Hola gente!
Soy nuevo en el foro y no hablo / escribo muy bien el ingles por eso perdon lo primero.
He decidido saltar como usuario activo y escribir este post por una sencilla razón. Soy un seguidor como muchos otros de DBZ por eso al ver este proyecto quise que ustedes, los desarrolladores, hagan un port de este fantastico juego que han creado otros seguidores como yo o como ustedes de DBZ.
Les dejo un vídeo de Youtube para que vean su potencial, además les recomiendo que en la descripción del vídeo pasen a la web del creador y revisen todo lo que han hecho. Es el juego definitivo de DB!! Sure!
Si quieren deleitarse más, miren el resto de vídeos de los combos que pueden hacer los personajes.
No soy programador y no se si es posible hacer una versión de este mismo juego que funcione en GCW0. Por eso les pido ayuda en este gran foro de aficionados de lo retro.
El vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=ZzQkB1gVtXA
(pueden descargar el juego desde el enlace de la descripción "EVO pack")
gracias y regards.
Edito: Me han contestado hoy mismo y dicen que quizás se pudee hacer ya que funciona con un motor Mugen y hay temas abiertos para trasladarlo a la GCW0. Puede que tengamos suerte si somos persistentes e intentamos meterle mano. Yo por mi parte de programar poco puedo hacer, pero si intentar moverlo todo lo que pueda. Por ahora he contactado con el creador del juego para me diga si lo ve posible y le escribiré de nuevo para comentarle si querrían ayudar.Elaphe escribió:Estaria bien que portaran el Mugen.
AgumonDX escribió:Esta consola no está mal, pero no la venden en ningún lado xD
skelton escribió:En GameSeek parecen tenerla.
http://www.gameseek.co.uk/pd/Toysr50te0 ... ole-WHITE-
T sino podeis buscar en ebay y tal que suelen aparecer algunas de vez en cuando.
skelton escribió:Pero gameseek es británica, no? No debieran cobrar aduanas..... De todas formas esta consola barata nunca ha sido, sólo nos salió algo más barata a los que la pillamos por kickstarter o las Special Edition.
Aevum escribió:todavia vale la pena pillar una de esatas o el desarollo esta parado ?
alexei_gp escribió:Una pregunta veo que hay un fba que soporta el mame romset 0.159 para la gcw zero, en muchos threads que veo en google sobre este romset es que usa una version vieja del romset 0.156 mi pregunta es puedo usar esa romset (0.156)viejo en el nuevo emulador de fba para la gcw-zero?
Elaphe escribió:¿Sabria alguien explicar paso a paso como se hace para ejecutar software de Dingoo compatible con la consola pero que no esta en .opks? En dingoonity pusieron esta lista de juegos que al parecer funcionan, pero dicen que hay que hacer no se que con los chmods y añadir los juegos al menu de forma manual. Ni idea de como hacer todo eso.
MiniTetris v2 http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,493
LineCube : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,376
Entombed : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,357
Vectoroids : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,308
Teeter Torture : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,468
Spout : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... ,0,0,27,94
SDLInvaders 1.0 : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,447
Mr Drillux : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,126
Brickout : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,457
Lolicopocalypse : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,37,613
C-Dogs SDL for Dingux : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,30,228
Rotate Gearux : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,127
Digger Remastered port for Dingoo A320 : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,35,433
Ganbare! Natsuki-San! : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,35,268
Pang : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,514
BoulderDash : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,27,495
VORTON : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,26,371
Mutant Tank Knights : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,30,581
Lord of the Rings Engine for Dingux : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,26,517
FLESHCHASMER : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,26,525
Zelda ROTH e Zelda OLB para OpenDingux : http://shinnil.blogspot.fr/2012/07/zeld ... ingux.html
Descent 1 : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... ,0,0,1,565
xrick - Rick Dangerous : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,35,240
Winter Jumper Giana Sisters Remake Dingux : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,35,205
Abu Simbel Profanation Deluxe Remake : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,35,410
Sokoban (Dingux) : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,272
SDL SLiDing - Dingux : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,388
Quadromania : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,362
NuclearChess : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,458
lPairs : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,498
Deminor : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,512
Biniax Dingux v1.0 : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,25,108
Triplane Classic : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,30,521
Star Gun : http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/din ... 0,0,30,369
Aevum escribió:todavia vale la pena pillar una de esatas o el desarollo esta parado ?
Espero que al menos consigan hacer funcionar el mini HDMI para que salga por la TV!!
TimeDevouncer escribió:[
Ker, ¿tú hiciste el mod del pad de Game Boy? Lo digo porque llevo dos pero no acabo de estar contento con el resultado, ¿podrías indicarme por donde cortaste y si eliminaste la "bola" que tiene en el centro por la parte trasera el pad? Lo comento porque siguiendo un tutorial la quité y ahora mi PAD si lo presiono se hunde entero y eso no me acaba de gustar
.
Para algunos géneros va bien, incluso mejor que como me iba el original, pero para otros...me resulta imposible el último tramo del Snatcher con el dichoso control este


elbitxo14 escribió:!... lo único que no me gusta es que no sea un poco más pequeña, rollo Dingoo, para caber mejor en el bolsillo y llevarla siempre encima....

De tanto trastear me cargué el cable de la batería, un gatillo y el motor. Ahora mismo la tengo un poco abandonada a la espera de tener ganas para abrirla otra vez y acabar de modificarla bien.







skelton escribió:La cruceta de la 3ds es más pequeña que la de la GCW Zero, al menos que recuerde (hablo de memoria)
superfenix2020 escribió:yo puestos a pedir, me gustaría más que no tuviera stick analógico y que la cruceta y botones fueran más grandes y los botones Select y Start situados más abajo y más pequeños o redondos. Y que tuviera botones de control de volumen y control de brillo.
superfenix2020 escribió:igual te interesaría más una Dingoo A320
skelton escribió:En dingoonity alguien hizo un mod, pero no recuerdo que usó. Me suena que de cruceta usó la de la Gameboy Tocha, pero no hablo de memoria así que no estoy seguro.

y tengo pensado algún día (cuando los vea a la venta sueltos) ponerle los botones ABXY de la New3DS al gamepad de la Wii U.
superfenix2020 escribió:bueno, que una cruceta o botones de un mando/consola portatil/tableta no encajen o sean más gruesos que los originales nunca ha sido problema para mi.

superfenix2020 escribió:Gcw Zero Vs. Game Boy Advance con mod de pantalla retroiluminada AGS-101
¿Dónde se ven mejor los juegos de la GBA?
¿alguien tiene ambas para compararlas?
según escucho, en la GBA con el mod de la pantalla AGS-101 existe un pequeño ghosting. ¿es cierto?
https://www.youtube.com/watch?v=BRjkMwFkubM
iros al minuto 21:05 donde lo dice.
wii46 escribió:¿Alguien tendría a mano una GBA y una GB para comparar la diferencia de tamaño entre la pantalla de estas dos y la pantalla de GCW Zero ejecutando estas dos a resolución nativa?
Gracias!