Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition (23 de junio 2026 – 2 de octubre de 2026 en físico)

1, 2, 3, 4
Dridrini escribió:
davidDVD escribió:Pero... en fin.

Mira que digo y repito como un loro que en Europa te comes lo de Japón o USA en esta ocasión, da igual lo de otras plataformas. Pero que nada oye, que por cojone hay diferentes versiones en Switch 2 [sonrisa]

Lo que hay que mirar es la Mision 11, Escena 6... si tiene un destello que bloquea el culo de la tipa (si tiene, tendrán todas... no hay que darle más vueltas). Lo más seguro es que NO tenga nada, al ser versión internacional.

(Yo dudo que esta gente se haya marcado un Dispatch)

Pero confirmen.


Con el juego comprado en Japón no te deja acceder a su página de la eShop española. Sí que hay varias versiones del juego entonces, ¿no?

O sea, cada vez que lo quieras descargar te tienes que mover a la región de Japón en la consola?
Uno más que ha caido y lo ha pillado en la eshop de japón.
Se ve espectacular. Lo iré jugando poco a poco, que justo me pilla con Bananza que lo pillé en la salida y es ahora cuando le estoy metiendo caña y no quiero volver a dejarlo parado.
Dridrini escribió:Con el juego comprado en Japón no te deja acceder a su página de la eShop española. Sí que hay varias versiones del juego entonces, ¿no?

:-?

En eshop-prices se comprueban los TitleID, y sigue indicando 1 única versión.


Pd: Nadie llegó a esa misión... mirando en YT uno con ~4h se quedó en la M10 [tomaaa]
cchicom escribió:
Dridrini escribió:
davidDVD escribió:Pero... en fin.

Mira que digo y repito como un loro que en Europa te comes lo de Japón o USA en esta ocasión, da igual lo de otras plataformas. Pero que nada oye, que por cojone hay diferentes versiones en Switch 2 [sonrisa]

Lo que hay que mirar es la Mision 11, Escena 6... si tiene un destello que bloquea el culo de la tipa (si tiene, tendrán todas... no hay que darle más vueltas). Lo más seguro es que NO tenga nada, al ser versión internacional.

(Yo dudo que esta gente se haya marcado un Dispatch)

Pero confirmen.


Con el juego comprado en Japón no te deja acceder a su página de la eShop española. Sí que hay varias versiones del juego entonces, ¿no?

O sea, cada vez que lo quieras descargar te tienes que mover a la región de Japón en la consola?

No. Sólo tiene que ir a sus títulos comprados y ponerlo a descargar esté en la eshop que esté.

De hecho ahora es más sencillo que nunca, utilizando las tarjetas virtuales.
Confirmo que no hay censura en el capitulo 11
Gerudo escribió:Confirmo que no hay censura en el capitulo 11


Pues allé voy.

Gracias
▪︎ Al funcionar en su modo predeterminado a 60 Hz en el dock, Switch 2 mantiene unos 60 fps sorprendentemente estables.
▪︎ ​Una reducción drástica en los tiempos de carga.
▪︎ ​La salida de imagen de Switch 2 se muestra notablemente más brillante que la de sus competidoras.
▪︎ ​En cuanto a la calidad de imagen, Switch 2 utiliza DLSS para reescalar desde una resolución interna de aproximadamente 540p durante el juego.
▪︎ ​La imagen reescalada de Switch 2 ofrece una presentación visual más estable, aunque algo más blanda.
▪︎ ​La salida a 120 Hz en el dock activa el correspondiente modo HFR sin posibilidad de desactivarlo.
▪︎ ​A 120 Hz, el juego funciona con la tasa de fotogramas desbloqueada, oscilando habitualmente entre los 80 y los 90 fps.
▪︎ ​En modo portátil funciona a unos 360p, que luego se reescalan a 720p haciendo uso del DLSS.
▪︎ ​La imagen puede verse blanda y muestra artefactos de reconstrucción durante los movimientos rápidos.
▪︎ ​El rendimiento en modo portátil es excelente.
Ya decía yo que en portátil ... no se ve mal, pero narices, por qué 360p de base? Es un juego de PS4, no me creo que haga falta usar el DLSS de esta manera para llegar a 60 estables ...
Shealtspy escribió:Ya decía yo que en portátil ... no se ve mal, pero narices, por qué 360p de base? Es un juego de PS4, no me creo que haga falta usar el DLSS de esta manera para llegar a 60 estables ...

Sí, se ve pochillo la verdad. No es un drama pero esperaba una imagen más "limpia" (básicamente más resolución).
Igual han tomado esa decisión porque de por sí, ya chupa batería a lo bestia.
En modo portátil yo hubiera limitado los 60fps a cambio de subir resolución. No creo que en portátil por tener esos 90fps de media merezca la pena usar un DLSS tan agresivo.
La versión de Japón no es la misma que la de España, al comprarlo en Japón me sigue apareciendo para comprar en la eShop de España.
Y cuando desde el menú pulso "+" en el icono del juego y en Información del programa pulso en Nintendo eShop para que me lleve al programa, me dice que el programa no existe (claro en la eShop Española).
Proelio escribió:En modo portátil yo hubiera limitado los 60fps a cambio de subir resolución. No creo que en portátil por tener esos 90fps de media merezca la pena usar un DLSS tan agresivo.


Pienso lo mismo... 720p nativos y 60 fps estables
Proelio escribió:En modo portátil yo hubiera limitado los 60fps a cambio de subir resolución. No creo que en portátil por tener esos 90fps de media merezca la pena usar un DLSS tan agresivo.

Dicen que en portátil no pueden hacer medidas de framerate precisas, pero que corre a 60fps, o sea que en portátil no se activa un modo con framerate desbloqueado a más de 60fps.

También noté que el DLSS era muy agresivo en portátil (algo que ya ocurre en otros juegos de Capcom, como RE7). Me sorprende enormemente que no puedan conseguir una resolución nativa más alta y un reescalado hasta 1080p, la verdad.

Capcom está sacando todos los juegos en Switch 2 y eso es de agradecer, pero también me cansa un poco que se lleve tantas flores, porque muchos de esos ports están bastante mal optimizados en modo portátil (Kunitsugami es un desastre; MHS3 es un desastre, llegando a lucir peor que la segunda entrega en Switch 1; este DMCV es un poco desastre... Creo que de los juegos suyos que tengo el único que se medio salva es RE7, que aunque en situaciones de alta luminosidad se notan muchísimos artefactos del reescalado en general, y gracias a la ambientación oscura, logra lucir resultón). La demo de RE9 tampoco me pareció que mostrase un gran portento, aunque sí lo noto mejor en modo portátil que la media de juegos de Capcom (aunque el framerate en según que fases es demasiado bailongo), y he leído que RE8 sí luce muy bien, siendo el mejor port de todos.

Por otro lado, ¿no os parece que el RE Engine está ya demasiado obsoleto?, ya no sólo porque a nivel técnico falla más que una escopeta de feria en cuanto los devs intentan ofrecer una experiencia no pasillera, si no también por el arte de los juegos. Cuando intentan ofrecer algo radicalmente diferente como MHS y su cell shading, pues aún, pero los juegos que pretenden ser "realistas" se ve todos iguales.
Estaba ayer jugando a este DMC5, me metí en un edificio y por un momento tuve deja-vu de estar jugando RE7 XD. Se ven iguales, por dios.
Al final el problema del modo portatil en switch 2 es el cap a 10w de la apu, que lo hicieron porque como montaron una batería pauperrima para abaratar, no les quedaba otra que capar para al menos conseguir 2h de media, pero pasa eso, que es una auto - limitación que provoca estas cosas, que si quieres 60fps no te quede otra que partir de una resolución bajísima y reescalar, o incluso para 30 estables los mas potentes, cuando en realidad la maquina podría con bastante mas (no hay mas que ver el modo dock), lo que no quita que tecnologícamente hablando tenga merito que pueda siquiera mover ciertos juegos a 10tdp xD, pero una cosa no quita la otra.

En mi opinión, vista que va a ser la tónica, podrian intentar compensarlo metiendo una opción de sharpen en el menú emergente, similar al de la "nitidez" en las tv, lo que paliarla algo la borrosidad y haria la ilusión óptica de que las texturas están mas definidas, y es un recurso que consume 0 literalmente ya que es un filtro post proceso simple, por tanto no se perdería autonomía que es lo que les preocupa.
En portátil hay que hacer muchas concesiones. Es algo evidente. Pero es un peaje que siempre he estado dispuesto a pagar. Ya lo estaba con Swtich, imagina con Switch 2...
Pero qué le pasa a la versión portátil? Yo lo veo increíble y cómo se mueve! Además, eso, es una portátil. Qué esperamos? Claro que todo puede mejorar, y entonces nos quedaríamos que la batería literalmente dura 40 minutos.
El problema del juego no es el rendimiento, es el copy y paste de escenarios con arenas y más arenas. Ese es el problema.

Como siempre hace Capcom en sus juegos, una muy buena primera mitad con escenarios y diseño maravillosos. Segunda mitad plano y monótono para ahorrar costes. Y por supuesto con una excusa narrativa para que se note menos.
Goldorado escribió:El problema del juego no es el rendimiento, es el copy y paste de escenarios con arenas y más arenas. Ese es el problema.

Como siempre hace Capcom en sus juegos, una muy buena primera mitad con escenarios y diseño maravillosos. Segunda mitad plano y monótono para ahorrar costes. Y por supuesto con una excusa narrativa para que se note menos.

Eso es el pan de cada día en este género. Yo creo que tiene buen ritmo y al final pega ese subidón de combates y jefes sin parar.

Si te refieres al diseño de los escenarios en cuanto a diseño visual o artístico, ahí totalmente de acuerdo y es mi mayor queja.

Es probablemente el DMC más "feo" y menos inspirado. Además un problema que afecta directamente a la jugabilidad es lo recargado que se ve todo: gris, monótono, con excesivos detalles, mucho contraste en la iluminación, haciendo que a veces ni pueda distinguir al personaje y enemigos cuando están bajo una sombra proyectada del escenario y al mismo tiempo, poco contraste de colores debido a la baja saturación. Visualmente hay momentos con muy poca legibilidad.
TheLittleMelo escribió:
Capcom está sacando todos los juegos en Switch 2 y eso es de agradecer, pero también me cansa un poco que se lleve tantas flores, porque muchos de esos ports están bastante mal optimizados en modo portátil (Kunitsugami es un desastre; MHS3 es un desastre, llegando a lucir peor que la segunda entrega en Switch 1; este DMCV es un poco desastre... Creo que de los juegos suyos que tengo el único que se medio salva es RE7, que aunque en situaciones de alta luminosidad se notan muchísimos artefactos del reescalado en general, y gracias a la ambientación oscura, logra lucir resultón). La demo de RE9 tampoco me pareció que mostrase un gran portento, aunque sí lo noto mejor en modo portátil que la media de juegos de Capcom (aunque el framerate en según que fases es demasiado bailongo), y he leído que RE8 sí luce muy bien, siendo el mejor port de todos.

Por otro lado, ¿no os parece que el RE Engine está ya demasiado obsoleto?, ya no sólo porque a nivel técnico falla más que una escopeta de feria en cuanto los devs intentan ofrecer una experiencia no pasillera, si no también por el arte de los juegos. Cuando intentan ofrecer algo radicalmente diferente como MHS y su cell shading, pues aún, pero los juegos que pretenden ser "realistas" se ve todos iguales.
Estaba ayer jugando a este DMC5, me metí en un edificio y por un momento tuve deja-vu de estar jugando RE7 XD. Se ven iguales, por dios.


Pragmata no se ve nada mal en portátil, y va suave suave, si que es cierto que algún artefacto llegué a ver debido al rescalado pero nada grave, y obviamente el mayor cambio es el pelo de Diana. Pero claro, es increible como se ve para un cacharro que está chupando 10w.

Respecto a que el RE Engine esta obsoleto, pues no lo creo, el problema es que va siendo hora que Capcom invierta en mejorarlo, y depurarlo para en lo que mas falla, que son los mundos mas abiertos. Dragon's Dogma 2, Monster Hunter Wilds... han sido autenticas chapuzas en lo técnico, y MH Stories 3 también, sobretodo en Switch 2.

Tiene narices que haya tenido que llegar Switch 2 para que se dediquen a optimizar (aunque todavía hay mucho margen), de ahí que estén saliendo ports tan resultones de juegos grandes como el Onimusha, el Dragon's Dogma 2 (que veremos como funciona), Pragmata, RE, Monster Hunter Wilds (otro que veremos a ver como funciona xD).

Y lo de los assets en Devil May Cry 5, sí, cuando salió el juego fue el boom del ReEngine, y Capcom reutilizó un monton de assets para los escenarios de los Resident Evil en este juego, recuerdo estar jugando, y comentarle a mi mujer que ciertas cosas ya las había visto en Resident Evil 2.
Ensaladilloruso escribió:Pero qué le pasa a la versión portátil? Yo lo veo increíble y cómo se mueve! Además, eso, es una portátil. Qué esperamos? Claro que todo puede mejorar, y entonces nos quedaríamos que la batería literalmente dura 40 minutos.

No le pasa nada, el port es muy bueno, tanto en dock como en portátil. Lo que pasa es que sale el análisis de Digital Foundry, los mismos que decían que Switch 2 era una PS4 portátil, que el Street Fighter 6 no usaba DLSS en la consola, o que sería imposible ver el Dragons Dogma 2 en Switch, y ya la gente empieza a hiperventilar. Esto es del análisis de Hobby Consolas
"Son unos 1080p que saben a verdadera gloria, ya que a diferencia de otros muchos ports, aquí ni siquiera vas a notar diferencias entre jugar en modo portátil y en modo TV (que a menudo suele ir un poco más suave). En Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition, la experiencia es la misma, tanto en fluidez como en calidad de imagen y es algo por lo que Capcom merece un fortísimo aplauso. "
Eligius escribió:
Ensaladilloruso escribió:Pero qué le pasa a la versión portátil? Yo lo veo increíble y cómo se mueve! Además, eso, es una portátil. Qué esperamos? Claro que todo puede mejorar, y entonces nos quedaríamos que la batería literalmente dura 40 minutos.

No le pasa nada, el port es muy bueno, tanto en dock como en portátil. Lo que pasa es que sale el análisis de Digital Foundry, los mismos que decían que Switch 2 era una PS4 portátil, que el Street Fighter 3 no usaba DLSS en la consola, o que sería imposible ver el Dragons Dogma 2 en Switch, y ya la gente empieza a hiperventilar. Esto es del análisis de Hobby Consolas
"Son unos 1080p que saben a verdadera gloria, ya que a diferencia de otros muchos ports, aquí ni siquiera vas a notar diferencias entre jugar en modo portátil y en modo TV (que a menudo suele ir un poco más suave). En Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition, la experiencia es la misma, tanto en fluidez como en calidad de imagen y es algo por lo que Capcom merece un fortísimo aplauso. "

Veis fantasmas de DF en todas partes. El juego ni de coña luce igual en TV que en portátil. Lo único que han confirmado que no se supiese son resoluciones, algo que se podía presuponer al jugarlo y se nota bastante. Yo no tengo mucho problema, pero la baja resolución está ahí e imagino que será algo que han tenido en cuenta para no comprometer framerate estable o batería (me inclino más sobre esto último).
@Gerudo pues tú me dirás a partir de que mensaje se empieza a hablar de resoluciones bajas en el juego,. Lo de siempre desde que se hacen estos análisis, en vez de hacer caso a los resultados finales y no a las resoluciones que mide ese medio. Porque esto no es nuevo,.todo empezó cuando se pusieron a comparar Xbox y Ps4
Sabéis si la versión de Japón es la misma que la de España? Porque como dije ayer aún habiéndolo comprado en Japón sigo pudiendo comprarlo en España en la eShop Española.
GrimFregando escribió:Sabéis si la versión de Japón es la misma que la de España? Porque como dije ayer aún habiéndolo comprado en Japón sigo pudiendo comprarlo en España en la eShop Española.

No sé a qué te refieres, ambos son el mismo juego. Si hay diferencias entre eShops puede que se deba a las compras dentro del juego, que quizás los DLCs solo se puedan comprar en la misma tienda que has comprado la versión completa.
Gerudo escribió:
GrimFregando escribió:Sabéis si la versión de Japón es la misma que la de España? Porque como dije ayer aún habiéndolo comprado en Japón sigo pudiendo comprarlo en España en la eShop Española.

No sé a qué te refieres, ambos son el mismo juego. Si hay diferencias entre eShops puede que se deba a las compras dentro del juego, que quizás los DLCs solo se puedan comprar en la misma tienda que has comprado la versión completa.


A que cuando un juego es único en todas las eShop, cuando lo compras en una, te aparece como comprado en otra, como pasa en los de Nintendo.
Cuando son versiones diferentes según la región, cuando lo compras en una región no te aparece como comprado en las eShop de las otras regiones, como es el caso de DmC 5.

Por el resto no hay diferencia, ambos son exactamente el mismo juego.
GrimFregando escribió:
Gerudo escribió:
GrimFregando escribió:Sabéis si la versión de Japón es la misma que la de España? Porque como dije ayer aún habiéndolo comprado en Japón sigo pudiendo comprarlo en España en la eShop Española.

No sé a qué te refieres, ambos son el mismo juego. Si hay diferencias entre eShops puede que se deba a las compras dentro del juego, que quizás los DLCs solo se puedan comprar en la misma tienda que has comprado la versión completa.


A que cuando un juego es único en todas las eShop, cuando lo compras en una, te aparece como comprado en otra, como pasa en los de Nintendo.
Cuando son versiones diferentes según la región, cuando lo compras en una región no te aparece como comprado en las eShop de las otras regiones, como es el caso de DmC 5.

Por el resto no hay diferencia, ambos son exactamente el mismo juego.

Yo creo que no eh, todos los juegos que he comprado en eShop Japón me salen como NO comprados en la española y viceversa.
Así que o TODOS los juegos que he comprado tienen diferentes versiones entre países (Pokopia, los FF, DMC5, Kena...) o son el mismo juego pero las eShop son, de algún modo, independientes.
TheLittleMelo escribió:
GrimFregando escribió:
Gerudo escribió:No sé a qué te refieres, ambos son el mismo juego. Si hay diferencias entre eShops puede que se deba a las compras dentro del juego, que quizás los DLCs solo se puedan comprar en la misma tienda que has comprado la versión completa.


A que cuando un juego es único en todas las eShop, cuando lo compras en una, te aparece como comprado en otra, como pasa en los de Nintendo.
Cuando son versiones diferentes según la región, cuando lo compras en una región no te aparece como comprado en las eShop de las otras regiones, como es el caso de DmC 5.

Por el resto no hay diferencia, ambos son exactamente el mismo juego.

Yo creo que no eh, todos los juegos que he comprado en eShop Japón me salen como NO comprados en la española y viceversa.
Así que o TODOS los juegos que he comprado tienen diferentes versiones entre países (Pokopia, los FF, DMC5, Kena...) o son el mismo juego pero las eShop son, de algún modo, independientes.


Depende del juego. Los de Nintendo que compré en Japón son la misma versión para todos, pero cosas como Corpse Party tienen su versión específica, por ejemplo. Tiene pinta de que el motivo por el que no son la misma versión este DMC5 japonés y el europeo es, como se ha dicho, por los micropagos TOTALMENTE PRESCINDIBLES (diría que se puede conseguir absolutamente todo jugando)
@Dridrini He puesto varios ejemplos en los que no me figura como comprado en otras eShop estándolo en una. ¿Pokopia a esos efectos se considera juego de Nintendo?, porque ya te digo que comprado en Japón me sale como no comprado en España.
El único método real para ver si son idéntica versión es eshop-prices.

Y en este juego, pues es simple, solo existe 1 única versión para todo el mundo (cuando se demuestre que no es así, pero de manera realista, mirando su TitleID, pues es lo que hay) :Ð

Pd: Así que, siguiendo esa lógica, el DLC ese que hay... Debería funcionar si se pilla el juego base en Japón y DLC en Españita.

Pd2: Es que es eso, o se ha roto la comprobación de eshop-prices... lo cual sería un problema. Pero no me cuadra, porque otros títulos recientes (Dragon's Dogma 2: Dark Arisen) salen con su cartelito...


...
Editado por Sabio. Razón: Las dudas que tengas sobre moderación las puedes preguntar en Feedback, no marcarte otro off-topic en otro hilo
TheLittleMelo escribió:@Dridrini He puesto varios ejemplos en los que no me figura como comprado en otras eShop estándolo en una. ¿Pokopia a esos efectos se considera juego de Nintendo?, porque ya te digo que comprado en Japón me sale como no comprado en España.


Pokopia no sé, pero Starfox, Yoshi y el Rhythm Paradise Groove, por decirte 3 recientes, los compré en Japón y me salen como comprados en la eShop española [+risas]

Mucho third, y mucho indie, dependen de la distribuidora. Darksiders Warmastered, siendo igual que la versión europea y teniendo el mismo contenido, idiomas incluidos, no me sale comprado porque la distribución allí en Japón es otra.
Juego pasado. De lo mejor del catálogo de Switch con diferencia y obra maestra del género. Pocos fallos le puedo sacar, salvo algunas decisiones de diseño artístico de los escenarios, la legibilidad de lo que ocurre en pantalla dado el realismo de los gráficos y algunas cosillas con el control y la cámara (algo que pasa en todos los hack and slash).

Gráficos de 10, música de 10, contenido de 10, personajes, escenas y humor de 10, jugabilidad de 12.
Poco más se puede pedir por 16 ñapos. Ahora a darle al modo extra de Vergil, que no lo jugué en su día.

Dridrini escribió:
TheLittleMelo escribió:@Dridrini He puesto varios ejemplos en los que no me figura como comprado en otras eShop estándolo en una. ¿Pokopia a esos efectos se considera juego de Nintendo?, porque ya te digo que comprado en Japón me sale como no comprado en España.


Pokopia no sé, pero Starfox, Yoshi y el Rhythm Paradise Groove, por decirte 3 recientes, los compré en Japón y me salen como comprados en la eShop española [+risas]

Mucho third, y mucho indie, dependen de la distribuidora. Darksiders Warmastered, siendo igual que la versión europea y teniendo el mismo contenido, idiomas incluidos, no me sale comprado porque la distribución allí en Japón es otra.

Mi única teoría es que si el juego tiene "compras dentro de la aplicación", tiene una versión (por llamarlo de alguna forma) en cada eShop, para comprar esos micropagos en sus respectivas zonas. Lo de este juego es un sinsentido porque lo único que hay son 4 canciones, que ya las podrían haber metido de base para no cutrear. Ni siquiera he visto que se puedan comprar orbes rojos como en el resto de plataformas.
Dridrini escribió:
TheLittleMelo escribió:@Dridrini He puesto varios ejemplos en los que no me figura como comprado en otras eShop estándolo en una. ¿Pokopia a esos efectos se considera juego de Nintendo?, porque ya te digo que comprado en Japón me sale como no comprado en España.


Pokopia no sé, pero Starfox, Yoshi y el Rhythm Paradise Groove, por decirte 3 recientes, los compré en Japón y me salen como comprados en la eShop española [+risas]

Mucho third, y mucho indie, dependen de la distribuidora. Darksiders Warmastered, siendo igual que la versión europea y teniendo el mismo contenido, idiomas incluidos, no me sale comprado porque la distribución allí en Japón es otra.

Pues entonces que salga o no como comprado en una y otra eShop es más una cosa de cómo se distribuye que de que sean o no la misma versión del juego, ¿no?
Por lo tanto no se puede usar como referencia de que sean la misma versión.

@Gerudo ¿Cuánto te ha durado?
TheLittleMelo escribió:
@Gerudo ¿Cuánto te ha durado?

12-15 horas repitiendo una misión en plan rápido. Casi todo rango S salvo un par de misiones largas y tocapelotas en B. Me he dejado 5 misiones secretas sin encontrar, así que igual esta tarde me pondré a buscarlas con una guía.
Larga espera hasta octubre...
Viendo que con Vergil se pueden conseguir todas las misiones extra que me dejé en la primera pasada, voy a hacerme de una su modo. Por ahora me está gustando bastante más que manejar a Nero y a V.
@Gerudo

Hola,

Perdona por ser tan pesado, pero hay cosas que no me cuadran, ¿tu tenias la version japonesa del juego?..., esa se que no esta censurada, y la de Estados Unidos tampoco lo esta, sin embargo ya he visto tanto a un youtuber aleman como un directo de twitch de un español, y en ambos habia censura en esa escena, cuidado, que puede que si que existan dos versiones del juego, ahora mismo diria que de echo, eso es lo mas probable, y ya te digo que seria muy bueno aclarar este punto, porque hay gente que no le gusta jugar a juegos censurados y que tiene y debe de saber que esta comprando.

Saludos.
Pinto Inmobile escribió:@Gerudo

Hola,

Perdona por ser tan pesado, pero hay cosas que no me cuadran, ¿tu tenias la version japonesa del juego?..., esa se que no esta censurada, y la de Estados Unidos tampoco lo esta, sin embargo ya he visto tanto a un youtuber aleman como un directo de twitch de un español, y en ambos habia censura en esa escena, cuidado, que puede que si que existan dos versiones del juego, ahora mismo diria que de echo, eso es lo mas probable, y ya te digo que seria muy bueno aclarar este punto, porque hay gente que no le gusta jugar a juegos censurados y que tiene y debe de saber que esta comprando.

Saludos.

Que no hay censura, ¿quieres que ponga una captura del culo de Trish?
Gerudo escribió:
Pinto Inmobile escribió:@Gerudo

Hola,

Perdona por ser tan pesado, pero hay cosas que no me cuadran, ¿tu tenias la version japonesa del juego?..., esa se que no esta censurada, y la de Estados Unidos tampoco lo esta, sin embargo ya he visto tanto a un youtuber aleman como un directo de twitch de un español, y en ambos habia censura en esa escena, cuidado, que puede que si que existan dos versiones del juego, ahora mismo diria que de echo, eso es lo mas probable, y ya te digo que seria muy bueno aclarar este punto, porque hay gente que no le gusta jugar a juegos censurados y que tiene y debe de saber que esta comprando.

Saludos.

Que no hay censura, ¿quieres que ponga una captura del culo de Trish?


Este es el enlace a una captura de pantalla que saque en un directo de twitch de esa escena, no voy a poner el enlace al video de twitch (era español) porque no se si eso incumple las norma del foro, lo estaba jugando desde su switch 2 (no me deja insertar la imagen pero te dejo el enlace), que yo no dudo de ti, se, porque lo he visto, que la version de Japon y la de Estados Unidos NO tienen censura, pero lo que quiero saber es si existe una version europea que SI tiene esa censura, y yo diria que si.....que hay dos versiones, una para Europa y otra para Japon y Estados Unidos.

https://i.postimg.cc/QtgkxWYh/Captura-d ... 200606.png
Pinto Inmobile escribió:
Gerudo escribió:
Pinto Inmobile escribió:@Gerudo

Hola,

Perdona por ser tan pesado, pero hay cosas que no me cuadran, ¿tu tenias la version japonesa del juego?..., esa se que no esta censurada, y la de Estados Unidos tampoco lo esta, sin embargo ya he visto tanto a un youtuber aleman como un directo de twitch de un español, y en ambos habia censura en esa escena, cuidado, que puede que si que existan dos versiones del juego, ahora mismo diria que de echo, eso es lo mas probable, y ya te digo que seria muy bueno aclarar este punto, porque hay gente que no le gusta jugar a juegos censurados y que tiene y debe de saber que esta comprando.

Saludos.

Que no hay censura, ¿quieres que ponga una captura del culo de Trish?


Este es el enlace a una captura de pantalla que saque en un directo de twitch de esa escena, no voy a poner el enlace al video de twitch (era español) porque no se si eso incumple las norma del foro, lo estaba jugando desde su switch 2 (no me deja insertar la imagen pero te dejo el enlace), que yo no dudo de ti, se, porque lo he visto, que la version de Japon y la de Estados Unidos NO tienen censura, pero lo que quiero saber es si existe una version europea que SI tiene esa censura, y yo diria que si.....que hay dos versiones, una para Europa y otra para Japon y Estados Unidos.

https://i.postimg.cc/QtgkxWYh/Captura-d ... 200606.png

No creo que haya problema con poner el enlace o un clip de twitch de esa parte. En mi Switch no aparece nada de eso, sale así:
Imagen
Gerudo escribió:No creo que haya problema con poner el enlace o un clip de twitch de esa parte. En mi Switch no aparece nada de eso, sale así:



Este es del video de twitch, marca de tiempo 03:44:57

https://www.twitch.tv/videos/2803505519

Este es del video de un aleman en youtube, marca de tiempo 4:54:20

https://www.youtube.com/watch?v=Q4vVN5ml8FQ

¿Quizas tu juego esta comprado en la eshop de japon?....no se, reitero, que no he visto censura en los videos de twitch que han subido los japos.
Pinto Inmobile escribió:
Gerudo escribió:No creo que haya problema con poner el enlace o un clip de twitch de esa parte. En mi Switch no aparece nada de eso, sale así:



Este es del video de twitch, marca de tiempo 03:44:57

https://www.twitch.tv/videos/2803505519

Este es del video de un aleman en youtube, marca de tiempo 4:54:20

https://www.youtube.com/watch?v=Q4vVN5ml8FQ

¿Quizas tu juego esta comprado en la eshop de japon?....no se, reitero, que no he visto censura en los videos de twitch que han subido los japos.

Hostia pues sí. Misterio resuelto: hay varias versiones, o por lo menos, la europea es distinta. Yo me lo bajé de Japón y ahí no hay censura.
Gerudo escribió:
Pinto Inmobile escribió:
Gerudo escribió:No creo que haya problema con poner el enlace o un clip de twitch de esa parte. En mi Switch no aparece nada de eso, sale así:



Este es del video de twitch, marca de tiempo 03:44:57

https://www.twitch.tv/videos/2803505519

Este es del video de un aleman en youtube, marca de tiempo 4:54:20

https://www.youtube.com/watch?v=Q4vVN5ml8FQ

¿Quizas tu juego esta comprado en la eshop de japon?....no se, reitero, que no he visto censura en los videos de twitch que han subido los japos.

Hostia pues sí. Misterio resuelto: hay varias versiones, o por lo menos, la europea es distinta. Yo me lo bajé de Japón y ahí no hay censura.


Vamos, lo que llevamos diciendo unos pocos desde que salió el juego, que hay varias versiones, pese a que se esté diciendo que es una versión única y no sé qué por, no tengo claro, qué motivo
mironet1 escribió:Larga espera hasta octubre...


Si lo dices por la versión física, sale el 28 de agosto. No sé por qué el título del hilo dice el 2 de octubre.
Pues definitivamente no me gusta demasiado el juego, me parece una jugabilidad muy torpe y con poquísimas posibilidades. Los escenarios extremadamente pasilleros, la historia fatalmente narrada, y el port desde luego no es el mejor del mundo, hay demasiados artefactos en la imagen, también en modo Dock, me sorprende la cantidad de dientes de sierra que puede llegar a tener en ciertos elementos. Sobretodo le pongo pegas porque el juego se nota que es de hace unas cuantas generaciones, debería estar corriendo en 2K nativos. He jugado ya innumerables juegos en Switch 2 con una imagen mucho más limpia en Dock, siendo estos juegos extremadamente más exigentes, mejores gráficos, escenarios más amplios, etc.

Supongo que iba con la idea de que un DMC era hermano de un Bayonetta, y ni por asomo, culpa mía. Pero vamos, el tan "denostado" Bayonetta 3 me parece que se pasa por la piedra a este juego en todos los aspectos (ojalá una Switch 2 Edition, o una versión nueva para la consola de ese juego).
TheLittleMelo escribió:Pues definitivamente no me gusta demasiado el juego, me parece una jugabilidad muy torpe y con poquísimas posibilidades. Los escenarios extremadamente pasilleros, la historia fatalmente narrada, y el port desde luego no es el mejor del mundo, hay demasiados artefactos en la imagen, también en modo Dock, me sorprende la cantidad de dientes de sierra que puede llegar a tener en ciertos elementos. Sobretodo le pongo pegas porque el juego se nota que es de hace unas cuantas generaciones, debería estar corriendo en 2K nativos. He jugado ya innumerables juegos en Switch 2 con una imagen mucho más limpia en Dock, siendo estos juegos extremadamente más exigentes, mejores gráficos, escenarios más amplios, etc.

Supongo que iba con la idea de que un DMC era hermano de un Bayonetta, y ni por asomo, culpa mía. Pero vamos, el tan "denostado" Bayonetta 3 me parece que se pasa por la piedra a este juego en todos los aspectos (ojalá una Switch 2 Edition, o una versión nueva para la consola de ese juego).

Discrepo con todo excepto en lo visual, que ahí si podrían haber sacado una imagen más "limpia". Algo que veo con todos los juegos de Capcom para Switch 2 es que tienen como un template, o configuración gráfica para portear los juegos como churros y las sombras tienen demasiados artefactos, especialmente en el modo portátil. Dicho esto, salvo el pelo de los personajes, en modo TV se ve y funciona mejor que cuando lo jugué en PC en una GTX 970 en su día.

En lo que más difiero es en lo de "jugabilidad torpe y con poquísimas posibilidades", esto directamente es no haberse enterado de la película. Es probablemente de los juegos más complejos y profundos a nivel de control y esto lo sabe cualquiera que haya decidido invertir tiempo en aprender a jugar relativamente bien. Tiene un "suelo" jugable relativamente alto de aprendizaje, que cuando lo superas, a nivel intermedio es bastante cómodo y asequible. Cuando llegas a ese nivel de sacar rangos S con cualquier personaje en la mayoría de combates, es increíblemente satisfactorio. Si ya quieres alcanzar el techo jugable, ahí la cosa se complica mucho; es altísimo y con una cantidad enorme de posibilidades, pero el juego no te revela todos sus secretos, tienes que aprenderlos y experimentar mucho en el vacío con combos y aprenderte los patrones de enemigos.

Dante es jodidamente divertido de manejar, pero tienes que desarrollar tendinitis crónica para hacerlo bien [qmparto]
En mi opinión, como hack and slash puro, es probablemente, sino el mejor, de los mejores de su género. Prefiero mil veces esto, al parque de atracciones que es Bayonetta 3.

Otra cosa que me encanta del DMC5 es que se han cargado los límites de tiempo que te ponen la zancadilla para sacar rangos. Aquí no cuentan para nada, a diferencia de los anteriores DMC y los Bayonetta. Lo único que importa, es que puedes experimentar y afilar el estilo de los combates, y cuando entras en esa propuesta y sabes como lidiar con ella, el juego es la polla.

Los Bayonetta son más espectaculares en un "entry level", es decir, si no quieres meterte en harina con el combate, tienen un poco de todo: secciones de set pieces, plataformeo, shooter volador, quick time events, juegos de ritmo e incluso una suerte de pantallas de sigilo en scroll lateral. Ese batiburrillo es divertido si solo quieres pasarte el juego, pero al final, si lo que quieres es darle en profundidad al core del juego, muchas veces, acaban siendo un estorbo.

Algunos videos que saqué mientras jugaba:




Cualquiera que no haya jugado a esto, lo vería y pensaría: machacabotones. Cualquiera que sepa de qué rollo va esto, pensará: esto es la hostia.
@Gerudo Claramente necesito profundizar más,
a Dante todavía no me han dejado tocarlo
. Pero no sé, es que me parece lento y soso, sí, "torpe".

Veo esos videos que pones y me parece muy lento todo. Y es que me estoy sacando rangos A-S todo el rato, pero no me siento "disfrutándolo" xD.
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
Yo me lo he cogido pero no lo he probado aun, lo unico que recuerdo cuando lo jugué en su dia que no me gustó era el tener que mantener apretado el gatillo para encararme a enemigos o hacer segun que cosas, pero no se ni si era asi o lo recuerdo mal. Veremos cuando lo vuelva a jugar de nuevo
LRSullivan escribió:Yo me lo he cogido pero no lo he probado aun, lo unico que recuerdo cuando lo jugué en su dia que no me gustó era el tener que mantener apretado el gatillo para encararme a enemigos o hacer segun que cosas, pero no se ni si era asi o lo recuerdo mal. Veremos cuando lo vuelva a jugar de nuevo

Sí, es así, un LOL total. La cámara se vuelve loca xD.
TheLittleMelo escribió:
LRSullivan escribió:Yo me lo he cogido pero no lo he probado aun, lo unico que recuerdo cuando lo jugué en su dia que no me gustó era el tener que mantener apretado el gatillo para encararme a enemigos o hacer segun que cosas, pero no se ni si era asi o lo recuerdo mal. Veremos cuando lo vuelva a jugar de nuevo

Sí, es así, un LOL total. La cámara se vuelve loca xD.


No era por la cámara, era porque me parecia bastante raro tener que apretar minimo dos botones para hacer absolutamente cualquier accion. Ya digo que no lo recuerdo mucho, asi que igual me equivoco, pero me costó bastante hacerme a el en su dia
LRSullivan escribió:
TheLittleMelo escribió:
LRSullivan escribió:Yo me lo he cogido pero no lo he probado aun, lo unico que recuerdo cuando lo jugué en su dia que no me gustó era el tener que mantener apretado el gatillo para encararme a enemigos o hacer segun que cosas, pero no se ni si era asi o lo recuerdo mal. Veremos cuando lo vuelva a jugar de nuevo

Sí, es así, un LOL total. La cámara se vuelve loca xD.


No era por la cámara, era porque me parecia bastante raro tener que apretar minimo dos botones para hacer absolutamente cualquier accion. Ya digo que no lo recuerdo mucho, asi que igual me equivoco, pero me costó bastante hacerme a el en su dia

Creo que hay "pros" de este juego que se remapean el R1 (también el botón de salto a veces).
Lo que pasa con ese botón de fijar al blanco es que hay ataques que se ejecutan con él y hay otros que necesitas soltarlo. Por ejemplo, con Nero no puedes utilizar los devil breakers si tienes a un enemigo fijado. Al final, más que un botón para fijar el blanco, funciona como una herramienta contextual. Podrían haber puesto una opción de pulsar en lugar de mantener, pero te estarías limitando a la hora de hacer bastantes ataques.
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