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Tru3 G4m3r escribió:Con un poco de suerte pillo unas Index solo por el juego este
.Cmonpo escribió:Ojalá siga subiendo esta tecnología, es realmente divertida.
Cuando la pruebas, no hay vuelta atrás
P.D: Me gustaría saber como quedaría la cifra si realmente steam contara todas las Quest que hay, ya que la mayoría de nosotros no las tenemos casi nunca conectadas al PC, con lo cual no cuentan para la estadistica.
Crápula escribió:@Shinjitu con oculus quest se puede jugar de forma autónoma a este Hal Life? Y si es así en que calidad?
Aidan escribió:El goty otra vez valve en la vanguardia de la tecnología
Chevi escribió:¿Que gafas me recomendáis para buscar de segunda zarpa e iniciarme en el mundillo? He jugado un día en un local con unas HTC y me ha flipado el tema
Ackman96 escribió:hardware de nicho y que no utiliza ni el tato
Mr_Children escribió:ya podrían haberlo doblado los hp... que pierde mucho tener que estar leyendo y encima en el sitio dónde aparece... en español hubiese sido mil veces (aún) más inmersivo.
silfredo escribió:Es que lo que necesitaba la RV eran juegos que no fueran chorrijuegos de la epoca de Wii-Kinect-dildomando, y no ayudaba tampoco el que versiones de VR de juegos de PS360 te cobraran a precio completo y sin poner sus tropecientos dlcs, eso va por el trio que forma Borderlands 2, Fallout 4 y Skyrim. De echo el mayor triple AAA que ha salido para las VR en estos años ha sido Resident Evil V y encima me pregunto que cojones piensa SEGA en no adaptar Alien Insolation para dicho modo de juego cuando los mods han demostrado que se presta a ese modo de juego.
De todas maneras el problema que le veo a las VR son los mismos que le vi a Kinect en su dia, tener espacio para poner dichos artilugios, ya que no solo es el tema cableado, sino tener espacio para moverte sin romper media habitacion, porque como te pongas a jugar a Beat Saber y te vengas arriba con Astronomia peligro de la mitad de la decoracion
Crápula escribió:@Shinjitu con oculus quest se puede jugar de forma autónoma a este Hal Life? Y si es así en que calidad?
usuariopc escribió:Lo que demuestra que para impulsar la VR lo que hace falta son más juegos como este.
Half-Life: Alyx impulsa el número de usuarios de realidad virtual en Steam
silfredo escribió:Es que lo que necesitaba la RV eran juegos que no fueran chorrijuegos de la epoca de Wii-Kinect-dildomando, y no ayudaba tampoco el que versiones de VR de juegos de PS360 te cobraran a precio completo y sin poner sus tropecientos dlcs, eso va por el trio que forma Borderlands 2, Fallout 4 y Skyrim. De echo el mayor triple AAA que ha salido para las VR en estos años ha sido Resident Evil V y encima me pregunto que cojones piensa SEGA en no adaptar Alien Insolation para dicho modo de juego cuando los mods han demostrado que se presta a ese modo de juego.
De todas maneras el problema que le veo a las VR son los mismos que le vi a Kinect en su dia, tener espacio para poner dichos artilugios, ya que no solo es el tema cableado, sino tener espacio para moverte sin romper media habitacion, porque como te pongas a jugar a Beat Saber y te vengas arriba con Astronomia peligro de la mitad de la decoracion
CaronteGF escribió:Hya mucha morralla, pero hay juegos en VR en PC mucho mejor que Borderlands 2, Fallout 4 o Skyri. Ni Resident Evil VII, ya que estamos. Hablamos de juegos como The Climb, Lone Echo, Boneworks, Asgard Wrath, Beat Saber, SuperHot.... Juegazos no hay demasiados, pero los hay más que este Alyx. Es más, este Alyx, para mi, no entra ni en el Top 5 porque, como ya ha comentado otro usuario, no innova nada en RV (Aunque lo que hace lo hace bastante bien)
Cmonpo escribió:Ojalá siga subiendo esta tecnología, es realmente divertida.
Cuando la pruebas, no hay vuelta atrás
P.D: Me gustaría saber como quedaría la cifra si realmente steam contara todas las Quest que hay, ya que la mayoría de nosotros no las tenemos casi nunca conectadas al PC, con lo cual no cuentan para la estadistica.
jamolo escribió:Y lo más importante, el que la prueba no vuelve atrás. Siempre habrá juegos para monitor, al igual que habrá juegos de VR imposibles de trasladar a monitor, no son competencia, son 2 mundos distintos.
Dauragon85 escribió:Cmonpo escribió:Ojalá siga subiendo esta tecnología, es realmente divertida.
Cuando la pruebas, no hay vuelta atrás
P.D: Me gustaría saber como quedaría la cifra si realmente steam contara todas las Quest que hay, ya que la mayoría de nosotros no las tenemos casi nunca conectadas al PC, con lo cual no cuentan para la estadistica.jamolo escribió:Y lo más importante, el que la prueba no vuelve atrás. Siempre habrá juegos para monitor, al igual que habrá juegos de VR imposibles de trasladar a monitor, no son competencia, son 2 mundos distintos.
Hablad por vosotros, aquí uno que la ha probado y ha vuelto atrás. Y viendo que no llegan los usuarios ni al 2 % no creo que esa sea la refrencia y el 98 % estén equivocados. ¿Realmente pensáis que de ese brutal porcentaje ninguno ha probado la VR? Va a ser que no..... En fin, sigue despegando esa tecnología......
Cmonpo escribió:Dauragon85 escribió:Cmonpo escribió:Ojalá siga subiendo esta tecnología, es realmente divertida.
Cuando la pruebas, no hay vuelta atrás
P.D: Me gustaría saber como quedaría la cifra si realmente steam contara todas las Quest que hay, ya que la mayoría de nosotros no las tenemos casi nunca conectadas al PC, con lo cual no cuentan para la estadistica.jamolo escribió:Y lo más importante, el que la prueba no vuelve atrás. Siempre habrá juegos para monitor, al igual que habrá juegos de VR imposibles de trasladar a monitor, no son competencia, son 2 mundos distintos.
Hablad por vosotros, aquí uno que la ha probado y ha vuelto atrás. Y viendo que no llegan los usuarios ni al 2 % no creo que esa sea la refrencia y el 98 % estén equivocados. ¿Realmente pensáis que de ese brutal porcentaje ninguno ha probado la VR? Va a ser que no..... En fin, sigue despegando esa tecnología......
Que visor usaste y a que jugaste?
Curiosidad más que nada.
Dauragon85 escribió:Cmonpo escribió:Dauragon85 escribió:
Hablad por vosotros, aquí uno que la ha probado y ha vuelto atrás. Y viendo que no llegan los usuarios ni al 2 % no creo que esa sea la refrencia y el 98 % estén equivocados. ¿Realmente pensáis que de ese brutal porcentaje ninguno ha probado la VR? Va a ser que no..... En fin, sigue despegando esa tecnología......
Que visor usaste y a que jugaste?
Curiosidad más que nada.
PSVR, Re VII, Astrobot, Until Dawn Rush, Trackmanía y varias demos que había. Y no me digas que fue por no probar una gafas tochas de PC, son juegos y gafas suficientes para saber lo que es la VR sin ninguna duda.
mckee escribió:Dauragon85 escribió:Cmonpo escribió:
Que visor usaste y a que jugaste?
Curiosidad más que nada.
PSVR, Re VII, Astrobot, Until Dawn Rush, Trackmanía y varias demos que había. Y no me digas que fue por no probar una gafas tochas de PC, son juegos y gafas suficientes para saber lo que es la VR sin ninguna duda.
Jugaste con dualshock o moves? En Astrobot sé que con dualshock, los otros desconozco si permiten jugar de las dos maneras.
Dauragon85 escribió:mckee escribió:Dauragon85 escribió:
PSVR, Re VII, Astrobot, Until Dawn Rush, Trackmanía y varias demos que había. Y no me digas que fue por no probar una gafas tochas de PC, son juegos y gafas suficientes para saber lo que es la VR sin ninguna duda.
Jugaste con dualshock o moves? En Astrobot sé que con dualshock, los otros desconozco si permiten jugar de las dos maneras.
Con mando todo, desconozco también si dejan los Moves, el Until Dawn sí, los otros no creo.
Dauragon85 escribió:mckee escribió:Dauragon85 escribió:
PSVR, Re VII, Astrobot, Until Dawn Rush, Trackmanía y varias demos que había. Y no me digas que fue por no probar una gafas tochas de PC, son juegos y gafas suficientes para saber lo que es la VR sin ninguna duda.
Jugaste con dualshock o moves? En Astrobot sé que con dualshock, los otros desconozco si permiten jugar de las dos maneras.
Con mando todo, desconozco también si dejan los Moves, el Until Dawn sí, los otros no creo.
Dauragon85 escribió:mckee escribió:Dauragon85 escribió:
PSVR, Re VII, Astrobot, Until Dawn Rush, Trackmanía y varias demos que había. Y no me digas que fue por no probar una gafas tochas de PC, son juegos y gafas suficientes para saber lo que es la VR sin ninguna duda.
Jugaste con dualshock o moves? En Astrobot sé que con dualshock, los otros desconozco si permiten jugar de las dos maneras.
Con mando todo, desconozco también si dejan los Moves, el Until Dawn sí, los otros no creo.
Cmonpo escribió:Dauragon85 escribió:mckee escribió:
Jugaste con dualshock o moves? En Astrobot sé que con dualshock, los otros desconozco si permiten jugar de las dos maneras.
Con mando todo, desconozco también si dejan los Moves, el Until Dawn sí, los otros no creo.
Como dicen atrás, has probado la vr de la manera más basica posible. No te digo que vayas corriendo a dejarte los dineros, pero al menos, sin haberla probado a escala de habitación y con unos controladores adecuados, no te cierres en banda
Dauragon85 escribió:Cmonpo escribió:Dauragon85 escribió:
Con mando todo, desconozco también si dejan los Moves, el Until Dawn sí, los otros no creo.
Como dicen atrás, has probado la vr de la manera más basica posible. No te digo que vayas corriendo a dejarte los dineros, pero al menos, sin haberla probado a escala de habitación y con unos controladores adecuados, no te cierres en banda
De sobra para ver lo que era, probarla con “manos virtuales” no iba a hacer que me encantase mágicamente, de eso no tengo ninguna duda. Y juegos como Re 7 y Astro Bot tienen calidad más que suficiente para saber cómo es la experiencia. Si mejora en el futuro veremos, pero no es sólo que quitando las primeras partidas se me fuese el efecto wow rápido (digamos que impresiona de primeras y luego me acostumbré), es que resulta incómodo con el casco, el cable y tal. Para probarlo un poco y tal está bien la VR, para jugar habitualmente y largas sesiones no, para eso mejor lo tradicional mando+tv.
Dauragon85 escribió:Cmonpo escribió:Dauragon85 escribió:
Con mando todo, desconozco también si dejan los Moves, el Until Dawn sí, los otros no creo.
Como dicen atrás, has probado la vr de la manera más basica posible. No te digo que vayas corriendo a dejarte los dineros, pero al menos, sin haberla probado a escala de habitación y con unos controladores adecuados, no te cierres en banda
De sobra para ver lo que era, probarla con “manos virtuales” no iba a hacer que me encantase mágicamente, de eso no tengo ninguna duda. Y juegos como Re 7 y Astro Bot tienen calidad más que suficiente para saber cómo es la experiencia. Si mejora en el futuro veremos, pero no es sólo que quitando las primeras partidas se me fuese el efecto wow rápido (digamos que impresiona de primeras y luego me acostumbré), es que resulta incómodo con el casco, el cable y tal. Para probarlo un poco y tal está bien la VR, para jugar habitualmente y largas sesiones no, para eso mejor lo tradicional mando+tv.
fíjate si les ha compensado Dauragon85 escribió:Ok lo que queráis, pero tenéis que entender que algunos les guste y a otros no, de ahí a que no sea cierto lo de “quién lo prueba no vuelve a atrás”. La diferencia es que yo entiendo que a algunos os guste la VR y vosotros no podéis entender que haya gente (mucha) a la que no (incluso habiédola probado). Los sensores y otro tipo de gafas no iba a cambiar mi opinión, volvería a ser algo en plan “qué bien para un rato y a otra cosa luego”.
Dauragon85 escribió:Ok lo que queráis, pero tenéis que entender que algunos les guste y a otros no, de ahí a que no sea cierto lo de “quién lo prueba no vuelve a atrás”. La diferencia es que yo entiendo que a algunos os guste la VR y vosotros no podéis entender que haya gente (mucha) a la que no (incluso habiédola probado). Los sensores y otro tipo de gafas no iba a cambiar mi opinión, volvería a ser algo en plan “qué bien para un rato y a otra cosa luego”.
Dauragon85 escribió:Ok lo que queráis, pero tenéis que entender que algunos les guste y a otros no, de ahí a que no sea cierto lo de “quién lo prueba no vuelve a atrás”. La diferencia es que yo entiendo que a algunos os guste la VR y vosotros no podéis entender que haya gente (mucha) a la que no (incluso habiédola probado). Los sensores y otro tipo de gafas no iba a cambiar mi opinión, volvería a ser algo en plan “qué bien para un rato y a otra cosa luego”.