coyote-san escribió:@Sprig28 es japonés, lo de disculparse lo llevan en la sangre.
Cambiando de tema, he estado pensando en hacer de una buena vez el reto de Excalibur II en el FFIX, pero las guías que he visto en Gamefaqs son para la versión de PSX en donde puedes saltarte las cinemáticas abriendo la tapa del CD. Sin embargo, la versión que yo tengo es la de Switch en donde no se puede hacer eso, ¿es posible conseguir la Excalibur II con esta versión?
adriano_99 escribió:Pasa lo mismo con eso de que las estadísticas que consigues al subir de nivel dependan de tu equipo.
Sergetsu escribió:@coyote-san Supongo entonces que los jefes escalan con tu nivel, como el 8, porque si no se me antoja imposible
Sergetsu escribió:@coyote-san Supongo entonces que los jefes escalan con tu nivel, como el 8, porque si no se me antoja imposible
coyote-san escribió:Sergetsu escribió:@coyote-san Supongo entonces que los jefes escalan con tu nivel, como el 8, porque si no se me antoja imposible
No, el nivel de los jefes es fijo, pero para cada uno existe una estrategia para vencerlos con bajo nivel, aunque para alguien que juega por primera vez no es algo evidente.
Por ejemplo el Gizamaluke es propenso a los estados ceguera y mudez, y ocurre que en este juego si usas una Tienda de Lona en combate existe una posibilidad de que el personaje que la recibe tenga ceguera, mudez y veneno. Es cuestión de tirarle Tiendas de Lona al Gizamaluke hasta que tenga esos estados, a partir de ahí se vuelve inofensivo.
Y a lo largo del juego hay combates obligatorios que te dan experiencia, para evitarla se debe de vencer a los enemigos usando los estados piedra o paro.
Sergetsu escribió:adriano_99 escribió:Pasa lo mismo con eso de que las estadísticas que consigues al subir de nivel dependan de tu equipo.
Ostras!! Me habré pasado el ff9 como 4 veces y no tenía ni idea de esa característica![]()
Lo que tiene no soler buscar cosas sobre los juegos para jugar a mi rollo, creo que al final uno juega más feliz de esta manera y de forma más orgánica, sin obligarse uno a hacer cosas que no haría o no le apetece hacer
coyote-san escribió:Gracias, ya he visto que la versión de Switch también tiene para pasar las cinemáticas.
@adriano_99 sé que no es un desafío para una primera partida, afortunadamente yo me pasé el juego hace tiempo. Pero los minijuegos se pueden hacer después de conseguir la espada, y las guías de Gamefaqs permiten obtener todos los elementos missables del juego mientras se consigue la espada.
@Sergetsu sí, los atributos de los personajes crecen de forma distinta según el equipamiento que tengan al momento de subir de nivel. Y por supuesto el equipamiento que más sube es el que encuentras con el juego más avanzado. Afortunadamente, y debido al desafío de Excalibur II es posible llegar casi al final del juego al nivel 1 con todos los personajes para entonces subir de nivel con los mejores equipamientos posibles.
coyote-san escribió:@Sergetsu en el VIII una vez rompes el juego la principal fuente de magia son las cartas, no es necesario estar todo el rato usando Extraer.
Ojo, el sistema del VIII está roto pero necesitas saber cómo romperlo, si juegas por primera vez sin usar guías no llegas a romperlo por accidente.
@adriano_99 míralo de esta forma, en la mayoría de RPGs clásicos te puedes poner a farmear como loco y entonces el juego se convierte en en un puto paseo. Por contra, en el FFIX te penalizan por hacer eso con subidas de stats menores, y en el VIII ocurre que los enemigos suben de nivel contigo pero la cosa se pone más difícil porque a niveles altos empiezan a usar ataques más potentes y de cambio de estado.
Sergetsu escribió:@adriano_99 ah, no te estaba discutiendo lo que dices de ser una decisión horrorosa, era solo un apunte sobre como es posible que no supiese eso a estas alturas, y para nada una crítica al que lo prefiera de otra forma
Pues sinceramente no me lo había planteado, decisiones de diseño que uno no entiende pero luego no indaga el por qué
Y aún con todo lo que dices, el ff8 está en mi TOP3 personal, aunque creo que en la actualidad me parecería muy coñazo tener que extraer tanta magia, pero el resto de cosas siguen sin disgustarme, aunque sean chetadas (como de los limites, que me encantaba ir en amarillo casi todo el juego xD), o cosas como el escalado de nivel, siguen siendo la esencia de ese episodio
sexto escribió:@adriano_99 Por una parte estoy de acuerdo contigo, pero por otra, salvo algún Boss opcional que hay a veces, los Final Fantasy suelen ser juegos que a nada que farmees un poco (o a veces ni eso) suelen hacerse bastante facilongos.
Así que si encima vas a por los Stats perfectos, en el IX si acaso si vas a por Ozma y ya.
Para el resto del juego, si llevas unos Stats altos, con poco más que spamear ataque ya derrotas a casi todo lo que se mueva.
Ayrton Senna escribió:¿No hay prevista una traducción fan?
Al igual que tradujeron WOTL en PSP no sería raro que lo haga alguien.
Sir_Dekar escribió:
----------------------------------------------------------------------------------------------------
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY coming to iOS/Android 2026
The latest entry in the DISSIDIA series
A new DISSIDIA story unfolds in modern Tokyo, where legendary FINAL FANTASY warriors assemble to save the world from destruction.
Defeat the boss faster than the enemy team in exhilarating, action-packed battles in this 3v3 Team Boss Battle Arena.
Sign Up for the Closed Beta Test (link)
Eligible Regions: United States and Canada
Recruitment available until October 28, 2025
Official Website: https://www.square-enix.com/ddff/en/
Official X: https://x.com/DDFF_EN
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA
#DDFF #DISSIDIA