denis74 escribió:@seco46 Negativo. Ya te digo lo tengo al 73% el volante virtual y el movimiento del volante de lado a lado va muy deprisa. Poniendo la cámara capó ser arregla![]()
Es como si tuviera la config del volante enchufada a un mando y al ser el movimiento de dirección con una seta pues estás moviendo el volante a toda pastilla. Tengo un par de configuraciones de mando recomendadas de hace poco que son las que estoy probando. Lo del volante es fácil de arreglar. (respuesta que dieron los de pcars en su día ya que pasaba igual en ese juego).
Deben suavizar la brusquedad en cambios de dirección (quizás aquí es tocar la zona muerta y sensibilidades) y luego que la config del mando sirva para todo tipo de vehículos. Puede ir bien para unos y no tan bien para otros. Solo eso. Por lo demás el control en si está muy bien y más cuando en su día (lo probé por primera vez en early access) el juego era solo para pc.
. seco46 escribió:"Quite a few people have been asking me, why don't you just make TOCA as you did with DiRT Rally, so you bring it back to that original part of the franchise?
The only thing I will say is that if you look at games like Project CARS and Assetto Corsa, they have filled that part of the market that I think a GRID Early Access game would be trying to tap into.
So I do wonder whether there's something else that we need to do with that franchise that maybe doesn't speak to those areas that I'll be quite honest and say, especially Assetto Corsa, I think they're doing very good things in that area. I think they're going to be setting the cat amongst the pigeons when it comes to Gran Turismo and Forza. I think there's going to be a bit of a wake-up call for those bigger titles."
http://www.videogamer.com/ps4/assetto_corsa/news/assetto_corsa_could_be_a_wake-up_call_to_forza_and_gran_turismo_says_dirt_rally_lead.html
Esas palabras son de Paul Coleman, el jefe de diseño de Dirt Rally, Dios mío la que se va a liar en los foros de videojuegos españoles cuando llegue la noticia de estas declaraciones.
slimcharles escribió:seco46 escribió:"Quite a few people have been asking me, why don't you just make TOCA as you did with DiRT Rally, so you bring it back to that original part of the franchise?
The only thing I will say is that if you look at games like Project CARS and Assetto Corsa, they have filled that part of the market that I think a GRID Early Access game would be trying to tap into.
So I do wonder whether there's something else that we need to do with that franchise that maybe doesn't speak to those areas that I'll be quite honest and say, especially Assetto Corsa, I think they're doing very good things in that area. I think they're going to be setting the cat amongst the pigeons when it comes to Gran Turismo and Forza. I think there's going to be a bit of a wake-up call for those bigger titles."
http://www.videogamer.com/ps4/assetto_corsa/news/assetto_corsa_could_be_a_wake-up_call_to_forza_and_gran_turismo_says_dirt_rally_lead.html
Esas palabras son de Paul Coleman, el jefe de diseño de Dirt Rally, Dios mío la que se va a liar en los foros de videojuegos españoles cuando llegue la noticia de estas declaraciones.
Vamos, que está diciendo que lo de "The Real Driving Simulator" se lo van a comer con patatas
.KiMika escribió:Reservado, solo queda esperar para meterme en ese Mugello escaneado...
seco46 escribió:Os dejo un streaming que ha hecho un medio sobre la versión de PS4 hoy:
https://www.youtube.com/watch?v=H9XjESq-jdc
KiMika escribió:seco46 escribió:Os dejo un streaming que ha hecho un medio sobre la versión de PS4 hoy:
https://www.youtube.com/watch?v=H9XjESq-jdc
seco el ruido de las ruedas no es algo exagerado? al frenar en linea recta chilla eso que no veas.
Oido cocina @clockwok jeje
KiMika escribió:seco46 escribió:Os dejo un streaming que ha hecho un medio sobre la versión de PS4 hoy:
https://www.youtube.com/watch?v=H9XjESq-jdc
seco el ruido de las ruedas no es algo exagerado? al frenar en linea recta chilla eso que no veas.
Oido cocina @clockwok jeje
slimcharles escribió:Luce muy bien, y el sonido del P1 es clavado. Aunque como decís los neumáticos chirrían que dan gusto. Quiero pensar que no tiene el ABS puesto pero me da que no. Una cosa que me ha dejao loco es que el tío ha dicho que es más fácil que project cars, menos frustrante![]()
Por cierto, como va Assetto de juguetes? Es decir, simula las configuraciones de los coches en la realidad? por ejemplo, habrá coches que no le puedas quitar el ESP/ABS/TCS, otros que incluso no tengan; los botones del Kers y DRS del P1, launch control...
jnderblue escribió:KiMika escribió:seco46 escribió:Os dejo un streaming que ha hecho un medio sobre la versión de PS4 hoy:
https://www.youtube.com/watch?v=H9XjESq-jdc
seco el ruido de las ruedas no es algo exagerado? al frenar en linea recta chilla eso que no veas.
Oido cocina @clockwok jeje
El volumen de todos los efectos va por separado y se pueden bajar de forma independiente, yo tengo el de las ruedas en 0.4 y lo veo mucho mejor
¿Te refieres a dejar el coche con los ajustes de fabrica? Si , está esa opción llamada Factory.slimcharles escribió:Luce muy bien, y el sonido del P1 es clavado. Aunque como decís los neumáticos chirrían que dan gusto. Quiero pensar que no tiene el ABS puesto pero me da que no. Una cosa que me ha dejao loco es que el tío ha dicho que es más fácil que project cars, menos frustrante![]()
Por cierto, como va Assetto de juguetes? Es decir, simula las configuraciones de los coches en la realidad? por ejemplo, habrá coches que no le puedas quitar el ESP/ABS/TCS, otros que incluso no tengan; los botones del Kers y DRS del P1, launch control...
seco46 escribió:¿Te refieres a dejar el coche con los ajustes de fabrica? Si , está esa opción llamada Factory.
Si te refieres a que cada coche tiene su sistema propio como el real, también, de hecho para meter el LaFerrari en el juego kunos desarrollo un sistema de kers, lo mismo para el DRS y el P1 o los diferenciales de los 4x4.
jnderblue escribió:El sonido de los neumáticos es idéntico al que tienen en la realidad, pero con el volumen mucho más alto. Basta con bajar el volumen para dejarlo perfecto, y la verdad es que no entiendo como no lo han hecho por defecto.
Los coches sí que tienen las mismas ayudas que en la vida real y tanto el KERS como el DRS en los P1, LaFerrari y Lotus Type 125 S1 son totalmente funcionales.
ternerito escribió:uff, no me gusto mucho el ultimo video, tal vez porque sean super autos, pero
jnderblue escribió:ternerito escribió:uff, no me gusto mucho el ultimo video, tal vez porque sean super autos, pero
Es que ése vídeo es una mierda que no representa para nada la experiencia que puedes tener con el juego, ten en cuenta que juega con mando y con todas las ayudas habidas y por haber activadas, como si fuera un vulgar NFS.
jnderblue escribió:ternerito escribió:uff, no me gusto mucho el ultimo video, tal vez porque sean super autos, pero
Es que ése vídeo es una mierda que no representa para nada la experiencia que puedes tener con el juego, ten en cuenta que juega con mando y con todas las ayudas habidas y por haber activadas, como si fuera un vulgar NFS.
jnderblue escribió:ternerito escribió:uff, no me gusto mucho el ultimo video, tal vez porque sean super autos, pero
Es que ése vídeo es una mierda que no representa para nada la experiencia que puedes tener con el juego, ten en cuenta que juega con mando y con todas las ayudas habidas y por haber activadas, como si fuera un vulgar NFS.
. GRAN TORINO escribió:jnderblue escribió:ternerito escribió:uff, no me gusto mucho el ultimo video, tal vez porque sean super autos, pero
Es que ése vídeo es una mierda que no representa para nada la experiencia que puedes tener con el juego, ten en cuenta que juega con mando y con todas las ayudas habidas y por haber activadas, como si fuera un vulgar NFS.
Es seguro que juega con mando? De ser así, me encantan las animaciones del volante
No va haber mods en consola.Fox80 escribió:Buenas me gustaría que me ayudarais con una duda. He visto que la versión de PC tiene mods con los coches del año 2015 de Fórmula 1, así como el Ferrari f1 de 2002,etc... las versiones de consola tendrán también acceso para descargarse mods? Porque supongo que no tendrán licenciado en ningún Fórmula 1 actual. Por cierto ya tengo la reserva hecha en el game, la edición especial que trae 9 coches. Deseando catarlo.
denis74 escribió:@seco46 ya solucioné el tema del volante tal como me dijiste y ahora se mueve el volante visual de fábula. He tocado varios parámetros del pad y ahora perfecto el control. Disfrutando![]()
Sobre esa exageración de sonido de neumáticos que se oye en video que ha puesto seco46, yo creo que es más bien por el hecho de jugar con mando. Me refiero a que cada vez que frena se escucha el sonido que no debería y en cada curva lo mismo. Yo diría que lo que hace el coche está directamente relacionado a las físicas y por tanto al sonido. Al aplicar frenadas y dirección con gatillo supongo que la fricción es mayor ya que además todo es repentino. Supongo que esto es ajustar un filtro o algo así al mando y quedará un sonido limpio al frenar y sonido de neumáticos en curvas más natural como lo es jugando con volante (al menos en versión pc).
Están en una versión alpha y eso será pulido convenientemente.
slimcharles escribió:denis74 escribió:@seco46 ya solucioné el tema del volante tal como me dijiste y ahora se mueve el volante visual de fábula. He tocado varios parámetros del pad y ahora perfecto el control. Disfrutando![]()
Sobre esa exageración de sonido de neumáticos que se oye en video que ha puesto seco46, yo creo que es más bien por el hecho de jugar con mando. Me refiero a que cada vez que frena se escucha el sonido que no debería y en cada curva lo mismo. Yo diría que lo que hace el coche está directamente relacionado a las físicas y por tanto al sonido. Al aplicar frenadas y dirección con gatillo supongo que la fricción es mayor ya que además todo es repentino. Supongo que esto es ajustar un filtro o algo así al mando y quedará un sonido limpio al frenar y sonido de neumáticos en curvas más natural como lo es jugando con volante (al menos en versión pc).
Están en una versión alpha y eso será pulido convenientemente.
Creo que está jugando con volante. Seco dice que es un t300.
Sí, es tan manco que parece que está jugando con mando
Entonces no entiendo lo del sonido de neumáticos cuando frena y también en cada curva. Supongo que es algo relacionado con la versión consolas y se pulirá posteriormente. Creo que 505 Games debería fijarse mejor a la gente a la que deja las copias de sus juegos xd.denis74 escribió:slimcharles escribió:denis74 escribió:@seco46 ya solucioné el tema del volante tal como me dijiste y ahora se mueve el volante visual de fábula. He tocado varios parámetros del pad y ahora perfecto el control. Disfrutando![]()
Sobre esa exageración de sonido de neumáticos que se oye en video que ha puesto seco46, yo creo que es más bien por el hecho de jugar con mando. Me refiero a que cada vez que frena se escucha el sonido que no debería y en cada curva lo mismo. Yo diría que lo que hace el coche está directamente relacionado a las físicas y por tanto al sonido. Al aplicar frenadas y dirección con gatillo supongo que la fricción es mayor ya que además todo es repentino. Supongo que esto es ajustar un filtro o algo así al mando y quedará un sonido limpio al frenar y sonido de neumáticos en curvas más natural como lo es jugando con volante (al menos en versión pc).
Están en una versión alpha y eso será pulido convenientemente.
Creo que está jugando con volante. Seco dice que es un t300.
Sí, es tan manco que parece que está jugando con mando
Manco manco pero bien manco.Entonces no entiendo lo del sonido de neumáticos cuando frena y también en cada curva. Supongo que es algo relacionado con la versión consolas y se pulirá posteriormente.
denis74 escribió:@seco46 ya solucioné el tema del volante tal como me dijiste y ahora se mueve el volante visual de fábula. He tocado varios parámetros del pad y ahora perfecto el control. Disfrutando![]()
Sobre esa exageración de sonido de neumáticos que se oye en video que ha puesto seco46, yo creo que es más bien por el hecho de jugar con mando. Me refiero a que cada vez que frena se escucha el sonido que no debería y en cada curva lo mismo. Yo diría que lo que hace el coche está directamente relacionado a las físicas y por tanto al sonido. Al aplicar frenadas y dirección con gatillo supongo que la fricción es mayor ya que además todo es repentino. Supongo que esto es ajustar un filtro o algo así al mando y quedará un sonido limpio al frenar y sonido de neumáticos en curvas más natural como lo es jugando con volante (al menos en versión pc).
Están en una versión alpha y eso será pulido convenientemente.
seco46 escribió:Os dejo un streaming que ha hecho un medio sobre la versión de PS4 hoy:
https://www.youtube.com/watch?v=H9XjESq-jdc
fikipro escribió:gracias seco por el video.
en cuanto a los graficos lo veo muy flojito, ya de por si asseto corsa en pc no es ningun portento en los graficos, pues en ps4 pero aun.
de las fifisicas y sensaciones es obvio que no puedo comnetar nada ya que no lo he probado aun, aunque estoy seguro que ahi es donde reside su potencial y no en lo visual.
se ha confirmado demo antes de sus salida?
su eleccion de coches me gusta mucho.
Is there a demo available for download?
A demo of Assetto Corsa may be released in the future, after the release of the game.
KiMika escribió:@slimcharles no creo que AC sea mas potente que PCARS graficamente en pc, recuerdo las fotos de pcars que se veian en pc durante el desarrollo y eran muy muy bestias, en consolas ya es otro cantar ya que pegó un buen bajón.
Que juego es ese que dices de reiza? Para pc solamente?

KiMika escribió:@slimcharles no creo que AC sea mas potente que PCARS graficamente en pc, recuerdo las fotos de pcars que se veian en pc durante el desarrollo y eran muy muy bestias, en consolas ya es otro cantar ya que pegó un buen bajón.
Que juego es ese que dices de reiza? Para pc solamente?
Exacto, por eso se dice que PCARS no es un simulador puro, como si son los otros.slimcharles escribió:KiMika escribió:@slimcharles no creo que AC sea mas potente que PCARS graficamente en pc, recuerdo las fotos de pcars que se veian en pc durante el desarrollo y eran muy muy bestias, en consolas ya es otro cantar ya que pegó un buen bajón.
Que juego es ese que dices de reiza? Para pc solamente?
Quitando PCars obviamente. No he probado PCars, pero tengo entendido que no está al mismo nivel que IRacing, Assetto, RFactor...



fikipro escribió:muchas gracias seco por la info, lo pillaras para ps4 tambien?
solo espero que el juego en ps4 vaya a 60 frames sin caidas....haagan un buen trabajo de optimizacion.
en el video del streaming de ps4 se puede apreciar un poco de tearing.
Ni idea, habrá que esperar a que Kunos diga algo al respecto.bunbury2008 escribió:@seco46, se sabe si será compatible de inicio con las app de la store? O no lo tienen pensado poner?
Un saludo, bunbury.