarda los save states al reiniciar la consola (lo estoy probando con el de gba).
Algo que no haya configurado bien o que tenga que cambiar para que se guarde en la memoria de la consola el save state?
Me autocito a ver si alguien sabe algo.
No hay que configurar nada compañero. Es tan simple que yo de ti, la dejaba de casa y hacía de nuevo el proceso. Debería funcionar todo sin tocar nada.
Saludos!
JaNCeR escribió:@Acc94 Alto ahí entonces. Pensaba que hablabas de juegos de snes o de md a lo sumo. Que no se guarden las partidas en N64 puede ser otro tema. Ahí no he tocado nada como para darte consejo.
erremil escribió:He metido el Tekken 3 de Mame pesa 70megas.
Arranca pero va a 1 por hora...normal no?
Acc94 escribió:Ahh vale vale.. quitando de N64, el unico problema que he tenido ha sido que en el emu de GBA el save state no se guarda al reiniciar la clnsola, pero si se guarda la partida del propio juego y la SNES me deja guardarlo en el menu.
MindTheGame escribió:Acc94 escribió:Ahh vale vale.. quitando de N64, el unico problema que he tenido ha sido que en el emu de GBA el save state no se guarda al reiniciar la clnsola, pero si se guarda la partida del propio juego y la SNES me deja guardarlo en el menu.
Yo solo te puedo decir que estoy jugando uno de los Zelda Oracle de Gameboy Color y me guarda bien usando los saves del menú de la consola. Aunque es con gambatte que es otro emulador, pero en teoría todos los cores que vienen con clover retroarch deberían guardar bien.
jarek escribió:@Hadler creo que eran 63. Si tienes mas sin dividir por carpetas la Snes mini casca.