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xranf escribió:1. El que ha hecho la interfaz del juego está en busca y captura por delito penal.
2. A mí no me molesta ver una mierda por la calle pero no por ello me la voy a comer.
Está bien que a algunos no os moleste las cinemáticas largas pero en este juego eso no está bien, cortan demasiado.
3. Honestamente, esperáis personajes nuevos en el evento de hoy?
devilcloud_20 escribió:
No creo que la parte de atrás de la caja sea la definitiva, no le veo mucho sentido. Como por ejemplo poner los 6 personajes desbloqueables anticipadamente por reserva, no entiendo que pintan, y el interrogante del personajes secreto que aún no se ha revelado.
kyubi13 escribió:@SuperVegeta pero aunque fuese por casualidad, que das al boton y sale algo diferente. Eso me recuerda a los juegos de antes, que te salian las cosas por casualidad y flipabas jajaja tipo los de SNES, que tiempos esos, en que ni sabias los comandos y cuando te salia algo era una flipada jajaj
devilcloud_20 escribió:xranf escribió:1. El que ha hecho la interfaz del juego está en busca y captura por delito penal.
2. A mí no me molesta ver una mierda por la calle pero no por ello me la voy a comer.
Está bien que a algunos no os moleste las cinemáticas largas pero en este juego eso no está bien, cortan demasiado.
3. Honestamente, esperáis personajes nuevos en el evento de hoy?
No creo que metan un trailer de personajes como suelen hacer, yo me imagino un trailer donde muestren por ejemplo la personalización del juego o el modo torneo, tal vez un trailer parecido al de la Summer Game, donde si vio un poquito de todo, tanto del modo historia y custom battle como algún personja nuevo.
Por casualidad que es lo que no te gusta de la interfaz ?
A mi me parece bastante parecida a la de los Budokai Tenkaichi, aunque yo haría la imagen del personaje la haría mas pequeña y discreta, y la barra azul que se va llenando poco a poco junto a los números azules tmb los haría un poco más discretos, como en el BT3. Pero el diseño de la barra de vida y de energía me molan mucho.
xranf escribió:Hablo de los menús del juego, la interfaz de selección de personajes, las imágenes que han aparecido con lo de la personalización y tal.
Tito Balboa escribió:xranf escribió:Hablo de los menús del juego, la interfaz de selección de personajes, las imágenes que han aparecido con lo de la personalización y tal.
Lo de la selección de personajes es de la demo, no creo que sea así en el juego final. Dudo mucho que sean tan cafres de poner cada transformación en una casilla diferente, y que no sea seleccionar personaje -> seleccionar transformación.
Tito Balboa escribió:Lo de las cinemáticas estaría bien que hubiera una versión corta y una extendida y pudiera escogerse, así cada uno escoge lo que prefiera y todos contentos. Pero supongo que es pedir demasiado.kyubi13 escribió:@SuperVegeta pero aunque fuese por casualidad, que das al boton y sale algo diferente. Eso me recuerda a los juegos de antes, que te salian las cosas por casualidad y flipabas jajaja tipo los de SNES, que tiempos esos, en que ni sabias los comandos y cuando te salia algo era una flipada jajaj
Ostia si, qué recuerdos. Me flipaba en el Super Butoden cuando por casualidad salía un Kame. Y luego ya la Genkidama era un evento histórico jaja.
Esas sí eran buenas bandas sonoras por cierto. O quizá es la nostalgia.
devilcloud_20 escribió:@Monpa A mi es que en las animaciones donde Goku hace un Super Kamehameha o un Kamehameha Instantáneo, creo que me da tiempo de ir al baño, mear y volver justo a tiempo.
En cambio veo la Super Bomba de energía con la que mato a bu pequeño o el puño dragón y se me hacen cortitas.
O veo el ataque final de Vegeta (fin Z) SSJ2 donde le mete varios puñetazos y luego dispara el Final Flash, y pienso, joder, no puedo darle yo los puñetazos con un combo, lanzarlo y hacer simplemente el Final Flash como Ultimate para rematar y punto. Es la gracia de que sea un simulador en 3d y no un Budokai 4.
Monpa escribió:devilcloud_20 escribió:@Monpa A mi es que en las animaciones donde Goku hace un Super Kamehameha o un Kamehameha Instantáneo, creo que me da tiempo de ir al baño, mear y volver justo a tiempo.
En cambio veo la Super Bomba de energía con la que mato a bu pequeño o el puño dragón y se me hacen cortitas.
O veo el ataque final de Vegeta (fin Z) SSJ2 donde le mete varios puñetazos y luego dispara el Final Flash, y pienso, joder, no puedo darle yo los puñetazos con un combo, lanzarlo y hacer simplemente el Final Flash como Ultimate para rematar y punto. Es la gracia de que sea un simulador en 3d y no un Budokai 4.
Ya te digo, de momento estoy intentando no ver demasiadas así que igual cuando vea las que dices, cambio de opinión. He visto que Vegeta del final de Z tiene como ataque (no sé si normal o ultimate) el combo con el que destroza a Pui Pui. ¿Pui Pui confirmed?![]()
@kyubi13 al final los gameplay que he visto (que ya digo, no son muchos) junto a lo que comentan por aquí los compañeros que sí han visto más, dejan entrever que aquellos que prueban el juego son bastante mancos. Quizá tengamos que esperar a algún video de Bandai Namco para confirmar o no que los Ultimates se pueden desviar.
@xranf feísima la interfaz del Fornite y la selección de personajes, espero que lo cambien. En cuánto a que desvelen nuevos personajes durante este finde, un trailer como tal no espero, pero alguna aparición de algún personaje nuevo durante el gameplay como ocurrió con el Great Saiyaman o el Dr. Gero, sí.
Lo de pelear dentro de los edificios luego de destruirlos está guapísimo. Sin lugar a dudas el tema de la destrucción, tanto del entorno como de las ropas de los personajes, es uno de los detalles que más me está gustando del juego.
SuperVegeta escribió:@PJP viendo como juegan en la demo, yo nunca he jugado online, pero en caso de jugar evitaría a los jugadores de USA, son mancos, lo único que van a hacer es spamear a saco súper ataques todo el rato, de hecho el que los Raging Blast fuesen menos frenéticos era mejor para el online (eso me han comentado varios jugadores de verdad), en fin, lo dicho, como consejo, yo evitaría jugar online contra los de USA.
SuperVegeta escribió:@PJP viendo como juegan en la demo, yo nunca he jugado online, pero en caso de jugar evitaría a los jugadores de USA, son mancos, lo único que van a hacer es spamear a saco súper ataques todo el rato, de hecho el que los Raging Blast fuesen menos frenéticos era mejor para el online (eso me han comentado varios jugadores de verdad), en fin, lo dicho, como consejo, yo evitaría jugar online contra los de USA.
nekomajinZ escribió:SuperVegeta escribió:@PJP viendo como juegan en la demo, yo nunca he jugado online, pero en caso de jugar evitaría a los jugadores de USA, son mancos, lo único que van a hacer es spamear a saco súper ataques todo el rato, de hecho el que los Raging Blast fuesen menos frenéticos era mejor para el online (eso me han comentado varios jugadores de verdad), en fin, lo dicho, como consejo, yo evitaría jugar online contra los de USA.
Hermanitas de la caridad comparado con los japoneses,van a tiro hecho memorizando y repitiendo hasta la saciedad combos y si fallan se desconectan.
SuperVegeta escribió:@PJP viendo como juegan en la demo, yo nunca he jugado online, pero en caso de jugar evitaría a los jugadores de USA, son mancos, lo único que van a hacer es spamear a saco súper ataques todo el rato, de hecho el que los Raging Blast fuesen menos frenéticos era mejor para el online (eso me han comentado varios jugadores de verdad), en fin, lo dicho, como consejo, yo evitaría jugar online contra los de USA.
Asuma escribió:Familia, ¿sabéis a qué hora es la conferencia de esta noche?
ivan_vega89 escribió:Aunque es offtopic, hoy también anunciarán el nuevo juego de Bleach en el panel de Bandai Namco
devilcloud_20 escribió:ivan_vega89 escribió:Aunque es offtopic, hoy también anunciarán el nuevo juego de Bleach en el panel de Bandai Namco
Para que consola ? no será el free two play para switch ?
Ahora me entero
SuperVegeta escribió:@ivan_vega89 ¿Pero de Bleach no tenían la licencia Sony y Sega?
1luismi1 escribió:Sabeis si han puesto el movimiento de agarrar al rival por una pierna y lanzarlo al aire cuando este está en el suelo? ?para mi era un seguidor de combos genial.
Tito Balboa escribió:Yo viendo los gameplays me reafirmo en que habría que limitar de algún modo el uso de ataques especiales, o penalizar la carga de ki de algún modo (mi ideal sería que cargar ki costara salud, que además sería fiel a la serie, donde ki y salud son lo mismo).
Por ejemplo, en el último video que han puesto, Gohan hace 3 ultimates. Esto para mí no tiene sentido. Un ultimate, y los super ataques en general, tendrían que ser algo especial. Si puedes tirar tantos como quieras sin apenas límite ni contraprestación (la barra de ki se carga muy rápido), para mí se pierde la gracia de usarlos. Aparte de que, al menos en la demo, quitan un porrón de vida.
Por no hablar de los spameadores del online que habéis comentado. Que sí, si tienes buenos reflejos puedes esquivarlos, pero no tiene nada que ver la dificultad (nula) de tirar las magias con la de esquivarlas. A ver si con las nuevas mecánicas de defensa tipo super percepción se vuelve más equilibrada la cosa.
Y ojalá este tipo de cosas se pudiera customizar en el modo custom battle.1luismi1 escribió:Sabeis si han puesto el movimiento de agarrar al rival por una pierna y lanzarlo al aire cuando este está en el suelo? ?para mi era un seguidor de combos genial.
Sí lo han puesto. En gameplay no se ha visto pero sí sale en listado de habilidades.
ivan_vega89 escribió:Esto está guay, se destruye el edificio, pero se puede pelear dentro de el después.
https://x.com/NeoTaku5/status/1809119927900500413
Tito Balboa escribió:@devilcloud_20 Ojalá tengas razón, pero 1 skill por Ultimate me parece poco. Y eso por no hablar de los supers normales, que no cuestan skill pero también hacen mucho daño.
Yo lo que hacía en los Tenkaichi, cuando luchaba contra la CPU, era limitarme la cantidad de supers que podía tirar (no podía tirar más que ella). La CPU estaba en dificultad máxima, pero aún así era mucho más fácil ganarla si no había esa limitación y uno se dedicaba a cargar ki y lanzar kames a saco. Espero que no sea así en este juego, y espero que la CPU sea realmente competitiva.
kyubi13 escribió:En el evento de esta noche a las 2:30, no han anunciado OFICIALMENTE ningun TRAILER todavia no?
Ojala que si, porque a mi mas gameplay de "demos" reventandome el juego, no gracias. Quiero "info" sobre los modos de juego, sobre la personalizacion, de las mecanicas nuevas del sistema de combate, o algun personaje nuevo que puedan revelar. Seria lo suyo.
Esperando a ver que enseñan al final.
SALUDOS!
ivan_vega89 escribió:Por si a alguien le interesa, leak del juego de Bleach