Johny27 escribió:chachin2007 escribió:PSP inferior a DC.
NDS inferior a N64.
Todo esto con echos, por lo que hemos podido ver en vivo y directo, no hay nada que hayan echo PSP o NDS que no pudieran DC o N64 pero si que veo que un Shenmue 2 o Perfect dark no podrian hacerse en PSP o NDS, buen... claro que se podrian hacer, pero no al mismo nivel.
En el caso de PSP no podria rular tantos poligonos en pantalla y menos con esas texturas y en el caso de NDS lo mismo pero si cabe encima hay que añadirle que el filtrado de NDS no se puede comparar al de N64 (aunque en esta las texturas estuvieran un poco borrosas en ocasione...).
DC superior a Skynet.
De lo de psp no hablaré, pero DS mueve más polígonos reales (que no teóricos) que la n64, y con muchos más efectos. Lo único que le falla es el filtrado. Como ya he dicho, se ha demostrado MUCHAS veces en EOL con documentos técnicos, así que no sigais diciendo lo contrario "porque es vuestra opinión". Esto no es opinable.
Johny27 escribió:chachin2007 escribió:PSP inferior a DC.
NDS inferior a N64.
Todo esto con echos, por lo que hemos podido ver en vivo y directo, no hay nada que hayan echo PSP o NDS que no pudieran DC o N64 pero si que veo que un Shenmue 2 o Perfect dark no podrian hacerse en PSP o NDS, buen... claro que se podrian hacer, pero no al mismo nivel.
En el caso de PSP no podria rular tantos poligonos en pantalla y menos con esas texturas y en el caso de NDS lo mismo pero si cabe encima hay que añadirle que el filtrado de NDS no se puede comparar al de N64 (aunque en esta las texturas estuvieran un poco borrosas en ocasione...).
DC superior a Skynet.
De lo de psp no hablaré, pero DS mueve más polígonos reales (que no teóricos) que la n64, y con muchos más efectos. Lo único que le falla es el filtrado. Como ya he dicho, se ha demostrado MUCHAS veces en EOL con documentos técnicos, así que no sigais diciendo lo contrario "porque es vuestra opinión". Esto no es opinable.
Fácil, muchos de los de rol (finals), el mario kart mismo con personajes 3D, antialiasing y 60 fps, metroid prime, dementium, zelda (el shader que usa para los gráficos no se podía usar en n64), nanostray 2, brother in arms 2, etc.chachin2007 escribió:Que siiiii... que mucho tecnicismo, pero dime un solo juego de NDS que no pueda moverse en N64.
Y por cierto, el Super Mario 64 DS a pantalla grande...
Dr.Demencio escribió:Vaya, pues parece que me he perdido algunos hilos interesantes Johny27. Podrías poner algún link a dichos documentos técnicos?
Johny27 escribió:Fácil, muchos de los de rol (finals), el mario kart mismo con personajes 3D, antialiasing y 60 fps, metroid prime, dementium, zelda (el shader que usa para los gráficos no se podía usar en n64), nanostray 2, brother in arms 2, etc.chachin2007 escribió:Que siiiii... que mucho tecnicismo, pero dime un solo juego de NDS que no pueda moverse en N64.
Y por cierto, el Super Mario 64 DS a pantalla grande...
tzare escribió:algunos deberiais poner de nuevo las consolas antiguas porque el recuerdo es excesivamente positivo
ryo hazuki escribió:tzare escribió:algunos deberiais poner de nuevo las consolas antiguas porque el recuerdo es excesivamente positivo
No es recuerdo positivo, el Dementium lo comparas con el perfect dark o con cualquier FPS de N64 medio decente y no se, como que no veo que las cualidades del juego de DS......
Hablas de consolas antiguas, como si la NDS y la Wii fuese tecnologia punta, siendo versiones alternativas de N64 y de la GC.
Johny27 escribió:ryo hazuki escribió:tzare escribió:algunos deberiais poner de nuevo las consolas antiguas porque el recuerdo es excesivamente positivo
No es recuerdo positivo, el Dementium lo comparas con el perfect dark o con cualquier FPS de N64 medio decente y no se, como que no veo que las cualidades del juego de DS......
Hablas de consolas antiguas, como si la NDS y la Wii fuese tecnologia punta, siendo versiones alternativas de N64 y de la GC.
No es una comparación justa el comparar juegos que van a 30fps mínimo con juegos que, cuando más, iban a 15 fps, como muchos fps o el tan cacareado zelda.
Artísticamente sí, técnicamente no. Y sí, iban lentos, otra cosa es que no lo recuerdes.chachin2007 escribió:Majora's Mask y Perfect Dark se mean en cualquier juego de NDS... y no ivan lentos precisamente...
Johny27 escribió:Artísticamente sí, técnicamente no. Y sí, iban lentos, otra cosa es que no lo recuerdes.chachin2007 escribió:Majora's Mask y Perfect Dark se mean en cualquier juego de NDS... y no ivan lentos precisamente...
tzare escribió:como es que ahora los FPS no tienen importancia? joder, claro que la tienen en el plano tecnico.lol
ryo hazuki escribió:no se a cuantos ira, pero vamos, me importa lo mas minimo.
.
. ryo hazuki escribió:tzare escribió:como es que ahora los FPS no tienen importancia? joder, claro que la tienen en el plano tecnico.lol
que un juego vaya a 60fps no le hace mejor que uno de 30....ya lo deberias de saber.Por mucho que el Dementium vaya a 60, no es mejor juego que el Perfect Dark que no se a cuantos ira, pero vamos, me importa lo mas minimo.
supongo que si tiene peores texturas, peor audio o peor lo que sea tampoco lo hace peor si el juego es el mismo
, especialmente la version a 60fps
Scatsy escribió:ryo hazuki escribió:no se a cuantos ira, pero vamos, me importa lo mas minimo.
A 15.
Y depende de que juego, uno a 60FPS es mejor que uno a 30 FPS, como puede ser en los juegos de carreras, y N64 raro era el juego que iba a 30 FPS siquiera.
)y ahora el quiz de la cuestion....¿Es mejor el Dementium que el perfect dark por ir uno a 60fps y el otro a 15fps?? Ni de coña, por lo menos yo veo mejor juego en todo el perfect dark que todos los FPS que hay en DS 
tzare escribió:pues si es mas potente que PSone.
Que tiene que ver con que un juego sea mejor de otro. Aclarate, si quieres hablamos de potencia y prestaciones, si quieres de si un juego es mejor que otro. Si Perfect Dark ahora saliera en NDS a 60 fps seria mejor o peor juego que el de n64
ryo hazuki escribió:tzare escribió:pues si es mas potente que PSone.
Que tiene que ver con que un juego sea mejor de otro. Aclarate, si quieres hablamos de potencia y prestaciones, si quieres de si un juego es mejor que otro. Si Perfect Dark ahora saliera en NDS a 60 fps seria mejor o peor juego que el de n64
Volvemos a lo mismo, ¿de que sirven las prestaciones de la consoloa si no se aprovechan????? ¿Hay algun juego que haya salido en DS IMPOSIBLE tanto en N64 como en PSone??????
Lo vuelvo a decir, hasta el dia de hoy NO
PD-Si es mas potente, me da bastante pena como se esta malgastando la potencia.En PSone y N64 he visto juegos, que por desgracia no he visto en NDS
Dr.Demencio escribió:No creo que nadie ponga en duda que la N64 era ampliamente superior técnicamente a la NDS y, noobstante, la versión de este juego para la portatil es técnicamente muy superior. Ahí es donde se nota que se han descubierto formas creativas de falsear toda clase de efectos gráficos y que las herramientas de diseño 3D han mejorado.
tzare escribió:fuiste tu quien abro este hilo, y tu el que originaste el debate nds- n64, a mi que me cuentas
¿DC vs PSP? Eso si fue idea mia, lo otro ni se porque narices salio el tema..... Johny27 escribió:Artísticamente sí, técnicamente no. Y sí, iban lentos, otra cosa es que no lo recuerdes.chachin2007 escribió:Majora's Mask y Perfect Dark se mean en cualquier juego de NDS... y no ivan lentos precisamente...
chachin2007 escribió:Johny27 escribió:Artísticamente sí, técnicamente no. Y sí, iban lentos, otra cosa es que no lo recuerdes.chachin2007 escribió:Majora's Mask y Perfect Dark se mean en cualquier juego de NDS... y no ivan lentos precisamente...
Q tu no juegues a la N64 vale, pero yo tengo conectada mi N64 Jap con el MOD RGB y juego cada poco...
Asi que te digo tranquilamente que juegos como DK64, Get force gemini, Perfect dark, Turok 2, Majora's Mask, etc... se mean en lo visto de NDS.
tzare escribió:peores graficos que la n64 y sus borronazos?
ryo hazuki escribió:tzare escribió:peores graficos que la n64 y sus borronazos?
Te recuerdo que es mas potente que la PSone, por lo de los borronazos y todo eso......
Valkyria escribió:ryo hazuki escribió:tzare escribió:peores graficos que la n64 y sus borronazos?
Te recuerdo que es mas potente que la PSone, por lo de los borronazos y todo eso......
Pero el "método gráfico" de la N64 hacía que luciese en algunos juegos peor que psx. Tu ves Ridge Racer type 4 y ves que le falta carga poligonal comparado a la N64, pero en el resto es que humilla al catalogo de N64. Algunos tendrías que poner el golden eye hoy día y lo ibais a flipar.
ryo hazuki escribió:tzare escribió:peores graficos que la n64 y sus borronazos?
Te recuerdo que es mas potente que la PSone, por lo de los borronazos y todo eso......

Por favor, un remake en DS
chachin2007 escribió:Johny27 escribió:Artísticamente sí, técnicamente no. Y sí, iban lentos, otra cosa es que no lo recuerdes.chachin2007 escribió:Majora's Mask y Perfect Dark se mean en cualquier juego de NDS... y no ivan lentos precisamente...
Q tu no juegues a la N64 vale, pero yo tengo conectada mi N64 Jap con el MOD RGB y juego cada poco...
Asi que te digo tranquilamente que juegos como DK64, Get force gemini, Perfect dark, Turok 2, Majora's Mask, etc... se mean en lo visto de NDS.
Johny27 escribió:Me mencionas juegos que van a 15 fps o menos, así cualquiera muestra mejores gráficos. Especialmente sangrante era el caso de turok2, que a veces bajaba incluso de 10 fps.

ryo hazuki escribió:Si no te quito la razon, pero con los numericos en la mano, la N64 es mas potente y eso es lo que interesa segun leo ¿no? El ridge racer de N64 ni siquiera lo hizo Namco.
Compara simplemente el shadowman de PS y el de N64.En este tipo de conversiones, se ven las diferencias reales entre una consola y otra.
Pd-Pues a mi el golden eye me sigue gustando.En esa epoca Rare aun sabia programar
lherre escribió:ryo hazuki escribió:Si no te quito la razon, pero con los numericos en la mano, la N64 es mas potente y eso es lo que interesa segun leo ¿no? El ridge racer de N64 ni siquiera lo hizo Namco.
Compara simplemente el shadowman de PS y el de N64.En este tipo de conversiones, se ven las diferencias reales entre una consola y otra.
Pd-Pues a mi el golden eye me sigue gustando.En esa epoca Rare aun sabia programar
Y que tiene que ver con la discusión? Alguien ha negado que psx sea inferior técnicamente a N64, cuando es algo conocido y contrastado y que nadie puede poner en duda?
ryo hazuki escribió:lherre escribió:ryo hazuki escribió:Si no te quito la razon, pero con los numericos en la mano, la N64 es mas potente y eso es lo que interesa segun leo ¿no? El ridge racer de N64 ni siquiera lo hizo Namco.
Compara simplemente el shadowman de PS y el de N64.En este tipo de conversiones, se ven las diferencias reales entre una consola y otra.
Pd-Pues a mi el golden eye me sigue gustando.En esa epoca Rare aun sabia programar
Y que tiene que ver con la discusión? Alguien ha negado que psx sea inferior técnicamente a N64, cuando es algo conocido y contrastado y que nadie puede poner en duda?
Pues venia al cuento de que por esa misma regla de 3, la NDS es mas potente que la PSone, cosa que me resulta mas bien chocante......
El emulador cuenta los hz que se muestran por pantalla, no los fps internos del juego.dirtymagic escribió:Una cosa que nunca he entendido,¿por que en los emuladores de N64 pone que el juego va a 60fps.sino es verdad?,por que vamos probe el GT64 y ponia 60 fps ,cuando lo alquile para nintendo64 iria a lo sumo a 12Fps.
Johny27 escribió:El emulador cuenta los hz que se muestran por pantalla, no los fps internos del juego.dirtymagic escribió:Una cosa que nunca he entendido,¿por que en los emuladores de N64 pone que el juego va a 60fps.sino es verdad?,por que vamos probe el GT64 y ponia 60 fps ,cuando lo alquile para nintendo64 iria a lo sumo a 12Fps.
Sirk escribió:El emulador cuenta los hz que se muestran por pantalla, no los fps internos del juego.
Johny27 escribió:Sirk escribió:El emulador cuenta los hz que se muestran por pantalla, no los fps internos del juego.
No, el emulador muestra los fps que está actualizando el emulador con ese juego. Tu en un emulador puedes conseguir que un juego valla más fluido que en la maquina original ya que tienes mas potencia que esa. Por eso un juego de 12 fps lo puedes jugar a 60.
En cuanto a lo de los hz... No intentes nunca hacerle cambios constantes a un monitor de los hz (sobre todo si es de los antiguos, que yo quemé uno de ellos haciendo eso.)