RoxasDAuditore escribió:A los expertos, ¿merece la pena jugar al Origins? Iba a empezar la saga por Inquisition, pero si Origins tiene una buena trama y jugabilidad... (los gráficos no me importan demasiado, ya sé lo que hay).
aqui_esta_el_tio escribió:@sendoa lleva razón lo que dice otro compañero, cuando quieras mejorar las armas o armaduras estando en el herrero sólo dale a la cruceta arriba o abajo,eliges el personaje al que le quieras mejorar el equipamiento y todo listo.
Edito:Anoche estuve explorando el templo del Oasis prohibido yme pide para abrir más puerta los fragmentos que descubren los ocularium,mi pregunta es ¿sólo tenemos que recoger los fragmentos del propio Oasis o con los que nos encontremos en otras zonas nos vale?
Hay tres puertas, y dentro de cada puerta hay si no recuerdo mal otras 3 puertas mas... con lo que son necesarios TODOS los fragmentos del juego para abrir todas
carokix escribió:RoxasDAuditore escribió:A los expertos, ¿merece la pena jugar al Origins? Iba a empezar la saga por Inquisition, pero si Origins tiene una buena trama y jugabilidad... (los gráficos no me importan demasiado, ya sé lo que hay).
Sí, y más ahora que esta de oferta en origin por 2 duros.
Si eso me lo pillaría para PS3 aunque sea más caro. neoryu escribió:La IA de los compañeros es tonta a mas no poder... hasta el punto de que si te enfrentas a un enemigo que es invulnerable al juego, tener que quitarles las magias de fuego para que no malgastem gasten magia... o dejar al guerrero solo con habilidades contra escudos para que no gaste concentracion en otras habilidades con enemigos que se ponen escudo cada dos por tres... sin duda el punto mas negativo del juego.
Yitan99 escribió:Una par de preguntas!
Hay algún trofeo referente a conseguir máximo karma bueno o malo, tipo Mass Effect?
Ayer lo empecé para probar un personaje y llegué hasta que te explican lo de la cámara táctica, pero no me enteré de nada. Alguien podría explicarme un poco cómo funciona el tema? Sé que se puede jugar sin esta cámara, pero lo pondré en difícil y ahí imagino que hará falta utilizarla.
MutantCamel escribió:neoryu escribió:La IA de los compañeros es tonta a mas no poder... hasta el punto de que si te enfrentas a un enemigo que es invulnerable al juego, tener que quitarles las magias de fuego para que no malgastem gasten magia... o dejar al guerrero solo con habilidades contra escudos para que no gaste concentracion en otras habilidades con enemigos que se ponen escudo cada dos por tres... sin duda el punto mas negativo del juego.
Son una pena estos detalles, no puede ser que los gámbitos de un FFXII tengan más posibilidades que las acciones automáticas que puedes definir en un rpg de este calibre. Y no les habría costado nada que el combate con pausas y su cámara fueran rollo Baldur's Gate. Los menús también son muy mejorables, sobretodo cuando te metes al herrero y tienes que ir entrando y saliendo para entrar al inventario, etc... Con estos detalles, que no se me hacen especialmente complicados de solventar, tendríamos un señor juegazo (aún más de lo que es). Por otro lado llevo 20 y pico horas y sólo tengo ganas de echarle más...
V de viciado escribió:Tengo unas ganas de catarlo que no son normales, me lo quiero dejar para diciembre, me compre el FC4 para ir abriendo boca pero no me convence, cuidado, es un juégazo, pero lo veo muy similar al 3, voy a intentar cambia el FC 4 por el DA: I, me tira mucho, espero poder comentar por aquí pronto.
Saludos.
Narcyl escribió:El tema de la IA de FFXII fue muy criticada y es algo que no comprenderé nunca cuando hoy en dia vemos IA tan desastrosas como esta. Pensándolo bien fue criticada porque podias pasarte el juego sin pulsar botones de lo buena que era.
Este DA:I me encanta pero la IA se carga mucho el juego sobretodo la de los enemigos.
Hoy me he pasado una zona de nivel 16 en pesadilla con personajes de nivel 10 y luego un jefe del 18, todo gracias a una IA enemiga que no puede perseguirte mas lejos de X metros...
Eso si, me sigue pareciendo un juegazo, la zona que comentaba antes era impresionante y me quede babeando.
1frit escribió:Sabéis dond se Coge las armas del mini juego ese de los videos?
Akagami_Shanks escribió:2 Dragones fuera quedan 8.
Goncatin escribió:Akagami_Shanks escribió:2 Dragones fuera quedan 8.
Pues yo no se como lo haces tú, pero a mí me funden de momento.
Tengo nivel 13 con mi pj y nivel 12 con los companions, mi inquisidor es reaver, cassandra de tank con un punto en templaria, dorian de nigromante y fuego y sera de arquera.
El caso es que sólo he probado el dragón de las tierras interiores, que me funde, y el dragón de bosque cimera, que el problema es cuando hace la tormenta con el área, es imposible mover a todos los companions, y empiezan a morir como chinches. Y a mi reaver no puedo dejarlo porque la máquina tiene la costumbre de suicidarlo cuando no lo llevo yo.
Rubioxxxxx escribió:Pues yo tengo un bug jodido. La tienda de caballos de Feudo Celestial no funciona. Veo la tienda marcada en el mapa justo al lado de los establos, llego al icono que esta sobre un cartel con una hoja de papel, pero no puedo interactuar con el. Ya he preguntado a un amigo y me ha dicho que ahi se compran los caballos, en ese cartel, pero a mi no me sale la opcion ni nada. he avanzado ya bastante en la historia y nada, imposible comprar un caballo mas alla del que me dieron al principio.
Espero que en el primer parche venga solucionado.
Korpas escribió:Ayer maté yo a mi primer dragón, el Fereldan Frostback de Hinterlands con lvl 13.
Con Vivi de KE es fácil, demasiado fácil...
Savonak escribió:Korpas escribió:Ayer maté yo a mi primer dragón, el Fereldan Frostback de Hinterlands con lvl 13.
Con Vivi de KE es fácil, demasiado fácil...
Yo voy a matar (hoy tiene que caer!!) mi primer dragón, lo dejé bastante tocado con lvl 11 10 10 1 0. Ahora voy a ir con 13 12 12 12 y espero que caiga.
Como llevas a Vivienne para que sea tan OP? le tengo puesto la rama KE con lo que regenera escudo, 1 punto en espíritu en la barrera para el grupo (solo llevo a ella de mago) y luego puntos en hielo para el combo (congela incapacita y la espada espiritu de KE desencadena). No sé si la llevo bien pero creo que yendo a melee como se pone a veces protegerla con la armadura de hielo es buena opción.
Edit vale he visto lo siguiente por ahí.
http://www.reddit.com/r/dragonage/comments/2m2zwf/theorycrafting_knight_enchanter_edition/
Parece bastante destroyer y muy pasado de rosca.... quizás para mi partida de mago lo pruebe, pero para la primera me parece destrozar el juego. La llevaré como única maga y con la intención que quería y veo que funcionará bien.
Luego no sé hasta dónde subirla en espíritu.
Sabéis si hay alguna web en la que puedas simular poner los puntos de habilidad y luego compartirlas? tipo build de diablo y esas cosas. Molaría bastante para ir probando combinaciones.
Max_Faraday escribió:Duda rapida. He leido que hay vista en tercera persona desde atras y luego otra desde mas arriba en la que vas dando ordenes a cada uno de los personajez estando la partida pausada. Se puede jugar tranquilamente con la primera opcion todo el juego?? Como si fuese un diablo (salvando las distancias claro). Me refiero como si fuese un hack&slash.
Muchas gracias!!
lute_mlg escribió:Holaaa. Alguno sabe en la segundo mapa que estas en un desierto como se puede atravesar el gas que hay? Creo que se llama acceso occidental.
Nadie?
Deadless escribió:una cosa como augmentas el numero de pociones?
Deadless escribió:una cosa como augmentas el numero de pociones?
neoryu escribió:Deadless escribió:una cosa como augmentas el numero de pociones?
En las mejoras de rango en la mesa de guerra, hay una mejora del tio rubio para pasar a tener 12 pociones.
Deadless escribió:neoryu escribió:Deadless escribió:una cosa como augmentas el numero de pociones?
En las mejoras de rango en la mesa de guerra, hay una mejora del tio rubio para pasar a tener 12 pociones.
vale gracias y la subclase? soy lvl 10
cfjuanky escribió:Max_Faraday escribió:Duda rapida. He leido que hay vista en tercera persona desde atras y luego otra desde mas arriba en la que vas dando ordenes a cada uno de los personajez estando la partida pausada. Se puede jugar tranquilamente con la primera opcion todo el juego?? Como si fuese un diablo (salvando las distancias claro). Me refiero como si fuese un hack&slash.
Muchas gracias!!
En niveles bajos de dificultad si. A partir de "Dificil" lo veo j****o
lute_mlg escribió:lute_mlg escribió:Holaaa. Alguno sabe en la segundo mapa que estas en un desierto como se puede atravesar el gas que hay? Creo que se llama acceso occidental.
Nadie?
labor escribió:a alguno de vosotros os ha afectado el bug de las conversaciones que al parecer sufre el juego?? es que por lo que he leido, hay veces en los que en las convesaciones, al elegir una opcion, se queda pillado o directamente el personaje se queda mudo saltandose esa linea de dialogo!
la verdad es que tengo el juego aparcado desde que lei esto... a alguien le ha pasado??
ron_con_cola escribió:Bueno pues ya lo tengo, ayer estuve jugando un rato el prologo... y aqui van mis rimeras impresiones:
De graficos, pues no está mal, aunque esperaba un poquito más por los comentarios que os leia por aqui... Mejora enormemente a los juegos de ps360 sobre todo en iluminación y las particulas que flotan por pantalla, tambien las caras son la hostia, pero si le quitas eso, aunque es mejor que en ps360 la sensacion es que podría ser mucho mejor. Lo de las cinematicas, ya lo habeis dicho vosotros, pero me parece increible que esto haya llegado al mercado así... porque una cosa es que jugando encontremos algun bug grafico o caida de frames en algiun punto que pueda haberseles escapado en los tests a lso desarrolladores, pero coño!! que son las cinematicas del principio, no es que estubiera muy escondido...
En cuanto a la parte rolera, parece de momento bastante peor que en origins, la rueda para elegir las contestaciones no me gusto en dragon age2 y sigue sin gustarme en este DA3. Pero no por el mecanismo para elegir la respuesta, sino por lo opouestas que son las respuestas en función del rol que quieras desempeñar, es decir que o eres extremadamente bueno, o extremadamente malo, y con frases demasiado simplonas, en el origins, podias ser malo, pero había una conversación que desencadenaba en ese rol. Aquí es o "Te voy a ayudar" o "te voy a matar" de buenas a primeras.
En ese aspecto no ha mejorado con respecto al DA2 el cual jugue hace poco y este Inquisition me parece igual.
Lo de las subidas de nivel es de traca. El origins tampoco es que fuera la reostia, pero al menos tenias habilidades, talentos y puntos de atributo.
El DA2 ya se cargo los talentos y ahora en este DA3 se cargan los atributos... en el siguiente ya no hará falta subir de nivel porque ya será todo automático a este paso.
En cuanto al control con el mando, lo veo bastante bien, y la cámara táctica muy chula, aunque de momento un poco extraña para manejar el combate, supongo que me acostumbraré con el uso eso si, como se puede tirar el zoom hacia atrás? me veo muy encima de los personajes todo el rato y no tengo una clara visión de la posición de todos los enemigos.
Por cierto hablando de ellos, he visto que ahora te dice sus atributos, puntos débiles y fuertes... ¿Con que criterio? ya lo sabemos todo de todos los mobs? esto se mejora o aprende de alguna forma?
Por último otras cosilla, siempre salen algunos por ahí a decir que si los doblajes al español son malos y que si patatin o patatan, pero joder la voz de la cassandra esta en ingles... tiene tela... que poca pasión le pone la colega...
Bueno pues como resumen en primera impresión no me ha sorprendido tanto como esperaba, quiza es porque me he rejugado el DAO y el DA2 hace poco, pero bueno, se supone que lo mejor del juego es lo que viene despues, hoy a darle duro.