El sapo de rayo ya me está costando
FiNaL_FaN escribió:Yo ayer empecé un poco el capítulo 2 y parece que la dificultad aumenta en ese capítulo. Veremos a ver. Sigo con crasheos, a ver si sacan un parche o algo porque vaya tela..., quizás me toque farmear para pillar una armadura más robusta y ganar en defensa algo. ¿Alguien sabe si se puede conseguir seda farmeando? He gastado toda y ahora no tengo para crear armaduras.El sapo de rayo ya me está costando
dicsi escribió:Este juego tiene nueva partida plus no?de ser asi, la dificultad es la misma o es mas dificil?lo decia pensando en sacar el platino que ya vi que hay algun trofeo perdible
bulkathos9 escribió:dicsi escribió:Este juego tiene nueva partida plus no?de ser asi, la dificultad es la misma o es mas dificil?lo decia pensando en sacar el platino que ya vi que hay algun trofeo perdible
Donde has visto los trofeos compi?
Dicazy escribió:jondaime_sama escribió:Hay jefes en el capítulo 2 que telita de la buena eh… me voy a ir replanteando eso de que no es tan difícil como un Souls, por mencionar algunos:Loong negro, Loong rojo (vale que está en el cap.1 pero es imposible acceder a él sin pasar por el 2), Vanguardia Tigre… y mención especial para el rey del viento amarillo y su puta madre jajajajaja
Todos ellos me han llevado más de una decena de intentos y el último… yo que se, como 20-25. Un hijo de la gran puta bien jodido. Juegazo.
Y que lo digas...Esta tarde he luchado contra el Loong rojo, los primeros 5 o 6 intentos conseguía quitarle máximo media vida, y empezaba a verlo jodido. Luego he descubierto de casualidad que cuando se desplomaba si le pegabas en las cosas electricas que tenía en la espalda acababan explotando y le quitaban un montón de vida. Después de descubrirlo ha caído a la primera, se le ha ido la vida en nada. Tiene muy buenos detalles el juego. Mañana me toca el Loong negro, que lo he tanteado y telita el ataque del tambor, supongo que habrá que subirse al bastón para evitarlo. Pero de momento el único que me ha costado de verdad ha sido el tigre, el resto bastante bien. A ver lo que se viene...
sobre el loong negro, yo estoy ahora mismo con el, aunque tengo entendido que a final del cap 2 o principio del 3 es mucho mas facil, pero mi orgullo me impide avanzar.
el caso que para evitar los ataques del tambor te tienes que subir a alguna de las piedras que hay por el escenario, tienes que tener cuidado de que no rompa todas durante el combate (solo realiza este ataque dos veces, cuando pasa 2/3 de vida y 1/3 de vida).
lei por ahi que subirte al baston no sirve de mucho porque no es capaz de tankear toda la secuencia, aunque ni idea porque no he usado nunca esa postura.
apisonador escribió:Yo estoy igual desesperado es mi primer juego tipo así souls y eso que decían que era más fácil ….
El noble blanco me tiene loco después de más de 25 combates
Hay alguna manera de subir la magia ?
Porque se agita muy rápido y no puedo paralizar ni invocar más .
Creo que tb me tocará faemear para llegar con alguna mejor armadura
apisonador escribió:Yo estoy igual desesperado es mi primer juego tipo así souls y eso que decían que era más fácil ….
El noble blanco me tiene loco después de más de 25 combates
Hay alguna manera de subir la magia ?
Porque se agita muy rápido y no puedo paralizar ni invocar más .
Creo que tb me tocará faemear para llegar con alguna mejor armadura
Ethan2011 escribió:bulkathos9 escribió:dicsi escribió:Este juego tiene nueva partida plus no?de ser asi, la dificultad es la misma o es mas dificil?lo decia pensando en sacar el platino que ya vi que hay algun trofeo perdible
Donde has visto los trofeos compi?
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EdwardKenway escribió:FiNaL_FaN escribió:Yo ayer empecé un poco el capítulo 2 y parece que la dificultad aumenta en ese capítulo. Veremos a ver. Sigo con crasheos, a ver si sacan un parche o algo porque vaya tela..., quizás me toque farmear para pillar una armadura más robusta y ganar en defensa algo. ¿Alguien sabe si se puede conseguir seda farmeando? He gastado toda y ahora no tengo para crear armaduras.El sapo de rayo ya me está costando
Los enemigos random del cap 2 suelen dropear bastante seda.
RaulvallecaS escribió:Acabo de hacerme el combate más difícil que e tenido hasta ahora, mas de 30 intentos, contra Yin Tiger, buscadlo, a parte os vendrá bien, es un herrero y podréis mejorar armaduras y comprarle otras cosas muy chulas
Se realiza mediante un Quest del capitulo 3, siento soltar minispoiler con lo de que es un herrero, pero para que no os despisteis y lo dejéis pasar
A parte, conseguís su Espiritu que está muy chetado
Shisui escribió:Lo del input-lag viene (al igual que el resto de errores gráficos) por jugar a 60 fps "falsos", haciendo uso de la interpolación de fotogramas de AMD. Es como jugar a 60 fps, pero con la latencia de entrada que poseen los 30 fps. De hecho, es peor aún, ya que FSR añade latencia adicional.
Es un juego realmente vistoso, muy bonito y jugablemente me gusta, pero a nivel meramente técnico es un desastre.
Loong Negro
.-Una trasformación en zorro que lo tengo que llevar al salón de un palacio.
- Un tío arreciado de frío que pide fuego.
, ya que parece que cada capitulo aumenta en dificultad.¿Cómo se mata al subnormal del lago que se convierte en serpiente?
FunkyBass escribió:Gracias por la respuesta @Elleelle05 !
Pero entonces si que me puede interesar el rollo del farmeo y doparme al mono antes de cada enfrentamiento, llevo haciendo eso en casi todos los juegos que puedo y al final, si se vuelve fácil, pero es porque hubo un curro de entrenamiento previo.
Claro que por lo que leo, me da que por mucho que entrenes, quizá tampoco te salvas de los morir una y otra vez, ya que parece que cada capitulo aumenta en dificultad.
Como digo, si es una dificultad que penaliza por ''bobo'' me parece bien, lo que no me gusta son los desafíos injustos donde te matan, porque sí si no lo haces milimétricamente perfecto.
Elden Ring me molo mucho, pero después de pasarme al primer jefe ( el tipo del bastón ) sentí que no podía disfrutar plenamente de lo que quiero en un videojuego.
Pero si este da la opción de overlevearte y que el juego sea un paseo, quizá si me lo pille esta tarde.
Voy a darle una vuelta y si me pico, me lo pillo, total x 30€...
Un saludo y gracias
una cascada de agua en el 1 y una cascada de arena en el cap2
FunkyBass escribió:Gracias por la respuesta @Elleelle05 !
Pero entonces si que me puede interesar el rollo del farmeo y doparme al mono antes de cada enfrentamiento, llevo haciendo eso en casi todos los juegos que puedo y al final, si se vuelve fácil, pero es porque hubo un curro de entrenamiento previo.
Claro que por lo que leo, me da que por mucho que entrenes, quizá tampoco te salvas de los morir una y otra vez, ya que parece que cada capitulo aumenta en dificultad.
Como digo, si es una dificultad que penaliza por ''bobo'' me parece bien, lo que no me gusta son los desafíos injustos donde te matan, porque sí si no lo haces milimétricamente perfecto.
Elden Ring me molo mucho, pero después de pasarme al primer jefe ( el tipo del bastón ) sentí que no podía disfrutar plenamente de lo que quiero en un videojuego.
Pero si este da la opción de overlevearte y que el juego sea un paseo, quizá si me lo pille esta tarde.
Voy a darle una vuelta y si me pico, me lo pillo, total x 30€...
Un saludo y gracias
viciator1988 escribió:@EdwardKenway
No sé si has acabado ya conpero si quieres una forma sencilla de evitar los ataques que dices, aléjate y rueda al compás que marca él. Sí lo haces a ese ritmo, no te hará daño ningún ataque ni tendrás que subir a ninguna piedra. Rueda de izquierda a derecha, nunca hacía él o hacia atrás. Lo he matado al tercer intento de esta manera.Loong Negro

Los bichos de piedra ni los cuento, han sido bastante faciles (incluido el que despiertas con los ojos de buda). Tenia mucho miedo del tigre vanguardia (el diseño no puede molar mas) por lo que habia leido y me lo he cargado a la segunda, es una cosa que me flipa de estos juegos, hay tantos factores que unos jefes son muy faciles para ti y otros muy dificiles para otro.
Ahora mismo lo he dejado donde el rey del viento amarillo. Le he dado un par de intentos y le he dejado a menos de un tercio de vida, asi que esta tarde caera el gigante ese
En la zona donde peleaste contra el primer principe (el que se come a su padre),hay una pared decorada que se puede romper. Si no la rompió el propio jefe, puedes usar la habilidad del "cabezón" (soy malisimo para los nombres, perdon xd). Ahi tienes el objeto que te permite abrir ambas cascadas. Disfruta de los jefes dentro ^^
ello escribió:Shisui escribió:Lo del input-lag viene (al igual que el resto de errores gráficos) por jugar a 60 fps "falsos", haciendo uso de la interpolación de fotogramas de AMD. Es como jugar a 60 fps, pero con la latencia de entrada que poseen los 30 fps. De hecho, es peor aún, ya que FSR añade latencia adicional.
Es un juego realmente vistoso, muy bonito y jugablemente me gusta, pero a nivel meramente técnico es un desastre.
Tal cual, de hecho hace un rato he visto este video que así lo dice
leewix escribió:Estoy empezando el juego y tengo una gran duda que me mosquea mucho:
¿Solo hay UN combo en todo el juego?? Machacar el botón cuadrado hasta rellenar el poder del golpe fuerte con triángulo??
¿No se puede hacer nada más?? No sé, tipo que hagas más daño si vas pulsando el cuadrado en el momento justo de golpear o manteniendo más rato...
Es que como el único combo del juego sea el mismo todo el rato de machacar el cuadrado me va a rayar mucho.
Elm1ster escribió:@leewix Correcto, la base del combate es ese combo todo el rato, a que mola?
leewix escribió:Elm1ster escribió:@leewix Correcto, la base del combate es ese combo todo el rato, a que mola?
Me estás diciendo que no existe ningún combo posible más?? Que es todo el juego el mismo combo de machacar el botón cuadrado? Sin timings?? Sin dejar pulsado más rato el cuadrado o algo similar para darle más variedad??
Lo de que no puedas hacer parrys me rayaba mucho, pero si solo existe un combo en todo el juego no entiendo como la gente no dice que es una puta mierda de juego, estoy flipando ahora mismo![]()
leewix escribió:Elm1ster escribió:@leewix Correcto, la base del combate es ese combo todo el rato, a que mola?
Me estás diciendo que no existe ningún combo posible más?? Que es todo el juego el mismo combo de machacar el botón cuadrado? Sin timings?? Sin dejar pulsado más rato el cuadrado o algo similar para darle más variedad??
Lo de que no puedas hacer parrys me rayaba mucho, pero si solo existe un combo en todo el juego no entiendo como la gente no dice que es una puta mierda de juego, estoy flipando ahora mismo![]()
emparedado
se come a su padre? perdón por el despiste
leewix escribió:Elm1ster escribió:@leewix Correcto, la base del combate es ese combo todo el rato, a que mola?
Me estás diciendo que no existe ningún combo posible más?? Que es todo el juego el mismo combo de machacar el botón cuadrado? Sin timings?? Sin dejar pulsado más rato el cuadrado o algo similar para darle más variedad??
Lo de que no puedas hacer parrys me rayaba mucho, pero si solo existe un combo en todo el juego no entiendo como la gente no dice que es una puta mierda de juego, estoy flipando ahora mismo![]()
sutalu escribió:leewix escribió:Elm1ster escribió:@leewix Correcto, la base del combate es ese combo todo el rato, a que mola?
Me estás diciendo que no existe ningún combo posible más?? Que es todo el juego el mismo combo de machacar el botón cuadrado? Sin timings?? Sin dejar pulsado más rato el cuadrado o algo similar para darle más variedad??
Lo de que no puedas hacer parrys me rayaba mucho, pero si solo existe un combo en todo el juego no entiendo como la gente no dice que es una puta mierda de juego, estoy flipando ahora mismo![]()
En esencia sí.
El combo base es: cuadrado, cuadrado, cuadrado...
Y luego, cuando llenas una barra (que se va llenando con ataques, esquives...), puedes utilizar triángulo al final de un combo.
Si no estás haciendo ningún combo, y pulsas (o cargas) triángulo, sería golpe fuerte. PERO es bastante lento (aunque se puede mejorar, para que tarde menos).
CrAcK1987 escribió:Ningun souls tiene combos , no veo porque este si tiene que tenerlos o acaso Bloodborne es una puta mierda de juego por no hacer combos?
pulgo escribió:sutalu escribió:leewix escribió:
Me estás diciendo que no existe ningún combo posible más?? Que es todo el juego el mismo combo de machacar el botón cuadrado? Sin timings?? Sin dejar pulsado más rato el cuadrado o algo similar para darle más variedad??
Lo de que no puedas hacer parrys me rayaba mucho, pero si solo existe un combo en todo el juego no entiendo como la gente no dice que es una puta mierda de juego, estoy flipando ahora mismo![]()
En esencia sí.
El combo base es: cuadrado, cuadrado, cuadrado...
Y luego, cuando llenas una barra (que se va llenando con ataques, esquives...), puedes utilizar triángulo al final de un combo.
Si no estás haciendo ningún combo, y pulsas (o cargas) triángulo, sería golpe fuerte. PERO es bastante lento (aunque se puede mejorar, para que tarde menos).
Parece que no has descubierto que se pueden gastar puntos de concentración entre combos e intercalar triángulos especiales. En todas las poses lo desbloqueas en los primeros puntos de talento.
Esto es básico para entender la profundidad del sistems de combate…
leewix escribió:CrAcK1987 escribió:Ningun souls tiene combos , no veo porque este si tiene que tenerlos o acaso Bloodborne es una puta mierda de juego por no hacer combos?
Empezando porque se ha dicho y remarcado que este juego NO es un Souls, que es más un Beat 'm' up.
En los Souls puedes bloquear y hacer parrys en este no.
Un Beat'm'up del año 2024 en el que no puedes bloquear ni hacer parrys ni hacer variedad de combos? Solo machacar el botón cuadrado para rellenar el triángulo??![]()
No sé, igual es que vengo del Rise Of the Ronin que tiene una variedad de combos, armas, parrys y movimientos especiales con cada arma casi infinita y me esperaba algo como el Ronin pero sin parrys porque ya lo habían dicho que no había.
El diseño artístico me gusta mucho, pero el gameplay en sí me está pareciendo una decepción total, machacar el botón cuadrado y ya??