oscar_fv escribió:NosferatuX escribió:ReySinNombre escribió:Y decían que este iba a ser más fácil???me está pareciendo mucho más jodido que DS3,casi siempre son grupos de enemigos o caballeros que meten unas hostias como panes, parece que tiran a joder cuando te vas a curar te siguen hasta el fin del mundo xD
La primera gran mazmorra me está pareciendo hijaputesca a más no poder y tanto el tío del caballo al salir al mundo abierto y el Boss que está antes de la mazmorra me han costado horrores xD veo un largo camino del sin luz.
Es mas dificil si te lo tomas como un Souls, yo recuerdo por ejemplo en la primera zona tanto de Demons como de Darks que los enemigos te hacian cosquillas y asi era hasta el primer boss importante (salvo algun desvio con algun enemigo duro para volver luego).
En este juego te revientan en cero coma de inicio, pero estamos ante un "breath of the wild" y que significa eso? Que si te pones a explorar, rebajas la dificultad considerablemente, que no implica que en un descuido te abran el orto, pero a diferencia del resto de juegos de From Software, aqui no necesitas haberte pasado el juego 3 veces y saber donde esta cada cosa para empezar una cuarta partida a chetarte, aqui basta con explorar.
Para que te hagas una idea, yo aun no he pisado la primera "mazmorra" (el primer castillo al que te dicen de ir), llevo unas 8 horas de juego y llevo 7 frascos mejorados a +4, tengo todos los hechizos que he ido desbloqueando (Algunos por pergaminos) comprados, soy nivel 30, tengo la invocacion mejorad a +3 (que de por si es un game change en los bosses) y llevo el mejor baston a low level del juego.
Y eso sin pisar como digo la primera mazmorra, eso en los juegos de esta gente no pasaba.
Por eso digo que no te lo tomes como un souls y aceptes su estilo de mundo abierto, abrazalo y te dara su amor en forma de recompensas.
Miráis guías? Como sabes que es el mejor?
Rauwlyng escribió:Es triste que pregunte esto ahora pero ... He puesto varias veces mi firma para que me invoquen y he ayudado pero me acabo de dar cuenta de que nunca he visto ninguna marca para invocar yo. Se necesita algo?
Aquí no hay "muerte" como en dark souls que yo sepa.
Elunicoo escribió:@Deiotarus yo pasé de guerrero con 7h al astrólogo ayer y ya soy lvl 42. Para mi sin probar los demás, el astrólogo es dios.
oscar_fv escribió:Bueno amigos, hay esperanza para los mancos.
Me metí en una zona donde no debería estar por nivel, pero está plagada de unos enemigos pequeños que si los matas con sigilo te los cargas facil y cada uno da 1000 runas.
En resumen, he vuelto donde el caballero dorado después de subir de nivel y me lo cargué. Veo luz al final del tunel.
Pregunta: subiriais un poco la fuerza para poder empuñar un escudo decente o hay alguno que pida destreza y cubra bien?
creo que arriba de todo del mapa a la derecha, te teletransporta un portal. Ahí puedes subir fácil si estás en niveles bajos.
Neophite escribió:oscar_fv escribió:Bueno amigos, hay esperanza para los mancos.
Me metí en una zona donde no debería estar por nivel, pero está plagada de unos enemigos pequeños que si los matas con sigilo te los cargas facil y cada uno da 1000 runas.
En resumen, he vuelto donde el caballero dorado después de subir de nivel y me lo cargué. Veo luz al final del tunel.
Pregunta: subiriais un poco la fuerza para poder empuñar un escudo decente o hay alguno que pida destreza y cubra bien?
¿Qué zona es la que comentas?
en la tercera iglesia de María, al este del inicio del juego.
Justo al norte de dicha iglesia hay un mini lago pegado a la iglesia, pues en la parte noreste de dicho mini lago hay un portal que te transporta a una zona de enanos oscuros que son los que menciona
ZiperVic escribió:@Neophitecreo que arriba de todo del mapa a la derecha, te teletransporta un portal. Ahí puedes subir fácil si estás en niveles bajos.
Por cierto me encanta el samurai, ataques a distancia con el arco y lucha a melee con dos uchigatanas y superdivertido. Lo malo es que tienes que subir 2 armas en vez de una. Por cierto, alguna zona donde farmear piedras para mejorar armas?
donde sale el dragón, justo en la esquina noroeste de dicha laguna, hay una mina que sirve para farmear dichas piedras +1

Milik escribió:Estoy por el castillo del velo tormentoso (donde te mandan después del primer boss principal) y ahora si que noto una subida de dificultad bastante notoria. Los caballeros me funden.
La cosa es que no se que hacer, seguir en el castillo por huevos o adentrarme en otras areas aunque no me haya nadie mandado a ir por allí (por ejemplo, la peninsula del sur)?
Rauwlyng escribió:A alguno os ha caído el martillo a una mano que tienen los primeros soldados? Los de las ruinas de la puerta?
ZiperVic escribió:@Neophitecreo que arriba de todo del mapa a la derecha, te teletransporta un portal. Ahí puedes subir fácil si estás en niveles bajos.
Por cierto me encanta el samurai, ataques a distancia con el arco y lucha a melee con dos uchigatanas y superdivertido. Lo malo es que tienes que subir 2 armas en vez de una. Por cierto, alguna zona donde farmear piedras para mejorar armas?
Milik escribió:alalan26 escribió:@Milik explorando detenidamente esa zona y visitando nuevas a si a lo loco, alejandome completamente del camino lógico.
Pues voy a seguir tu consejo y lanzarme a la zona sur. El castillo se me está haciendo cuesta arriba, hay enemigos por todos lados y es super laberintico.
PD: Aconsejo hacer la mazmorra que está nada más empezar (en donde tienes que meter dos llaves de piedra). El boss da recompensas muy jugosas, eso sí, los carromatos.... me tocaron un poco los cojones. No puedes ir de entrada, pero en cuanto tengas un nivel por encima del 30, no es difícil para alguien un poco paquete como yo.
una parte en la que tienes una pasarela muy estecha con un objeto en el medio y en el que el recorrido del carromato con pinchos es muy corto, por lo que no da tiempo a pasarlo
Estás hablando, creo, de la segunda rampa tocha.
El truco es esperar al final de la primera rampa (en eso puntos donde te puedes resguardar) y en cuanto el carro suba, correr sin pararte en nada hasta el final de ese estrechamiento de la segunda rampa.
Es un poco de ensayo y error, pero tras muchas muertes, descubrí que cuando el carro tiene que girar, pierde mucho tiempo, son esos segundos, los que tienes que aprovechar para avanzar lo máximo posible.
Otra pista que te doy. En cierto momento el camino se bifurca (hacía arriba y hacia abajo). Ambos tienen cosas interesantes al final. El de arriba es un semi boss, con item para magia, pero es el camino hacía abajo donde se encuentra el verdadero boss, lo sabrás pq hay una estatua de Marika delante
NosferatuX escribió:ReySinNombre escribió:Y decían que este iba a ser más fácil???me está pareciendo mucho más jodido que DS3,casi siempre son grupos de enemigos o caballeros que meten unas hostias como panes, parece que tiran a joder cuando te vas a curar te siguen hasta el fin del mundo xD
La primera gran mazmorra me está pareciendo hijaputesca a más no poder y tanto el tío del caballo al salir al mundo abierto y el Boss que está antes de la mazmorra me han costado horrores xD veo un largo camino del sin luz.
Es mas dificil si te lo tomas como un Souls, yo recuerdo por ejemplo en la primera zona tanto de Demons como de Darks que los enemigos te hacian cosquillas y asi era hasta el primer boss importante (salvo algun desvio con algun enemigo duro para volver luego).
En este juego te revientan en cero coma de inicio, pero estamos ante un "breath of the wild" y que significa eso? Que si te pones a explorar, rebajas la dificultad considerablemente, que no implica que en un descuido te abran el orto, pero a diferencia del resto de juegos de From Software, aqui no necesitas haberte pasado el juego 3 veces y saber donde esta cada cosa para empezar una cuarta partida a chetarte, aqui basta con explorar.
Para que te hagas una idea, yo aun no he pisado la primera "mazmorra" (el primer castillo al que te dicen de ir), llevo unas 8 horas de juego y llevo 7 frascos mejorados a +4, tengo todos los hechizos que he ido desbloqueando (Algunos por pergaminos) comprados, soy nivel 30, tengo la invocacion mejorad a +3 (que de por si es un game change en los bosses) y llevo el mejor baston a low level del juego.
Y eso sin pisar como digo la primera mazmorra, eso en los juegos de esta gente no pasaba.
Por eso digo que no te lo tomes como un souls y aceptes su estilo de mundo abierto, abrazalo y te dara su amor en forma de recompensas.
Milik escribió:@yimmiEstás hablando, creo, de la segunda rampa tocha.
El truco es esperar al final de la primera rampa (en eso puntos donde te puedes resguardar) y en cuanto el carro suba, correr sin pararte en nada hasta el final de ese estrechamiento de la segunda rampa.
Es un poco de ensayo y error, pero tras muchas muertes, descubrí que cuando el carro tiene que girar, pierde mucho tiempo, son esos segundos, los que tienes que aprovechar para avanzar lo máximo posible.
Otra pista que te doy. En cierto momento el camino se bifurca (hacía arriba y hacia abajo). Ambos tienen cosas interesantes al final. El de arriba es un semi boss, con item para magia, pero es el camino hacía abajo donde se encuentra el verdadero boss, lo sabrás pq hay una estatua de Marika delante
Si no eres un pro de estos juegos, deberías ir con nivel 30 hacía adelante.
En el mundo hay repartidas varias iglesias, yo de momento he encontrado 3. Y en ellas siempre encontrarás una lágrima que es el objeto necesario para subir la cantidad de recuperación de los viales. En la primera que te encuentras cuando empiezas la partida no hay, pero de ahí en adelante fíjate en el mapa y alguna encontrarás.
VanSouls escribió:Un consejo, no os flipeis como he visto en subir niveles si no hubiese un mañana, porque vais a romper totalmente la experiencia de los souls y no lo vais a disfrutar ¿de que sirve ir totalmente chetado a principio del juego? El pilar de estos juegos son los "retos"
actpower escribió:VanSouls escribió:Un consejo, no os flipeis como he visto en subir niveles si no hubiese un mañana, porque vais a romper totalmente la experiencia de los souls y no lo vais a disfrutar ¿de que sirve ir totalmente chetado a principio del juego? El pilar de estos juegos son los "retos"
Cada uno juega como quiere. No entiendo criticar el que alguien decida farmear 10 días hasta tener un personaje chetadísimo y arrase con todo. El pilar de estos juegos es DISFRUTARLOS, y si te atascas durante horas en el mismo boss infernal, acabas enviando el juego a Wallapop. Que es lo que han hecho muchos porque no han entendido nada y han leído que la "experiencia souls" es morir 1000 veces y acabar amargado.
No, lo verdaderamente DIVERTIDO de este juego es la sensación de LIBERTAD absoluta, ir a donde te de la real gana, decidir si subir nivel para poder ir más seguro de que no te la "liarán".
Quien quiera el reto, que vaya en pelota picada y con un palo. Lo disfrutará lo mismo que quien vaya hiperchetadísimo y se haga un Thanos hasta al boss más "fiero".
Basta ya de dar lecciones de "moral" sobre como se debe o no se debe jugar a un juego.
ELIGE TU PROPIO CAMINO, TU PROPIA AVENTURA, Y TU PROPIO ESTILO DE JUEGO. NO JUZGES NI CRITIQUES A NADIE PORQUE PIENSES QUE "DEBES JUGAR ASÍ" PORQUE LO DICE "NO-SE-QUIÉN"
, ¿A caso estoy criticando? estoy dando "UN CONSEJO", parece que la comprensión lectora los lunes la tenemos atrofiada ehh
sibaix escribió:NosferatuX escribió:ReySinNombre escribió:Y decían que este iba a ser más fácil???me está pareciendo mucho más jodido que DS3,casi siempre son grupos de enemigos o caballeros que meten unas hostias como panes, parece que tiran a joder cuando te vas a curar te siguen hasta el fin del mundo xD
La primera gran mazmorra me está pareciendo hijaputesca a más no poder y tanto el tío del caballo al salir al mundo abierto y el Boss que está antes de la mazmorra me han costado horrores xD veo un largo camino del sin luz.
Es mas dificil si te lo tomas como un Souls, yo recuerdo por ejemplo en la primera zona tanto de Demons como de Darks que los enemigos te hacian cosquillas y asi era hasta el primer boss importante (salvo algun desvio con algun enemigo duro para volver luego).
En este juego te revientan en cero coma de inicio, pero estamos ante un "breath of the wild" y que significa eso? Que si te pones a explorar, rebajas la dificultad considerablemente, que no implica que en un descuido te abran el orto, pero a diferencia del resto de juegos de From Software, aqui no necesitas haberte pasado el juego 3 veces y saber donde esta cada cosa para empezar una cuarta partida a chetarte, aqui basta con explorar.
Para que te hagas una idea, yo aun no he pisado la primera "mazmorra" (el primer castillo al que te dicen de ir), llevo unas 8 horas de juego y llevo 7 frascos mejorados a +4, tengo todos los hechizos que he ido desbloqueando (Algunos por pergaminos) comprados, soy nivel 30, tengo la invocacion mejorad a +3 (que de por si es un game change en los bosses) y llevo el mejor baston a low level del juego.
Y eso sin pisar como digo la primera mazmorra, eso en los juegos de esta gente no pasaba.
Por eso digo que no te lo tomes como un souls y aceptes su estilo de mundo abierto, abrazalo y te dara su amor en forma de recompensas.
Como o quien te mejora los frascos yo de momento llevo 6 frascos pero no he conseguido subirlos.
debicho escribió:Sabéis si la diferencia de LVL da problemas a la hora de invocar a un colega? Porque aún usando contraseña no podemos invocarnos.
debicho escribió:Sabéis si la diferencia de LVL da problemas a la hora de invocar a un colega? Porque aún usando contraseña no podemos invocarnos.
Lammothh escribió:El Samurái con la katana es la polla, muy rápido y letal.
Lo estoy jugando com si continuase con el personaje de Sekiro
oscar_fv escribió:Tiene sentido subir fuerza y destreza al mismo tiempo?
oscar_fv escribió:Tiene sentido subir fuerza y destreza al mismo tiempo?
Milik escribió:Los que juegan con Samurai, que armadura llevan, la inicial?
alalan26 escribió:Recordad a los que quieren ver señales de invocacion de otras personas, que para ello es necesario comprar los objetos al mercader principal, los NPC invasores también los dropean, son objetos consumibles y se gastan al usarlos (además son caros al inicio, 1000 runas) desconozco si más adelante se consigue algún objeto para usar indefinidamente.
Milik escribió:@yimmiEstás hablando, creo, de la segunda rampa tocha.
El truco es esperar al final de la primera rampa (en eso puntos donde te puedes resguardar) y en cuanto el carro suba, correr sin pararte en nada hasta el final de ese estrechamiento de la segunda rampa.
Es un poco de ensayo y error, pero tras muchas muertes, descubrí que cuando el carro tiene que girar, pierde mucho tiempo, son esos segundos, los que tienes que aprovechar para avanzar lo máximo posible.
Otra pista que te doy. En cierto momento el camino se bifurca (hacía arriba y hacia abajo). Ambos tienen cosas interesantes al final. El de arriba es un semi boss, con item para magia, pero es el camino hacía abajo donde se encuentra el verdadero boss, lo sabrás pq hay una estatua de Marika delante
Si no eres un pro de estos juegos, deberías ir con nivel 30 hacía adelante.
no hacer corriendo todo ese tramo y meterme en un hueco de la pared; al quedarme ahí el carro baja a la última recta y se queda subiendo y bajando solo ese tramo, lo que hace que sea imposible avanzar. Ya llegué al boss, ¡impresionante! Me ha encantado y me va a costar bastante derrotarlo
Rauwlyng escribió:Es triste que pregunte esto ahora pero ... He puesto varias veces mi firma para que me invoquen y he ayudado pero me acabo de dar cuenta de que nunca he visto ninguna marca para invocar yo. Se necesita algo?
Aquí no hay "muerte" como en dark souls que yo sepa.
Elunicoo escribió:@8willy8 imagino que existe algún sitio para resetear los puntos pero no estoy seguro. Yo empecé partida nueva y no me arrepiento, lo que tarde en hacer 7 horas con el principal lo hice en 1 con el nuevo PJ..
PD: alguno con Astrólogo y arma buena? Estoy en nivel 42 y continuó con el arma principal, no encuentro un arma mejor y después de 20h ya debería, no?