he pillado recompensa, creo que igual que si fuese tanith... Al menos, de momento, no me la ha liado. Además el cabrón ahora esta en la zona de tregua y aún que quieres no le puedes reventar....
En el monte Gelmir, en la gracia del rio de aguahirviente, hay una roca inclinada en la que puedes subir con Torrentera. Pues al final de esta hay una entrada/salida de una cueva, pero no se puede llegar saltando y, a falta de completar la mansión del volcán, no he conseguido llegar a ese lugar...
vencal escribió:Bueno gente busco otra vez recomendaciones. Soy nivel 120 y hasta ahora iba full Uchigatana (Destreza al 66 ahora mismo) Pero me he aburrido y me gustaría cambiar un poco y he visto que la espada de Rios de Sangre podria ser una opcion para ir a "Duales". Tendria que subir algo el arcano porque no llego, pero no me importaría. Sabéis de alguna otra arma de Destreza que pueda ser divertida de usar?
Voy porPicos de los Gigantes, me tengo que enfrentar al Gigante de Fuego

Buste escribió:Despues de acabarme el juego y sin usar ni una invocacion en mas de 130 h y la verdad,algunas estan super op
Acabo de ver videos de gente con la mimica pasarse al jefe mas chungo del juego a la 1 o 2 invocando
Golpea,tiene monton de vida y distrae al jefe,stunea bufff lo he visto rotisima esta invocacion
Si hasta parece facil el jefe que a mi me llevo dos dias matar,el pavo apenas hacia nada,golpear alejarse y todo lo hacia la mimetica
Eh que me parece perfecto,esta ahi y que la use el que quiera pero vamos,es el juego mas accesible de From por lo que veo y con diferencia
Hay mil herramientas para facilitarlo todo
El golpe del velo lunar otro que esta rotisimo
Recursos que yo no he usado pero que acabo de ver y el juego se vuelve muuuuy asequible….
Ivaneitor escribió:Wafer escribió:Los que habéis llevado la Katana Velo lunar, que hechizos utilizabais? siempre he ido destreza a tope y ahora he cambiado a la Velo lunar que va por magia y destreza, a ver si me recomendáis algunos hechizos para aprovechar los puntos de magia. Gracias!
Yo llevaba el guijarro básico, el hechizo que lanza 3 rocas (stunea muy bien a algunos bosses y bichos grandes) y el arco de loretta para pullear desde lejos.
chavecillo escribió:@Wafer yo probé algunos, pero jugar a distancia en la primera run no me gusta nada, asi que solo usaba el de invisibilidad para pasar algunos lugares, o por ejemplo cuando moria para no tener que luchar otra vez hasta llegar al cadaver.
De los que probé, hay uno que lanza tres rocas que esta super op, ahhh eso si, yo tmb usaba el del arco (supongo que es el de loretta como ya te han dicho) que puedes cargar para atacar de lejos por si queria llamar de uno en uno, creo que es de los que tiene mas alcance, ademas con ese hechizo casi que los mataba de un tiro cargado. Yo me dejaría el mana para la ceniza de velo lunar que esta rotisima.
tengo por un lado la quest de zorayas y por otro lado la quest de la hermandad del volcán y me da la espina que son incompatibles o me puedo cargar algo?
sabedios escribió:En latengo por un lado la quest de zorayas y por otro lado la quest de la hermandad del volcán y me da la espina que son incompatibles o me puedo cargar algo?
Alguna idea?
sabedios escribió:@Ethan2011
Gracias, que me llevas ayudando desde el inicio de mis dudas.
Aún así la impaciencia me pudo y ya tenía la decisión tomada, veremos, jajaja
Thango escribió:Estoy pensando comprar el juego he visto que hay invocaciones, es posible hacerse una build de invocador?
Siempre me ha gustado jugar siendo mago o invocar bestias y tal.
Thango escribió:Pues al final lo he comprado, he empezado siendo astrologo, y ya he visto las limitaciones de las invocaciones, así que mago, eso sí a los 15 minutos ya estaba usando una uchigatana, menos mal que no he perdido muchos niveles para poder equiparla.
Con las magias iniciales voy bastante cómodo (un disparo azul y una especie de arco) pero a bosses me cuesta horrores jugarles, será cosa de práctica porque como la zona sea pequeña y vengan a rushearme ellos a mí adiós Thango.
Ahora estoy subiendo la inteligencia para poder hacer más daño con hechizos a ver si así se me hace más fácil.
Ahora a buscar alguna guia de mago para no desperdiciar más puntos.
Homelander escribió:Estoy en el tramo final y la verdad es que el juego me esta cansando.. ir a una cueva de cristal X en el campo no se que y volver a encontrarme el boss de mierda Astel después de habérmelo ventilado en la zona del lago corrupto cansa y bastante.
Muchas ganas de terminarlo y dejarlo apartado una larga temporada.
A la espera del remake de bloodborne o el más que improbable bloodborne 2 ya que a mi, la formula del mundo abierto y bosses repetidos por doquier no me llama.
parrotxo escribió:
@Thango Ser mago no quiere decir que tengas que usar constantemente magias de larga distancia. Primero, es que vas a estar centrado en inteligencia, y por tanto, te será muy útil cuando puedas utilizar cenizas de guerra de magia, que hace que puedas cambiar los escalados de cualquier arma para que escale en inteligencia. Si te gusta la uchigatana, cuando tengas esas cenizas, se la metes a la uchigatana y escalará con inteligencia, y tu personaje astrólogo hará mucho daño con ella, sin necesidad de subir otros parámetros (solo los necesarios para poder utilizarla).
gabilovic escribió:parrotxo escribió:
@Thango Ser mago no quiere decir que tengas que usar constantemente magias de larga distancia. Primero, es que vas a estar centrado en inteligencia, y por tanto, te será muy útil cuando puedas utilizar cenizas de guerra de magia, que hace que puedas cambiar los escalados de cualquier arma para que escale en inteligencia. Si te gusta la uchigatana, cuando tengas esas cenizas, se la metes a la uchigatana y escalará con inteligencia, y tu personaje astrólogo hará mucho daño con ella, sin necesidad de subir otros parámetros (solo los necesarios para poder utilizarla).
Pero haces mas daño con ataques rapido y fuerte (R1 y R2) o solo con el ataque asociado a la ceniza (L2)?
Por ejemplo esta arma que es la que llevo hace más daño por equipar la ceniza con R1 y R2?
gabilovic escribió:parrotxo escribió:
@Thango Ser mago no quiere decir que tengas que usar constantemente magias de larga distancia. Primero, es que vas a estar centrado en inteligencia, y por tanto, te será muy útil cuando puedas utilizar cenizas de guerra de magia, que hace que puedas cambiar los escalados de cualquier arma para que escale en inteligencia. Si te gusta la uchigatana, cuando tengas esas cenizas, se la metes a la uchigatana y escalará con inteligencia, y tu personaje astrólogo hará mucho daño con ella, sin necesidad de subir otros parámetros (solo los necesarios para poder utilizarla).
Pero haces mas daño con ataques rapido y fuerte (R1 y R2) o solo con el ataque asociado a la ceniza (L2)?
Por ejemplo esta arma que es la que llevo hace más daño por equipar la ceniza con R1 y R2?
parrotxo escribió:gabilovic escribió:parrotxo escribió:
@Thango Ser mago no quiere decir que tengas que usar constantemente magias de larga distancia. Primero, es que vas a estar centrado en inteligencia, y por tanto, te será muy útil cuando puedas utilizar cenizas de guerra de magia, que hace que puedas cambiar los escalados de cualquier arma para que escale en inteligencia. Si te gusta la uchigatana, cuando tengas esas cenizas, se la metes a la uchigatana y escalará con inteligencia, y tu personaje astrólogo hará mucho daño con ella, sin necesidad de subir otros parámetros (solo los necesarios para poder utilizarla).
Pero haces mas daño con ataques rapido y fuerte (R1 y R2) o solo con el ataque asociado a la ceniza (L2)?
Por ejemplo esta arma que es la que llevo hace más daño por equipar la ceniza con R1 y R2?
Si llevas en la mano derecha un arma con ceniza de guerra mágica, cambia el escalado a inteligencia, y su daño se aplica al arma, da igual el golpe que sea.
Otra cosa distinta es la utilización de una habilidad de arma, que esa sí es con L2.
Y otra distinta más son las magias, que para ello debes usar un bastón.
Yo en mi run como astrólogo, llevaba uchigatana con ceniza de magia en la mano derecha, y un bastón en la mano izquierda. Con R1 y R2 daba golpes con la uchi (que tenía daño mágico y escala con inteligencia, al tener ceniza de guerra de magia), con L1 tiraba las magias, que como digo, principalmente usaba la que es una espada usual pero siendo un haz de luz, y con L2 ejecutaba la habilidad que tuviese puesto en la uchi.
40gigabites escribió:¿Alguien sabe cuantos viales se pueden hacer? tengo trece rojos y uno azul estoy con NG+ y en los puntos de gracia a pesar de que tengo semillas doradas no me permite crear mas.
Saludos
Ruti7 escribió:Hasta cuánto creéis que es necesario subir de nivel un atributo para ir bien durante todo el juego? En mi caso tengo la destreza en 60 y no sé si seguir subiéndola o empezar a subir otras cosas como inteligencia o fe. Me molaría hacerme un híbrido entre destreza o fuerza y magias o milagros, pero no sé si renta.
Soy nivel 121.
consejos para ganarla? La primera fase vale, la segunda no lo consigo nunca… el factor suerte influye demasiado ya que si le da por hacer el ataque ese que es imposible de parar estas muerto. A no ser que vaya a por tu lágrima mimétrica (si está viva) pero si va a por ti estás muerto aún teniendo toda la barra
Voy con nivel 115 a melee destreza con sangrado
juancok escribió:Ayuda sobre el jefe Malenia please?consejos para ganarla? La primera fase vale, la segunda no lo consigo nunca… el factor suerte influye demasiado ya que si le da por hacer el ataque ese que es imposible de parar estas muerto. A no ser que vaya a por tu lágrima mimétrica (si está viva) pero si va a por ti estás muerto aún teniendo toda la barra
Voy con nivel 115 a melee destreza con sangrado
Con la lágrima mimética a mi me pareció bastante sencillo. Lo suyo es atosigarla sin parar entre los dos, si te engancha en algún golpe, alejarte y dejarla sola con la mimética y curarte.
Para el combo de la muerte, lo mejor es ponerse la ceniza de guerra "paso de sabueso" que hace un esquive mucho mas largo y rápido que rodar. Con esa habilidad conseguí esquivar el combo sin recibir daño, aunque alguna vez te pillará, claro.
De todas formas, quizás vas algo corto de nivel, 115 se me hace un poco bajo para Malenia. Yo avanzaría por otras zonas y de paso subes unos niveles. Yo cuando la derroté era 145 creo.
parrotxo escribió:juancok escribió:Ayuda sobre el jefe Malenia please?consejos para ganarla? La primera fase vale, la segunda no lo consigo nunca… el factor suerte influye demasiado ya que si le da por hacer el ataque ese que es imposible de parar estas muerto. A no ser que vaya a por tu lágrima mimétrica (si está viva) pero si va a por ti estás muerto aún teniendo toda la barra
Voy con nivel 115 a melee destreza con sangradoCon la lágrima mimética a mi me pareció bastante sencillo. Lo suyo es atosigarla sin parar entre los dos, si te engancha en algún golpe, alejarte y dejarla sola con la mimética y curarte.
Para el combo de la muerte, lo mejor es ponerse la ceniza de guerra "paso de sabueso" que hace un esquive mucho mas largo y rápido que rodar. Con esa habilidad conseguí esquivar el combo sin recibir daño, aunque alguna vez te pillará, claro.
De todas formas, quizás vas algo corto de nivel, 115 se me hace un poco bajo para Malenia. Yo avanzaría por otras zonas y de paso subes unos niveles. Yo cuando la derroté era 145 creo.
He empezado la mansión del volcán y varios NPC's me han dado misiones. Si termino la mazmorra y mato al boss, podré continuar con las misiones? O al matar al jefe estas se cierran?
Pkkp escribió:Buenas tardes, estoy en la mazmorra de un boss y me surge una duda:He empezado la mansión del volcán y varios NPC's me han dado misiones. Si termino la mazmorra y mato al boss, podré continuar con las misiones? O al matar al jefe estas se cierran?
Gracias
haz antes los encargos. Luego matas al boss.
juancok escribió:Ayuda sobre el jefe Malenia please?consejos para ganarla? La primera fase vale, la segunda no lo consigo nunca… el factor suerte influye demasiado ya que si le da por hacer el ataque ese que es imposible de parar estas muerto. A no ser que vaya a por tu lágrima mimétrica (si está viva) pero si va a por ti estás muerto aún teniendo toda la barra
Voy con nivel 115 a melee destreza con sangrado
Si dejas que te atrape y te mate la iron virgin que hay en la parte baja del elevador ese gigantesco que hay en la academia de raya lucaria (el que está al lado de la gracia "aula académica"); al morir reapareces en una zona aislada, de la mansión del volcan de la que no puedes escapar, si avanzas por el camino que hay en esa zona, llegas a una gracia y ahí ya te permiten escapar. Pues desde esa gracia hay un camino entre la lava que lleva a una cueva, si avanzas por esa cueva (hay algunas cosillas en ella) acabas saliendo por ese agujero que tanto os intrigaba
He llegado hasta la parte donde encuentro y hablo con la muñeca de Ranni y aún sigo con el veneno de Seluvis, y quisiera 1) no matar a Nepelli y terminar su quest ,(creo que he de llegar al pico de gigantes) 2) llegar hasta el punto final para luchar con Blaidd; 3) al menos hacer la primera búsqueda del Zampaheces para darle el veneno (no se en qué punto se abre el mapa para la zona donde está la primera maldición); 4) hablar con Seluvis para no perder las compras de magias incluyendo las cenizas del Zampaheces y sin traicionar a Ranni.