ch4mi escribió:Una dudilla chicos:
La demo japonesa sigue disponible? Es que no la encuentro en la Store. me voy a la sección demos y no aparece, y metiéndome a la sección de Freedom Wars salen muchos dlc's (lo intuyo porque tienen un +). Que esté todo en japo no ayuda.
A ver si llega pronto por aquí, y de paso se traen también el God Eater "Burst" 2 o como se vaya a llamar... Si es que sale.
ragna_blzbl escribió:
Si quieres probarla, créate una cuenta para la Store de Hong Kong que aún la tienen disponible. De hecho ha sido la única manera en que he podido probar el juego.

Alsborg91 escribió:¿No se si soy el único que ve similitudes entre FW y Lost Planet 2?
https://www.youtube.com/watch?v=U5Pk2ngbMQM
Joder, si es que se parece bastante la mecánica de shooter .... Para mi aquellos que van con la idea de que este es un MH estarán muuuuy equivocados. Esos toques de juego de disparo hacen la jugabilidad muy diferente a otros juegos del mismo género.
sanray escribió:Alsborg91 escribió:¿No se si soy el único que ve similitudes entre FW y Lost Planet 2?
https://www.youtube.com/watch?v=U5Pk2ngbMQM
Joder, si es que se parece bastante la mecánica de shooter .... Para mi aquellos que van con la idea de que este es un MH estarán muuuuy equivocados. Esos toques de juego de disparo hacen la jugabilidad muy diferente a otros juegos del mismo género.
Si, ya muchos decían que había cierta similitud en las mecánicas shooter y es cierto, el estilo es parecido. Con respecto a que es un Mh, es de tontos comparar pero muchos siguen empeñados en hacerlo
Alsborg91 escribió:PD: Eso si el aspecto que menos me esta gustando es, sin duda, el disparar el arma de fuego sin apuntar, ya que se tiene que disparar con cuadrado y es complicado girar la camara con el botón de ataque situado ahí. Sería más adecuado hacer que la camara se moviera con el giroscopio.
) pero seria liosos hacerlo
, pero lo del cuadrado es su configuración por defecto, lo puedes cambiar a una mas cómoda, lo que si puede llegar a ser complicado seria correr, apuntar y disparar de espaldas pero con la practica creo que es posible xD sanray escribió:Alsborg91 escribió:PD: Eso si el aspecto que menos me esta gustando es, sin duda, el disparar el arma de fuego sin apuntar, ya que se tiene que disparar con cuadrado y es complicado girar la camara con el botón de ataque situado ahí. Sería más adecuado hacer que la camara se moviera con el giroscopio.
Es cierto que aprendí a usar el giroscopio con Gr(llegue a solo usar el giro en max sensibilidad) pero seria liosos hacerlo
, pero lo del cuadrado es su configuración por defecto, lo puedes cambiar a una mas cómoda, lo que si puede llegar a ser complicado seria correr, apuntar y disparar de espaldas pero con la practica creo que es posible xD
Hibiki-naruto escribió:Hoy sale en Japon la Actualizacion Grande que añade el "multijugador Online" y famitsu lo cubre en su revista;
· Multijugador Online, soporta mensajes chat y chat de voz.
· Invasion Multijugador (PVP)
· Se añade Cooperativo en las misiones de Historia.
· Rankings personal (para medir por jugador), si se tiene rangos altos se ganaran objetos especiales.
, veamos como se da este nuevo modo y si no hay que pulirlo demasiado que estos de los modo online son muy delicados.Partida cooperativa online: Ahora también habrá partidas cooperativas a través de Wi-Fi, incluyendo soporte para chat escrito y de voz.
Misiones de invasión multijugador añadidas: Enfréntate a otros Panopticons. Si ganas, tu oponente bajará en la clasificación.
Los jugadores ya no tienen que completar una misión antes en el modo historia para poder hacerla en el modo cooperativo con un amigo.
Se añaden las tablas de clasificación personales, además de las ya existentes. Las personas que ocupen lugares altos en las tablas podrán conseguir objetos especiales.
CR7joss escribió:No parece que este entre esas actualizaciones el tema de la dificultad excesiva del juego....
jnanaki escribió:CR7joss escribió:No parece que este entre esas actualizaciones el tema de la dificultad excesiva del juego....
Supongo que aún estarán con ello.
Alsborg91 escribió:Otro aspecto reseñable que he notado, jugando a la demo china, es que:
-Los ataques cargados de las armas pequeñas "espadas" no te permiten moverte haciendo que sean útiles únicamente cuando el enemigo esta aturdido o abatido, perdiendo así protagonismo ante las armas a distancia.
-La poca variedad de colores en cuanto a los peinados, maquillaje y un largo etc (esto lo noto más mi novia al querer editar su personaje)
-El poco tiempo que hay para que te reanimen los compañeros, solamente son unos 8 segundos, haciendo que perder vidas sea muy fácil.
-La cantidad de esbirros que salen para ayudar al jefe es enorme, salen en las zonas de extracción y tienen una reaparición de 10 segundos. Ahora entiendo lo que comentaban los japoneses de la dificultad de los enemigos base.
Finalmente, quería enfatizar que uno de los aspectos más importantes es la enorme dureza y dificultad que suponen los enemigos para atacarles cuerpo a cuerpo y lo fácil que resulta a distancia. Personalmente, no me considero un gran tirador pero si un veterano en juegos con armas de fuego y si eres uno de los usuarios que suele tener ciertas dificultades con los shooters lo pasarás algo relativamente mal, ya que es necesaria una precisión elevada y un control ágil de los ministicks de la psvita para hacer caer los Abductores rápidamente y conseguir la mayor cantidad de objetos y recompensas de las misiones.
sanray escribió:Alsborg91 escribió:Otro aspecto reseñable que he notado, jugando a la demo china, es que:
-Los ataques cargados de las armas pequeñas "espadas" no te permiten moverte haciendo que sean útiles únicamente cuando el enemigo esta aturdido o abatido, perdiendo así protagonismo ante las armas a distancia.
-La poca variedad de colores en cuanto a los peinados, maquillaje y un largo etc (esto lo noto más mi novia al querer editar su personaje)
-El poco tiempo que hay para que te reanimen los compañeros, solamente son unos 8 segundos, haciendo que perder vidas sea muy fácil.
-La cantidad de esbirros que salen para ayudar al jefe es enorme, salen en las zonas de extracción y tienen una reaparición de 10 segundos. Ahora entiendo lo que comentaban los japoneses de la dificultad de los enemigos base.
Finalmente, quería enfatizar que uno de los aspectos más importantes es la enorme dureza y dificultad que suponen los enemigos para atacarles cuerpo a cuerpo y lo fácil que resulta a distancia. Personalmente, no me considero un gran tirador pero si un veterano en juegos con armas de fuego y si eres uno de los usuarios que suele tener ciertas dificultades con los shooters lo pasarás algo relativamente mal, ya que es necesaria una precisión elevada y un control ágil de los ministicks de la psvita para hacer caer los Abductores rápidamente y conseguir la mayor cantidad de objetos y recompensas de las misiones.
Bueno, en ese aspecto son 26 colores sino mal recuerdo que tiene pero seria 26 de la parte superior y 26 mas de la parte inferior, por ende si son pocos colores se compensa por las combinaciones que puedes llegar a tener.
Con respecto a los ataques cargados, bueno realmente son pocos los juegos donde el ataque cargado se realice con la misma agilidad que como si estuvieras en normal. Considero que puede ser algo correcto en ese punto ya que sacrificas agilidad y de alguna forma defensa para poder dar mas duro y acabar mas rápido las peleas pero eso es de cada uno, yo en lo personal soy mas de armas de juegos y bombas, pero creo que le meteré a la katana cuando llegue el juego.
Con el apartado shooter, como tu y yo hablamos anteriormente, es medio complicado y mas que hay muchos npc en pantalla, por ende creo que para este juego el trabajo en equipo es importante por eso pesa bastante que la IA amiga sea algo floja pero con la actualización ya mencionada eso puede ser cosa del pasado.
saludos.
Alsborg91 escribió:sanray escribió:Alsborg91 escribió:Otro aspecto reseñable que he notado, jugando a la demo china, es que:
-Los ataques cargados de las armas pequeñas "espadas" no te permiten moverte haciendo que sean útiles únicamente cuando el enemigo esta aturdido o abatido, perdiendo así protagonismo ante las armas a distancia.
-La poca variedad de colores en cuanto a los peinados, maquillaje y un largo etc (esto lo noto más mi novia al querer editar su personaje)
-El poco tiempo que hay para que te reanimen los compañeros, solamente son unos 8 segundos, haciendo que perder vidas sea muy fácil.
-La cantidad de esbirros que salen para ayudar al jefe es enorme, salen en las zonas de extracción y tienen una reaparición de 10 segundos. Ahora entiendo lo que comentaban los japoneses de la dificultad de los enemigos base.
Finalmente, quería enfatizar que uno de los aspectos más importantes es la enorme dureza y dificultad que suponen los enemigos para atacarles cuerpo a cuerpo y lo fácil que resulta a distancia. Personalmente, no me considero un gran tirador pero si un veterano en juegos con armas de fuego y si eres uno de los usuarios que suele tener ciertas dificultades con los shooters lo pasarás algo relativamente mal, ya que es necesaria una precisión elevada y un control ágil de los ministicks de la psvita para hacer caer los Abductores rápidamente y conseguir la mayor cantidad de objetos y recompensas de las misiones.
Bueno, en ese aspecto son 26 colores sino mal recuerdo que tiene pero seria 26 de la parte superior y 26 mas de la parte inferior, por ende si son pocos colores se compensa por las combinaciones que puedes llegar a tener.
Con respecto a los ataques cargados, bueno realmente son pocos los juegos donde el ataque cargado se realice con la misma agilidad que como si estuvieras en normal. Considero que puede ser algo correcto en ese punto ya que sacrificas agilidad y de alguna forma defensa para poder dar mas duro y acabar mas rápido las peleas pero eso es de cada uno, yo en lo personal soy mas de armas de juegos y bombas, pero creo que le meteré a la katana cuando llegue el juego.
Con el apartado shooter, como tu y yo hablamos anteriormente, es medio complicado y mas que hay muchos npc en pantalla, por ende creo que para este juego el trabajo en equipo es importante por eso pesa bastante que la IA amiga sea algo floja pero con la actualización ya mencionada eso puede ser cosa del pasado.
saludos.
En cuanto a las armas cuerpo a cuerpo, y el ataque cargado, entiendo que armas como la katana, la lanza y la espadote sea entendible que el cargado sea sin moverse del sitio debido al mayor tamaño y a la capacidad de daño, pero que la espada "base" que es tan pequeña debería ser capaz de cargar y moverse aunque sea a una velocidad muy reducida. Ahhh y se me olvidaba, tampoco es posible cambiar la dirección del cargado o eso creo yo ....
Y los colores tengo que decir que hay pocos en algunas secciones, en otras si que hay muchas, pero en algunas como el pelo y similares hay pocos, donde hay demasiadas tonalidades de negro, blanco y grises (24)
Alsborg91 escribió:La configuracion mas adecuada para los europeos y americanos, que estamos acostumbrados mas a los shooters es la 5. Joder que maravilla es priorizar las armas a distancia y configurarlo para que el R unicamente sea disparar.
Counterfeit escribió:que asco nos tiene sony a su principal mercado, donde demonios está la demo europea?
sanray escribió:Counterfeit escribió:que asco nos tiene sony a su principal mercado, donde demonios está la demo europea?
Te pregunto, han anunciado el juego?, porque sería gracioso tener una demo de un juego que sale dentro de 4-5 meses. Me dirás que existen casos, pero Sony siempre saca sus demos de sus juegos una semana antes, dos en algunos casos.
Alsborg91 escribió:Tranquilidad amigo mio, seguro que para la Gamescom nos dan fecha del juego para Europa, para posiblemente Diciembre con una demo para Noviembre. Con SS no fallaron con las demos, dando unas demostraciones extensas y muy completas
Counterfeit escribió:que asco nos tiene sony a su principal mercado, donde demonios está la demo europea?
Dinoegg96 escribió:Counterfeit escribió:que asco nos tiene sony a su principal mercado, donde demonios está la demo europea?
No se si esta siendo sarcastico o se queja nomas por quejarse xD
Por cierto, parece ser que mañana tendremos un nuevo abductor:
http://gamersyndrome.com/2014/news/freedom-wars-receive-new-online-event-later-this-week-new-abductor-be-introduced/
, me has alegrado el dia(o la noche
)
sanray escribió:Sería genial, que la version que llegara ya tuviera todos los updates y demas que sería molesto que tuviéramos que esperar semana tras semana por una de ellas.
CJ 321994 escribió:¿Se sabe si alguna edición física del juego podría traer el español o nanai ?
valencia7 escribió:CJ 321994 escribió:¿Se sabe si alguna edición física del juego podría traer el español o nanai ?
Lo más normal es que no xD , que sólo lleve Español la versión digital Española ( podría darse el caso si saliese en alguna zona de Europa en digital pero al no ser así no hay posibilidad )
^^
hombre puede darse el caso de que la versión USA traiga el español. Ya ha pasado con otros juegos.valencia7 escribió:CJ 321994 escribió:¿Se sabe si alguna edición física del juego podría traer el español o nanai ?
Lo más normal es que no xD , que sólo lleve Español la versión digital Española ( podría darse el caso si saliese en alguna zona de Europa en digital pero al no ser así no hay posibilidad )
^^
CR7joss escribió:hombre puede darse el caso de que la versión USA traiga el español. Ya ha pasado con otros juegos.valencia7 escribió:CJ 321994 escribió:¿Se sabe si alguna edición física del juego podría traer el español o nanai ?
Lo más normal es que no xD , que sólo lleve Español la versión digital Española ( podría darse el caso si saliese en alguna zona de Europa en digital pero al no ser así no hay posibilidad )
^^
xD , pero no pensaba en las versiones USA la verdad ...
CR7joss escribió:Otra cosa que no me he fijado ¿el juego tiene pass online? Porque si es así mal asunto.
Saludos !!!
Hibiki-naruto escribió:CR7joss escribió:Otra cosa que no me he fijado ¿el juego tiene pass online? Porque si es así mal asunto.
Saludos !!!
En Japon y Asia lo tiene.
CR7joss escribió:Hibiki-naruto escribió:CR7joss escribió:Otra cosa que no me he fijado ¿el juego tiene pass online? Porque si es así mal asunto.
Saludos !!!
En Japon y Asia lo tiene.
Entonces USA y Europa no serán menos. Mi opción a importarlo acaba de esfumarse.![]()
Saludos !!!
reborn15 escribió:Una pregunta, chicos. Últimamente me estoy planteando hacerme con una Vita en el futuro (ya sea la normal o la futura PS TV), dado que me encantan los JRPG's y su lista de exclusivos me atrae mucho. Lo que no entiendo es el tema del "online pass". Tengo pensado vincular mi futura Vita con mi cuenta de norteamérica, puesto que tengo muchos juegos allí y para que me aspen con una versión europea -más cara- del mismo juego, me quedo con la USA. Mi pregunta es: ¿me afectaría en ese caso el "online pass" de Freedom Wars (tengo pensado importarlo)? ¿O podría jugarlo sin problemas? ¡Muchas gracias de antemano!
unCoVered escribió:Lo hacen a propósito 100% sure.
Si nadie se queja, nos ahorramos unos €. Si se quejan, rectificamos y quedamos bien.