[Hilo Oficial] Conduit 2 ▓ Usará Wii MotionPlus ▓

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raguan escribió:
wiikeyman escribió:malisimo no pueden poner unas armas mas feas son demasiados cuadradas, y la serpiente esa parece una caja de lo cuadrada que es la cabeza....



Yo la cabeza de la serpiente la veo bastante redonda... Y las armas... si que son algo rectangulares, pero yo pensaba que eran así, no me imagino un fusil redondito.

Es que él es un super marine y esta acostumbrado a llevar armas mortales como esta:
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De todas maneras, jamás me hubiera planteado que un juego pudiera ser bueno o malo según las armas sean 'cuadradas' o no. Se ve que ya no entiendo absolutamente nada en materia de juegos.
Chessmann III escribió:De todas maneras, jamás me hubiera planteado que un juego pudiera ser bueno o malo según las armas sean 'cuadradas' o no. Se ve que ya no entiendo absolutamente nada en materia de juegos.


Ya ves, somos unos ignorantes chessman... [decaio]
No esperaba mucho de este juego,pero tras ver más imágenes y leer más ahora le tengo unas ganas flipantes,ahí lo dejo,y lo de las armas cuadradas me dan igual,mientras que se pueda diferenciar una ametralladora de un rifle de francotirador mola,y si no se puede diferenciar,el juego no tiene porque ser malo,sería malo en un aspecto;el diseño de armas pero ya está. Aparte,la MP5 tiene una pinta cojonuda.
A mi no me gustan los juegos de tanques, son todos cuadrados.

Y ya no te digo la mierda del tetris... peor juego nunca he visto.
Creo que este video no está posteado y me lo encontré por casualidad:

Gameplay Trailer

Me voy a ver el partido...
Cuanto mas veo mas me recuerda al primero y su mediocridad. No han cambiado un apice la manera de hacer un shooter. Es como el Doom o el Turok 2, tiro y tentetieso y punto. Con la diferencia de que esta gente no tiene el talento para diseñar un juego tan bueno en ese sentido. Te cojes el Serious Sam HD: First o Second encounter y le pega una paliza en jugabilidad al primero (y sin HD tambien). Y por lo que veo se las va a pegar al segundo.

Veo demasiada "copia" y reciclaje de otros "FPS" pero hecho a lo cutre y a lo "serie B". Intentar meter ahora un "bicho descomunal" en mitad de una fase no es nada nuevo. Es algo que ya se hizo en Crysis (en la fase final del barco), se hizo en Resistance 2 y ahora no recuerdo mas pero los hay. Como en el primero, con lo del la Radio y TV que usaban para contar si "innovadora" historia, de no ser porque F.E.A.R. ya había recurrido a los contestadores para desarrollar la historia. Con una diferencia, en fear te tenias que molestar en buscarlos si no te querías perder parte de la historia. No era dificil encontrarlos pero te lo podias saltar si no te dabas cuenta e ibas rapido. Aqui no, te los comias si o si.

No tienen talento para intentar hacer algo nuevo y "refrescante". Algo a lo Zeno clash. O al menos si recurres al "topico" de siempre hazlo a "tu manera" como hace Metro 2033 con el terror, pero dandote libertad para elegir el sigilo o la acción pura y dura. Esta gente no sabe que los FPS han evolucionado, se encuentran el la "era arcaica" del género. Y esa era tiene sus mitos, Doom, Quake, Serious Sam, etc, etc, etc. pero ya ha pasado.

Lo peor de todo, es que de momento si quieres jugar en coop online a un FPS en Wii o pasas por esta gente y su conduit 2 "o te comes los mocos". Y sinceramente, a mi el VS me aburre demasiado pronto como para interesarme por el juego, ¿pero que sentido tiene jugar un coop si el desarrollo de fases te resulta de lo mas monotono?.
Pues no estoy de acuerdo. Yo soy de los que aun disfruta con los FPS con dinámica "de la vieja escuela". No considero que sea imprescindible innovar en el género de los FPS para triunfar, entre otras cosas porque ya casi todo está visto. La mayor parte de FPS que dejan algo de huella es gracias a su ambientación más o menos original: Bioshock (que personalmente no me gusta, se me hace demasiado lento), Metro 2033... Ahora me estoy viciando con el Singularity que es un claro ejemplo de un buen juego que bebe del bioshock, del Metro 2033, Wolfenstein, Timeshift o incluso del Half Life. Es muy difícil hacer algo completamente original, lo importante bajo mi punto de vista es una buena ambientación, una buena historia y una buena jugabilidad (acción adictiva y divertida).

The Conduit tiene una ambientación bastante clásica y por ello no llega a sorprender. Si a eso unimos una dirección artística justita pues termina siendo un producto normalito para muchos. Hight Voltage creo que no pretende redescubrir el género. Buscaron hacer un producto divertido y adictivo en una consola muy falta de FPS. Vale que se hypearon y nos hyperan bastante pero yo me voy a esperar a ver que nos sacan con The Conduit 2.
skar78 escribió:Pues no estoy de acuerdo. Yo soy de los que aun disfruta con los FPS con dinámica "de la vieja escuela". No considero que sea imprescindible innovar en el género de los FPS para triunfar, entre otras cosas porque ya casi todo está visto. La mayor parte de FPS que dejan algo de huella es gracias a su ambientación más o menos original: Bioshock (que personalmente no me gusta, se me hace demasiado lento), Metro 2033... Ahora me estoy viciando con el Singularity que es un claro ejemplo de un buen juego que bebe del bioshock, del Metro 2033, Wolfenstein, Timeshift o incluso del Half Life. Es muy difícil hacer algo completamente original, lo importante bajo mi punto de vista es una buena ambientación, una buena historia y una buena jugabilidad (acción adictiva y divertida).

The Conduit tiene una ambientación bastante clásica y por ello no llega a sorprender. Si a eso unimos una dirección artística justita pues termina siendo un producto normalito para muchos. Hight Voltage creo que no pretende redescubrir el género. Buscaron hacer un producto divertido y adictivo en una consola muy falta de FPS. Vale que se hypearon y nos hyperan bastante pero yo me voy a esperar a ver que nos sacan con The Conduit 2.


Sinceramente, me encantaría equivocarme. ¡¡Ojalá me equivoque!!. Pero la experiencia me dice que no va a ser así. En sus 15 años de "vida" HVS no ha conseguido hacer ni un solo juegazo (entendiendo juegazo como juego sobresaliente acetado así por la prensa y critica, p. ej. goldeneye de n64). Esta gente carece del talento necesario para hacer el juegazo que Wii necesita en exclusiva. Y mucho menos el "mario galaxy de los fps" para Wii.

Yo lo siento, pero es lo que creo. Y ojalá me equivocase, pero entederás que a estas alturas y mirando el historial de la compañia no espere absolutamente nada más y nada menos que otro juego mediocre como lo fue el primero. (Mediocre entendido como de calidad media, no con el significado despectivo que se le da a veces).
Pues bueno, en reino unido como que saldrá el 24 de Septiembre.

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pipex55 escribió:Pues bueno, en reino unido como que saldrá el 24 de Septiembre.

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Eso quien lo confirma, ¿sega o una pagina de venta de videojuegos?. Si es SEGA vale, si lo dice una web de videojuegos tiene el mismo valor que una peseta en la actualidad. He visto demasiadas veces fechar un videojuego a una pagina de venta como para creermelo. Sin ir mas lejos el FFCC Crystal Bearers tuvo varios lanzamientos segun play.com.

Para dar una fecha, hay que recurrir a una fuente oficial, no a lo que diga amazon, play, the hut, etc, etc, etc. Porque ahora llega sega, que es la que manda en el juego dice que se lanza en navidad y todas cambiado fechas como locas.

Lo siento, pero es que estas cosas requieren de un poco de rigor periodistico e información contrastada, no ir soltando rumores por el antojo de una web.
Me pasé por alto poner RUMOR en el titulo [+risas] ...sorry! xD [fumando]
NUEVOS DETALLES:

Nuevos detalles :

- El título , todavía no está acabado.
- Abrán diferencias entre la demos mostrada en el E3 y el producto final.
- Se dispondrá de parches para ayudar a los jugadores contra los tramposos.
- Podemos esperar novedades en las opciones de los informes y comunicaciones.
- Se podría utilizar algún sistema para evitar que los jugadores tengan que saltar continuamente.
- Deberían haber mejoras en la mirilla y precisión de la misma.
- Por el momento , no se habla de un posible pack del título + headset.
- Se implementará la posibilidad de esprintar.
- Todas las armas contarán con fuego secundario , o cambio de funcionalidad.
- También se contará con funciones de rastreo bastante conseguidas.

POSIBLE PORTADA:
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Poco o nada tiene que ver con "Conduit" esa portada. Quiero decir que no parece para nada algo del juego. No sé si será fake... aunque no está mal.
Que cutrada de portada, tipica y topica a rabiar, al menos poner algo con carisma en primer plano y no el tipico soldado con armadura...
pipex55 escribió:- Se podría utilizar algún sistema para evitar que los jugadores tengan que saltar continuamente.


Si no lo cambian no tiene opciones a que lo compre. Lo de saltar todo el rato en el online me pareció patético.
Nuku nuku escribió:Que cutrada de portada, tipica y topica a rabiar, al menos poner algo con carisma en primer plano y no el tipico soldado con armadura...


Por lo menos está "dentro de lo que cabe", mejor que la del tan elogiado Halo [qmparto]

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En el caso que sea la carátula oficila hay que entender que se trata de purto marketing, tienen a la WII claisificada como consola "infantil", por lo que aprovechan para atraer la mirada del jugador hardcore con una portada de "machote" [qmparto]. Marketing del bueno¡¡¡¡

Por cierto como se supone que se juega con el WMP en la mano y en la otra el nunchuck? Como no es grande el WMP [flipa] Creo recordar que con el primero jugaba con el Zapper. No me acuerdo bien porque el juego me duró 5 minutos... [tomaaa]
La portada esta bien para llamar la atención de los que buscan juegos de acción. Y lo que de no tiene que ver nada con el primer The Conduit, pues casi que mejor xDD
Cuánta tirria le tenéis al Conduit. Para mí fue un juego dentro de la media -un shooter como mil otros- al que un control exquisito convertía en algo muy recomendable, a esas alturas del catálogo de Wii. Que la gente se esperara más no s problema del juego, sino de la gente, me parece a mí. [risita]
Si lo dices por mi, yo no le tengo tirria. Lo único que no me gustó nada fue lo de los saltos en el online como he dicho antes. En lo demás había cosas buenas y cosas menos buenas.
Yo tras probar el priemr Conduit... confianza zero... esperaba con ganas el titulo... y me decepciono.... para shooter prefiero metroid prime trilogy
Chessmann III escribió:Cuánta tirria le tenéis al Conduit. ... Que la gente se esperara más no s problema del juego, sino de la gente, me parece a mí. [risita]


No es que se le tenga tirria al Conduit (o por lo menos, no lo es con mucha gente), sino que la empresa estuvo mucho tiempo hablando maravillas, vendiendo algo comparable a un Halo en su momento y cuando uno pone el listón tan alto, y al ver el producto final no lo cumple, pues genera descontento.

Es un juego que yo disfruté en su momento, y pese a que la historia y algunos escenarios están poco inspirados, tuvo algunos momentos memorables y no "es una pérdida de tiempo" haberlo jugado.

HVS se jugó toda la confianza en The Conduit, y la gente ha perdido la confianza en ellos. Pueden hacer un gran juego, Conduit2 parece que arregla lo malo del 1, pero la gente ya va advertida de lo que pasó antes (y más aún con el lío de The Grinder)
Yo también estaba ilusionado con TheConduit hasta que salió y se le vieron los ojitos... y estaba tuerto, es decir, le faltaba más de un hervor. Así que al final me lo compré cuando estuvo muy rebajado en una web inglesa. Finalmente pude comprobar en mis carnes lo que aquí se contaba y que es todo cierto. No lo he terminado porque me agota disparar todo el rato, no soy de FPS puro y duro, creía que iba a tener más pausas y caminos alternativos como MetroidPrime (ya sé que MP no es un FPS es FPA) y al final ha quedado arrinconado. TheConduit2 puede que lleve buen camino pero no lo compraré por mis preferencias, pero me mantengo escéptico ante el resultado.

Aunque HV no sobresalga como desarrolladora, todo el mundo puede aprender y más de los errores, no se puede descartar ni afirmar que el juego sea ni una ful ni una maravilla, pero hay un amplio abanico de posibilidades y lo que hay que valorar es el resultado final. También es cierto que en juegos como MetroidOM y otros tantos, con ver el trailer ya alucinas y con éste, pues como que no, hay que esperar al final.

Lo que está claro es que no habrán ido tan mal los beneficios (no hablo de ventas, lo que cuentan son los beneficios) de la primera parte para que hagan una segunda e incluso hagan el esfuerzo de implementar WM+ y lo de hablar por red. Están buscando su lugar y su alianza con Sega no sé si les está sentando muy bien, a juzgar por la cagada de la prostitución del GladiatorAD. Tiempo al tiempo.
En pocas palabras: teníais pre-juicios sobre el juego, y cuando éste no se adaptó a ellos, pagó el pato que tal vez hubiera debido pagar HV (pero ¿quién puede culpar a una compañía por tratar de vender sus productos? Seguiremos sin ligar por más que usemos Eau de Sobac), en ningún caso el juego.

Ese argumento vuestro me recuerda al de los noentienderos respecto del lanzamiento de la Wii: al parecer se creyeron más los anuncios de televisión que las demostraciones que podían verse y probarse en cualquier tienda de videojuegos o grandes almacenes, y luego quedaron supuestamente frustrados al comprar la consola y ver sus limitaciones. En fin.

En mi caso, esperé a verlo: me pareció visualmente correcto -ni fu ni fa-, pero el motor gráfico era suave y agradable; al probar el control y sus posibilidades de personalización me enamoré de él locamente. Sigue siendo uno de los mejores controles que he visto en la Wii. Por lo demás, el juego es un FPS como tantos otros que hay en el mercado, algo que no me vuelve loco. Pero ¿rabia hacia el juego? No, por dios, es un título más que digno.
Aunque se le ve que algunos fallos (sobre todo en tema de movimiento de enemigos), y que podria mejorarse en muchos aspectos, a priori la 2º parte tiene bastante buena pinta.
A mí lo que me decepcionó y mucho de la primera parte, fue cierto aspecto del online, ya que en vez de estar disparando a soldados parecía que estabas disparando a liebres y canguros armados...

Espero que arreglen eso en esta segunda parte, porque era insoportable.
Sabrewulf escribió:A mí lo que me decepcionó y mucho de la primera parte, fue cierto aspecto del online, ya que en vez de estar disparando a soldados parecía que estabas disparando a liebres y canguros armados...

Espero que arreglen eso en esta segunda parte, porque era insoportable.


Pienso exactamente lo mismo..
Dracarys escribió:
Sabrewulf escribió:A mí lo que me decepcionó y mucho de la primera parte, fue cierto aspecto del online, ya que en vez de estar disparando a soldados parecía que estabas disparando a liebres y canguros armados...

Espero que arreglen eso en esta segunda parte, porque era insoportable.


Pienso exactamente lo mismo..


Yo tambien... xD, odio las personas que saltan a cada rato, parecen bots de counter strike!! [+risas] , pero lo que mas espero es una buena proteccion en el online contra cheats, por favor. [angelito]
Con el online espero dos cosas, poder elegir la partida en la que quieres entrar, y que haya un sistema de votaciones para poder expulsar a cheteros y tramposos.
Nuku nuku escribió:Con el online espero dos cosas, poder elegir la partida en la que quieres entrar, y que haya un sistema de votaciones para poder expulsar a cheteros y tramposos.


No creo que eso funcionara. Serían los tramposos quienes votarían contra quienes pudieran ganarles.
Conduit 2 multijugador también es un pequeño Left 4 Dead

Más de 30 mejoras canjeando puntos.

Los modos de juego de Conduit 2 siguen dando que hablar, ya que cada nueva presentación es un aporte diferente para un juego que quiere ser realmente completo.

Invasión por Equipos será un modo multijugador cooperativo para cuatro personas, tanto online como offline, en el defenderse de hordas de enemigos. Un pequeño Left for Dead en el que High Voltage Software puede descargar lo que está en el aire con The Grinder.

Se beneficiará de la evolución del sistema de mejoras, con más de 30 por conseguir, que afectan tanto a las armas como a la defensa. Obtenerlas estará basado en un sistema de compras, aún no detallado. Otra forma de conseguir más armas será a través del ASE, que tendrá nuevas funciones. Y lo más destacado es que las logradas en el multijugador pasarán directamente al personaje del modo misión.

High Voltage ha repetido que la historia tendrá un ritmo diferente, narrada siempre en primera persona por el Agente Ford y con escenas de vídeo componiendo la escena. Como pequeños datos de lo que será la vida más allá de Washington DC, ha adelantado que la ciudad perdida de Atlantis será el escenario de distribución o hub, con personajes no jugables (NPC) con los que conversar para avanzar en la narración.

Tras probarlo en el E3, en Revogamers pensamos que el multijugador de Conduit 2 marca la diferencia. Si además habrá parches para arreglar los fallos online y echar a los tramposos, Wii Motion Plus, chat de voz con headset y otras mejoras, este juego de acción podrá plantar cara a sus rivales para finales de año: Goldeneye y Call of Duty Black Ops, que Revogamers tendrá la ocasión de probar en unos días en la Gamescom de Colonia.


Fuente:Enlace
Pinta muy bien. Veremos en qué queda, porque estos chicos son especialistas en fastidiarla con sus distribuidoras (léase Sega).
El juego será retrasado hasta el primer trimestre del 2011, por lo menos en america.

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11 ... asta-2011/

Para mi que es puro marketing y no competir con las joyas de activition, como black ops y goldeneye.
pipex55 escribió:El juego será retrasado hasta el primer trimestre del 2011, por lo menos en america.

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11 ... asta-2011/

Para mi que es puro marketing y no competir con las joyas de activition, como black ops y goldeneye.


O para consegir mas hipe. Esto me hace dudar , no creo que si los desarolladores estuvieran tan orgullosos de su trabajo retrasaran el juego .
Pero en principio el retraso es solo para america ¿no?
Es dificil de creer que saliera en Europa antes y ademas con meses de adelanto respecto a EEUU, yo daria por hecho que el retraso es para todos los mercados.
Nuku nuku escribió:Es dificil de creer que saliera en Europa antes y ademas con meses de adelanto respecto a EEUU, yo daria por hecho que el retraso es para todos los mercados.

Recuerda que los yankis son unos grandes consumidores de FPS
Pues si sirve para currarse el juego un poco más, cosa que dudo, me alegro. A mi me da que estos saben que competir con Call of Duty (y el buen trabajo de Treyarch) o el factor nostalgico que despierta Golden Eye será misión imposible para su Conduit 2.

De todas formas me encantan los shooters en wii y espero al juego de Hight Voltage con la mimsa ilusión. Lo que me tiene muy mosca es lo oculto que tienen The Grinder :-? . En teoría habían empezado a trabajar antes en The Grinder que en Conduit 2. Demasiados proyectos al mismo tiempo, espero que no haya anuncios de cancelaciones.
Nuevo vide con Gameplay del primer Boss:

http://www.youtube.com/watch?v=ZpG9-ZdmQyg

Gráficamente es muy resultón la verdad
alucardson escribió:Nuevo vide con Gameplay del primer Boss:

http://www.youtube.com/watch?v=ZpG9-ZdmQyg

Gráficamente es muy resultón la verdad


No se... ví solamente 1 minuto, por que la calidad de imagen es muy mala, en lo que publiquen un video oficial le echaré un vistazo.
pipex55 escribió:
alucardson escribió:Nuevo vide con Gameplay del primer Boss:

http://www.youtube.com/watch?v=ZpG9-ZdmQyg

Gráficamente es muy resultón la verdad


No se... ví solamente 1 minuto, por que la calidad de imagen es muy mala, en lo que publiquen un video oficial le echaré un vistazo.


Bueno es que lo vi en Gametrailers primero y lo puse al final en Youtube, por lo de que se puede ver en eol. Igual Aqui esta el link:
http://www.gametrailers.com/video/pax-10-the-conduit/704675
alucardson escribió:
pipex55 escribió:
alucardson escribió:Nuevo vide con Gameplay del primer Boss:

http://www.youtube.com/watch?v=ZpG9-ZdmQyg

Gráficamente es muy resultón la verdad


No se... ví solamente 1 minuto, por que la calidad de imagen es muy mala, en lo que publiquen un video oficial le echaré un vistazo.


Bueno es que lo vi en Gametrailers primero y lo puse al final en Youtube, por lo de que se puede ver en eol. Igual Aqui esta el link:
http://www.gametrailers.com/video/pax-10-the-conduit/704675


Me ha dejado bastante impresionado porque mejora tantas cosas del anterior en sólo un vídeo que parece que se lo han tomado en serio. No es que esté diciendo que el juego sea bueno por un vídeo, es más, me fío poco de HV, pero hay que reconocer que lo de correr, el mecanismo de las torretas y el diseño no están nada mal.

¿Habrán hecho un juego con menos altibajos que el primero? todo puede ser posible.
pagantipaco escribió:........

¿Habrán hecho un juego con menos altibajos que el primero? todo puede ser posible.


Amén [angelito]
pipex55 escribió:
pagantipaco escribió:........

¿Habrán hecho un juego con menos altibajos que el primero? todo puede ser posible.


Amén [angelito]



Pues sí.

Si mantiene el nivel de las mejores partes del primer Conduit, será un buen juego. Porque tenía partes muy buenas. Luego bajaba mucho en muchas otras. A ver qué tal.
Este último video la verdad es que dice poco. Graficamente no se puede apreciar si hay mejora en los entorno o no. Artísticamente la planta petrolífera está bien ambientada, no da sensación de vacío o haber colocado 4 elementos en el escenario. Pero eso también pasaba en el primero, había unos escenarios bastante guapos y bien ambientados y otros muy sosos. Tengo ganas de ver un video ingame de mejor calidad, que no sea del multiplayer.

Me gusta el detalle de las gotas de lluvia salpicando en el suelo.
skar78 escribió:Este último video la verdad es que dice poco. Graficamente no se puede apreciar si hay mejora en los entorno o no. Artísticamente la planta petrolífera está bien ambientada, no da sensación de vacío o haber colocado 4 elementos en el escenario. Pero eso también pasaba en el primero, había unos escenarios bastante guapos y bien ambientados y otros muy sosos. Tengo ganas de ver un video ingame de mejor calidad, que no sea del multiplayer.

Me gusta el detalle de las gotas de lluvia salpicando en el suelo.


Hay otros detalles muy buenos como que el monstruo va destruyendo la plataforma, hay un momento que le quita un buen trozo de suelo. En cuanto a las gotas de lluvia dijeron al principio que iban a hacer hincapié en los fenómemos meteorológicos o algo así dijeron, veo que la lluvia les ha quedado bastante bien ;-) eso sí, les faltan las gotas de lluvia en el visor o gafas que lleve el personaje, como le ocurre a Samus, es uno de esos detalles tontos que deben costar -0 programarlos pero que le dan un punto de elaboración tremendo.

Gráficamente me da que va a ser mejor que la mayoría que el primero pero inferior a sus mejores momentos, habrá más equilibrio. Aún recuerdo los archivadores planos, mates, sin gracia de los primeros niveles y, de pronto, en un nivel superior, los archivadores tenían textura de metal, tenían abollones y brillos dependiendo de cómo los miraras, vamos, señal de "hemos descubierto cómo hacer esto y lo vamos a usar a partir de ahora ¿y lo anterior? lo anterior ni tocarlo"... chapus.
pagantipaco escribió:Gráficamente me da que va a ser mejor que la mayoría que el primero pero inferior a sus mejores momentos, habrá más equilibrio. Aún recuerdo los archivadores planos, mates, sin gracia de los primeros niveles y, de pronto, en un nivel superior, los archivadores tenían textura de metal, tenían abollones y brillos dependiendo de cómo los miraras, vamos, señal de "hemos descubierto cómo hacer esto y lo vamos a usar a partir de ahora ¿y lo anterior? lo anterior ni tocarlo"... chapus.


Has descrito exactamente lo que pasó. Ellos mismos reconocieron que con el Conduit iban aprendiendo y que no pudieron aplicar a todo el juego todo lo que habían aprendido. Es justo lo que dices.

Por eso espero que en este Conduit 2 aplicarán todo eso y lo que vayan aprendiendo de nuevo. A ver qué tal.
Vosotros por casualidad notais una bajada grafica flipante del conduit 1 a este? a mi por lo menos si,el 1 me parece de lo mejorcito de wii.perdon por mi escasez de comas y demás pero esto está escrito desde la wii.
Dart_17 escribió:Vosotros por casualidad notais una bajada grafica flipante del conduit 1 a este? a mi por lo menos si,el 1 me parece de lo mejorcito de wii.perdon por mi escasez de comas y demás pero esto está escrito desde la wii.


Aqui pongo el trailer de lanzamiento del Conduit Original, para comparar:http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-the-conduit/52024

En mi caso me sigue pareciendo mejor graficament el 2, especialmente las armas, los efectos ambientales, y el boss.
673 respuestas
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