👋 ¡Hola a todos! Soy empleado de R* desde hace muchos años.
Evidentemente prefiero mantenerme en el anonimato por miedo a represalias por parte de la empresa, aunque podría estar dispuesto a verificar mi identidad con @Spider-Vice por mensaje directo (si fuera necesario). También soy miembro del sindicato.
He estado leyendo muchas de las discusiones aquí y en otros lugares sobre el despido de más de 34 de mis compañeros la semana pasada (31 en el Reino Unido y 3 en Canadá), y he visto muchísima desinformación y mentiras realmente preocupantes. Sobre todo me preocupa lo fácil que resulta para muchos creer las excusas de la empresa.
La semana pasada, mis compañeros que estaban en el estudio recibieron mensajes individuales de Recursos Humanos para tener una reunión “amistosa y rápida”, bajo el pretexto de “¿tienes un momento para charlar un segundo?”.
Al acudir a dicha reunión, les entregaban un sobre con una breve carta en la que se indicaba que su contrato quedaba rescindido por “falta grave” en relación con mensajes publicados en Discord.
Cuando pidieron pruebas, no se les mostró ninguna, ni se mencionaba nada en la carta. Tampoco se les dio ninguna otra información o justificación —“y no hay otro motivo”, decían—.
Se les negó el derecho a representación sindical en la reunión disciplinaria (lo cual es ilegal según la legislación laboral británica) y fueron escoltados fuera del estudio. La reunión duró menos de cinco minutos.
A los compañeros que no estaban en el estudio ese día, Recursos Humanos les llamó por teléfono en una conversación de menos de dos minutos para informarles de que estaban despedidos y que recibirían la misma carta. Sé de un empleado que sufrió un ataque de pánico en ese momento, y el personal de RR. HH. colgó la llamada mientras estaba en pleno ataque, sin mostrar ningún interés por su bienestar.
Estos compañeros eran trabajadores entregados que llevaban muchos años en R* desempeñando funciones críticas. Algunos llevaban más de 18 años en la empresa, y ninguno había tenido sanciones disciplinarias en todo ese tiempo. No son reemplazables fácilmente, y su ausencia afectará sin duda al cumplimiento de los plazos de los proyectos.
Entre ellos había artistas senior, animadores, testers de control de calidad, diseñadores, programadores y productores, incluidos jefes de equipo. Todos ellos profesionales con gran talento, orgullosos de su trabajo en múltiples títulos de R*, y cuyo único deseo era lo mejor para la empresa y para sus compañeros.
Algunos estaban de baja médica, recuperándose de operaciones o de permiso de paternidad. Fueron despedidos sin sueldo, perdiendo sus carreras y quedando en una situación muy difícil justo antes de Navidad, e incluso algunos podrían perder sus visados para trabajar en el Reino Unido.
Quiero dejar esto claro: jamás vi ninguna discusión ni filtración de proyectos de Rockstar en el Discord del sindicato. Las únicas conversaciones eran sobre los esfuerzos de sindicalización y las condiciones laborales en R*. El Discord no era público, era un grupo privado que solo incluía empleados de R* y representantes oficiales del sindicato IWGB.
Esto fue represión sindical, y nada más. Todos los despedidos eran miembros del sindicato, y la mayoría formaban parte de los comités organizadores sindicales de cada estudio del Reino Unido.
Solo una semana antes, el sindicato había alcanzado unos 200 miembros, superando así el umbral del 10 % necesario para solicitar el reconocimiento formal y comenzar la negociación colectiva. Eso nos habría permitido negociar directamente con la dirección temas clave como el empeoramiento del crunch, los salarios insuficientes y la rigidez de las condiciones laborales.
Ya han despedido a más de 34 de nosotros. Éramos más de 250 en ese Discord del sindicato. Hay miedo de que, si consiguen salirse con la suya, no haya nada que les impida volver a hacerlo una y otra vez.
Los que todavía conservamos nuestro puesto trabajamos con miedo. Miedo de hablar con los demás en la cocina del té, miedo de ser los próximos, miedo de salir del estudio y hablar (o incluso saludar) a nuestros compañeros que están fuera protestando, por temor a represalias. La moral en el estudio está por los suelos. En un momento en el que deberíamos estar entusiasmados con lo que viene el próximo año, estamos completamente desanimados, y la confianza en la empresa y entre nosotros está destrozada.
Y eso es lo verdaderamente desgarrador, porque para nosotros, en el sindicato, nuestra única ambición era hacer de R* un lugar más feliz, justo, seguro y equitativo. Solo eso. Lo que ha sucedido demuestra claramente que nos preocupamos más por el bienestar de nuestros compañeros en Rockstar que la propia empresa.
El sindicato sigue firme y está luchando por la reincorporación de todos los trabajadores despedidos, tanto por vías legales como mediante campañas públicas.
Esta lucha es crucial: si Rockstar se sale con la suya, seguirá tratando a sus trabajadores con desprecio, falta de respeto y sometiéndolos a abusos ilegales.
Gracias por vuestro tiempo, y espero que esto ayude a comprender lo que realmente está ocurriendo ahora mismo.
Si podéis, os agradeceríamos mucho una contribución al fondo de ayuda para apoyar a quienes están luchando contra estos despidos injustos:
👉 https://actionnetwork.org/fundraising/s ... ismissals/
Mapache Power escribió:H_Caulfield escribió:13 años de diferencia entre el V y éste, ahí es nada.
Pues imagina a los que nos gusta The Elder Scrolls![]()
Notarioh escribió:Bueno, no es ninguna sorpresa que la comunidad gamer antepone el vicio a los valores humanos, pero igualmente ahí va eso:👋 ¡Hola a todos! Soy empleado de R* desde hace muchos años.
Evidentemente prefiero mantenerme en el anonimato por miedo a represalias por parte de la empresa, aunque podría estar dispuesto a verificar mi identidad con @Spider-Vice por mensaje directo (si fuera necesario). También soy miembro del sindicato.
He estado leyendo muchas de las discusiones aquí y en otros lugares sobre el despido de más de 34 de mis compañeros la semana pasada (31 en el Reino Unido y 3 en Canadá), y he visto muchísima desinformación y mentiras realmente preocupantes. Sobre todo me preocupa lo fácil que resulta para muchos creer las excusas de la empresa.
La semana pasada, mis compañeros que estaban en el estudio recibieron mensajes individuales de Recursos Humanos para tener una reunión “amistosa y rápida”, bajo el pretexto de “¿tienes un momento para charlar un segundo?”.
Al acudir a dicha reunión, les entregaban un sobre con una breve carta en la que se indicaba que su contrato quedaba rescindido por “falta grave” en relación con mensajes publicados en Discord.
Cuando pidieron pruebas, no se les mostró ninguna, ni se mencionaba nada en la carta. Tampoco se les dio ninguna otra información o justificación —“y no hay otro motivo”, decían—.
Se les negó el derecho a representación sindical en la reunión disciplinaria (lo cual es ilegal según la legislación laboral británica) y fueron escoltados fuera del estudio. La reunión duró menos de cinco minutos.
A los compañeros que no estaban en el estudio ese día, Recursos Humanos les llamó por teléfono en una conversación de menos de dos minutos para informarles de que estaban despedidos y que recibirían la misma carta. Sé de un empleado que sufrió un ataque de pánico en ese momento, y el personal de RR. HH. colgó la llamada mientras estaba en pleno ataque, sin mostrar ningún interés por su bienestar.
Estos compañeros eran trabajadores entregados que llevaban muchos años en R* desempeñando funciones críticas. Algunos llevaban más de 18 años en la empresa, y ninguno había tenido sanciones disciplinarias en todo ese tiempo. No son reemplazables fácilmente, y su ausencia afectará sin duda al cumplimiento de los plazos de los proyectos.
Entre ellos había artistas senior, animadores, testers de control de calidad, diseñadores, programadores y productores, incluidos jefes de equipo. Todos ellos profesionales con gran talento, orgullosos de su trabajo en múltiples títulos de R*, y cuyo único deseo era lo mejor para la empresa y para sus compañeros.
Algunos estaban de baja médica, recuperándose de operaciones o de permiso de paternidad. Fueron despedidos sin sueldo, perdiendo sus carreras y quedando en una situación muy difícil justo antes de Navidad, e incluso algunos podrían perder sus visados para trabajar en el Reino Unido.
Quiero dejar esto claro: jamás vi ninguna discusión ni filtración de proyectos de Rockstar en el Discord del sindicato. Las únicas conversaciones eran sobre los esfuerzos de sindicalización y las condiciones laborales en R*. El Discord no era público, era un grupo privado que solo incluía empleados de R* y representantes oficiales del sindicato IWGB.
Esto fue represión sindical, y nada más. Todos los despedidos eran miembros del sindicato, y la mayoría formaban parte de los comités organizadores sindicales de cada estudio del Reino Unido.
Solo una semana antes, el sindicato había alcanzado unos 200 miembros, superando así el umbral del 10 % necesario para solicitar el reconocimiento formal y comenzar la negociación colectiva. Eso nos habría permitido negociar directamente con la dirección temas clave como el empeoramiento del crunch, los salarios insuficientes y la rigidez de las condiciones laborales.
Ya han despedido a más de 34 de nosotros. Éramos más de 250 en ese Discord del sindicato. Hay miedo de que, si consiguen salirse con la suya, no haya nada que les impida volver a hacerlo una y otra vez.
Los que todavía conservamos nuestro puesto trabajamos con miedo. Miedo de hablar con los demás en la cocina del té, miedo de ser los próximos, miedo de salir del estudio y hablar (o incluso saludar) a nuestros compañeros que están fuera protestando, por temor a represalias. La moral en el estudio está por los suelos. En un momento en el que deberíamos estar entusiasmados con lo que viene el próximo año, estamos completamente desanimados, y la confianza en la empresa y entre nosotros está destrozada.
Y eso es lo verdaderamente desgarrador, porque para nosotros, en el sindicato, nuestra única ambición era hacer de R* un lugar más feliz, justo, seguro y equitativo. Solo eso. Lo que ha sucedido demuestra claramente que nos preocupamos más por el bienestar de nuestros compañeros en Rockstar que la propia empresa.
El sindicato sigue firme y está luchando por la reincorporación de todos los trabajadores despedidos, tanto por vías legales como mediante campañas públicas.
Esta lucha es crucial: si Rockstar se sale con la suya, seguirá tratando a sus trabajadores con desprecio, falta de respeto y sometiéndolos a abusos ilegales.
Gracias por vuestro tiempo, y espero que esto ayude a comprender lo que realmente está ocurriendo ahora mismo.
Si podéis, os agradeceríamos mucho una contribución al fondo de ayuda para apoyar a quienes están luchando contra estos despidos injustos:
👉 https://actionnetwork.org/fundraising/s ... ismissals/
Ir corriendo a pagarles los 100$ el día de salida.
Edy escribió:Mapache Power escribió:H_Caulfield escribió:13 años de diferencia entre el V y éste, ahí es nada.
Pues imagina a los que nos gusta The Elder Scrolls![]()
Venia justamente a decir eso mismo ... desde 11 del 11 de 2011 ... que se dice rapido... pero dentro de nada son 14 añazos ... es que me llegan a decir en la epoca de la Xbox/360 ... que la continuacion del Skyrim iba a salir 15 años despues, y nadie en su sano juicio se lo creeria visto el exito que tuvo en su momento.Notarioh escribió:Bueno, no es ninguna sorpresa que la comunidad gamer antepone el vicio a los valores humanos, pero igualmente ahí va eso:👋 ¡Hola a todos! Soy empleado de R* desde hace muchos años.
Evidentemente prefiero mantenerme en el anonimato por miedo a represalias por parte de la empresa, aunque podría estar dispuesto a verificar mi identidad con @Spider-Vice por mensaje directo (si fuera necesario). También soy miembro del sindicato.
He estado leyendo muchas de las discusiones aquí y en otros lugares sobre el despido de más de 34 de mis compañeros la semana pasada (31 en el Reino Unido y 3 en Canadá), y he visto muchísima desinformación y mentiras realmente preocupantes. Sobre todo me preocupa lo fácil que resulta para muchos creer las excusas de la empresa.
La semana pasada, mis compañeros que estaban en el estudio recibieron mensajes individuales de Recursos Humanos para tener una reunión “amistosa y rápida”, bajo el pretexto de “¿tienes un momento para charlar un segundo?”.
Al acudir a dicha reunión, les entregaban un sobre con una breve carta en la que se indicaba que su contrato quedaba rescindido por “falta grave” en relación con mensajes publicados en Discord.
Cuando pidieron pruebas, no se les mostró ninguna, ni se mencionaba nada en la carta. Tampoco se les dio ninguna otra información o justificación —“y no hay otro motivo”, decían—.
Se les negó el derecho a representación sindical en la reunión disciplinaria (lo cual es ilegal según la legislación laboral británica) y fueron escoltados fuera del estudio. La reunión duró menos de cinco minutos.
A los compañeros que no estaban en el estudio ese día, Recursos Humanos les llamó por teléfono en una conversación de menos de dos minutos para informarles de que estaban despedidos y que recibirían la misma carta. Sé de un empleado que sufrió un ataque de pánico en ese momento, y el personal de RR. HH. colgó la llamada mientras estaba en pleno ataque, sin mostrar ningún interés por su bienestar.
Estos compañeros eran trabajadores entregados que llevaban muchos años en R* desempeñando funciones críticas. Algunos llevaban más de 18 años en la empresa, y ninguno había tenido sanciones disciplinarias en todo ese tiempo. No son reemplazables fácilmente, y su ausencia afectará sin duda al cumplimiento de los plazos de los proyectos.
Entre ellos había artistas senior, animadores, testers de control de calidad, diseñadores, programadores y productores, incluidos jefes de equipo. Todos ellos profesionales con gran talento, orgullosos de su trabajo en múltiples títulos de R*, y cuyo único deseo era lo mejor para la empresa y para sus compañeros.
Algunos estaban de baja médica, recuperándose de operaciones o de permiso de paternidad. Fueron despedidos sin sueldo, perdiendo sus carreras y quedando en una situación muy difícil justo antes de Navidad, e incluso algunos podrían perder sus visados para trabajar en el Reino Unido.
Quiero dejar esto claro: jamás vi ninguna discusión ni filtración de proyectos de Rockstar en el Discord del sindicato. Las únicas conversaciones eran sobre los esfuerzos de sindicalización y las condiciones laborales en R*. El Discord no era público, era un grupo privado que solo incluía empleados de R* y representantes oficiales del sindicato IWGB.
Esto fue represión sindical, y nada más. Todos los despedidos eran miembros del sindicato, y la mayoría formaban parte de los comités organizadores sindicales de cada estudio del Reino Unido.
Solo una semana antes, el sindicato había alcanzado unos 200 miembros, superando así el umbral del 10 % necesario para solicitar el reconocimiento formal y comenzar la negociación colectiva. Eso nos habría permitido negociar directamente con la dirección temas clave como el empeoramiento del crunch, los salarios insuficientes y la rigidez de las condiciones laborales.
Ya han despedido a más de 34 de nosotros. Éramos más de 250 en ese Discord del sindicato. Hay miedo de que, si consiguen salirse con la suya, no haya nada que les impida volver a hacerlo una y otra vez.
Los que todavía conservamos nuestro puesto trabajamos con miedo. Miedo de hablar con los demás en la cocina del té, miedo de ser los próximos, miedo de salir del estudio y hablar (o incluso saludar) a nuestros compañeros que están fuera protestando, por temor a represalias. La moral en el estudio está por los suelos. En un momento en el que deberíamos estar entusiasmados con lo que viene el próximo año, estamos completamente desanimados, y la confianza en la empresa y entre nosotros está destrozada.
Y eso es lo verdaderamente desgarrador, porque para nosotros, en el sindicato, nuestra única ambición era hacer de R* un lugar más feliz, justo, seguro y equitativo. Solo eso. Lo que ha sucedido demuestra claramente que nos preocupamos más por el bienestar de nuestros compañeros en Rockstar que la propia empresa.
El sindicato sigue firme y está luchando por la reincorporación de todos los trabajadores despedidos, tanto por vías legales como mediante campañas públicas.
Esta lucha es crucial: si Rockstar se sale con la suya, seguirá tratando a sus trabajadores con desprecio, falta de respeto y sometiéndolos a abusos ilegales.
Gracias por vuestro tiempo, y espero que esto ayude a comprender lo que realmente está ocurriendo ahora mismo.
Si podéis, os agradeceríamos mucho una contribución al fondo de ayuda para apoyar a quienes están luchando contra estos despidos injustos:
👉 https://actionnetwork.org/fundraising/s ... ismissals/
Ir corriendo a pagarles los 100$ el día de salida.
No me creo nada ... ya me pueden contar milongas y demas, que este tipo de cosas, que he trabajado en empresas de todos los colores y sabores, y al final, tienen tanta culpa unos como otros, garantia 100%. Siempre digo lo mismo con esto, nunca te creas la version del que llega primero sin contrastarla como toca, porque siempre te faltara como minimo, la mitad de la realidad (que no significa ni que sea verdad o no).
fearDarkie escribió:Pues nada 13 añitos entre un juego y otro. Ya si eso el GTA 7 para 2050.
Es que en realidad es esto simplemente. El online de GTA V sigue siendo la gallina de los huevos de oro, así que mejor dejarla tranquila una temporadita más.Yxionn escribió:Qué cáncer y asco más grande el negocio del GTA online... más de 13 años de GTA 5 a GTA 6.
256k escribió:Like i give a shit
Nothing to be surprised about, otra mierda overhypeada, el bueno lo dejaron abandonado y no le dieron soporte alguno, que era RDR2, con este me pueden comer la polla a tiempos parciales
ivanaguilar escribió:Enserio todo el mundo ve normal esto? a ver... si un juego de sony se retrasa liais la de dios y si se retrasa este pues no pasa nada? es la enésima vez que lo retrasan! esto es un cachondeo, y no me vale eso de que si se retrasa es bueno porque saldrá mejor. no! Si se retrasa otra vez es porque hay mucho incompetente detrás
mosotron escribió:Esto sale con la xbox nueva 100%
Y espérate a ver si gamepass
the_waterman escribió:Si de verdad pensáis que el GTA VI va a salir antes que la PS6 es que lo lleváis clarísimo.

mosotron escribió:Esto sale con la xbox nueva 100%
Y espérate a ver si gamepass
Edy escribió:Mapache Power escribió:H_Caulfield escribió:13 años de diferencia entre el V y éste, ahí es nada.
Pues imagina a los que nos gusta The Elder Scrolls![]()
Venia justamente a decir eso mismo ... desde 11 del 11 de 2011 ... que se dice rapido... pero dentro de nada son 14 añazos ... es que me llegan a decir en la epoca de la Xbox/360 ... que la continuacion del Skyrim iba a salir 15 años despues, y nadie en su sano juicio se lo creeria visto el exito que tuvo en su momento.
jita escribió:Aquí uno que siempre dijo que saldría en Octubre de 2026. Bueno, pues será noviembre.
En plena campaña del día de acción de gracias, pre-navidad y con una base enorme de consolas vendidas. Es la madre de todas las fechas.
jita escribió:Aquí uno que siempre dijo que saldría en Octubre de 2026. Bueno, pues será noviembre.
En plena campaña del día de acción de gracias, pre-navidad y con una base enorme de consolas vendidas. Es la madre de todas las fechas.