Robandole de nuevo el post a Zhorro, aquí os dejo las últimas dos novedaes.
Nueva actualizaciónAquí uno dos post de Ed porque el anterior tenia poco contenido y no lo postee.
Primera parte
1. Nueva placa para la pantallaComenta que han recibido la placa de la pantalla nueva y que posiblemente esta sera la definitiva y que la han probado y funciona bien. A la placa le han realizado una serie de cortes para aligerarla y ahor apesa 10 gramos menos que antes.
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/displayboard-jpg.28869/"]

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Han cambiado los leds de sitio para que iluminen bien el logo y los han cambiado por leds que iluminan laterlamente. Nikolaus ha estado haciendo test de la iluminación y funciona bien, comentan que se pueden hacer degradados de color sin saltos para cualquier color, ya que los leds son RGB.
Los leds se podrían usar para mostrar el estado de la bateria, notificaciones o para jorobar a los usuarios con un color brillante [boring glowin fruit]
Comentan que tambien se podría usar para generar luz ambiente cuando estas jugando a oscuras (juegos de la consola mal pensados

)
Tambien es posible desconectarlo si no se quiere usar..
Actualmente todavia tienen el chip de rotado y lo van a mantener hasta que no tengan una configuración que funcione utilizando el procesador para la rotación. Zmatt esta todavía trabajando en ello y esperan que tenga algo el siguien fin de semana (como el post es del dia 6 sería este fin de semana), porque les encantaría presentar la Prya en el GamesCom usando el S.O. nuevo (no el que usa Nikolaus) con la rotación usando el TILER.
Actualmente ya tiene una placa de display sin el chip de rotado, por lo que estan preparados para probarlo.
Si no se usa el chip de rotado podrían cambiar el diseño del PCB muy rapidamente porque es muy simple. tambien podrian producirlo muy rapido. Por lo que van a esperar hasta el final para tomar la decisión.
Fotos que muestran los leds en funcionamiento y la degradados de color en el logo de la pyra.
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/logo1-jpg.28867/"]

[/url] [url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/logo2-jpg.28868/"]

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Estan sacados del video que hizo Nikolaus con el funcionamiento de los leds.
[video]https://youtu.be/qcvPUOtpae4[/video]
2. La pantalla TactilHan recibido 3 pantallas tactiles distintas para chequearlas. Dos son de un partner de Boe (una con brillo y otra mate) y una de a compañia que hacia las pantallas tactiles para la Pandora (mate).
Comentan que es muy dificil hoy dia obtener una pantalla tactil buena, pero creen que han encontrado la que necesitan.
Todas las pantallas que han recibido tienen el mimso efecto de grano que ya se conocia. Lo curioso es que la que se suponia que era transparente es la peor de todas. De cualquier forma la que recibieron para la pandora hace dos meses puede funcionar perfectamente. No tiene el efecto de grano cuando la pone en el display de la pandora, por lo que han encontrado una pantalla tactil que existe y esta todavia en producción. En las fotos se puede ver que hay una muy pequeña degradación en la calidad de la imagen, pero que no es visible a simple vista.lay - so yes, I KNOW a touchscreen we need exists and is still in production.
El area que se ve en las fotos es de unos 3 cm de ancho.
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/touchscreen-comparison-jpg.28870/"]

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De izquierda a derecha
Sin pantalla tactil, con la de pandora, mate y con brillo.
Les han enviado a BOE una muestra con ellas y han recibido hoy información que han encontrado otro material para la pantalla tactil que es tan claro como el de pandora. Se lo enviarían al contacto que tienen de BOE y podria recibirlo sobre las fechas de la GamesCom y este pasaría a llevarselo, si es así lo chequearian y cambiarían en la misma GamesCom.
Tambien han preguntado a la empresa que hace las pantallas tactiles de la pandora si pueden utilizar el mismo material para la pantalla tactil de la Pyra. Todavía no han recibido respuesta de ellos.
3. El tecladoCon el teclado estan todaviía retocando, unas veces lo mejora y otras lo empeora. No hay un problema grande en esto ya que se pueden combinar los cambios para conseguir el resultado final.
El dia 6 recibieronnuevos teclados y los estan chequeando. Intentara poner fotos de los teclados.
Las cosas que han cambiado:
- Telclas ligeramente curvadas
- Altura de las teclas
- El teclado no es tan rigido como antes
- El DPad y los botones ABXY estan peor que antes, han intentado mover los contactos 2 mm mas cerca de la placa base pero no les ha funcionado como esperaban
Segun ED mas cosas buenas que malas y que no hay que preocuparse de los botones y el Dpad ya que se puede echar para atras el cambio sin problemas.
Lo mas importante es que la altura de las techas y los botonoes esta bien. Cambiar la dureza solo necesita un cambio de material no unos nuevos moldes. Actualmente estan usando Shore 30 que es bastanate flexible, pero que creen que el color negro hace que el teclado sea mas rigido. Podria ser posible no colorear las areas del Dpad y los botones que van a ser pulsadas, eso deberia mejorar el teclado aun mas.
4. Calidad de los altavocesLa calidad del sonido se ha mejorado mucho de nuevo debido al arreglo con un poco de sellador, ahora que tiene la carcasa transparente podrá ver si donde esta sellado bien y donde no.
Para que este perfecto necesitan que el sellado este adecuadamente cortado. Porque con el cortado manual no es posible porque siempre deja alguna fuga.
Ya esta en contacto con algunas compañias, por lo que la parte del sonido deberia estar finalizada en Agosto.
Tambien ha chequeado altavoces pasivos a traves puerto de los casos y funcionan perfectamente, no se necesita amplificación adicional.
5. PCBs reparadosNikolaus ha recogido algunos PCBs reparados y es posbile que al final puedan construir mas prototipos.
No los han chequeado todavía, pero es lo que hara Nikolaus los sigueintes dias.
Despues de estos recibiran algunos mas y trataran de construir el mayor numero de prototipos posible para la GamesCom.
Post 2 de EDLa Gamescom comienza el Jueves y tienen un stand con bastantes cositas
Tendran seis prototipos de la pyra, dos sin el chip de rotado ya que parece que van a poder mostrarlos con la funcion del TILER funcionado en lugardel chip de rotado.
Aqui la foto de 4 de ellos, comenta que no les ha limpiado todavia las pantallas y las carcasas y es cierto porque la tercera tiene huellas en la pantalla como para tener al CSI ocupado un año

:D
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/pyracollection-jpg.28897/"]

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1. Nuevo teclado e iluminacion actualizadaYa recibieron los nuevos teclados y comentan que estan muy bien, que las teclas van bien, que los bordes redondeas hacen que se teclee de manera mas comoda.
El The DPad y ABXY Buttons lo que comentaba en el post anterior que son mas rigidos de lo que deberian por el color, pero que simplemente no pintando esas areas estarian perfectos.
Unas fotos del teclado:
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/keymat-jpg.28895/"]

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Y diced que en esta parte ya estaria todo practicamente finalizado.
Han recolocado los leds en la placa base ya haora ya se tiene una iluminación perfecta. Una foto echa a oscuras.
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/keymatlight-jpg.28896/"]

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2. Sensor actualizadoSe ha cambiado el sensor de la Pyra, se han sustituido los sensores BMG160 (3 ejes de rotacion) y el BMC150 (6 ejes de acelración y campos magneticos) por uno nuevo el BNO055 que tiene todo lo que llevaban los dos anteriores y alguna funcion mas.
(
https://www.bosch-sensortec.com/bst/products/all_products/bno055).
3. solución de rotación con el TILER casi a puntoZmatt ha conseguido hacer funcionar la rotación del TILER trabajando como framebuffer, con la rotación configurada por defecto en el kernel.
Por lo que pueden tener varias Pyras utilizando el TILER la proxima semana durante la GamesCom.
Aunque todavia necesita ser limpiado un poco el codigo y chequeado con mas profundidad.
Actualmente el dirver SSD no está funcionando correctamente por , solo podoia funcionar correctamente con el S.O. de pruebas que usa Nikolaus. Ahora con el Tiler funcionando puen usar el sistema operativo normal de la Pyra yt tambien juegos.
Prmete poner un par de videos cuando vuelva de la GamesCom
4. GamescomTiene un estan en la GamesCom, en el pabellon 10.2, en el Area Retro, justo detras de las maquinas arcade (en el mismo sitio que el año pasado).
Que el quiera visitarlos es bienvenido y podra toquetear la el prototipo de la Pyra o de la GPD Win o cualquier otro `trasto' que tengan de la tiendato visit us, play around with the Pyra or GPD Win prototype or try out other stuff from the shop (Retro games, McWills GameGear LCD Mod, the MIST, etc.)
Y tambien charlar con el o tomar un cafe graitis.
Un adelanto de lo que se podra ver:
[url="https://pyra-handheld.com/boards/attachments/pyragpdwin-jpg.28898/"]

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5. Despues de la Gamescom...Los seis prototipos iran a los desarrolladores para que terminen el softwarey chequeen el hardware.
El 7 es el que tiene 4 Gb de Ram que necesitan ser activados en el bootloader, por lo que ira tambien a otro desarrollador.
A mediados de septiembre habra otra tirada de prototipos con todos los que cambios que se han hecho y que esperar que sea la tirada final o casi final.
Estos iran a los que hicieron las preorders de los prototipos. Y despuesde un period de pruebas y cuando los bugs se hayan eliminado se hara la producción en masa.
Como ya se han pedido los componentes no habran mas decalajes para los prototipos.
Las carcasas necesitan algunos pequeños ajustes, pero suponen que estaran hechos en septiembre.