Make escribió:Estoy viendo que la parte de la historia se ve reducida en varias horas comparado con el original. He consultado que en unas 38-40 horas te pasas la parte principal del juego. Yo llevo unas 6 horas, aún me queda camino pero no es tan largo como su versión original, yendo más al grano de la historia principal.
EDIT: ¿Alguien sabe como avanzar las vocaciones? Tengo los personajes al nivel 11 y todas las vocaciones al máximo y no sé como avanzar o poder cambiarla para que no esté estancada en el máximo nivel.
Make escribió:Estoy viendo que la parte de la historia se ve reducida en varias horas comparado con el original. He consultado que en unas 38-40 horas te pasas la parte principal del juego. Yo llevo unas 6 horas, aún me queda camino pero no es tan largo como su versión original, yendo más al grano de la historia principal.
EDIT: ¿Alguien sabe como avanzar las vocaciones? Tengo los personajes al nivel 11 y todas las vocaciones al máximo y no sé como avanzar o poder cambiarla para que no esté estancada en el máximo nivel.
GUARRICOS escribió:El videojuego pega un subidón de dificultad bastante notorio en el último tercio. Se nota que estáis al principio donde todo es más llevadero. Pero conforme avanzas la cosa se complica.
En su máxima dificultad, con todo desactivado y con el sistema de combate en libre. La experiencia es puro dragon quest clásico.
Ya he muerto varias veces.
Estoy al 80%. El videojuego a nivel general es una maravilla, es una sensación de dejarme un vacío grande cuando lo termine. Ya que me ha hecho reflexionar mucho sobre la vida. Es increíble como vas profundizando en cada lugar que visitas, y luego converge todo para dar sentido a lo que has vivido.
Lo que quiero decir, es que podréis sentir que lo que hacéis no tendrá peso después. Pero sí, está hecho de tal forma a nivel de desarrollo que todo tiene una explicación final. Paciencia que lo más guapo está por llegar.
Ya me hubiera gustado a mi que videojuegos como FFVIII de aquella época, la historia principal no fuera un montón de cosas puestas sobre la mesa y pegadas con celo, de ahí la inconsistencia de la misma.
Aquí cada personaje con el que hablamos o vemos tiene una respuesta conforme a la situación que estamos viviendo. Esto hace que DQVII a nivel de guión y narrativa esté increíblemente bien diseñado. Está hecho con mucho cariño y con una traducción para quitarse el sombrero.
Está siendo una experiencia mágica DQVII, Ojala sigan por esta senda y nos traigan del DQV un remake.
ce16 escribió:GUARRICOS escribió:El videojuego pega un subidón de dificultad bastante notorio en el último tercio. Se nota que estáis al principio donde todo es más llevadero. Pero conforme avanzas la cosa se complica.
En su máxima dificultad, con todo desactivado y con el sistema de combate en libre. La experiencia es puro dragon quest clásico.
Ya he muerto varias veces.
Estoy al 80%. El videojuego a nivel general es una maravilla, es una sensación de dejarme un vacío grande cuando lo termine. Ya que me ha hecho reflexionar mucho sobre la vida. Es increíble como vas profundizando en cada lugar que visitas, y luego converge todo para dar sentido a lo que has vivido.
Lo que quiero decir, es que podréis sentir que lo que hacéis no tendrá peso después. Pero sí, está hecho de tal forma a nivel de desarrollo que todo tiene una explicación final. Paciencia que lo más guapo está por llegar.
Ya me hubiera gustado a mi que videojuegos como FFVIII de aquella época, la historia principal no fuera un montón de cosas puestas sobre la mesa y pegadas con celo, de ahí la inconsistencia de la misma.
Aquí cada personaje con el que hablamos o vemos tiene una respuesta conforme a la situación que estamos viviendo. Esto hace que DQVII a nivel de guión y narrativa esté increíblemente bien diseñado. Está hecho con mucho cariño y con una traducción para quitarse el sombrero.
Está siendo una experiencia mágica DQVII, Ojala sigan por esta senda y nos traigan del DQV un remake.
Como lo ves de duracion? Es que que hayan recortado mas de la mitad del juego original me echa mucho para atras
ce16 escribió:GUARRICOS escribió:El videojuego pega un subidón de dificultad bastante notorio en el último tercio. Se nota que estáis al principio donde todo es más llevadero. Pero conforme avanzas la cosa se complica.
En su máxima dificultad, con todo desactivado y con el sistema de combate en libre. La experiencia es puro dragon quest clásico.
Ya he muerto varias veces.
Estoy al 80%. El videojuego a nivel general es una maravilla, es una sensación de dejarme un vacío grande cuando lo termine. Ya que me ha hecho reflexionar mucho sobre la vida. Es increíble como vas profundizando en cada lugar que visitas, y luego converge todo para dar sentido a lo que has vivido.
Lo que quiero decir, es que podréis sentir que lo que hacéis no tendrá peso después. Pero sí, está hecho de tal forma a nivel de desarrollo que todo tiene una explicación final. Paciencia que lo más guapo está por llegar.
Ya me hubiera gustado a mi que videojuegos como FFVIII de aquella época, la historia principal no fuera un montón de cosas puestas sobre la mesa y pegadas con celo, de ahí la inconsistencia de la misma.
Aquí cada personaje con el que hablamos o vemos tiene una respuesta conforme a la situación que estamos viviendo. Esto hace que DQVII a nivel de guión y narrativa esté increíblemente bien diseñado. Está hecho con mucho cariño y con una traducción para quitarse el sombrero.
Está siendo una experiencia mágica DQVII, Ojala sigan por esta senda y nos traigan del DQV un remake.
Como lo ves de duracion? Es que que hayan recortado mas de la mitad del juego original me echa mucho para atras
ce16 escribió:GUARRICOS escribió:El videojuego pega un subidón de dificultad bastante notorio en el último tercio. Se nota que estáis al principio donde todo es más llevadero. Pero conforme avanzas la cosa se complica.
En su máxima dificultad, con todo desactivado y con el sistema de combate en libre. La experiencia es puro dragon quest clásico.
Ya he muerto varias veces.
Estoy al 80%. El videojuego a nivel general es una maravilla, es una sensación de dejarme un vacío grande cuando lo termine. Ya que me ha hecho reflexionar mucho sobre la vida. Es increíble como vas profundizando en cada lugar que visitas, y luego converge todo para dar sentido a lo que has vivido.
Lo que quiero decir, es que podréis sentir que lo que hacéis no tendrá peso después. Pero sí, está hecho de tal forma a nivel de desarrollo que todo tiene una explicación final. Paciencia que lo más guapo está por llegar.
Ya me hubiera gustado a mi que videojuegos como FFVIII de aquella época, la historia principal no fuera un montón de cosas puestas sobre la mesa y pegadas con celo, de ahí la inconsistencia de la misma.
Aquí cada personaje con el que hablamos o vemos tiene una respuesta conforme a la situación que estamos viviendo. Esto hace que DQVII a nivel de guión y narrativa esté increíblemente bien diseñado. Está hecho con mucho cariño y con una traducción para quitarse el sombrero.
Está siendo una experiencia mágica DQVII, Ojala sigan por esta senda y nos traigan del DQV un remake.
Como lo ves de duracion? Es que que hayan recortado mas de la mitad del juego original me echa mucho para atras
Cuando se queda Keifer con los gitanos y decide no regresar con el grupo.
Make escribió:@GUARRICOS Yo lo estoy jugando, llevo 11 horas aproximadamente pero le veo de ritmo algo bajo. Me está gustando mucho la verdad, pero por ponerle algún pero es el tema del ritmo o de la historia principal en sí, como que de momento todavía no me están contando mucho más allá que ir recogiendo las tablillas.
Ahora mismo voy por:Cuando se queda Keifer con los gitanos y decide no regresar con el grupo.