evilkainn_ escribió:AdventChild escribió:Yo sigo sin saber si hay una historia principal....
A mi me pasa igual, sólo le veo dando vueltas y matando...
AdventChild escribió:Yo sigo sin saber si hay una historia principal....
FOREVER ALONE escribió:como me mola madre mia,es que es igual al SKIRYM,solo que hay mas magia y mas sorprendentes.¿cual es el que utiliza la polvora,se puede combinar con magia?
Pero vamos, la historia tiene pinta de darte un trasfondo y poco más, no creo que esté tan desarrollada como un Skyrim o un ME. Lo principal son los combates.
Parry escribió:Claro que hay historia. No recuerdo exactamente de qué iba el tema, pero tú eres el "Arisen" (algo así como el "Alzado", el "elegido" típico de todos los juegos) y me parece recordar tienes que proteger al mundo de la llegada de.. ¿los dragones? No recuerdo, algo así era. Por lo que sé, tu destino está ligado a un dragón o algo así. Tampoco sé mucho más, aunque tampoco hay mucho más publicado por ahíPero vamos, la historia tiene pinta de darte un trasfondo y poco más, no creo que esté tan desarrollada como un Skyrim o un ME. Lo principal son los combates.
Edit: Coño, no vi el video puesto por Korpas...
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Parry escribió:Claro que hay historia. No recuerdo exactamente de qué iba el tema, pero tú eres el "Arisen" (algo así como el "Alzado", el "elegido" típico de todos los juegos) y me parece recordar tienes que proteger al mundo de la llegada de.. ¿los dragones? No recuerdo, algo así era. Por lo que sé, tu destino está ligado a un dragón o algo así. Tampoco sé mucho más, aunque tampoco hay mucho más publicado por ahíPero vamos, la historia tiene pinta de darte un trasfondo y poco más, no creo que esté tan desarrollada como un Skyrim o un ME. Lo principal son los combates.
Edit: Coño, no vi el video puesto por Korpas...
AdventChild escribió:Parry escribió:Claro que hay historia. No recuerdo exactamente de qué iba el tema, pero tú eres el "Arisen" (algo así como el "Alzado", el "elegido" típico de todos los juegos) y me parece recordar tienes que proteger al mundo de la llegada de.. ¿los dragones? No recuerdo, algo así era. Por lo que sé, tu destino está ligado a un dragón o algo así. Tampoco sé mucho más, aunque tampoco hay mucho más publicado por ahíPero vamos, la historia tiene pinta de darte un trasfondo y poco más, no creo que esté tan desarrollada como un Skyrim o un ME. Lo principal son los combates.
Edit: Coño, no vi el video puesto por Korpas...
Hombre, la historia de Skyrim es puro trasfondo tmb... por que ni es ninguna maravilla, ni esta bien llevada ni mucho menos bien acabada... por no hablar de que sus escenas cutres le quitan toda la epicidad xD
Yo por eso preguntaba... si es tipo Skyrim, que aunque te tiras 200 horas fuera de la historia principal, sabes que esta ahi y de vez en cuando recurres a ella. Es que sino, si es solo cazar monstruos, le pueden dar por el bul. De todas formas, no se, yo creo que el hype nos va a poder. Que se ha visto mas alla de ogros, quimeras y pajarracos??? no se, siempre los mismos enemigos... luego es todo bosque y mas bosque y mas caminos y mas bosque... y todo vacio. No se, esperare a las reviews.
Pero son juegazos. Lo mismo espero de este Parry escribió:Mira Demon's/Dark Souls. ¿Historia? ¿Dónde?Pero son juegazos. Lo mismo espero de este
Dragon's Dogma es una aventura literal y no un camino de rosas. Al igual que Dark Souls, cada movimiento, cada golpe inclinará la balanza hacia tu derrota o hacia tu victoria. Es importante equiparse correctamente antes de emprender una misión, otear el terreno para prevenir emboscadas, aprender a detectar las señales acústicas o visuales que realizan determinados enemigos, explorar las mazmorras con sumo cuidado… Al principio pensé que me encontraba ante un machacabotones y moría una y otra vez. Incluso cuando entendí que se parecía más a Monster Hunter de lo que pensaba visité muchas veces la pantalla de Game Over. Ya lo dice el propio juego cuando se está cargando: estás a punto de adentrarte en un mundo inhóspito.
Master_100 escribió:La historia por lo que he leído tiene mucha miga, no va a ser un simple trasfondo, aunque en cualquier momento puedes elegir si seguir con ella o hacer otras cosas. Según han dicho varias veces los desarrolladores la historia tendrá una duración entre 40-50 horas, lo cual confirmó un redactor de la oxm inglesa que ha jugado a la versión preview del juego, también comentó que la historia te hace meterte en tu personaje, que tienes que tomar decisiones importantes que cambiarán el devenir de ella con giros argumentales muy acentuados, lo que confirma lo que ya dijeron hace un tiempo, que el juego tendrá varios finales. Así que dudo mucho que sea solo un "sal a cazar monstruos", habrán muchas misiones secundarias que se podrán seguir haciendo una vez hayas terminado el juego en un modo new game + en el que conservarás a tu personaje, tus objetos y podrás seguir subiendo de nivel hasta un máximo de 200 (dicen que la primera vez que juegues no llegarás a pasar de 100).
En cuanto a la variedad de enemigos, aparte de que ya se han visto bastantes, dijeron que habría más de 20 "bosses" y más de 50 de tamaño medio, aparte de muchos de ellos tienen varias versiones, tanto en apariencia como en nivel.
Del resto, me quedo con un comentario de la preview de ongames que recomiendo leer:Dragon's Dogma es una aventura literal y no un camino de rosas. Al igual que Dark Souls, cada movimiento, cada golpe inclinará la balanza hacia tu derrota o hacia tu victoria. Es importante equiparse correctamente antes de emprender una misión, otear el terreno para prevenir emboscadas, aprender a detectar las señales acústicas o visuales que realizan determinados enemigos, explorar las mazmorras con sumo cuidado… Al principio pensé que me encontraba ante un machacabotones y moría una y otra vez. Incluso cuando entendí que se parecía más a Monster Hunter de lo que pensaba visité muchas veces la pantalla de Game Over. Ya lo dice el propio juego cuando se está cargando: estás a punto de adentrarte en un mundo inhóspito.
Si es que va a ser un juegazo. Qué ganas de catar la demo que tengo... AdventChild escribió:y que os parece el tema del DLC con 100 misiones que saldra el dia del lanzamiento del juego?? vamos, una puta verguenza...
), todos los juegos tienen sus fases y equipos de desarrollo, probablemente unos cuantos llevan minimo un par de meses testeando la versión final, por lo que el resto no se van a quedar sin hacer nada, unos probarán el juego y otros crearan más contenido. Dicho esto, si al final está bloqueado en el disco o alguna cosa de estas, pues si, será una jodida verguenza, espero que no sea así.AdventChild escribió:Me la pela el online. Estos juegos me gusta disfrutarlos yo solito. De hecho no se ni si usare el tema ese de contratar compañeros online, cosa que todavia no me ha quedado claro como coño funciona xD
Master_100 escribió:AdventChild escribió:Me la pela el online. Estos juegos me gusta disfrutarlos yo solito. De hecho no se ni si usare el tema ese de contratar compañeros online, cosa que todavia no me ha quedado claro como coño funciona xD
Es bien sencillo, solo tienes que acceder a la "falla" a través de las piedras que están distribuidas por el mapa y buscar al peón que quieras contratar según clase, sexo, conocimientos, habilidades...Los peones de tus amigos y los que tengan el mismo nivel o menor que tu personaje son gratis, los demás tendrás que pagarlos con cristales que vas ganando al hacer misiones sobre todo. Tienes la opción de elegir peones que estén incluidos en el juego (hay unos 10.000 según dijeron) o contratar el peón principal de otra gente, igual que ellos pueden contratar el tuyo. Estos peones que contrates no subirán de nivel, así que cada cierto tiempo deberás ir cambiándolos por otros y tambien buscar aquellos que tengan más conocimiento sobre un monstruo o una misión en concreto, ya que si no lo tienen se notará mucho, hasta el punto de parecer "estúpidos" porque emplearán técnicas erróneas al luchar.
AdventChild escribió:Ummm. vale. Cuando dices amigos, te refieres unicamente a amigos que tengas en el Live o a cualquiera que este jugando? por que de ser lo primero ya podemos ir haciendo una lista de GTags xDDD dudo que ninguno de los que tengo ahora en amigos de Live vaya a comprarlo.
Cuando contratan uno tuyo, tu sigues teniendolo en la party? es decir, la persona que se lo lleva se lleva un duplicado no?
Ahora la cosa esta en... cuan necesario será usarlos? por que al final, si no usas los tuyos, no evolucionan tampoco y...
AdventChild escribió:Ummm. vale. Cuando dices amigos, te refieres unicamente a amigos que tengas en el Live o a cualquiera que este jugando? por que de ser lo primero ya podemos ir haciendo una lista de GTags xDDD dudo que ninguno de los que tengo ahora en amigos de Live vaya a comprarlo.
Cuando contratan uno tuyo, tu sigues teniendolo en la party? es decir, la persona que se lo lleva se lleva un duplicado no?
Ahora la cosa esta en... cuan necesario será usarlos? por que al final, si no usas los tuyos, no evolucionan tampoco y...
.Lo bueno del tema de los peones, es que van ganando experiencia y van aprendiendo cosas sobre enemigos y quest. Así, si te llevas a un Peón que ya haya hecho una quest en la que estás, te dará consejos, te ofrecerá ayuda en determinados puzzles, etc. Y el tuyo cuando se lo lleve otro lo mismo: le ayudará con las quest que ya hayas hecho tú, y demás. La verdad que está muy curioso el sistema, me encanta la idea.
Master_100 escribió:Con amigos me refiero a gente que tengas agregada en el live, el peón de gente que no tengas como amigo te costará una cantidad de cristales si es superior a tu nivel.
D@rth escribió:Master_100 escribió:Con amigos me refiero a gente que tengas agregada en el live, el peón de gente que no tengas como amigo te costará una cantidad de cristales si es superior a tu nivel.
AdventChild escribió:Vale, resumiendo:
Todos los personajes de tus amigos de Xbox Live son gratis, y los de el resto de gente del Live son gratis si son de tu nivel o menos.
y creo que semanalmente se harán rankings de peones mejor valorados, más contratados y demás. Incluso está la opción de tomar una foto en cualquier momento que pulsemos el juegos y "publicitarlos" por facebook, twitter o en la página oficial, ya que cada foto irá acompañada de la clase, sexo, nivel y habilidades del peón. Como se ve, hay muchas opciones.
Juancafr escribió:No se si se a preguntado segun tengo entendido tiene Coop pero lo que yo queria preguntar es si el Coop es para el modo historia o es otro modo de juego gracias..
Korpas escribió:Juancafr escribió:No se si se a preguntado segun tengo entendido tiene Coop pero lo que yo queria preguntar es si el Coop es para el modo historia o es otro modo de juego gracias..
El único coop que tiene es con la máquina o IA, de jugar con colegas olvídate...
Stilo16v escribió:Pues transcribo de Meristation en su avance:
os llamados peones son una de las características únicas de Dragon's Dogma. En el juego, en cualquier momento podremos contratar y mantener para toda la partida a cualquiera de los cientos de NPCs mercenarios que nos cruzaremos. Además, definir su personalidad, estilo de lucha, equipo o posición y trato dentro del grupo creará diversas afinidades y eficacias en combate y otras situaciones cruciales. Esto, como ya se sabrá, se traslada también al online, donde podremos encontrarnos con otros jugadores e inicar quests juntos como si de un MMO se tratase, aunque no habrá superpoblación, pues Capcom ya ha explicado que en cada partida se encontrarán un número concreto de jugadores, usuarios que solo podrán cooperar entre sí y pueden ayudarse para avanzar cada uno su aventura en paralelo.
Así que según esto tiene coop.
Stilo16v escribió:...
![Babeando [babas]](/images/smilies/babas.gif)
D@rth escribió:No lo encuentro, podrías poner el enlace?
D@rth escribió:No lo encuentro, podrías poner el enlace?