jorge5150 escribió:@Seldon6 En el RDR2 se puede cambiar a DLSS 4 usando la app de Nvidia. No hace falta DLSS Swapper ni nada más. Yo lo jugué así hace unos meses y va perfecto.
Buenas,
Entonces creo que no lo acabo de entender... Si puedo hacerlo desde la app de Nvidia poniendo el valor del dlss en K, para qué necesito el Swapper? Hago exactamente lo mismo, no?
Entonces creo que no lo acabo de entender... Si puedo hacerlo desde la app de Nvidia poniendo el valor del dlss en K, para qué necesito el Swapper? Hago exactamente lo mismo, no?
Gracias,
El Swapper está bien para los juegos en los que no lo puedes cambiar mediante la app de nvidia. En el RDR2 no hace falta.
Entonces creo que no lo acabo de entender... Si puedo hacerlo desde la app de Nvidia poniendo el valor del dlss en K, para qué necesito el Swapper? Hago exactamente lo mismo, no?
Gracias,
El Swapper está bien para los juegos en los que no lo puedes cambiar mediante la app de nvidia. En el RDR2 no hace falta.
Aaaaaaamigo...pues muchas gracias por la aclaración. Saludos,
VEGASFII
Terajodearribaabajo
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NAILIK escribió: @VEGASFII Lo de los fps, aunque me ha pasado ver que a mi personalmente me suben en unos pocos juegos, no es lo normal. Lo habitual es perder un poco de fps a cambio de una mucho mejor calidad visual, así que la guía te ha dado el resultado esperado
La verdad es que para mí ha sido un descubrimiento esto. Muchas gracias por hacer la guía.
PD: Una duda que no me ha quedado clara. Independientemente de que el juego sea del "caribe", de steam, etc. ¿Se puede sobreescribir directamente el archivo nvngx_dlss.dll actualizado de aquí abajo sin hacer todos los pasos anteriores?
@VEGASFII Muchas de nadas Sin problemas!. El DLSS Swapper funciona con las siguientes "tiendas" Steam, GOG, Epic, Ubisoft, Xbox, Battle.net y con juegos caribeños. Está para facilitar el cambio de los .dll y no tener que estar buscando la ubicación de los archivos en cada juego, y para no tener que hacer un backup manual del los .dll antiguos por si quieres volver a ponerlos. Digamos que el programa se encarga de hacerlo todo, y además puedes ir probando versiones anteriores o volver a la original, pero por poder puedes hacer todo el proceso manualmente y cambiar tú mismo tanto la versión de DLSS como la versión del FG así como la versión de Ray Reconstruction en cada juego (caribeño o de cualquier tienda) de manera manual.
Una pregunta de baturro. Yo juego a 1080p en un monitor 1080p y en cada juego que me lo permite activo el DLSS ya que tengo una 4070 laptop ¿Es tonteria entonces activarlo si no va a escalar nada?
IrenicusX escribió:Una pregunta de baturro. Yo juego a 1080p en un monitor 1080p y en cada juego que me lo permite activo el DLSS ya que tengo una 4070 laptop ¿Es tonteria entonces activarlo si no va a escalar nada?
El DLSS siempre escala. Cuando lo activas tú ves 1080p pero internamente el juego se está ejecutando a una resolución menor (720p en modo Calidad, 540p en Rendimiento, etc). La única vez que no escala es en modo DLAA (100% de la resolución) porque entonces solo hace el antialiasing.
@IrenicusX @jorge5150 te lo ha explicado a la perfección Si aplicas DLAA, juegas a resolución nativa, pero con DLSS en modo Calidad ganarás rendimiento al renderizar a menor resolución, y quizás visualmente lo veas algo mejor que con DLAA si utilizas el módelo Transformer que explico en el primer mensaje.
No puedo decirte más ya que yo no he probado a usar DLSS en 1080, pero seguro que algun compañero podrá darte una mejor opinión sobre si es mejor usarlo o quedarte en DLAA. En youtube estoy seguro que podrás encontrar comparativas de tu gráfica del DLSS Calidad VS DLAA