Pues la verdad, después de 120 horas, el juego me ha parecido una pasada, pero al llegar al DD.... ahí es cuando te cambia el chip.
Sinceramente, deben si o si hacer servidores PVE y PVE separados, si no , guardad este mensaje y recordármelo en un par de meses, el juego se quedará vacío y tendrán que hacer merge de servidores, si no tiempo al tiempo.
No se que les cuesta, estarían contentos tantos los jugadores PVP y los PVE; ahora, habiendo dejando la mitad del DD en PVE, lo único que se ha conseguido es que las zonas PVP sean mas pequeñas, ergo mas posibilidad de enfrentamientos indeseados.
Pasará como en muchos juegos, o separan o se quedarán vacios, hay mucha gente que juega sola , o como mucho con un amigo, y es inviable pasar a t6 siendo 2, ahora me direis que si, que si se puede. Claro, pero para personas, (que son muchas) que tienen un par de horas la día para jugar, el perder un ornicoptero supone que ese día, poco mas podrán hacer.
Además, a parte de farmear especia y entrar a un par de instalaciones, o restos de naves, poco mas se puede hacer, es decir, la recompensa vs sacrificio no está compensado.
Este estudio, que no es nuevo, conoce todo lo que estoy exponiendo, su excelente CONAN EXILES siempre ha tenido servidores PVP y PVE, y pueden extrapolar datos.
TIenen conocimientos de sobra, una base de juego muy buena, pueden hacer lo que quieran, añadir mazmorras coop en el mapa mundi ( como la misión del agua por ejemplo) donde hayan buenas recompensas y sean una reto, y no solo en el mapa mundi creando instancias, si no en el mismo DD.
Entiendo que a veces el orgullo de querer hacer las cosas de determinada manera sea mas fuerte que escuchar a tu comunidad, pero o pasan por el aro, o este juego está muerto.