. Seguiré el hilo de cerca. ivanhl escribió:Por fin, alguien se anima a hacer el hilo oficial de este juegazo !!!!!! Y además ahora también lo tendremos en STEAM. Seguiré el hilo de cerca.
Ivam escribió:Y yo que sigo sin enterarme como carajo funciona este juego... me he visto videotutoriales, pero la verdad que sigue sin quedarme claro.
carlosdeoz escribió:Gracias por hacer el hilo oficial/wiki de este juego. Tengo pendiente echarle unos vicios.
Goblins
Goblins have discovered how to make bronze. Bronze armored goblins will start to show up between copper and iron
Goblins have enlisted the help of their ogre cousins to fight gnomes. Ogres don't wear armor but have thick hides that are resistant to blunt damage and vulnerable to slashing attacks.
Gnomes have developed a taste for goblin meat (it tastes exactly like revenge) and goblins and ogres can now be butchered.
Wild Animals
Honey badgers, monitor lizards and bears have been spotted
Wild animals will avoid gnomes typically but will attack if caught by surprise or cornered
Wild animals can be butchered for meat and hides. Bear hides are tougher than the other animals but weaker than ogre hide
Mants
Mants are a race of ant people that have started to raid gnome settlements
Mants will send a single scout to look for gnomes. If the scout returns to the colony, they will return with a larger attack force
Mants will attack in greater numbers if the gnomes have an abundance of food or drink
Beetles
Beetles can now be found underground in the dark
If left alone, beetles will make cocoons. A cocoon can mature into a beetle and the process will continue.
Typically beetles will stay near their nest but will attack if there are enough of them.
General
Doors now block enemy movement. Enemies will attack and can destroy doors if they want to get through.
Training doesn't use ammo
If a gnome has higher Fighting skill than Brawling and they aren't currently carrying anything, they won't pick up random items to fight with.
Yaks and alpacas will now kick enemies in defense
Fixed
Crash on load in a rare case
Golems spawning in light and goblins sneaking past gnomes
Squad members getting stuck trying to pick up ammo with a full ammo container, when better ammo exists
Ealdor escribió:Nueva versión 0.8.16:Goblins
Goblins have discovered how to make bronze. Bronze armored goblins will start to show up between copper and iron
Goblins have enlisted the help of their ogre cousins to fight gnomes. Ogres don't wear armor but have thick hides that are resistant to blunt damage and vulnerable to slashing attacks.
Gnomes have developed a taste for goblin meat (it tastes exactly like revenge) and goblins and ogres can now be butchered.
Wild Animals
Honey badgers, monitor lizards and bears have been spotted
Wild animals will avoid gnomes typically but will attack if caught by surprise or cornered
Wild animals can be butchered for meat and hides. Bear hides are tougher than the other animals but weaker than ogre hide
Mants
Mants are a race of ant people that have started to raid gnome settlements
Mants will send a single scout to look for gnomes. If the scout returns to the colony, they will return with a larger attack force
Mants will attack in greater numbers if the gnomes have an abundance of food or drink
Beetles
Beetles can now be found underground in the dark
If left alone, beetles will make cocoons. A cocoon can mature into a beetle and the process will continue.
Typically beetles will stay near their nest but will attack if there are enough of them.
General
Doors now block enemy movement. Enemies will attack and can destroy doors if they want to get through.
Training doesn't use ammo
If a gnome has higher Fighting skill than Brawling and they aren't currently carrying anything, they won't pick up random items to fight with.
Yaks and alpacas will now kick enemies in defense
Fixed
Crash on load in a rare case
Golems spawning in light and goblins sneaking past gnomes
Squad members getting stuck trying to pick up ammo with a full ammo container, when better ammo exists
Ysa escribió:O sea que mi pobre gnomo soldado que se las apaña con el ocasional goblin, va ser brutalmente asesinado breve xD
¿Alguno sabe cuánto tardan las actualizaciones en llegar a Desura?
In the spirit of Halloween, Gnomoria gets a couple new undead enemies.
Skeletons
They spawn underground and get stronger the deeper they spawn
They carry weapons and can have a helmet and breastplate
Zombies
They spawn underground and spawn in greater numbers at a greater depth
If a zombie bite contacts blood it can infect a gnome
A zombie infection won't kill a gnome but if a gnome ever dies, they will turn into a zombie
General
Goblins spawn in slightly greater numbers but weaker armor and weapons and lower skills
Goblins can spawn with two handed weapons or 2 one hand weapons in addition to a weapon and shield from before
Beetles only spawn at depth -10 and lower and won't spawn before Fall
Mants no longer show up during Year 1
Significantly increased trap damage
Reduced meat from wild animals
Fixed
Wood doors being invincible
Resistances for heat damage
Danielmarte escribió:se espera ese tutorial, siempre motiva ver a alguien que maneja el juego para empezar con el
Metalhead escribió:Me ha picado la curiosidad, voy a bajarme la demo a ver que tal.
DaRKKoNNaN escribió:Metalhead escribió:Me ha picado la curiosidad, voy a bajarme la demo a ver que tal.
La verdad es que si te gusta este tipo de juegos, te acabará gustando ^^
Metalhead escribió:DaRKKoNNaN escribió:Metalhead escribió:Me ha picado la curiosidad, voy a bajarme la demo a ver que tal.
La verdad es que si te gusta este tipo de juegos, te acabará gustando ^^
Es el primero que pruebo de este género xD, siempre me han llamado la atención pero nunca me he puesto a jugar en serio. El único parecido que conozco es Minecraft, y ni siquiera he jugado, he visto jugar a amigos.
Ahora estoy bastante perdido la verdad. Los gnomos estos van farmeando a su bola, y para entretenerme me he puesto a perforar una montaña xDD. En fin, supongo que ya le iré pillando el truco.
). Asi que en cuanto lo sea, lo subo ^^. pAhKT escribió:alguno lo jugáis en windows 8? porque cuando llevo un rato jugando se queda pillao y se cierra
SAludos
King_George escribió:A mi siempre que acababa la primavera la partida se me iba al traste por que aparecían enemigos y me masacraban a mis gnomos, me quedaba con 6 o 7 y ya no vuelves a levantar el vuelo.
Anoche me eché una partida y.... me fue genial, le he pillado el truco,
- sobretodo no excavar a saco sin control,
- no saturar de trabajo a los gnomos apilando tierra,
- Intentar que tu reino tenga el máximo valor posible antes de que llegue el verano (que es cuando llegan los refuerzos de gnomos)
- Cuando llega el verano al 2 o 3er día te atacan los goblins, dejar una patrulla cerca de la entrada
- hacer una muralla con una puerta alrededor de los terrenos de tu reino.
@darkkonnan el video que hiciste (el primero) me fue de gran utilidad para enterarme un poquillo, espero con ganas el 2º. Si puede ser intenta explicar cosas más high end, en plan tipos de minerales, crafteo de cosas complejas etc.
El juego es divertido, estoy viendo una serie que tiene colgada un guiri en inglés de casi 40 capítulos, y alucinas con el imperio que acaba teniendo, me entran ganas de subir una serie en castellano.
Saludos.
me vino una plaga de mants (por lo menos una docena)
, este juego se merece más vídeos en español, que salvo el vídeo que pusiste tu en YOUTUBE, todo lo demás está en INGLES!!!
. Empieza a cargar y me sale una pantalla morada... y tengo que cerrar el juego. Joder. 
((( King_George escribió:jejej, bueno a mi si me deja, pero si juego en modo ventana y cambio de ventanas se me crashea al volver y antes no me pasaba xD
Si escaváis muy hondo tened cuidado, iba yo en una partida bastante sobradete y me pasó esto
unos 20 bettle de golpe, baje con todo mi ejercito que ya estaba medio equipado de TIN, y cuando llegaron abajo aparecieron otros 20 bettle de golpe, en total unos 40... imposible hacer nada(((
DaRKKoNNaN escribió:King_George escribió:jejej, bueno a mi si me deja, pero si juego en modo ventana y cambio de ventanas se me crashea al volver y antes no me pasaba xD
Si escaváis muy hondo tened cuidado, iba yo en una partida bastante sobradete y me pasó esto
unos 20 bettle de golpe, baje con todo mi ejercito que ya estaba medio equipado de TIN, y cuando llegaron abajo aparecieron otros 20 bettle de golpe, en total unos 40... imposible hacer nada(((
Entonces juegas a pantalla completa o como?
muete81 escribió:Buenas a todos, soy nuevo en el foro y os vengo a dejar un videotutorial sobre la ingenieria y los mecanismos en el Gnomoria. De momento esta la primera parte con teoria y esta noche subire una parte practica con ejemplos. Espero que os sea de ayuda.
http://www.youtube.com/watch?v=9e7FpOXDrhw
Oscarplayero escribió:acabo de ver este hilo, y he visto que le alpha esta en 8€, veo que es tipo towns, y tal, queria saber, si merece la pena, o mejor esperar a que finalicen el juego, por eso de que no lo dejen aparcado cuando pillen pasta
Sabrewulf escribió:Hola, he empezado aj ugar a este juego y es bastante entretenid. Tengo una duda, como puedo hacer que un pickaxe que tiene un cadaver lo recoja otro gnomo?
biztor escribió:.
....NO me a gustado:
- Desde el inicio hace ya meses, hasta que puedas tener a la gente con camas pasa una eternidad, porque era un coñazo buscar piedra, (hay que cavar bastante depende el sitio..) y mil movidas para hacer una puñetera puerta, o la cama, que necesita que contruyas primero el loom,el tailor, y esperar a que crezca el algodon. Nose puede ser mas realista o no, pero es un coñazo....
chicoadicto escribió:Me dicen que es el Towns y me lo creo, se ve exactamente igual
FrutopiA escribió:biztor escribió:.
....NO me a gustado:
- Desde el inicio hace ya meses, hasta que puedas tener a la gente con camas pasa una eternidad, porque era un coñazo buscar piedra, (hay que cavar bastante depende el sitio..) y mil movidas para hacer una puñetera puerta, o la cama, que necesita que contruyas primero el loom,el tailor, y esperar a que crezca el algodon. Nose puede ser mas realista o no, pero es un coñazo....
Lo suyo al principio es hacer las camas de paja que antes nose si estaban pero ahora agiliza mucho la cosa y no congestionas el carpintero.
Y lo del taylor simplemente tienes que conseguir un hueso de un goblin o vaca y listo.
Me parece que los ultimos parches han sido un gran acierto, cada dia estoy mas viciao!!
biztor escribió:no sabia lo de las camas de paja... donde es eso? k zote soy

Si lo siguen mejorando y llega a tener la complejidad de DF va a ser JUEGAZO!