Emuladores Android

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MSX2001
Dorayakis!!
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en Cubelles [BCN]
Editado 24 veces. Última: 11/04/2016 - 23:00:30 por Deen0X.
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Este hilo se ha creado para recopilar los mejores emuladores disponibles para android:

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NES

John.NES
NES.Emu

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GAME BOY / GAME BOY COLOR

GBC.emu
John GBC
Droid Emu

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SUPER NINTENDO

Snes9x EX (version imagine de explusalpha, el mismo de los .EMU)
SuperRetro16

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GAME BOY ADVANCE

GBA.emu
MyBoy
Droid Emu
John GBA Lite

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NINTENDO 64

MegaN64
Mupen 64
N64oid

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NINTENDO DS

NDS4Droid
Dsoid
DraStic

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GAME CUBE / WII

Dolphin

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Atari 2600

2600.EMu

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BBC MICRO

Beebdroid

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AMIGA 500

UAE4Droid
Uae4all2-SDL

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MSX

MSX.emu
fMSX

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SPECTRUM

Marvin - ZX Spectrum Emulator

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PC ENGINE

PCE.emu

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MASTER SYSTEM

MasterGear
DroidEmu

SEGA MEGADRIVE

MD.emu / MD.emu Free
DroidEmu

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SEGA SATURN

uoYabause
Saturn.emu Free

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DREAMCAST

Reicast

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PLAYSTATION

ePSXe
FPse

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PSP

PPSSPP
OxPSP

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ATARI LYNX

aLynx Free

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Wonderswan

WonderDroid


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MAME

MAME4droid

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FINAL BURN

aFBA

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SCUMMVM

ScummVM

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RETROARCH

GBA: Retroarch con core VBA-M
Nes: Retroarch con core Nestopia
Md/32X: retroarch con core Picodrive
SNES: Retroarch con core SNes9x-Next (si el aparato en android es muy potente bsnes-performance)
PSX: Retroarch con core PCSX Reloaded
Final Burn Alpha: Retroarch con core FBA

ACTUALIZANDO...
renzo_yugi
Asesino de sueños
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desde dic 2010
en Madrid
Perfecta idea, a ver si se recopila y se hace un pequeño análisis de cada emulador [fumando]
Gocho
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Yo siempre he usado los .emu en la OUYA (NES.emu, MD.emu, GBA.emu, etc...) y ninguna queja.

Para PSP uso el PPSSPP, no he probado el OxPSP
Para play el EPSXE es el que mejores resultados me dio hace un año y desde entonces no he probado el FPSE
Chewie_Granada
Adicto
312 mensajes
desde abr 2014
Aquí hay mucha tela que cortar...
Ugalonko
Yo uso los siguientes en un Minix Neo X5:

GB - GBC: GBC.emu
SNES: Snes9x EX (version imagine de explusalpha, el mismo de los .EMU)
NES: NES.emu
N64: Mupen64
PSP: PPSSPP
PCEngine: PCE.emu
GBA: GBA.emu
PSX: EPSXE
MSX: MSX.emu
Mame: Mame4Droid (0.136)

Usaria RetroArch pero en varios dispositivos (Moto G 1ra generacion, Moto G 2da generacion, Minix Neo X5 y Minix Neo X5 Mini) me ocurre que a la mitad de un juego freezea y luego crashea, perdiendo todo el avance, y no es un tema de la version que utilice ya que he probado tanto nightly builds, la de play store, distintas versiones y etc).
skelton
MegaAdicto!!!
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en Extremeño
Me autocopio y pego del otro hilo:

GBA: Retroarch con core VBA-M
Nes: Retroarch con core Nestopia
Md/32X: retroarch con core Picodrive
SNES: Retroarch con core SNes9x-Next (si el aparato en android es muy potente bsnes-performance)
PSX: Retroarch con core PCSX Reloaded.
PC Engine: PCE.EMU
Final Burn Alpha: Retroarch con core FBA.
MAME: el mame0.139 de Seleuco.
Nintendo 64: Mupen64 usando las builds alpha 3.0 con plugin Gliden64 openGL 3.0 (si el sistema lo soporta).
Dreamcast: Reicast
PSP: PPSSPP
Nintendo DS; Drastic
Saturn: uoYabause (aunque está muy verde) (necesaria GPU que soporte openGL 3.0 y Android 4.4 como mínimo)

De otros emuladores para otros sistemas no mencionados no puedo opinar, ya que nunca los uso, por tanto no sabría decir que opción es mejor y en muchos casos ni siquiera se que emus hay disponibles, ya que como digo son sistemas que no me interesan mucho.. Y aun así cualquiera puede hacer una lista incluyendo otros emuladores, ya que esto es sólo mi gusto personal. Habrá gente que prefiera otros emus.
MSX2001
Dorayakis!!
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Actualizando...
danytyler
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Msx: Msx.emu

Commodore Amiga: Uae4all2-SDL
KChito
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Yo despues de probar RetroArch lo demas me sobra [carcajad]
MaXiMu
MegaAdicto!!!
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desde nov 2006
en Retro-emu
Epsxe es el mejor de Psx (El más preciso) en las últimas actualizaciones emula una mejor emulacion de subpixeles y GTE a costa de ser algo más lento y pedir un poco más de hardware.y soporta 2/4 nucleos
puedes poner que renderize a la resolución nativa de la pantalla o que lo haga a 480p o 600p .
.
La única ventaja de FPSE es que es más compatible con arquitecturas antiguas como Armv6

Mupen64plus AE 3.0 + Glide n64 con la opción opengl es 3.1 en equipos compatibles es lo más preciso y fiel que nos podemos encontrar en android (En desarollo) pero a costa de exigir hardware.

Dolphin emu Requiere android x86-x64 o armv8 64bits solo funcionando bien en el soc NVIDIA tegra x1 64bits o dispositivos x86-x64 con gpu compatible opengl es 3.0 o superior.
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