ArcadiaBlur escribió:rheed escribió:-Rafilla- escribió:A mi lo unico que me ''jode'' es que sale la misma semana que Fable III. Me tendré que partir en 2 para jugar![]()
*basura* Fable III *basura* xDDDDDDD
Lo siento, a mi el uno me gusto "mas o menos" considerando todo lo que dijeron que tendria y no tuvo, y el 2 bueno.... xD Le tengo bastante asco, me parecio un juego un rato malo :S
Y sobre logros, pos yo los veo bastante copy-paste, de hackear-robar, niveles, y en vez de matar X bichos hacer X daño. Y como decis, el nivel sabe a poco, aunque si se sube al mismo ritmo que en el 3, que tengamos tope de nivel 30 puede ser buena señal de que sera largo, porque yo subi al 20 justo en la mision final quedandome 5 secundarias por hacer y todas las expas. Y me jodio mucho xk subi a 30 en la 1, y luego era mas aburridillo
Por mi Fable 2 es la decepción más grande de estos últimos años, además de que Fable puede esperar (a que baje de precio y tal) xD, yo me decantaria claramente por este, que conque mantenga la atmósfera y el nivel del anterior y pula algunos problemas (que eran pocos), ya será elevado a la categoria de divinidad.
Amo toda su obra y creacion.
.
Kruner escribió:Alguien podría poner la portada oficial del juego? esque he visto unas cuantas y querría saber cual es la original!![]()
gracias!
Saludos, Kruner.
:
silverarrow escribió:Buenas chicos, me uno al hilo de este bombazo que nos espera, la verdad es que este año ha sido cargadito en lo que a calidad se refiere, si este consigue simplemente igualar la grandeza de Fallout 3, lo compro sin dudar, soy un fanatico del Fallout 3 y de la saga en general, la sensacion de sobrevivir tras un holocausto es increible en esta saga.
No se sabe nada de si habrá vehiculos no? como pone al principio del hilo, estaria genial que funcionasen con algun tipo de combustible, como las celulas de microfusion... Si al final hay, es un tema que se tienen muy callado.
Aunque las dos cosas que mas me interesan son el numero de misiones secundarias, y el tamaño del mapa...
Bueno, pues aqui otro mas para seguir y comentar el hilo, y cuando salga el juego, ayudar y ser ayudado jaja
un saludo
) supondría todavía un reto mayor... Me gusta, me gusta. 
VlRUS escribió:La carátula que hay en la página principal del hilo es la original.
VlRUS escribió:La carátula que hay en la página principal del hilo es la original.
Te refieres a esta?
Lord Guñaño escribió:Kruner escribió:esta cuala sera?
Pues ninguna, es solo un fan art.
Kruner escribió:Lord Guñaño escribió:Kruner escribió:esta cuala sera?
Pues ninguna, es solo un fan art.
Pues la fan art, le da mil vueltas a la normal... xD
a mi gusto claro..
yebana escribió:Pues yo digo lo mismo que vosotros, la de fan art me parece una pasada y la original me recuerda a cuando se liaron a sacar churros ambientados en el mundo de Fallout que a los dos meses ya estaban a precio reducido.
chechar escribió:tope esta informacion sobre el dlc del preorder:
http://www.destructoid.com/fallout-new-vegas-gets-loads-of-preorder-bonuses-176005.phtml
Rapindrive escribió:a un mes del lanzamiento y no se habla nada del juego...
humaru escribió:Rapindrive escribió:a un mes del lanzamiento y no se habla nada del juego...
Por eso mismo, todavia fata un mes para que salga![]()
Rapindrive escribió:a un mes del lanzamiento y no se habla nada del juego...
Fallout es un videojuego de rol producido por Tim Cain y publicado por Interplay en 1997. Aunque el videojuego se desarrolla en el siglo XXII, la historia y la estética están fuertemente influenciados por la paranoia post-nuclear de los años 1950. El videojuego es considerado por algunos como una secuela no oficial de Wasteland, aunque no lleva ese nombre porque Electronic Arts poseía los derechos sobre el mismo, y, aunque con algunas referencias comunes, ambos videojuegos se desarrollan en universos diferentes. (wikipedia)
Fallout
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, así fue llamado al primer juego de “rol por turnos” de la compañía Interplay y subvencionado por Troika Games.
Este juego salió a la venta en 1995 y dio bastante fama al su gran autor Bryan Fargo (Interplay) y su productor Tim Cain.(Troika Games).
A los pocos días ya se podía ver en las encuestas y foros el éxito de Fallout.
El juego se basa en las consecuencias de una Tercera Guerra Mundial y de cómo el mundo en 2 horas queda desmantelado. Esta guerra Nuclear mayoritariamente trae consecuencias irreversibles y solamente unos pocos privilegiados siguen intactos, aquellos que tuvieron la suerte de pagarse un refugio. Estas casas refugio vivían en comunidad y se encontraban en Montañas Aisladas completamente en su interior con Hormigón Armado y Titanio.
En este juego desempeñas el papel de un habitante de ese refugio que se ve obligado a abandonarlo tras 80 años después de la catástrofe por un fallo en un sistema. Lo que no sabe ese personaje es que en ese mundo, no esta solo.
INTRO
http://www.youtube.com/watch?v=WkBNKa2KXZE
Fallout 2
El protagonista de Fallout salvó el mundo de una horda de monstruos que pretendía exterminar a la humanidad tal y como la conocemos. Sin embargo, incomprendido por sus líderes, fue desterrado de su hogar y vagó por el desierto hasta fundar un pueblo llamado Arroyo. Ahora Arroyo atraviesa una grave crisis, en la que predomina la enfermedad y la muerte. Solo puede salvarlo un artefacto de antes de la guerra llamado GECK (Garden Eden creation kit o Equipo de creación del jardín del Edén). El descendiente directo de aquel fundador será el elegido para buscar dicho artilugio, que necesita desesperadamente su pueblo.
El juego en si, esta dividido en dos partes, cuando encuentras el GECK, se inicia la segunda, es cuando empieza la diversion "en serio".
INTRO
http://www.youtube.com/watch?v=e3PXiV95kwA
Fallout 3
Fallout 3 es un juego de rol de acción producido por la empresa Bethesda Game Studios. Es el tercer juego de la serie Fallout, que también ha originado los juegos asociados Fallout Tactics (Tácticas de Fallout) y Fallout: Brotherhood of Steel (La Hermandad de Acero).
Fallout 3 transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego. El juego ubica al jugador en el rol de un habitante de Vault 101, un refugio diseñado para proteger a un pequeño grupo de humanos de la lluvia radioactiva (en inglés, fallout). Cuando el padre del jugador desaparece en circunstancias misteriosas, el jugador es forzado a escapar del refugio y a recorrer las ruinas de Washington D.C. en su búsqueda. En su devenir el jugador es auxiliado por varios humanos que han logrado sobrevivir la catástrofe y debe luchar contra una amplia variedad de enemigos que habitan el yermo. El juego posee un sistema de combate y atributos típicos de un juego de rol de acción aunque también posee elementos de acción en primera persona y de juegos de supervivencia y horror.
INTRO
http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0
) pues es normal que no haya tanta participacion.
y como sea asi, me huelo otras 200 y pico horas largas.ibero18 escribió:El problema, en mi caso, es que como se "huele" que sacaran expansiones, estoy por esperarme a la version GOTY, ademas que normalmente los juegos de Bethesda no son multi, no podría pillarlo en UK, y paso de pagar 70 eurazos.
Lord Guñaño escribió:ibero18 escribió:El problema, en mi caso, es que como se "huele" que sacaran expansiones, estoy por esperarme a la version GOTY, ademas que normalmente los juegos de Bethesda no son multi, no podría pillarlo en UK, y paso de pagar 70 eurazos.
Esperar a la GOTY? Sabes lo que estás diciendo xD? Quieres esperar alrededor de dos años para ahorrarte un dinero que no estás obligado a pagar (a las posibles expansiones, me refiero)?
Lord Guñaño escribió:ibero18 escribió:El problema, en mi caso, es que como se "huele" que sacaran expansiones, estoy por esperarme a la version GOTY, ademas que normalmente los juegos de Bethesda no son multi, no podría pillarlo en UK, y paso de pagar 70 eurazos.
Esperar a la GOTY? Sabes lo que estás diciendo xD? Quieres esperar alrededor de dos años para ahorrarte un dinero que no estás obligado a pagar (a las posibles expansiones, me refiero)?
Isolux escribió:Gracias, pero yo es que en Ingles no la quiero me acostumbre a lo bueno con la del 3.....xDDD seguiré esperando que confirmen la Española.
AGCO escribió:Lord Guñaño escribió:ibero18 escribió:El problema, en mi caso, es que como se "huele" que sacaran expansiones, estoy por esperarme a la version GOTY, ademas que normalmente los juegos de Bethesda no son multi, no podría pillarlo en UK, y paso de pagar 70 eurazos.
Esperar a la GOTY? Sabes lo que estás diciendo xD? Quieres esperar alrededor de dos años para ahorrarte un dinero que no estás obligado a pagar (a las posibles expansiones, me refiero)?
Yo estoy esperando al pack con los dos juegos en versión GOTY![]()
Zack_VII escribió:Creo que el problema esque sabe demasiado a "continue" del 3, y es probable que entre los que explotaron el 3 hasta la saciedad, y ya no sientan tanto interés por un update del mismo por otros 60€ y que las novedades son escasas(es decir, que comentas en el hilo? todoe s practicamente como en el 3, poco hay a preguntar o debatir que no se haya hehco ya) pues es normal que no haya tanta participacion.
Yo la verdad esque hasta que no me ponga con el, no sabré si me va a reengancha o no....pero tengo la esperanza de que siy como sea asi, me huelo otras 200 y pico horas largas.
Por cierto, para refrescarme la memoria y activar algo el hilo:
- Tamaño del mapa en comparacion al 3?
- Nº de armas? sabemos algo? hay mas?
- Variedad de enemigos: Nuevas especies?
- Cantidad de ciudades pobladas: es de suponer que al ser una zona menos afectada, habrá mas gente y urbes no?
:
- Mode Hardcore: stimpacks tardar en curarte, la munición pesa, estás obligado a comer,beber,dormir y la rotura de huesos, sólo te la puede curar un doctor. Eso ya cambia el juego por completo, a la hora de asumir un reto
- Puedes añadir, previo pago, modificaciones a las armas como miras telescópicas, mayor cargador,...
- Ahora los compañeros tendrán sus propias quests, y al ganarse su "lealtad" desbloquerán mientras estén contigo una perk. Les han petado lógicamente de líneas de diálogo
-Han añadido la habilidad supervivencia, que te permite aparte de recuperar más hp cuando comas /bebas, ponerte a cocinar y crear consumibles,así como venemos que puedes usar para untar en las armas cuerpo a cuerpo. Por no hablar de poder quitarles la piel a los Geckos para luego venderla.
- Tienes crafter para crear munición con diferentes características,
- Nuevos enemigos, de momento se saben los siguientes http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_creatures
Zack_VII escribió:Quitando las que son: "Lo mismo, pero más", que personalmente no me dicen nada, hay otras que si parecen interesantes:- Mode Hardcore: stimpacks tardar en curarte, la munición pesa, estás obligado a comer,beber,dormir y la rotura de huesos, sólo te la puede curar un doctor. Eso ya cambia el juego por completo, a la hora de asumir un reto
- Puedes añadir, previo pago, modificaciones a las armas como miras telescópicas, mayor cargador,...
- Ahora los compañeros tendrán sus propias quests, y al ganarse su "lealtad" desbloquerán mientras estén contigo una perk. Les han petado lógicamente de líneas de diálogo
-Han añadido la habilidad supervivencia, que te permite aparte de recuperar más hp cuando comas /bebas, ponerte a cocinar y crear consumibles,así como venemos que puedes usar para untar en las armas cuerpo a cuerpo. Por no hablar de poder quitarles la piel a los Geckos para luego venderla.
- Tienes crafter para crear munición con diferentes características,
- Nuevos enemigos, de momento se saben los siguientes http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_creatures
Pero hardcore y superviviencia no son lo mismo?
Vamos, yo creo que la gente estaría encantada si el modo campaña del próximo COD les durase el doble
varga escribió:Zack_VII escribió:Quitando las que son: "Lo mismo, pero más", que personalmente no me dicen nada, hay otras que si parecen interesantes:- Mode Hardcore: stimpacks tardar en curarte, la munición pesa, estás obligado a comer,beber,dormir y la rotura de huesos, sólo te la puede curar un doctor. Eso ya cambia el juego por completo, a la hora de asumir un reto
- Puedes añadir, previo pago, modificaciones a las armas como miras telescópicas, mayor cargador,...
- Ahora los compañeros tendrán sus propias quests, y al ganarse su "lealtad" desbloquerán mientras estén contigo una perk. Les han petado lógicamente de líneas de diálogo
-Han añadido la habilidad supervivencia, que te permite aparte de recuperar más hp cuando comas /bebas, ponerte a cocinar y crear consumibles,así como venemos que puedes usar para untar en las armas cuerpo a cuerpo. Por no hablar de poder quitarles la piel a los Geckos para luego venderla.
- Tienes crafter para crear munición con diferentes características,
- Nuevos enemigos, de momento se saben los siguientes http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_creatures
Pero hardcore y superviviencia no son lo mismo?
No, no es lo mismo. Supervivencia es una habilidad que la tienes si o si. Y harcore es un modo de dificultad pararelo al fácil/díficil, que en cualquier momento puedes quitar.
Lo de lo mismo pero más en cuanto a quests/diálogos digo yo que algo te tendrá que interesar, más que nada por amortizar el juego y que no te haga falta ponerte a matar gente con la perk de cazarrecomensas para hacer tiempoVamos, yo creo que la gente estaría encantada si el modo campaña del próximo COD les durase el doble
asi que esperemos que si.