.Nuhar escribió:De estas cosas no entiendo bien pero acabo de ver esto:
http://store.goldenjoystick.com/free-dark-souls
dark souls gratis?
Gamerlol escribió:Nuhar escribió:De estas cosas no entiendo bien pero acabo de ver esto:
http://store.goldenjoystick.com/free-dark-souls
dark souls gratis?
Es el Dark Souls Prepare to die edition para Steam gratis.
Debes poner tu correo, tu id de Steam y en 7 días te mandan el código.
Ya veremos si es cierto
darksch escribió:Un poco caro el DOOM, para ser un shooter todo directo sin mucha complicación, o por lo menos debería serlo si quiere ser fiel. Que sea caro en España nada nuevo, pero es que no hay bazar donde realmente sea barato. Por lo menos no veo una versión Deluxe y ni pase de temporada, lo cual ya es algo.
Moraydron escribió:darksch escribió:Un poco caro el DOOM, para ser un shooter todo directo sin mucha complicación, o por lo menos debería serlo si quiere ser fiel. Que sea caro en España nada nuevo, pero es que no hay bazar donde realmente sea barato. Por lo menos no veo una versión Deluxe y ni pase de temporada, lo cual ya es algo.
Y por que deberia ser mas barato que otros juegos?Tendremos que ver como luce pero precisamente los buenos graficos no salen gratis.
Un saludo.
darksch escribió:Moraydron escribió:darksch escribió:Un poco caro el DOOM, para ser un shooter todo directo sin mucha complicación, o por lo menos debería serlo si quiere ser fiel. Que sea caro en España nada nuevo, pero es que no hay bazar donde realmente sea barato. Por lo menos no veo una versión Deluxe y ni pase de temporada, lo cual ya es algo.
Y por que deberia ser mas barato que otros juegos?Tendremos que ver como luce pero precisamente los buenos graficos no salen gratis.
Un saludo.
Por el ahorro en diseño y planificación, que se llevan una buena parte. El presupuesto no es igual a gráficos.
Vamos que hacer un DOOM es mucho más sencillo que un Fallout, aunque este último vaya mucho peor.
Durandarte escribió:GOW4, el unico juego de este año que me interesa de One, esperemos que como el resto acabe saliendo en pc.
Lo malo para la consola es que como saga en pc no la enciendo en todo el año...
darksch escribió:Moraydron escribió:darksch escribió:Un poco caro el DOOM, para ser un shooter todo directo sin mucha complicación, o por lo menos debería serlo si quiere ser fiel. Que sea caro en España nada nuevo, pero es que no hay bazar donde realmente sea barato. Por lo menos no veo una versión Deluxe y ni pase de temporada, lo cual ya es algo.
Y por que deberia ser mas barato que otros juegos?Tendremos que ver como luce pero precisamente los buenos graficos no salen gratis.
Un saludo.
Por el ahorro en diseño y planificación, que se llevan una buena parte. El presupuesto no es igual a gráficos.
Vamos que hacer un DOOM es mucho más sencillo que un Fallout, aunque este último vaya mucho peor.

Moraydron escribió:
Y un The witcher 3 es mas complejo que Fallout,por esa regla de 3 todos los juegos deberian de ser mas baratos que The witcher 3.
Que la gente diga que le parece caro un The witness o un NMS lo entiendo por que en un principio eran indies y se asocia indie con juego de no mas de 25 pavos...pero que un juego como doom se vea caro cuando quiere apuntar a tener graficos top 1080/60...
Que oye si te parece caro ya sabes que opcion tienes,no lo compres hasta que te parezca a un precio adecuado.
Un saludo.
sanosukesagara escribió:DOOM costará exactamente lo mismo que el resto de novedades del mismo corte, pero parece que la planificación y el desarrollo es cosa de dos tardes o tres con unas cervezas de por medio.
Detalles de Gears of War 4 extraídos del reportaje de GI:
-2 player couch co-op (Online TBA)
-Set on Sera 25 years after Gears of War 3
-Imulsion weapon set off at the end of GOW3 killed off all fossil fuels
-Humanity has become an endangered species huddled in walled cities seeking shelter from devastating wind storms (as a result of the bomb & intense war aftermath)
-Called "windflares", sort of a melting of a hurrican and volcano
-4 categories of weather in the game: Start out as heavy breeze (trees, leaves, dust kicking up) and grow into violent category 3 windstorms that can affect combat and weapon usage
-Category 4 windstorms have you just trying to survive, super violent, dodging lightning strikes, etc
-Think of the wind when fighting: Putting the wind behind could help projectile travel, but fighting directly against the wind could throw bullets back at you
-Enemies also affected by the weather (which you could exploit and use strategically)
-"Outsider" camps outside of COG
-Heavy inspiration on the setting from Northern Italy (forests, forts, etc)
-Want to get back to the "intimacy" and "boogeyman" feeling of the original Gears
-Team settled on story that features 3 protagonists and stretches across a 24 hour span in game
-JD Fenix (main character) is Marcus Fenix's son
-JD: Joined the COG militia, classified incident forced him to AWOL
-Del: JD in the campaign, befriended him at boarding school (deep bond)
-Kait: Outsider, capable survivalist, shares Outsider perspective with JD/Del
-Story begins as their Outsider village is invaded by a mysterious new force; kidnapped
-The trio goes into the forest in search, wondering why only they were spared
-New enemy is called "The Swarm"
-After the war, too many Locust to bury so many were tossed into mass graves (our trio believe this new threat may be linked)
-First mission sets off with the trio in the forest, discovering giant cocoon-like pods, pale monstrous creatures erupt looking almost human
-These enemies are dubbed "Juvies" (harkening to their seemingly first evolutionary stage of a new enemy)
-Juvies can eventually evolve into "Drones" (homage to the trilogy), able to use weapons, seemingly the main enemy type
-Also experimenting with new enemies like the "Pouncer" (E3 demo)
-Pouncer switches tactics based on player (if you run out in the open, it shoots poisonous quills; stay in cover and it comes after you)
-New weapons like "construction based" tools repurposed for combat
-Wanted to revamp the cover system; can more easily mantle kick over any piece of cover & perform knife kills
-Can also perform a short distance shoulder charge, knocking enemies off balance
-Enemies can also pull players out of cover and perform their own takedowns
-Implementing dynamic cover (for example shooting enemy pods from ceilings in an otherwise open area)
-Big emphasis on multiplayer, saying original Gears development was 90% SP, 10% MP
-Want to meet needs of recreational players and esports players
-Acknowledges love for horde mode and promises fans won't be disappointed
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1195149
Ganazas de jugarlo.
Elanodelabernarda escribió:https://www.youtube.com/watch?v=kNFUAH3V1U4
Trailer del multi de DOOM. Melofo.
kxalvictor escribió:no os recuerda un poco a halo? pero con monstruacos. mola.
kxalvictor escribió:no os recuerda un poco a halo? pero con monstruacos. mola.
mocolostrocolos escribió:Me recuerda más a Unreal Tournament o Quake, sinceramente.
mocolostrocolos escribió:Me recuerda más a Unreal Tournament o Quake, sinceramente.
Grinch escribió:¡Cuidado! Los últimos drivers de Nvidia pueden dañar tu PC
La última actualización de drivers de Nvidia para sus tarjetas gráficas GeForce GPU puede provocar daños irreparables en tu ordenador.
La lista de daños provocados por lo mismos es muy larga.
La lista de incidentes va en aumento conforme pasan las horas, aunque no se han producido daños materiales en las gráficas como se señalaba en un principio.
Cuando los controladores para las GeForce GPU lleguen de forma segura será demasiado tarde para algunos. Las gráficas destruidas son irrecuperables para sus propietarios. Es de esperar que, como otras compañías en situaciones parecidas han hecho, Nvidia compense de alguna forma a los usuarios.
Namco69 escribió:Pues a mi el trailer del doom me ha dejado un poco... WTF? Todos esos master chef pegandose tiros será en el online imagino, no? Yo quiero disparar a demonios.
. pers46 escribió:Namco69 escribió:Pues a mi el trailer del doom me ha dejado un poco... WTF? Todos esos master chef pegandose tiros será en el online imagino, no? Yo quiero disparar a demonios.
Es un trailer del multi.
Namco69 escribió:pers46 escribió:Namco69 escribió:Pues a mi el trailer del doom me ha dejado un poco... WTF? Todos esos master chef pegandose tiros será en el online imagino, no? Yo quiero disparar a demonios.
Es un trailer del multi.
Es que soy medio gilipollas, qe quieres xD
. mocolostrocolos escribió:Me recuerda más a Unreal Tournament o Quake, sinceramente.
White Knight escribió:Parece que The Division lo está petando en ventas:
The Division is breaking records. Ubisoft announced today that its third-person action-RPG has sold more copies in its first 24 hours than any game in Ubisoft’s history. Total digital full game sales of The Division also set new, single-day company records across PC, Xbox One, PS4.
“The launch of The Division is a tremendous achievement for Ubisoft, and demonstrates our unrivaled capacity to create fantastic new game brands and transform them into entertainment blockbusters,” said Yves Guillemot, co-founder and CEO, Ubisoft. “This is a momentous day for Ubisoft, but more importantly it marks the start of millions of players’ enduring engagement in The Division’s game world, which we are confident they will love.”
With the initial success of The Division, Ubisoft now has three of the top four most successful new game brand launches in the history of the gaming industry.
http://blog.ubi.com/the-division-sets-new-sales-records/
pers46 escribió:Namco69 escribió:pers46 escribió:Es un trailer del multi.
Es que soy medio gilipollas, qe quieres xD
Entre nosotros nos entendemos.
White Knight escribió:Parece que The Division lo está petando en ventas:
The Division is breaking records. Ubisoft announced today that its third-person action-RPG has sold more copies in its first 24 hours than any game in Ubisoft’s history. Total digital full game sales of The Division also set new, single-day company records across PC, Xbox One, PS4.
“The launch of The Division is a tremendous achievement for Ubisoft, and demonstrates our unrivaled capacity to create fantastic new game brands and transform them into entertainment blockbusters,” said Yves Guillemot, co-founder and CEO, Ubisoft. “This is a momentous day for Ubisoft, but more importantly it marks the start of millions of players’ enduring engagement in The Division’s game world, which we are confident they will love.”
With the initial success of The Division, Ubisoft now has three of the top four most successful new game brand launches in the history of the gaming industry.
http://blog.ubi.com/the-division-sets-new-sales-records/
Gamerlol escribió:El titular tiene que ser lo más llamativo posible.
El problema es que la gente se suele quedar con eso.
mocolostrocolos escribió:
¿Así que finalmente no desmantelan el estudio?
A ver en qué los ponen a trabajar, lo mismo en el Phantom Dust xD
Gamerlol escribió:Si al final continúan ya podían reutilizar el trabajo para traernos un Fable 4 como Dios manda.
papatuelo escribió:Gamerlol escribió:Si al final continúan ya podían reutilizar el trabajo para traernos un Fable 4 como Dios manda.
Si continuan no creo que sea con Fable legends. El projecto esta cancelado y si en el fututo los mantienen no es por ese juego.
Con suerte reciclan lo que tiene y sacan un Fable 4.
Some information:
- Combined sales of all Witcher games is now over 20 million copies
- Plan for 2016: A new type of video game format previously unexplored by the Studio
- Digital sales of the Witcher 3 - 31.6% representing 50.2% of the revenue
Plans for 2017-2021:
- Release of Cyberpunk 2077
- "We aren't a long way away from the premiere" - Adam Badowski on the state of the development of Cyberpunk 2077
- Release of another AAA RPG
- Expansion of core franchises with additional media content and product lines
- Two fold expansion of the CDPR team - creation of four individual teams, two of them tasked with the development of of games representing new segments
- Establishment of new local branches of CDPR in key territories
GOG.com in 2016:
- Release of an AAA game unaffiliated with GOG, with full support of GOG Galaxy- concurrent with global release date.
- More global releases of AAA titles with Galaxy support coming in 2017-2021
Misc:
- Share price increased by 353% in the last 4 years
- CDPR to buy back shares in the future
Gamerlol escribió:Sony admite que PlayStation VR puede no dar la misma calidad que Oculus Rift
http://www.vandal.net/noticia/1350674493/sony-admite-que-playstation-vr-puede-no-dar-la-misma-calidad-que-oculus-rift/
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Sólo es probable