deivor escribió:Como lo veis de destrucción, yo lo veo superior al 3 pero derribar el techo para que caiga el tanque lo veo muy scriptado no se como será en otros mapas y gráficamentea mejorado el uso de la luz, tema reflejos y partículas ("next gen partículas") pero supongo que por ser beta veo peor las texturas un poco lejanas comparándolas con el 3
Chiquet135 escribió:Cuando el edificio se derrumba,me da grima jugar y mirar la pantalla..el mapa queda soso de cojones(polvo,colores blancos y negros)

aupa78 escribió:Habeis abierto los battlepacks?
clamp escribió:EL Bad Company tiene mas de COD que los BATTLEFIELD![]()
Mapas mas pequeños, lineales, con la mitad de vehiculos, sin aviones...
Es el hermano tonto de la saga. No tienen nada de especial.

masini2002 escribió:clamp escribió:EL Bad Company tiene mas de COD que los BATTLEFIELD![]()
Mapas mas pequeños, lineales, con la mitad de vehiculos, sin aviones...
Es el hermano tonto de la saga. No tienen nada de especial.
A mi BC2 me pareció un juegazo. La destrucción de TODO no se ha vuelto a superar. Nos sorprendemos de que caiga un edificio en BF4 cuando en BC2 era el pan de cada día.
Esos crujidos cuando se caía un edificio...
Y el agua..y los movimientos (no atrancarte en un puto escalon y que el muñeco no salte) excepto que no podías correr en diagonal... pAhKT escribió:No acabo de entender que haceis comparando una beta en la que todo está capado con un juego ya terminado, es que no tiene ningún sentido, vamos a esperar que salga el juego y hacemos comparaciones
SAludos
Chiquet135 escribió:Hubiera preferido un BF3 con mapas nuevos,modo comandante,interfaz nueva,y nuevas armas y no un BF4 aun mas arcade,y con un aire a Medal of honor warfighter
pAhKT escribió:No acabo de entender que haceis comparando una beta en la que todo está capado con un juego ya terminado, es que no tiene ningún sentido, vamos a esperar que salga el juego y hacemos comparaciones
SAludos
Paboh escribió:Hola,
Aún no he podido probar la beta, pero pq decís que es aún mas arcade?
Saludos
janca10 escribió:pAhKT escribió:No acabo de entender que haceis comparando una beta en la que todo está capado con un juego ya terminado, es que no tiene ningún sentido, vamos a esperar que salga el juego y hacemos comparaciones
SAludos
O nos cagaremos en sus muelas
Predy23 escribió:Paboh escribió:Hola,
Aún no he podido probar la beta, pero pq decís que es aún mas arcade?
Saludos
Algo que no me gusta nada son los snipers, ya me encontre varios a los que empiezo a disparar a 5 metros y me miran, disparan desde la cadera y ale muerto siempre de un tiro. Espero que arreglen eso si no ya veo a snipers rusheando por el mapa adelante.
Paboh escribió:Hola,
Aún no he podido probar la beta, pero pq decís que es aún mas arcade?
Saludos
sd-snatcher escribió:
La primera vez que cogi un sniper sali en una bandera junto a un compañero, en ese momento desde un tejado bajo empezo a dispararnos un enemigo, segun salia el fusil dispare y lo mate, como quien saca un colt, me quede con la boca abierta
Gaunt escribió:Debo de ser el unico que o pega un tiro en la cabeza o no mata de un tiro con el rifle de francotirador.
Predy23 escribió:Paboh escribió:Hola,
Aún no he podido probar la beta, pero pq decís que es aún mas arcade?
Saludos
Me uno a la pregunta, y yo llevo 4 horas y media de beta. Aunque quiza sea por cosas como lo de sprintar progresivamente en vez de sprintar de golpe, ya que en la realidad la gente y cualquier cosa alcanza su velocidad maxima inmediatamente. O tambien por poder asomar por las coberturas, ya que todo el mundo sabe que un ser humano es incapaz de inclinarse lateralmente para asomar por una esquina y que no puede asomarse verticalmente por una cobertura, necesita levantarse entero. O tambien poder disparar desde el agua, ya que obviamente en el agua no puedes hacer nada con las manos y lo de poder nadar a croll para ir mas rapido, en serio?? Asi solo nadan los peces, no un humano. Incluir estas cosas quita realismo y lo hace mas arcade supongo. Como lo del polvo al caer el edificio, donde se ha visto que un edificio genere polvo en la zona donde cae, totalmente arcade. Tambien lo de revivir a la gente con 25 de vida si lo haces rapido en vez de dejarlos nuevos es mas arcade. Ademas ahora no puedes pegarte a una pared, tumbarte y quedarte con medio cuerpo metido en la pared, ahora el muñeco se va alejando hasta tener sitio, cosa totalmente subrealista ya que las paredes se inventaron para atravesarlas.
Por otra parte tengo la sensacion de que matas mas facil, el sistema de impactos lo veo mejorado, en el bf3 muchas veces veias las balas ir hacia el enemigo y hacian contacto a ratos y aqui lo veo mejor.
Algo que no me gusta nada son los snipers, ya me encontre varios a los que empiezo a disparar a 5 metros y me miran, disparan desde la cadera y ale muerto siempre de un tiro. Espero que arreglen eso si no ya veo a snipers rusheando por el mapa adelante.
GoitxoCv escribió:Pues a mi me has dejado atónito con algunas cosas que has comentado. ¿Desde cuando la velocidad máxima se coge inmediatamente? Teniendo en cuenta la aceleración...quizás te has explicado mal o yo te he entendido mal. En el juego hay una aceleración del personaje, que lo veo bien, porque representa la realidad. No conozco a nadie que se ponga a correr instantaneamente a la velocidad máxima.
Lo de inclinarse y demás, pues que quieres que te diga, eso lo puede hacer un ser humano sin problemas. Otra cosa es lo de atravesar las piernas por paredes xD
Y en cuanto al polvo después de caerse un edificio, tendrás videos de cuando pasó lo del 11-S, y verás que las imagenes son muy parecidas (no tan blancas quizás).
A mi el juego me divierto, que creo que es lo principal.
Un saludo!
GoitxoCv escribió:...quizás te has explicado mal o yo te he entendido mal.
Un saludo!
XeeSusH escribió:¿Se sabe cuándo estará la precarga para la open beta?
Los que dicen que no saben porqué es más arcade, yo puedo hablar de lo que he visto en la beta de 360,q ue en cuanto a jugabilidad será idéntica.
Las armas no se mueven NADA, casi no existe el retroceso. Llevas una pesada, como por ejemplo la U100 MK5 y la estabilidad es total, incluso andando. Parece un CoD. Ya no tiene sentido tumbarte para ganar puntería, ahora solo te tumbarás por pasar más inadvertido.
Los controles "de fábrica" no me gustan y juegas con mando. De nuevo, parece un CoD, aunque en PC con el teclado y ratón no será un problema.
El personaje se mueve más deprisa, de nuevo parece un CoD. El modo de Dominación, tal y como esta planteada la jugabilidad, es un calco del modo del mismo nombre del CoD. De hecho, lo único que lo diferencia (gráficos aparte) es que no tenemos rachas de bajas.
La sensación que me ha transmitido es que han casualizado el juego, si entendemos por "casualizar" eliminar cualquier atisbo de dificultad en el dominio del juego.
Luego cosas como el desbalanceo de armas, que el RPG no tenga caída el misil, que los francos tampoco tengan casi caída de trayectoria a grandes distancias o lo desproporcionado del aguante de los vehículos a los explosivos no me quejo porque creo que podrá ser corregido en futuros parches.
Predy23 escribió:XeeSusH escribió:¿Se sabe cuándo estará la precarga para la open beta?
Los que dicen que no saben porqué es más arcade, yo puedo hablar de lo que he visto en la beta de 360,q ue en cuanto a jugabilidad será idéntica.
Las armas no se mueven NADA, casi no existe el retroceso. Llevas una pesada, como por ejemplo la U100 MK5 y la estabilidad es total, incluso andando. Parece un CoD. Ya no tiene sentido tumbarte para ganar puntería, ahora solo te tumbarás por pasar más inadvertido.
Los controles "de fábrica" no me gustan y juegas con mando. De nuevo, parece un CoD, aunque en PC con el teclado y ratón no será un problema.
El personaje se mueve más deprisa, de nuevo parece un CoD. El modo de Dominación, tal y como esta planteada la jugabilidad, es un calco del modo del mismo nombre del CoD. De hecho, lo único que lo diferencia (gráficos aparte) es que no tenemos rachas de bajas.
La sensación que me ha transmitido es que han casualizado el juego, si entendemos por "casualizar" eliminar cualquier atisbo de dificultad en el dominio del juego.
Luego cosas como el desbalanceo de armas, que el RPG no tenga caída el misil, que los francos tampoco tengan casi caída de trayectoria a grandes distancias o lo desproporcionado del aguante de los vehículos a los explosivos no me quejo porque creo que podrá ser corregido en futuros parches.
Lo de que no se mueven depende, la que dices tu no se mueve, es cierto, pero por ejemplo la scar H que es la que yo uso se mueve bastante. Yo sinceramente lo noto parecido al bf3, juego en el que tienes armas que no se mueven por un tubo. En la beta del 3 las armas que pusieron no se movian demasiado tampoco. Yo para opinar eso esperaria a ver el conjunto de armas.
El personaje es mas lento, no se en xbox pero en PC es mas lento seguro al 500%,ayer despues de jugar una ronda al bf4 me meti en el bf3 y parecia que el juego iba acelerado xD.
Lo de dominacion,en el bf3 hay modos freneticos y al mas puro estilo COD, no es algo nuevo.
El sniper si es cierto que apenas tiene caida, es muy exagerado, poco lo use pero yo tambien lo note, el rpg sin embargo sale disparado recto pero a los 30-40 metros empieza a caer bastante, lo vi muy similar al bf3.
Yo las armas las noto más estables, no sé si por las armas que son (sólo he probado 2-3), pero sí que noto como se me va menos al apuntar, aunque eso puede ser la sensibilidad.
XeeSusH escribió:Las armas no se mueven NADA, casi no existe el retroceso. Llevas una pesada, como por ejemplo la U100 MK5 y la estabilidad es total, incluso andando. Parece un CoD. Ya no tiene sentido tumbarte para ganar puntería, ahora solo te tumbarás por pasar más inadvertido.
Areos escribió:Bale tengo ke kancelar la reserba, una kaja de karton me a frenado en seko el tanke
Areos escribió:Bale tengo ke kancelar la reserba, una kaja de karton me a frenado en seko el tanke
Areos escribió:Bale tengo ke kancelar la reserba, una kaja de karton me a frenado en seko el tanke
nestorolmo escribió:Areos escribió:Bale tengo ke kancelar la reserba, una kaja de karton me a frenado en seko el tanke
Y yo me voy a sacar los ojos para no tener que leer tus mensajes.
Joder que el foro tiene corrector ortográfico tanto cuesta escribir bien.
oskuro escribió:Y para los de la beta abierta aún no nos dejan hacer la precarga? joer me voy a eternizar si sale el mismo día 4 para bajar
koki89 escribió:que es el battle pack? Como se usa y se consigue? Gracias.. Porque en algunos accesorios me pide.. Y no me entero de nada xd
koki89 escribió:que es el battle pack? Como se usa y se consigue? Gracias.. Porque en algunos accesorios me pide.. Y no me entero de nada xd
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sd-snatcher escribió:oskuro escribió:Y para los de la beta abierta aún no nos dejan hacer la precarga? joer me voy a eternizar si sale el mismo día 4 para bajar
Creo que nos salio como unas 12 horas antes. A media noche estaba disponible, y a las 10 de la mañana se pudo jugar.
clamp escribió:Pagar como 10-15 € por algo que puedes conseguir juegando...
Ya es el colmo del vago