El prosas escribió:La madre de jason y los argonautas ¡¡¡ 123 misiones, espero que no canse el juego, por que me parece excesivo.
El prosas escribió:La madre de jason y los argonautas ¡¡¡ 123 misiones, espero que no canse el juego, por que me parece excesivo.
.
aun calculo que como poco me quedan otras 10 o 15 y no me ha cansado en ningun momento. El prosas escribió:¿Y hay variedad de escenarios?, y por ejemplo ¿tiene momentos scripteados como los del coche del principio intentadolos tumbar los zombies o abriendo un aseo y saliendote uno de golpe, escenas asi se van repitiendo a lo largo del juego?
Me encantan las escenas prefijadas y me gustaria saber si el juego las tiene.
):- Resort: Zona playera, de lujo, piscinas, bungalows, hotel...se potencia mas la faceta rpg, la exploracion, el desarrollar a tu personaje en una via u otra, es el mapa por asi decirlo para principiantes.
- Ciudad: Cambio radical, tanto estetico como jugable: ya no teines esos espacios amplios ni esos margenes de maniobra...los callejones te limitan, los infectados que corren abundan, y te siguen incluso alos tejados, por lo que en los primeros compases, la sencillez y facilidad de combates de resort, pasa a ser una autentica pesadilla mas propia de un survival, donde en mas d euna zona te verás corriendo por tu vida.
- Cloacas: Pues como he dicho, como en todo interior del juego (y hay bastantes mapas interiores) se reduce al minimo el margen de maniobra, se incrementa la tensión y la sensacion de agobio y tienes que controlar bien a tu personaje.
- Selva: Vuelve un poco a la tematica tipo resort, pero con menos visibilidad, enemigos bastante mas porculeros, mas facilidad de perder armas, mucho menos facilidad de encontrar materiales y dinero para repararlas y se potencia bastante la faceta shooter del juego.
Y entre medio de esos hay varios escenarios cerrados e interiores que no te spoilerá porque prefiero que los descubras tu y falta en esa lista el escenario final que no te lo pongo para no spoilearte.

El prosas escribió:Por como lo describes este juego, desde que comenzaste a jugarlo, me hace pensar que te ha resultado posiblemente uno de los dos o 3 mejores juegos de provecho del año y sorpresa, y quien sabe si el mejor juego de zombies en años.
Lo que esta claro, es que son los 6 gigas y 800 mg mejor aprovechados en mucho tiempo, parece ser.
), por lo tanto si, en lo suyo, yo desde left4dead 2 version pc + mods no encontraba algo tan jodidammente bien hecho en base al poco margen de maniobra que da esta tematica
. Tambien ha influido bastante algo que a priori tu no podrás disfrutar, que es el sistema de control analogico, que da un control total sobre el arma:El prosas escribió:La madre de jason y los argonautas ¡¡¡ 123 misiones, espero que no canse el juego, por que me parece excesivo.
. Coincido con la opinion de que le harian falta mas misiones y mas niveles
Tijuet escribió:Por fin!
Con esta actualización he recuperado mi partida a lvl 42!
Al cargar me ha dicho que se ha recuperado una partida dañada y que compruebe inventario y que se ha recuperado la partida en un punto anterior. Almenos de lo que llevo encima no falta nada eso si, he empezado un par de misiones atrás de donde lo tenia.
Asi que mira, esta vez para mi si lo han echo bien. Ya no son 60 horas a la basura.
En fin, que me voy a matar zombies que ya era hora!
Por cierto, ¿no se si es impresión mia o el juego no va tan fluido? No se me ha dado la sensación que no(tampoco he probado mucho, solo comprobar inventario y poco más) Ya digo que alo mejor son manias mias eh xD
Saludos.
El prosas escribió:Para que me respondes la "clave es buscar", corroborandome que si usase la brujula seria un fail enorme, cuando demuestras haberte pasado el juego y reconocer que todas las misiones son con brujula ¿salvo dos o tres? cuando para colmo el juego son "100 misiones"
No me gustan las respuestas con tono despectivo, para complicar o tomar por tonto al personal la verdad.
Pos a mi no me ha arreglado la partida jodida...
rikelme69 escribió:Pos a mi no me ha arreglado la partida jodida...
Yo creia que tampoco pero lo que tienes que hacer es eliminar el save (pero guardalo no lo elimines temporalmente) luego inicias el juego e intentas continuar partida que te pondra dañada,luego cierras el juego lo vuelves a copiar el save eliminado y vuelves a entrar y cargar partida.A mi me ha funcionado,ya era hora.
rikelme69 escribió:Eso exactamente he hecho,no se,estas en la misma situacion que yo antes al leer a un forero que lo habia solucionado y a mi no me funcionaba.Pero he hecho eso mismo y funciono,no se,prueba alguna cosa,actualizar el steam de nuevo o algo.
Nylonathathep escribió:rikelme69 escribió:Eso exactamente he hecho,no se,estas en la misma situacion que yo antes al leer a un forero que lo habia solucionado y a mi no me funcionaba.Pero he hecho eso mismo y funciono,no se,prueba alguna cosa,actualizar el steam de nuevo o algo.
Nada, no hay manera. Puedes decirme el tamaño de tu partida guardada? Es posible que la cantidad de objetos en mi inventario haya desplazado la información de progreso de partida del archivo y sea irrecuperable. Si mi archivo es mas grande que el tuyo, es posible que sea eso...
rikelme69 escribió:Nylonathathep escribió:rikelme69 escribió:Eso exactamente he hecho,no se,estas en la misma situacion que yo antes al leer a un forero que lo habia solucionado y a mi no me funcionaba.Pero he hecho eso mismo y funciono,no se,prueba alguna cosa,actualizar el steam de nuevo o algo.
Nada, no hay manera. Puedes decirme el tamaño de tu partida guardada? Es posible que la cantidad de objetos en mi inventario haya desplazado la información de progreso de partida del archivo y sea irrecuperable. Si mi archivo es mas grande que el tuyo, es posible que sea eso...
El mio era de 4kb y he vendido todo y habia 60 objetos modificados,25botiquines,20alcohol y más,no creia que hubiese tanto,![]()
El prosas escribió:Yo me he bajado el Dead island Helper, el programa, desde ahi se pueden controlar una serie de efectos graficos, le quitare tanta luminosidad, y ese efecto bloom, no se, se nota algo artificial si no, y voy a informarme, por que he visto mejoras de texturas.
Se nota una neblina grafica saturada que no me agrada, ahi que bajarle esto.
desaturation disabled
reduced bloom.
disable weapon refraction
Es lo que hay. Se van de la isla y ya xD La tipa esa que muere intentando hacer el final lacrimógeno tampoco me caía muy bien. No haberme jodido la partida con tu maldito cofre sin fondo de Doraemon, japuta xD Y si por mi fuera también le habría pegado un tiro a la otra, que es portadora del virus y realmente no pinta mucho en la historia a parte de llevar la catástrofe a la segunda parte, junto con el evil terrorist haxxor que sale de la nada al final. Pero bueno. Si no se les ocurre un mejor sistema para justificar una secuela, ellos sabrán xD
Tampoco esperaba el gran final de la hostia. Irse en helicóptero es un final estándar para los juegos de zombis, y los protagonistas lo único que quieren es darse el piro desde un principio, no hay mas
Solo me han sobrado las hordas de infectados. Cuando juegas en grupo puede estar muy bien, pero cuando juegas solo, teniendo en cuenta que un infectado te mata de tres puñetazos si le sale por ahí, pues no tiene ni puta gracia. Las fuentes de enemigos infinitos son un mecanismo que a estas alturas no aporta un carajo de diversión a los juegos según mi parecer...
Nylonathathep escribió:Bueno, he arreglado mi save, que por algun motivo el parche no arregló. Si teneis mi mismo problema, podeis usar el programa que hay en esta pagina:
http://deadislandsaveeditor.blogspot.com/
Recordad que una vez modificada la partida guardada hay que cerrar completamente steam y volver a entrar para que se sincronicen.
Al cargar la partida ha habido un poco de jaleo con NPC que no estaban en sus sutios, pero le he dado a "cargar ultimo punto de control" y ha funcionado.
Espero que os sirva.
Y respecto al final del juego...Es lo que hay. Se van de la isla y ya xD La tipa esa que muere intentando hacer el final lacrimógeno tampoco me caía muy bien. No haberme jodido la partida con tu maldito cofre sin fondo de Doraemon, japuta xD Y si por mi fuera también le habría pegado un tiro a la otra, que es portadora del virus y realmente no pinta mucho en la historia a parte de llevar la catástrofe a la segunda parte, junto con el evil terrorist haxxor que sale de la nada al final. Pero bueno. Si no se les ocurre un mejor sistema para justificar una secuela, ellos sabrán xD
Tampoco esperaba el gran final de la hostia. Irse en helicóptero es un final estándar para los juegos de zombis, y los protagonistas lo único que quieren es darse el piro desde un principio, no hay mas
Solo me han sobrado las hordas de infectados. Cuando juegas en grupo puede estar muy bien, pero cuando juegas solo, teniendo en cuenta que un infectado te mata de tres puñetazos si le sale por ahí, pues no tiene ni puta gracia. Las fuentes de enemigos infinitos son un mecanismo que a estas alturas no aporta un carajo de diversión a los juegos según mi parecer...
En definitiva, el balance general del juego habría sido muy positivo si no fuera por este festival de bugs. Puedo aceptar algunos errores, ya que nadie es perfecto, pero todo esto ha sido increíble. Si no fuera por los modders ni siquiera habría podido recuperar mi partida guardada.
Yo tambien terminé hasta un sitio de las hordas infinitas. La verdad que contando, como dices, que a veces cuando les da la gana de 3 puñetazos te matan, pues no, no tiene ninguna gracia que sigan saliendo sin parar mientras intentas matar al malo. Es un poco desesperante la verdad. El final en si pues ni fu ni fa, ya te esperas un final tan tipico como el que ves. No sorprende casi nada. Total, toda la historia es demasiado tipica y con poca chicha. Y es que cuando white se inyecta "la vacuna" y se convierte en super monstruo lo primero que dices, ya estamos con los tópicos!(aparte que lo ves tan claro que pasará.... ¬¬)
Por suerte este juego es mucho más que la historia en si. La historia está porque tiene que tener una pero no es precisamente su fuerte

, vamos esa zona de por si está oscura.......en tu partida parece que haya 40 bombillas encendidas a la vez a maxima potencia....
..... . De todos modos no, obviamente no es normal que te acerques a una zona X y se vaya la iluminacion, pero ya digo, salvo que tengas del brillo al maximo y directamente no haya contraste xD, no creo que el problema sea ese, sino que la ilumacion en general en tu juego está mal, por eso te aparece y desaparece....mira este gameplay mismo, eso se supone que es la misma zona que tu video..compara:
mira como al del video que te he puesto no le pasa eso en ese mismo pasillo... y la verdad esque no he leido nada al respecto. Supongo que se te ha actualizado con el ultimo udpate que salió no? No se, mirate algo del panel de control de la grafica porque vamos, raro es no haber leido ni un solo caso en ninguno de los 3 hilos del juego que he seguido mas o menos... . El prosas escribió:Aqui dejo mi problema en VIDEO, las luces interiores desaparecen al acercarme a ellas. Quitando eso, todo lo demas perfecto, lo que me ha dejado como el grito de Munch, es ver que se salva por checkpoint, todo depende de una partida salvada, como se vaya a campos de faraones un dia, teniendo "30 horas" es para tirarse desde un piso.
http://youtu.be/x8qWgWAfqww
Cuando me dan la mision de encontrar a sergei (?) en el restaurante, cogí un viaje rápido y ahora no me aparece esa mision; Cuando regresé al bunker el ruso ya no estaba, es un bug?
Kanijo1 escribió:El prosas escribió:Aqui dejo mi problema en VIDEO, las luces interiores desaparecen al acercarme a ellas. Quitando eso, todo lo demas perfecto, lo que me ha dejado como el grito de Munch, es ver que se salva por checkpoint, todo depende de una partida salvada, como se vaya a campos de faraones un dia, teniendo "30 horas" es para tirarse desde un piso.
http://youtu.be/x8qWgWAfqww
Eso a mi no me pasa.. Te pasa exatamente ahi y de la misma manera? a que calidad de detalles tienes el juego? si la tienes todo a tope prueba bajando todos los detalles a ver.. Un saludo
MorrisonD escribió:Lo pongo en spoiler:Cuando me dan la mision de encontrar a sergei (?) en el restaurante, cogí un viaje rápido y ahora no me aparece esa mision; Cuando regresé al bunker el ruso ya no estaba, es un bug?
La mision de segei es en la ciudad,debes ir a su restaurante donde estara sergei esperandote,no es un bug pero si la cojes antes de llegar a la ciudad no te la marcara.
rikelme69 escribió:La mision de segei es en la ciudad,debes ir a su restaurante donde estara sergei esperandote,no es un bug pero si la cojes antes de llegar a la ciudad no te la marcara.
Precisamente es el quien me pide que vaya a la ciudad a por sergei, la mision desapareció y el ruso en el bunker también. :S
MorrisonD escribió:rikelme69 escribió:La mision de segei es en la ciudad,debes ir a su restaurante donde estara sergei esperandote,no es un bug pero si la cojes antes de llegar a la ciudad no te la marcara.Precisamente es el quien me pide que vaya a la ciudad a por sergei, la mision desapareció y el ruso en el bunker también. :S
busca el video en youtube como localizacion restaurante sergei y lo veras claramente,aunque seguro que pasaste ya por delante sin darte cuenta,no es que este escondido.
El prosas escribió:Yo me he bajado el Dead island Helper, el programa, desde ahi se pueden controlar una serie de efectos graficos, le quitare tanta luminosidad, y ese efecto bloom, no se, se nota algo artificial si no, y voy a informarme, por que he visto mejoras de texturas.
Se nota una neblina grafica saturada que no me agrada, ahi que bajarle esto.
desaturation disabled
reduced bloom.
disable weapon refraction
, la reduccion del bloom mejora mucho el aspecto general, ya que ese brillo injustificado de superficies y demas ahora se elimina por completo y pinta mucho mejor...y las otras mejoras que se puede aplicar tambien mejoran lo suyo el aspecto general, ademas trae un reparador del black screen ese aunque no se si funcionará y tambien para reparar el tema del teclado, todo en 1, recomiendo que lo bajeis (no ocupa ni 1 mb) y trasteeis con el (siempre bajo vuestra responsabilidad, como yo xD)

rikelme69 escribió:Ultima opción,busca el video en youtube como localizacion restaurante sergei y lo veras claramente,aunque seguro que pasaste ya por delante sin darte cuenta,no es que este escondido.
Zack_VII escribió:El prosas escribió:Yo me he bajado el Dead island Helper, el programa, desde ahi se pueden controlar una serie de efectos graficos, le quitare tanta luminosidad, y ese efecto bloom, no se, se nota algo artificial si no, y voy a informarme, por que he visto mejoras de texturas.
Se nota una neblina grafica saturada que no me agrada, ahi que bajarle esto.
desaturation disabled
reduced bloom.
disable weapon refraction
Muy buena aplicacino ese dead island helper la verdad, la reduccion del bloom mejora mucho el aspecto general, ya que ese brillo injustificado de superficies y demas ahora se elimina por completo y pinta mucho mejor...y las otras mejoras que se puede aplicar tambien mejoran lo suyo el aspecto general, ademas trae un reparador del black screen ese aunque no se si funcionará y tambien para reparar el tema del teclado, todo en 1, recomiendo que lo bajeis (no ocupa ni 1 mb) y trasteeis con el (siempre bajo vuestra responsabilidad, como yo xD)
Y ya que estamos, 2 cosillas:
- Video de Logan con max critico de lanzamiento + maximo extension de daño + maza con MOD varita magica = 1-2 lanzamientos -->5 muertes xD.
http://www.youtube.com/watch?v=Cwt47A22S_U
Y luego 2 capturas a ver si me sacais de dudas, y esque dando una vuelta por resort me encuentro con esto en la parte trasera de una casa:
Parece ser una zona protegida, con unas escaleras, a la que me es imposible acceder saltando por una barrera magica que lo impide ¬¬' y que parece estar custodiada incluso por una camara de vigilancia O_o.....si alguien quiere pasarse a ver por curiosidad, ahi he dejado la localizacion exacta... .
, tambien mellmaó la atencion una opcion para poner el cielo niblado para darle un toque mas oscuro, lo tengo que probar por ejemplo en resrot a ver si realmente lo nubla o como va eso
.
....pero vamos, mirate el video que puse, eso es Logan dopàdo con 2 de sus mejores skills: el critico de lanzamiento al maximo (fijate que tiro el mazo 3 vece sy las 3 veces hago critico
y encima en 2 de ellas me vuelve a la mano, que es otra habilidad de logan) más otra skill que consiste en expandir el daño del que recibe el impact, a los que le rodean....y eso, sumado a un arma modificada con efecto...pues el resultado es el del video
si pierdes un arma porque la has lanzado a cuenca, te jodes
etc etc... .
se podrá volver a jugar? (hablo de la misión del faro)