tbociego escribió:lo malo de este juego, esque empiezas como una serie de "perdidos" y cuando vas por el final.... mas "perdido" me encuentro buscando una solución.... estoy por volver a jugarlo otra vez y pasarmelo una vez que salga este arcade, me gusto muchisimo
te encuentras los nombres de los objetos en vez de los objetos en si
"Sencillamente no encajaba con nuestra intención de centrarlo en la historia".
Como los aficionados que han seguido desde el comienzo el desarrollo de Alan Wake ya sabrán, el título fue concebido inicialmente como un sandbox, es decir como un juego de mundo abierto. Planteamiento que cambiaría posteriormente y conforme avanzaba su producción hacia un concepto mucho más lineal en el que la historia y la acción concreta ganaban protagonismo.
Oskari Hakkinen, director del juego, ha charlado con el magazín británico EDGE para explicar los cambios sufridos por el juego y, sobre todo, los motivos tras éstos. "El mayor error que cometimos mientras lo desarrollábamos fue el de seguir un diseño de tipo Sandbox. Sencillamente no encajaba con nuestra intención de centrarlo en la historia", declaró.
"Un thriller es mucho más como una montaña rusa. Necesitas construir esas subidas para que las bajadas sean mucho más emocionantes. No podíamos conseguir eso con un planteamiento sandbox, porque todas las cosas que lo rodean te distraían de la historia como foco del juego".

heaven85 escribió:Buenas gente! Mirad, he estado buscando por el hilo información pero no la he conseguido...
No hace mucho compré Alan wake que encontré de segunda mano y ahora que me he puesto a mirar los dlc's, me encuentro con que el de "La señal" se ha vuelto de pago :S eso es por no ser gold o que simplemente han decidido que no sea gratuito... manda huevos que cambien estas cosas >_<
Gracias de antemano!
Torototieto escribió:heaven85 escribió:Buenas gente! Mirad, he estado buscando por el hilo información pero no la he conseguido...
No hace mucho compré Alan wake que encontré de segunda mano y ahora que me he puesto a mirar los dlc's, me encuentro con que el de "La señal" se ha vuelto de pago :S eso es por no ser gold o que simplemente han decidido que no sea gratuito... manda huevos que cambien estas cosas >_<
Gracias de antemano!
Creo que siempre han sido de pago, lo que pasa es que el primero te venía como código descargable con el juego y si lo has comprado de 2ª mano seguramente ya haya sido usado.
Un saludo.
Vandal escribió:Alan Wake ha vendido ya dos millones de copias
Esta misma semana, en la columna "Lo que pudo ser" hablábamos de cómo las ventas habían castigado injustamente a Alan Wake en su lanzamiento. Remedy Entertainment ha comentado que a día de hoy, y gracias al lanzamiento en PC, Alan Wake ha conseguido vender entre ambas plataformas (Xbox 360 y compatibles) dos millones de unidades.
En una reciente entrevista con CVG, el director del desarrollo de la franquicia, Oskari Häkkinen admitió que tuvo un arranque difícil, pero que el boca a boca entre jugadores ha conseguido elevarlo al estatus de "éxito". Afirmaba que "Alan Wake es como un clásico de culto, en el sentido de que los que lo han jugado y disfrutado de la historia tienen la necesidad de contarle a sus amigos y a otros jugadores que necesitaban probar esta experiencia, que necesitaban jugarlo".
De igual modo, comentó que ve futuro en Alan Wake, ya que es su saga y les pertenece. "No vamos a olvidarla fácilmente", dijo. "Después de Max Payne podríamos habernos ido, literalmente, el equipo entero a la playa, a sentarnos y a tomarnos cócteles durante un buen tiempo. No es ningún secreto que vendimos la franquicia de Max Payne por 45.000.000 dólares", relata Häkkinen, "pero nuestros corazones quieren hacer videojuegos, y no tomarnos cócteles en la playa".
Tukaram escribió:Nose si se ha dicho ya pero la version de pc ya le da Beneficios 48 horas despues de su salida
todo un EXITO de ventas
vamos yo creo que la 2º parte esta mas que asegurada
Salu2
Cyborg_Ninja escribió:Tukaram escribió:Nose si se ha dicho ya pero la version de pc ya le da Beneficios 48 horas despues de su salida
todo un EXITO de ventas
vamos yo creo que la 2º parte esta mas que asegurada
Salu2
No es que haya sido un exito de ventas, simplemente ya les dio beneficios ya que el port de 360 a PC seria relativamente facil y no muy caro. Solo por aclarar.
P.D: Emilio, si puedes señalarme la parte de manera mas exacta te podria intentar aconsejar algo.
emilio9892 escribió:Ayer empecé este juego y me encuentro con un pequeño problema. Me he quedado sin munición y siguen viniendo enemigos. Estoy en el capítulo 2 y claro ante esa situación no sé que debería hacer xD
emilio9892 escribió:Cyborg_Ninja escribió:Tukaram escribió:Nose si se ha dicho ya pero la version de pc ya le da Beneficios 48 horas despues de su salida
todo un EXITO de ventas
vamos yo creo que la 2º parte esta mas que asegurada
Salu2
No es que haya sido un exito de ventas, simplemente ya les dio beneficios ya que el port de 360 a PC seria relativamente facil y no muy caro. Solo por aclarar.
P.D: Emilio, si puedes señalarme la parte de manera mas exacta te podria intentar aconsejar algo.
Bueno pues exactamente estoy en el 2º capítulo buscando un lugar llamado "lover´s peak" Debería acaso intentar correr hasta la luz más cercana y rezar porque haya más munición? xD
emilio9892 escribió:Ayer empecé este juego y me encuentro con un pequeño problema. Me he quedado sin munición y siguen viniendo enemigos. Estoy en el capítulo 2 y claro ante esa situación no sé que debería hacer xD

Millencolin escribió:emilio9892 escribió:Ayer empecé este juego y me encuentro con un pequeño problema. Me he quedado sin munición y siguen viniendo enemigos. Estoy en el capítulo 2 y claro ante esa situación no sé que debería hacer xD

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...pero mola un monton unos de los mejores juegos que he jugado.
sonny hanzo escribió:Buenas una preguntita. ¿ El DLC de La Señal venia con el juego no ? en la edicion normal me refiero.
Gracias
jose juan escribió:sonny hanzo escribió:Buenas una preguntita. ¿ El DLC de La Señal venia con el juego no ? en la edicion normal me refiero.
Gracias
Si tendria que venir en el juego,da igual la ediccion que pilles
Entonces con el DLC tendre un poco mas de Alan wake
Y de duracion y desarrollo que tal La señal. ?? sonny hanzo escribió:jose juan escribió:sonny hanzo escribió:Buenas una preguntita. ¿ El DLC de La Señal venia con el juego no ? en la edicion normal me refiero.
Gracias
Si tendria que venir en el juego,da igual la ediccion que pilles
Ok gracias . A ver si esta semana me viene la edicion normal que esta tirada de precioEntonces con el DLC tendre un poco mas de Alan wake
Y de duracion y desarrollo que tal La señal. ??
sanantoni escribió:Salieron algunas ediciones con el dlc, pero yo las ultimas que he visto nuevas no lo incluian no se porque ...de todas maneras preguntalo porque en las tiendas te meteran primero la edicion que no lleva dlc, eso seguro ...pues andan listos para eso.
raverr escribió:Tengo una duda sobre los logros.
Los logros de colecionar son acumulativos, es decir puedo ir episodio por episodio para sacarlos ?
Si es así solo tendria que hacer una run más para jugarlo en pesadilla.
Segaman escribió:Este es uno de los juegos por los que me acabo de comprar una 360. Que ganas de pillarlo.
jose juan escribió:raverr escribió:Tengo una duda sobre los logros.
Los logros de colecionar son acumulativos, es decir puedo ir episodio por episodio para sacarlos ?
Si es así solo tendria que hacer una run más para jugarlo en pesadilla.
Si puedes hacer los episodios como quieras para el tema de los coleccionables,no hay problemas
sanantoni escribió:jose juan escribió:raverr escribió:Tengo una duda sobre los logros.
Los logros de colecionar son acumulativos, es decir puedo ir episodio por episodio para sacarlos ?
Si es así solo tendria que hacer una run más para jugarlo en pesadilla.
Si puedes hacer los episodios como quieras para el tema de los coleccionables,no hay problemas
Si...lo unico que cambia por lo que yo vi es que en locura los enemigos necesitan 2 o 3 balas mas que en facil o normal...pero el numero de enemigos es el mismo y te matan igual asi que para los manuscritos paciencia y mirar muy bien ...a mi uno me costo cielo y tierra estuve a punto de tirar la toalla .....pero al final me la puse ....jajajajaj
.y se seguro que me va a gustar.
sonny hanzo escribió:Mañana me llega y le tengo muchas ganas...y se seguro que me va a gustar.
Leido buena parte del hilo me choca algunos comentarios diciendo que si mucho bosque y tal y que acabas harto de tanto.
Es como si os quejarais del Dead Space diciendo : estamos hasta los hue.. de tantos pasillos, salas de ingenieria y elevadores![]()
Yo creo que algunos lo juegan a piñon fijo sin calma, y son juegos para disfrutarlos y no pasarselos en 3 tardes.
Salu2

sonyfallon escribió:Mi hermano lo tiene en el PC y la verdad que tiene muy buena pinta.He visto solo los 15 minutos primeros del juego y el ambiente ese oscuro en el bosque,da 1 poco de acojone.Estoy pensandome muy mucho en comprarmell para la XBOX 360.Aunque creo que es = que el del PC,¿No?
sonyfallon escribió:Mi hermano lo tiene en el PC y la verdad que tiene muy buena pinta.He visto solo los 15 minutos primeros del juego y el ambiente ese oscuro en el bosque,da 1 poco de acojone.Estoy pensandome muy mucho en comprarmell para la XBOX 360.Aunque creo que es = que el del PC,¿No?
alanwake escribió:sonny hanzo escribió:Mañana me llega y le tengo muchas ganas...y se seguro que me va a gustar.
Leido buena parte del hilo me choca algunos comentarios diciendo que si mucho bosque y tal y que acabas harto de tanto.
Es como si os quejarais del Dead Space diciendo : estamos hasta los hue.. de tantos pasillos, salas de ingenieria y elevadores![]()
Yo creo que algunos lo juegan a piñon fijo sin calma, y son juegos para disfrutarlos y no pasarselos en 3 tardes.
Salu2
Toda la razón
y el juego te encantará...
alanwake escribió:sonny hanzo escribió:
Yo creo que algunos lo juegan a piñon fijo sin calma, y son juegos para disfrutarlos y no pasarselos en 3 tardes.
Toda la razón
y el juego te encantará...
)
sonny hanzo escribió:Ya me llego ( con el código de La señal)
Esta noche me voy Bright Falls![]()
A jugarlo a oscuras y con cascos![]()
Desde el Dead space que no tenia ese gusanillo por un juego( por la ambientación /tensión y esa historia que atrapa a todos los que lo prueban )
Salu2
sonny hanzo escribió:Ya me llego ( con el código de La señal)
Esta noche me voy Bright Falls![]()
A jugarlo a oscuras y con cascos![]()
.Desde el Dead space que no tenia ese gusanillo por un juego( por la ambientación /tensión y esa historia que atrapa a todos los que lo prueban )
Salu2
sonny hanzo escribió:Ya me llego ( con el código de La señal)
Esta noche me voy Bright Falls![]()
A jugarlo a oscuras y con cascos![]()
.Desde el Dead space que no tenia ese gusanillo por un juego( por la ambientación /tensión y esa historia que atrapa a todos los que lo prueban )
Salu2
Zack_VII escribió:sonny hanzo escribió:Ya me llego ( con el código de La señal)
Esta noche me voy Bright Falls![]()
A jugarlo a oscuras y con cascos![]()
.Desde el Dead space que no tenia ese gusanillo por un juego( por la ambientación /tensión y esa historia que atrapa a todos los que lo prueban )
Salu2
Yo no creo que alan wake haga falta jugarlo ene sas condiciones, es decir, siempre será mejor, pero no esperes pasar miedo ni tension, no lo busca en ningun momento la verdad xD, es un trhiller paranormal de accion, con mas trasfondo que la mayori de juegos de accion, pero nada en el invita al terror, de echo, todo lo que tiene es mas bien para evitar genrarlo, ya que no era su intencion.
Te lo explico con un ejemplo con el otro juego que has puesto, imagina que cojes Dead Space, y haces que isaac esté cada 2 por 3 bromeando con el resto de personajes, creando un entorno pues eso, distendido, mas de comedia negra que otra cosa, ademas haces que el juego te avise con planos de camara y sonidos antes de que aparezcan enemigos, es decir, imposible asustarte, y cambias los aliens desagradables y amenazadores por humanos con traje de campesino, que para colmo tambien hablan y sueltan frases para la posteridad xD.....pues eso, que no vendria dando miedo ni tension mas alla de la que pueda generar el morir como en cualquier otro juego xD
) Y me ha dejado unas grandes sensaciones .Te deja con ganas de más, sobre todo con lo de.. Anteriormente en Alan Wake
. He tenido que obligarme a no continuar con el siguiente capitulo
y eso es buena señal en un juego..
(más jugandolo con cascos ). cuando en el bar la vieja te da las llaves de la cabaña luego si te da por volver no está y Alan comenta como desaparecio sin salir,o cuando llegas con tu mujer si en vez de entrar a la cabaña retrocedes subes a lo alto de la colina se ve la panoramica de la forma de la isla y Alan lo explica
O si enciendes la radio y se escucha a la camarera que te vio en el bar comentando tu llegada al pueblo.
Por otro lado si entras y exploras la cabaña sin encender la corriente , en una de las habitaciones Alan tiene una súbita vision de la vieja que le da las llaves .Si devuelves la luz antes de explorarla me imagino que ya no te aparecerá.
Si a ver, sino digo que a alguien no pueda darle miedo......como explicarme mejor....a ver, Dead space, un silent hill, project zero o Amnesia, pueden dar o no miedo, pero su objetivo es darlo, todos sus elementos ambientales, de guion, dialogos, enemigos, estan pensados para darlo, ni uno desentona, no veras bromas constantes, ni enemigos hablando de lo bien que el van los aminoacidos al cuerpo (XD), ni se intentara evitar el susto, sino que se buscará que te lo lleves etc etc....en cambio alan wake, puede dar o no miedo claro, pero sus elementos fueron pensados para ser un juego de accion, en un contexto paranormal (esto es como lo vende la propia remedy), por lo tanto huye del genero del miedo, por medio pues de todo lo contrario a lo que he dicho arriba: bromas constantes, enemigos a los que s eles da frases comicas para que liberes tension, avisos de cuando viene el malo para que no te lleves el susto, vamos, todo lo contrario a lo que buscan los juegos de terror, pero eso es una cosa, y otra que alguien muy sensible al tema oscuridad, pueda llegar a cagarse obviamente xD.
sonny hanzo escribió:Me han gustado detalles del juego si eres curioso o te da por explorar como..cuando en el bar la vieja te da las llaves de la cabaña luego si te da por volver no está y Alan comenta como desaparecio sin salir,o cuando llegas con tu mujer si en vez de entrar a la cabaña retrocedes subes a lo alto de la colina se ve la panoramica de la forma de la isla y Alan lo explica
O si enciendes la radio y se escucha a la camarera que te vio en el bar comentando tu llegada al pueblo.
Por otro lado si entras y exploras la cabaña sin encender la corriente , en una de las habitaciones Alan tiene una súbita vision de la vieja que le da las llaves .Si devuelves la luz antes de explorarla me imagino que ya no te aparecerá.
Grandes detalles de este gran juego