Si aún queda alguien que se pregunta si un juego para un jugador puede vender varios millones de unidades a lo largo de los años, solo tiene que ver la trayectoria de Detroit: Become Human para encontrar la respuesta. Este título desarrollado por Quantic Dream se puso a la venta en mayo de 2018 y desde entonces ha conseguido despachar 15 millones de unidades entre las versiones de PlayStation 4 y PC (Steam y Epic Games Store), según ha anunciado la compañía.
Algunos pueden pensar que las ventas de Detroit: Become Human se concentran en los primeros años del juego en las tiendas, pero no es exactamente así. En 2018, cuando el título se puso a la venta para PS4, despachó
2 millones de unidades, y antes de su lanzamiento en PC a través de la Epic Games Store en 2019 había sumado
3,2 millones de copias. En 2020, cuando la versión de Steam ya estaba disponible, Detroit: Become Human alcanzó los 5 millones de unidades, que son solo una tercera parte de los 15 millones que lleva ahora.
En 2024 Detroit: Become Human llegó a los
10 millones de unidades y durante el último año ha traspasado
5 millones de copias más. Que un juego consiga vender esta cantidad de unidades pasado tanto tiempo desde su lanzamiento es notable y cada vez menos excepcional. The Witcher III, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption II o las últimas entregas de Resident Evil (incluyendo los
remakes) son ejemplos de juegos para un jugador que venden millones de copias a lo largo del tiempo.
En un mensaje a la comunidad David Cage, presidente y director de Quantic Dream, ha agradecido a los jugadores el apoyo a Detroit: Become Human. Por su parte Guillaume de Fondaumiere, director ejecutivo de Quantic Dream, comenta que el hito de ventas de Detroit: Become Human es una manifestación de su impacto cultural, y añade que el éxito comercial es una demostración del poder que tienen las historias que ponen al jugador en el centro de la experiencia. Además de vender bien, el juego tiene una crítica excelente.
Detroit: Become Human también es el último juego lanzado por Quantic Dream, que lleva desde 2018 sin publicar un nuevo trabajo. Actualmente el estudio francés se encuentra trabajando en Star Wars Eclipse, que tras ser
anunciado en 2021 dio una
muestra de vida en 2025, y en
Spellcasters Chronicles, un juego
free-to-play de acción estratégica 3 vs 3.
Fuente: gematsu