Bespiria escribió:bulkathos9 escribió:Joder estaba pasándole un arma al compañero @Bespiria y con el inventario abierto me ha matado un cerdo pvpero en la primera gracia del juego.Que noble y que gran manera de jugar. Eso sí, iba con cero runas yo, así que
Ya me salto el trofeo de las armas perdibles, gracias por el arma
alalan26 escribió:SrX escribió:Una pregunta tonta pero que no consigo hacer, en la derecha llevo katana y el izquierda otra katana y antorcha, para quedarme solo con la katana de la derecha equipada y a una mano se puede hacer ?
Si llevo una arma en cada mano con la cruceta la puedo esconder pero si llevo dos no, no se si me explico bien.
Es una tontería pero me hace perder mucho el tiempo
triangulo +r2
bulkathos9 escribió:Que arco recomendáis que me suba?
Eormonder escribió:Creéis que añadirán dlcs en el futuro? Veo huecos para incluir grandes runas
Ethan2011 escribió:Eormonder escribió:Creéis que añadirán dlcs en el futuro? Veo huecos para incluir grandes runas
Mi apuesta es :
- Coliseo de boss Rush
- Coliseo de PVP
- DLC con viaje al pasado antes de romperse el círculo de Elden, donde conozcamos a personajes que nos han faltado en este (Miquella, Reina Márika...).
Ethan2011 escribió:@Eormonder acabará saliendo seguro, pero supongo que si no ya salido de lanzamiento es por evitar spoilers del contenido al abrirlo.
@Namexz pues tendrás que tener un arma que tenga sangrado o meterle una ceniza que le de la propiedad. La lágrima mimética no se cura desde la actualización 1.03 así que te toca a ti curarla con algún milagro.
Ethan2011 escribió:@Eormonder acabará saliendo seguro, pero supongo que si no ya salido de lanzamiento es por evitar spoilers del contenido al abrirlo.
@Namexz pues tendrás que tener un arma que tenga sangrado o meterle una ceniza que le de la propiedad. La lágrima mimética no se cura desde la actualización 1.03 así que te toca a ti curarla con algún milagro.
pensaba que era la la que está al lado del mar donde luchas con Radah, pero ya la complete y nada
alalan26 escribió:SrX escribió:Una pregunta tonta pero que no consigo hacer, en la derecha llevo katana y el izquierda otra katana y antorcha, para quedarme solo con la katana de la derecha equipada y a una mano se puede hacer ?
Si llevo una arma en cada mano con la cruceta la puedo esconder pero si llevo dos no, no se si me explico bien.
Es una tontería pero me hace perder mucho el tiempo
triangulo +r2
Sobre todo los del final. Me parece que haya algunos muy injustos, como el dragón gusiluz. Puedes jugar perfecto, esquivarlo todo, y luego te coge el ataque ese arcano de la bola que te sigue y te revienta. Tampoco me acaba de convencer Malenia. A nivel de carisma, es brutal, recuerda a Lady María que es mi boss favorito de todos los soulsborne; pero el puto ataque ese de los 50 tajos seguidos se lo podían haber ahorrado.
En general es como si se hubiera aumentado la dificultad de manera artificial metiendo muchos ataques one-shot. Eso no me ha gustado.
la zona de la batalla contra Radhan.
iPEN escribió:Juego finiquitado en 98 horas. Build típica de FUE/DES con un arma en cada mano.
El juego me ha gustado muchísimo, aunque los bosses no tanto.Sobre todo los del final. Me parece que haya algunos muy injustos, como el dragón gusiluz. Puedes jugar perfecto, esquivarlo todo, y luego te coge el ataque ese arcano de la bola que te sigue y te revienta. Tampoco me acaba de convencer Malenia. A nivel de carisma, es brutal, recuerda a Lady María que es mi boss favorito de todos los soulsborne; pero el puto ataque ese de los 50 tajos seguidos se lo podían haber ahorrado.
En general es como si se hubiera aumentado la dificultad de manera artificial metiendo muchos ataques one-shot. Eso no me ha gustado.
Por lo demás una maravilla. Deseando que salga un DLC.
Un saludo.
Me refiero al último boss. El bicho ese transparente con lucecitas
iPEN escribió:Juego finiquitado en 98 horas. Build típica de FUE/DES con un arma en cada mano.
El juego me ha gustado muchísimo, aunque los bosses no tanto.Sobre todo los del final. Me parece que haya algunos muy injustos, como el dragón gusiluz. Puedes jugar perfecto, esquivarlo todo, y luego te coge el ataque ese arcano de la bola que te sigue y te revienta. Tampoco me acaba de convencer Malenia. A nivel de carisma, es brutal, recuerda a Lady María que es mi boss favorito de todos los soulsborne; pero el puto ataque ese de los 50 tajos seguidos se lo podían haber ahorrado.
En general es como si se hubiera aumentado la dificultad de manera artificial metiendo muchos ataques one-shot. Eso no me ha gustado.
Por lo demás una maravilla. Deseando que salga un DLC.
Un saludo.
Radagon es Marika, te lo dejan bastante claro en el combate final, pero esta vez he hecho la quest y he visto como la estatua de radagon se convierte en marika y toda la pesca.
-Marth- escribió:Ando muy cerca del final (creo) y creo que ya puedo opinar. Es un juegazo pero el gran problema (y se veía venir desde que se anunció que era mundo abierto) es que si te gusta explorar rompes una de las bases de los Souls, el miedo al Jefazo. Llevo ya no sé cuántos que caen a la primera o segundo intento (tercero como mucho). Llego a una niebla y me meto sin pensarlo, porque creo que voy rotisimo.
Recuerdo en Sekiro que cada jefe daba auténtico miedo, literalmente. O en Bloodborne también tela. Este me está pareciendo el más sencillo con diferencia...
La idea me parece brutal, tiene muchos secretos y hay mazmorras/diseño de niveles que están a un grandísimo nivel, creo que en ese sentido es el mejor Souls con diferencia.
Creo que el problema está en la cantidad de ayudas que hay contra los jefes (muchos viales, invocaciones de ceniza, etc ). Y no me vale lo de "no los uses", es como pedir que no mejore armas o que vaya con los puños directamente. No las pongas y no las usaré.
ainu3000 escribió:Me a pasado una cosa extraña, cuando sales de la mansión de los Caria para ir a la torre de Ranni me encuentro un dragon de hielo, lucho con el pero cuando le falta el 25% de vida la cago con el caballo y me mata, hasta ahí sin problema digo ahora vuelvo y lo liquido, pues resulta que ya no me sale el dragón, a desaparecido, es bug? Os a pasado?
Algunos dragones del juego aparecen para meterte el miedo en el cuerpo y luego se piran. Ya te lo encontrarás más adelante
ainu3000 escribió:Me a pasado una cosa extraña, cuando sales de la mansión de los Caria para ir a la torre de Ranni me encuentro un dragon de hielo, lucho con el pero cuando le falta el 25% de vida la cago con el caballo y me mata, hasta ahí sin problema digo ahora vuelvo y lo liquido, pues resulta que ya no me sale el dragón, a desaparecido, es bug? Os a pasado?
Hay dos dragones que te harán eso. Luego los encontrarás más adelante.
Aestus escribió:ainu3000 escribió:Me a pasado una cosa extraña, cuando sales de la mansión de los Caria para ir a la torre de Ranni me encuentro un dragon de hielo, lucho con el pero cuando le falta el 25% de vida la cago con el caballo y me mata, hasta ahí sin problema digo ahora vuelvo y lo liquido, pues resulta que ya no me sale el dragón, a desaparecido, es bug? Os a pasado?Algunos dragones del juego aparecen para meterte el miedo en el cuerpo y luego se piran. Ya te lo encontrarás más adelante
parrotxo escribió:-Marth- escribió:Ando muy cerca del final (creo) y creo que ya puedo opinar. Es un juegazo pero el gran problema (y se veía venir desde que se anunció que era mundo abierto) es que si te gusta explorar rompes una de las bases de los Souls, el miedo al Jefazo. Llevo ya no sé cuántos que caen a la primera o segundo intento (tercero como mucho). Llego a una niebla y me meto sin pensarlo, porque creo que voy rotisimo.
Recuerdo en Sekiro que cada jefe daba auténtico miedo, literalmente. O en Bloodborne también tela. Este me está pareciendo el más sencillo con diferencia...
La idea me parece brutal, tiene muchos secretos y hay mazmorras/diseño de niveles que están a un grandísimo nivel, creo que en ese sentido es el mejor Souls con diferencia.
Creo que el problema está en la cantidad de ayudas que hay contra los jefes (muchos viales, invocaciones de ceniza, etc ). Y no me vale lo de "no los uses", es como pedir que no mejore armas o que vaya con los puños directamente. No las pongas y no las usaré.
Pues yo no las uso y estoy teniendo una experiencia muy equilibrada. Se me está haciendo duro, sobretodo algunos bosses que haciendolos en solitario son un dolor de muelas, pero no he llegado a frustrarme en ningún momento.
Sí que hay bosses que son flojillos, pero entre tanto número, pues es lógico. Tambien hay algunos memorables.
Yo estoy disfrutando mucho un juego con tanta libertad y exploracion, tantos secretos. Dicho esto, tambien soy un enamorado de los entornos mas cerrados como Bloodborne o los dark souls. Aunque, como ya han dicho, seguirán con esta formula de mundo abierto, espero que intercalen proyectos con diseños mas cerrados. Los dos estilos son magistrales.
De todas formas, ya está medio confirmado que lo proximo será un Armored Core
Malenia
-Marth- escribió:Ando muy cerca del final (creo) y creo que ya puedo opinar. Es un juegazo pero el gran problema (y se veía venir desde que se anunció que era mundo abierto) es que si te gusta explorar rompes una de las bases de los Souls, el miedo al Jefazo. Llevo ya no sé cuántos que caen a la primera o segundo intento (tercero como mucho). Llego a una niebla y me meto sin pensarlo, porque creo que voy rotisimo.
Recuerdo en Sekiro que cada jefe daba auténtico miedo, literalmente. O en Bloodborne también tela. Este me está pareciendo el más sencillo con diferencia...
La idea me parece brutal, tiene muchos secretos y hay mazmorras/diseño de niveles que están a un grandísimo nivel, creo que en ese sentido es el mejor Souls con diferencia.
Creo que el problema está en la cantidad de ayudas que hay contra los jefes (muchos viales, invocaciones de ceniza, etc ). Y no me vale lo de "no los uses", es como pedir que no mejore armas o que vaya con los puños directamente. No las pongas y no las usaré.
Se puede repetir el último boss? Me quiero sacar otro final, porque me hice el final de la llama frenética y me he quitado ahora con la aguja la llama, pero cuando me acerco a la puerta no me deja entrar... que pereza pasarme el juego otra vez.
Lugal escribió:Chicos una duda sobre el final...Se puede repetir el último boss? Me quiero sacar otro final, porque me hice el final de la llama frenética y me he quitado ahora con la aguja la llama, pero cuando me acerco a la puerta no me deja entrar... que pereza pasarme el juego otra vez.
Si no guardaste la partida en la nube/usb antes o después del boss pero sin elegir final, no puedes hacer nada. Necesitas ese save para sobreescribir cada vez que quieras sacarte un final.
Bespiria escribió:Si las quejas son por explorar y sobrepasar nivel a los bosses, tambien podrian poner que al atravesar la niebla los bosses escalen a tu nivel.
Ahi supongo que no habria quejas.