[Hablemos de...] Juegos INDIE

entrerigc escribió:Buenas trabis, estoy jugando poco indie aunque casualmente estoy en la zona final del maravilloso Freedom Planet., ya dejaré reseña por aquí...


Buen juego, al menos para mí fue una grata sorpresa, pues no me esperaba gran cosa de él y me encontré con plataformas muy chulo, con toques de exploración, una buena banda sonora y mucho espíritu noventero.

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En otro orden de cosas, comentar que hace unos días di cuenta de 12 is better than 6. Título interesante, fruto de un Kickstarter de "éxito", y que bebe claramente de Hotline Miami, aunque muchísimo más sencillo.

Ambientado en el antiguo Oeste, adoptamos el rol de un feroz pistolero mejicano (¡cliché!), amnésico (¡otro!), con un pasado turbio (¡y otro más!) que iremos recordando a medida que vamos avanzando. A nivel jugable se da bastante importancia del sigilo, planear emboscadas y ser certeros en los tiroteos, pero me pareció que los enemigos tenían bastante mala puntería en general, cosa que resta dificultad al conjunto. De estilo artístico bastante curioso (vista cenital, con entornos y personajes recreados como a lápiz), jugabilidad bien medida (con elementos interesantes como el tener que amartillar el revolver cada vez que vayamos a disparar) y banda sonora bien elegida aunque algo repetitiva, lo cierto es que tiene pinta de ser carne de bundle a no muy tardar, pero vamos, que no está mal del todo: unas 4-5 horas la campaña principal, con una historia bastante olvidable pero con algunos momentos divertidos. A los 10 € a los que se encuentra cuando no está rebajado no lo recomendaría, pero es una opción curiosa a un precio menor como el actual.

Por cierto, uno que he vuelto a agarrar y le doy de vez en cuando con mis sobrinos es al Magicka. Madre mía, que caótico y qué divertido que es el juego de marras xD
Obafemi escribió:En otro orden de cosas, comentar que hace unos días di cuenta de 12 is better than 6. Título interesante, fruto de un Kickstarter de "éxito", y que bebe claramente de Hotline Miami, aunque muchísimo más sencillo. ................. A los 10 € a los que se encuentra cuando no está rebajado no lo recomendaría, pero es una opción curiosa a un precio menor como el actual.

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Gracias por la reseña tio, me he llevado una decepción, Hotline Miami está en mi olimpo indie y esperaba más de este "12 is better than 6", pero por lo que cuentas es otro Hotline Wannabe como el "Bloodbath Kavkaz".

Hablando del Freedom Planet acabo de terminarlo y me ha encantado, toda una oda a la nostalgia!

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El boss que más me ha costado [enfado1]

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Un poquito de fan art

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De los 2000 dólares iniciales que pedia en su Kickstarter terminaron recolectando unos 25000 por lo que esperaba bastante de este juego. Ya desde su campaña de micromecenazgo nos vendian humo con olor a Sonic, Megaman y Gunstar. Por otra parte, tanto las reseñas en este hilo así como en prensa especializada lo ponían muy bien.
Para los indecidos, el juego debe sus raices a clásicos del género 2D plataformero, sobre todo diria Sonic (con escenarios que beben de las tres primeras iteraciones) y de las joyitas de los 90s de la mitica "Treasure", tanto a nivel de diseños de personajes/enemigos así como en la dimensión y la forma de atajar a los final bosses, que por cierto, tiene bastantes (hasta varios por nivel), muy variados y con una buena curva de dificultad, siendo sencillos los primeros y bastante perrunos los últimos (hasta 40 minutacos me he pegado con el final boss).
Respecto a historia, pues bastante por encima del nivel de lo que se espera, con una historia típica pero resultona para un plataforma, del malo maligno que quiere robar la supermegahiper joya del reino que casualmente es una fuente de poder ilimitada....
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....aunque muy bien llevada con multitud de personajes con sus respectivos diálogos, y algo que agradecí muchisimo, voces en inglés de buena calidad, con entonación y timbre para cada personaje en los diálogos que hacen que te metas de lleno en la fábula. De duración, pues entre 5 o 8 horas dependiendo de nuestra habilidad por cada personaje, de los 4 que tiene el juego, todos ellos distintos en cuanto habilidades y ataques.

En lo ténico, pues pixeles como puños con sprites y paleta de colores tipo era 16 bits, scroll parallax, y música excelente, con melodias pegadizas haciéndonos evocar una vez más nuestras tardes de principios de los 90s pegadas al televisor entre primos y bocatas de nocilla. Es un juego de pocos recursos pero me ha gustado tanto lo estable que vá a nivel de framerate asi como de "tempo" a la hora de ejecutar saltos o bailar con los ataques o proyectiles de los enemigos/bosses. No llegá al nivel de una Konami cuando tenian los salones recreativos "on fire" pero si que se queda al nivel de un Gunstar Heroes o un Dynamite Headdy de Mega Drive.

Respecto a fallos, diría que ninguno, el juego puntua bien en todos sus apartados aunque si hay que aportar algún inconveniente diría pues el normal envejecimiento del género plataformero, especialmente a partir del Mario 64 que cambió un poco las reglas del juego e hizo viejos a todos nuestros mitos 2D de nuestra infancia/adolescencia.

Bueno, dejo de enrollarme que no quiero aburrir ¿Quereis una nota? En 1992 le cascaría un 10 como una casa, hoy en día lo dejamos en un 8, os lo recomiendo encarecidamente si llevais unos añitos en el "negocio" y os vá la marcha cartuchera.

De propina os dejo un tema de un autor de chiptune que descubrí por los Bundes de Groupees y me ha enganchado. Creo que os vá a molar;

https://youtu.be/ye-0XCLupO8?list=FLyk7HvAmnTjm0egzv5QK6rg
@entrerigc , 12 is better than 6 está a años luz de Hotline Miami en practicamente todo, pero bueno, al menos se esfuerza por tener algo de personalidad propia y no limitarse a ser una copia descarada, como el que tú citas. Ya digo que si lo encuentras barato y no lo tomas con muchas espectativas, igual te convence. En mi caso, todo lo que había ido viendo me parecía que apuntaba mucho más alto de lo que realmente finalmente me ha "sabido".

Sobre Freedom Planet, muy buena reseña y totalmente de acuerdo con lo expuesto. Juegazo al que se le da mucho más valor si se disfrutó en su momento de la edad de oro del género, a principios de los 90. Probablemente, hoy día este tipo de propuestas tengan un espacio limitado en el mercado, pero hechas con cariño son capaces de proporcionar diversión sin muchas pretensiones que yo, personalmente, agradezco cada vez más.
n++ ha sido anunciado para Steam ( a @pasnake le alegrará saberlo).

@entrerigc: Da gusto ver todos esos verdes y azules tan chillones de la paleta de colores de la Megadrive. El pixel art es muy consistente y da el pego.
Sin embargo, una cosa que no me acaba de convencer, es que los niveles sean tan largos. Soy más de niveles y jefes más cortos pero intensos.
Por lo demás, F. Planet me parece muy sólido, pero sucede que en los últimos tiempos han salido 50.000 plataformas a cada cual mejor que el anterior (la competencia es feroz).

@Obafemi: Aprovecho que apareces por aquí para animarte a que descargues la demo de Anubis And The Buried Bone.

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Dejo mis impresiones detrás del spoiler.
Para mi mal ejecutada la dificultad (espero que la ajusten) y mal la física del salto del protagonista.
Tampoco me agrada que esté hecho en Scala/LibGDX. (500 MB de RAM para un juego 8bit me parecen excesivos).
A pesar de todo, voy a darle la oportunidad de poder seguirlo porque amo TMoG, y porque veo potencial para que salga algo interesante. :->
Trabis escribió:n++ ha sido anunciado para Steam ( a @pasnake le alegrará saberlo).

@entrerigc: Da gusto ver todos esos verdes y azules tan chillones de la paleta de colores de la Megadrive. El pixel art es muy consistente y da el pego.
Sin embargo, una cosa que no me acaba de convencer, es que los niveles sean tan largos. Soy más de niveles y jefes más cortos pero intensos.
Por lo demás, F. Planet me parece muy sólido, pero sucede que en los últimos tiempos han salido 50.000 plataformas a cada cual mejor que el anterior (la competencia es feroz).

@Obafemi: Aprovecho que apareces por aquí para animarte a que descargues la demo de Anubis And The Buried Bone.

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Dejo mis impresiones detrás del spoiler.
Para mi mal ejecutada la dificultad (espero que la ajusten) y mal la física del salto del protagonista.
Tampoco me agrada que esté hecho en Scala/LibGDX. (500 MB de RAM para un juego 8bit me parecen excesivos).
A pesar de todo, voy a darle la oportunidad de poder seguirlo porque amo TMoG, y porque veo potencial para que salga algo interesante. :->


Una gran noticia lo del N++, me gusto muchisimo ese juego la verdad, esperemos que sea tan bueno como el anterior sobretodo,

Gracias por el aviso @Trabis ;) ;)

P.D. A ver si hay suerte y anuncian un Braid 2
Trabis escribió:@Obafemi: Aprovecho que apareces por aquí para animarte a que descargues la demo de Anubis And The Buried Bone.


¡Gracias por la recomendación! Justo acabo de probarlo un rato y bueno, así a bote pronto, creo que apunta maneras, pero efectivamente, tiene un laaaargo camino por recorrer.

Por un lado lo que comentas, la dificultad está mal calibrada (el enemigo lanzaproyectiles del gif que has puesto no debería aparecer en las primeras pantallas y menos en la abundancia con la que lo hace).

Sobre los saltos, pienso igual: el personaje debería aguantarse en suspensión unas décimas más antes de caer, porque si no se convierten en una pesadilla los puntos que requieren cierta precisión.

Y por último, aunque no menos importante, está el copy-paste descarado respecto al gran The Maze of Galious. Vale que se trate de un homenaje, pero leñe, al menos no copies el diseño de niveles y cúrrate algo de cosecha propia, porque al menos lo que es la zona inicial está plagada de calcos. Solamente faltaba que los esqueletos llevaran escudo y tuvieras que atacarlos por detrás xD

Por cierto, a ver si encuentran a alguien que les haga una banda sonora a la altura, que hoy día hay artistas chiptune amateur mucho mejores que lo que nos ofrece la demo.

Seguiremos atentos a su desarrollo, pues está claro que aún anda muy verde, pero al menos sus referentes son buenos. :)

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Y cambiando de tema, se ha anunciado...

http://www.frozensynapse2.com/

Buena alegría me he llevado al verlo.
bakeneko escribió:Acabo de descubrir el Children of Morta, os lo dejo por aquí por si a alguien más le interesa:
https://www.youtube.com/watch?v=86MSyC4 ... e=youtu.be


Buscando si se habia puesto ya en el hilo he encontrado tu post de Octubre, está ya en la Store de STEAM por si te interesa seguirlo, pero no se ve fecha aun..

Children of Morta
http://store.steampowered.com/app/33002 ... oon_150_10

Y puffff que recuerdos (espero que alguien mas se acuerde del juego similar a este..) :

Astro Duel
http://store.steampowered.com/app/42969 ... soon_150_3

que pena que no tenga multi online solo local parece ser, aunque tambien puede valer.... que recuerdos, con la demo 42 de PSX al GRAVITATION !!! de net yaroze, pedazo demo que venia con la del Metal Gear Solid [plas]

https://youtu.be/38FdI8k9zqc?t=1423

No es lo mismo pero es lo mas parecido que he logrado encontrar XD , joder la de horas horas y horas que le pude dar a esa demo y al Net Yaroze, pero los multi a Gravitation fueron epicos y muuuuuchas horas de pequeñajo :Ð

Salu2
@eL PiRRi Muchas gracias por el chivatazo, lo meteré en mi saco de seguidos para poder estar al día con todas las noticias relacionadas y ver qué tal se desarrolla la cosa.

Acabo de terminar el Shovel Knight y me ha encantado, cómo me alegro de haberlo comprado, me ha dado para unas cuantas horas de diversión.
Y aún me queda jugar como Plague Knight.

Está bien que la dificultad dependa de cómo quiera uno tomarse el juego. La primera partida la pasé rompiendo todos los check points y ya en el NG+ los dejé para ir más relajadamente; más adelante quizás lo intente sin mejoras ni reliquias.

Mencionar también que se nota que la traducción al español está muy cuidada y eso siempre se agradece.
Una pregunta, sobre el Shovel Knight...¿La edición física viene con código para Steam?
_-H-_ escribió:Una pregunta, sobre el Shovel Knight...¿La edición física viene con código para Steam?


Sí. Bueno, trae una clave que tienes que canjear en Humble Bundle por la clave de Steam pero para el caso es lo mismo [oki]
Super Helmets on Fire DX Ultra Edition Plus Alpha es un juego de acción y plataformas con un marcado estilo retro que tiene parte de hardcore runner y un toque de elementos RPG.

Su funcionamiento consiste en rescatar a los desesperados obreros que aparecen por los diferentes escenarios sorteando obstáculos hasta enfrentarte a uno de los diferentes “bosses” que pueblan el modo historia del juego, el modo principal de SuperHoFDX.

Puedes descargarlo en http://store.steampowered.com/app/429200/.
Red Carpet Rampage Ayuda a Leonardo DiCaprio a conseguir el Oscar (Clon de Track & Field)

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http://www.fasebonus.net/foro/index.php ... 7#msg84457

http://redcarpetrampage.com/

https://www.youtube.com/watch?v=EGHwjgZYMN8


Conmigo lo va a tener claro el pobre...



Saludos
que tal estan estos juegos, The Escapists y Cobalt?
HYPER LIGHT DRIFTER

http://www.gog.com/game/hyper_light_drifter

para hacernos una idea de lo que costará este indie tan esperado, esperemos verlo pronto en la store de STEAM

Saludos
@pasnake Pues The Escapist me resulta bastante interesante, aunque no lo he probado aun.

Sin embargo Cobalt si lo he jugado y no me parece gran cosa. Un plataformas normalito, tirando a mediocre. Estéticamente está muy bien, la historia me recuerda mucho a la de The Swapper, recibes una señal de ayuda de un planeta y vas a investigar, cuando llegas está todo desierto y tienes que averiguar que ha pasado.

Personalmente me ha decepcionado, esperaba algo más debido a tener el apoyo de Mojang, pero bueno...
eL PiRRi escribió:HYPER LIGHT DRIFTER

http://www.gog.com/game/hyper_light_drifter

para hacernos una idea de lo que costará este indie tan esperado, esperemos verlo pronto en la store de STEAM

Saludos


Por si os interesa el precio ruso de gog es de 4,69$ (Con el 10% de descuento actual que tiene en el precio de lanzamiento).
Anime Battle

http://www.fasebonus.net/2016/02/dispon ... attle-1-9/

http://www.paisdelosjuegos.es/juego/ani ... e-1-9.html

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Con personajes de Rurouni Kenshin, Naruto, Bleach, One Piece, Dragon Ball Z, Legend of Zelda...



Saludos
Megaman X Corrupted es un Megaman en mundo abierto (con un minimapa que se expande mientras exploras), sin un trayecto lineal y múltiples caminos. Las decisiones que tomemos pueden cambiar la historia y llevarnos a diferentes finales. Podremos subir niveles para ganar puntos de habilidad para mejorar armas y habilidades. Tendrá 5 niveles de dificultad.
Video de la fábrica de armas <- Ese modo de dificultad difícil parece canela fina.
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El próximo 4 de Marzo sale el nuevo Momodora: Reverie Under the Moonlight en Playsim.

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Trailer
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A Dragon Named Coal

"Un oscuro cuento de hadas con jugabilidad estilo Castlevania: Symphony of the Night y ramificación de la historia al estilo Dragon Age: Origins."

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Trailer
Demo Pre-alpha.
Ayer me llego la edición física de Shovel Knight con su manual en castellano por 8€ en Amazon :D No pude jugar mucho pero la primera impresión no ha podido ser mas positiva :D
Recién salido del horno (No sé si alguien lo pondría hace tiempo).

Stardew Valley

Parece una mezcla entre harvest moon y Terraria me ha parecido leer en mediavida.

http://store.steampowered.com/app/413150/

Tiene bastante buena pinta.
https://www.kickstarter.com/projects/mispgames/a-place-for-the-unwilling

Juego indie de aventuras y mundo abierto, que busca financiación por Kickstarter, es de un estudio español y tiene una buenísima pinta. Ojala salga adelante el proyecto ^^

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HOLA QUISIERA que todo aquel que le guste los juegos de formula 1 en vista aerea se bajasen el juego magic racing gp 2 es una joya q apenas nadie conoce con todos los circuitos reales y reglas de la formula 1 y multijugador online es indie en la pagina web de xbox esta en la seccion indie y podriamos jugar online cuesta menos de 1 euro
Estoy probando el Stardew Valley y es muuuy bonito. Empiezas en una pequeña granja y tienes el pueblecito cerca para ir a vender, hacer misiones... me recuerda much oa los peublos de Pokemon.
(mensaje borrado)
Otro recién salido del horno de Steam en preorder. Para aquellos amantes del Prison Architect y de lo tycoon.

Factorio

http://store.steampowered.com/app/427520/

Normalmente los tycoon suelen decepcionarme, pero a excepción del Prison que es juegazo, este también tiene muyy buena pinta.
Os recomiendo muchísimo aunque no seré el primero, el Dust: An elysian tail. Jugablemente bueno y artísticamente precioso. [ayay]
Aldea01 escribió:Recién salido del horno (No sé si alguien lo pondría hace tiempo).

Stardew Valley

Parece una mezcla entre harvest moon y Terraria me ha parecido leer en mediavida.

http://store.steampowered.com/app/413150/

Tiene bastante buena pinta.


Los mismos desarrolladores de Starbound.
Sciro escribió:
Aldea01 escribió:Recién salido del horno (No sé si alguien lo pondría hace tiempo).

Stardew Valley

Parece una mezcla entre harvest moon y Terraria me ha parecido leer en mediavida.

http://store.steampowered.com/app/413150/

Tiene bastante buena pinta.


Los mismos desarrolladores de Starbound.


Uffff... no sé si tomarme eso como bueno o malo. Starbound tenía pintaza, pero también tenía entendido que lo dejaron to abandonado aunque por las rebajas de invierno había visto algo de movimiento por el hilo hablando bien de él. Ahora me dejas con las dudas :s
El problema es que esta en ingles, y claro, si estuviera en Español, si que me lo hubiera pillado, me gusta mucho ese tipo de juegos.

No se hasta que punto es importante saber ingles en este juego, ya que como tiene modo historia y tienes que relacionarte con los personajes del juego, pues se complica.

Y no tiene soporte para mod, mas dificil lo tienen los modder para traducir. :(
No habláis del SUPERHOT? Buen juego, en ambientación me recuerda un poco al Pony Island (otro gran juego del que creo que tampoco habéis dicho nada), pero luego el juego es un FPS muy innovador, la acción solo avanza cuando te mueves, la estética curiosa pero resultona, y muy divertido. Algo corto pero planean ampliarlo gratuitamente.

https://superhotgame.com
http://youtu.be/d-b-wpPM7yA

Vaya pintaza. Los juegos de Aminita son únicos, tanto por su estilo artístico como por sus bandas sonoras.

https://soundcloud.com/floex/sets/samorost3-pre-remixes
Draifet escribió:No habláis del SUPERHOT? Buen juego, en ambientación me recuerda un poco al Pony Island (otro gran juego del que creo que tampoco habéis dicho nada), pero luego el juego es un FPS muy innovador, la acción solo avanza cuando te mueves, la estética curiosa pero resultona, y muy divertido. Algo corto pero planean ampliarlo gratuitamente.

https://superhotgame.com


Demasiado caro para lo que ofrece y durabilidad que tiene.
1-Nuevo vídeo del multijugador cooperativo de Salt and Sanctuary.
Recordemos que es una especie de Dark Souls en 2D, de los creadores de Dishwasher y Charlie Murder.

2-Lo último en OpenBOR se llama: ¡AOF Trouble in Southtown!

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Descargarlo aquí

3-Shakedown Hawaii. De los mismos creadores que Retro City Rampage, ¡con aspecto 16-bit!. Teaser Trailer

tragina2 escribió:HOLA QUISIERA que todo aquel que le guste los juegos de formula 1 en vista aerea se bajasen el juego magic racing gp 2 es una joya q apenas nadie conoce con todos los circuitos reales y reglas de la formula 1 y multijugador online es indie en la pagina web de xbox esta en la seccion indie y podriamos jugar online cuesta menos de 1 euro

Genial, no lo conocía. Me recuerda a Super Sprint, Badlands y Super Off Road.
Recuerdo algunas cositas parecidas también en XBLIG de los Asturianos de Milkstone Studios como Little Racers y Little Racers Street
Pero no nos desviemos del hilo, que este hilo es de PC. =)
Vaya pintaza el Slain... Justo estaba empezabdo un proyecto indie con intencion de crear algo muy parecido, caerá de salida.
Hero Siege, no lo habia probado, juegazo [oki]
Pues por lo visto el Stardew Valley está siendo un exito en ventas.

Ya hay hasta hilo oficial y todo

hilo_hilo-oficial-stardew-valley_2156711
>"En esta actualización estamos revelando un nuevo ataque doble de arma con daga y el rehecho de alabarda , así como también una nueva característica: la escalada. La mecánica de la escalada juega un papel importante al enfrentarse a los jefes gigantes y travesar niveles verticales.
Nuestro próximo trailer que llegará pronto, mostrará nuevos jefes, ¡así que estaros atentos!"


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#PintazaDeathGambit

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>"El núcleo de desarrollo de la historia en Iconoclasts, está más cerca del final de lo que puedo imaginar. Aquí teneis una captura, ha pasado un tiempo."
Joder, sí que tiene buena pinta el Death's Gambit, sí.

En deseados de Steam que ha caído. Qué ganas de hincarle el diente.
Trabis escribió:1-Nuevo vídeo del multijugador cooperativo de Salt and Sanctuary.
Recordemos que es una especie de Dark Souls en 2D, de los creadores de Dishwasher y Charlie Murder.

Pero no nos desviemos del hilo, que este hilo es de PC. =)


Ojalá saliera en PC algún día, tiene pintaza de obra maestra el Salt and Santuary la verdad. A mí me encanta Dark Souls y con este juego sería feliz. :D

https://youtu.be/hLkHA-W8KFA
@Rivroner: ¡Salt and Sanctuary está confirmadísimo para PC! xDDD

El Momo IV es canela fina, ¡sorpresoon!.

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Sciro escribió:
Draifet escribió:No habláis del SUPERHOT? Buen juego, en ambientación me recuerda un poco al Pony Island (otro gran juego del que creo que tampoco habéis dicho nada), pero luego el juego es un FPS muy innovador, la acción solo avanza cuando te mueves, la estética curiosa pero resultona, y muy divertido. Algo corto pero planean ampliarlo gratuitamente.

https://superhotgame.com


Demasiado caro para lo que ofrece y durabilidad que tiene.


Doy fe. El juego se pasa literalmente en una sentada, dos horas el modo campaña a lo sumo. Es cierto que después desbloqueas los retos y modo horda infinito, pero a efectos prácticos ya lo has visto todo, y vale que el juego es original en su concepción como FPS (y engancha lo suyo mientras dura), pero este es uno de esos casos en que el precio (más de 20 €) es a todas luces excesivo para lo que ofrece el producto a día de hoy.
No sé si el "Salt and Sanctuary" está confirmado para PC pero lo sacarán seguro, seria el primer indie que no saliera en PC en los últimos años y a como está el mercado no tiene sentido. Fijaos por ejemplo eh "How Long Beat", que normalmente la plataforma más usada para pasarse los juegos según la encuesta de usuarios es el PC, seguida por PS4 a distancia.
Trabis escribió:El Momo IV es canela fina, ¡sorpresoon!.


Leo que el juego es una precuela de los anteriores, pero... ¿Necesario, necesario no será haber jugado a los anteriores verdad? Porque el juego tiene pintaza y a menos de 10 euros con lo que es compra obligada por mi parte.
Trabis escribió:@Rivroner: ¡Salt and Sanctuary está confirmadísimo para PC! xDDD

El Momo IV es canela fina, ¡sorpresoon!.

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tiene muy buena pinta, me lo apunto
A los que les guste Titan souls, esta en Steam a 3.74€ [sati] (Yo me lo voy a pillar ya, ademas tengo 1.29 que me saque de cartas...) asique compraza!
San Telmo 2 escribió:Análisis del Salt and Santuary:

http://www.3djuegos.com/juegos/analisis ... sanctuary/

Como se esperaba, parece ser un juegazo.


¿Se sabe cuando sale para PC?
Por si no se ha comentado en el hilo, muy prometedor la verdad, me encanta. :

BELOW:
http://www.gamersyde.com/hqstream_below_death_s_door_trailer-36900_en.html
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