android86 escribió:Este juego es absurdo
No entiendo las locuras de kojima
Porque salen esas cosas tan raras del suelo? Porque va de astronauta? Porque lleva atado un muerto? Porque hay nubes con forma de humo de lost?
Porque saca bebes sin venir a cuento? Porque lleva esa antenita que da luz tan raro?
Si te quedas peor tras ver el gameplay q antes q basura
android86 escribió:Lord Shion escribió:android86 escribió:Este juego es absurdo
No entiendo las locuras de kojima
Porque salen esas cosas tan raras del suelo? Porque va de astronauta? Porque lleva atado un muerto? Porque hay nubes con forma de humo de lost?
Porque saca bebes sin venir a cuento? Porque lleva esa antenita que da luz tan raro?
Si te quedas peor tras ver el gameplay q antes q basura
Como no entiendes nada del juego, lo tachas ya de basura. ¿No será realmente tuyo el problema?
Lo que es absurdo es decir que es una basura o que es un juegazo sin haberlo jugado.
Aha rota reta ola ka ponma
No creo q sepas a que me refiero pero el problema es tuyo por no entender las palabras inventadas que acabo de poner jajaj
IridiumArkangel escribió:android86 escribió:Lord Shion escribió:
Como no entiendes nada del juego, lo tachas ya de basura. ¿No será realmente tuyo el problema?
Lo que es absurdo es decir que es una basura o que es un juegazo sin haberlo jugado.
Aha rota reta ola ka ponma
No creo q sepas a que me refiero pero el problema es tuyo por no entender las palabras inventadas que acabo de poner jajaj
Hay que admitirlo, con ese ejemplo que has hecho, es punto para el caballero.
Ojo, estoy de acuerdo en que está claro que calificarlo de basura o juegazo queda fuera de lugar, porque no se puede decir algo así de un juego que uno no ha probado; pero soltar trailers una vez tras otra incluso con gameplay sin sentido también deja que desear...
Lo único que nos queda, es esperar y elucubrar. Por desgracia, me temo que aún nos quedan 2 años largos por delante hasta poder ver el juego en toda su magnitud.
HongKi escribió:@Lord Shion No lo entiende nadie, no nos hagamos los listillos
Está claro que históricamente cualquier cosa que se salga de lo habitual suele provocar más rechazo que aceptación, Death Stranding no iba a ser una excepción. 
DiViDi escribió:Que poco le gusta a la gente la incertidumbre.Está claro que históricamente cualquier cosa que se salga de lo habitual suele provocar más rechazo que aceptación, Death Stranding no iba a ser una excepción.
A mí personalmente me encanta no saber de qué coño va la historia del juego a estas alturas a pesar de tener casi treinta minutos, si no más, en metraje de trailers, porque si la campaña de marketing sigue por este camino tengo la esperanza de que sea el único juego en muchísimo tiempo que jugaré casi a ciegas, al menos en lo que a argumento se refiere y eso tiene que ser positivo sí o sí porque da lugar a la sorpresa al no saber que esperar. Que luego me guste o no es otro tema, pero cuenta con un aliciente que el resto de títulos no.
Por otro lado, ese halo de misterio que desprenden los trailers y que te den pie a teorizar creo que es algo igualmente positivo porque ya te está indicando que detrás de lo que es puramente lo visual, el director ha conseguido un montaje que transmita lo suficiente como para no dejarte indiferente, porque una cosa es no entender lo que estás viendo y quedarte igual al final, y otra es vislumbrar que detrás de lo que ves hay unas implicaciones emocionales y argumentales aunque no sepas cuales son.
Mi único miedo es que con este juego ocurra como con algunos cortos de cine de los que luego se han hecho película, que el corto como tal era infinitamente superior a la historia desarrollada después en una cinta de un par de horas de duración, pero siendo Kojima quien está detrás se ha ganado el beneficio de esperar algo mejor que peor, lo mismo que Naughty Dog con TLoU sea o no preparada la demo del E3.
Lo único de lo que yo podría tener queja y ni siquiera es una queja como tal, sino más bien lo que esperaba yo, era haber visto algo de gameplay real del título, pero si no ha sido en esta feria será en la siguiente, no me va la vida en esperar a que salga un videojuego por más ganas que le tenga, ya saldrá y ya podré o no disfrutar de ellos.
Si el juego resulta ser malo, pues que se le va a hacer, yo no voy a vestirme de negro y pasar el resto de mis días de luto desde luego. DiViDi escribió:@Periscafo77 Pues si se pega el castañazo del siglo es problema suyo, no nuestro.Si el juego resulta ser malo, pues que se le va a hacer, yo no voy a vestirme de negro y pasar el resto de mis días de luto desde luego.
Seria hasta gracioso DiViDi escribió:Que poco le gusta a la gente la incertidumbre.Está claro que históricamente cualquier cosa que se salga de lo habitual suele provocar más rechazo que aceptación, Death Stranding no iba a ser una excepción.
A mí personalmente me encanta no saber de qué coño va la historia del juego a estas alturas a pesar de tener casi treinta minutos, si no más, en metraje de trailers, porque si la campaña de marketing sigue por este camino tengo la esperanza de que sea el único juego en muchísimo tiempo que jugaré casi a ciegas, al menos en lo que a argumento se refiere y eso tiene que ser positivo sí o sí porque da lugar a la sorpresa al no saber que esperar. Que luego me guste o no es otro tema, pero cuenta con un aliciente que el resto de títulos no.
Por otro lado, ese halo de misterio que desprenden los trailers y que te den pie a teorizar creo que es algo igualmente positivo porque ya te está indicando que detrás de lo que es puramente lo visual, el director ha conseguido un montaje que transmita lo suficiente como para no dejarte indiferente, porque una cosa es no entender lo que estás viendo y quedarte igual al final, y otra es vislumbrar que detrás de lo que ves hay unas implicaciones emocionales y argumentales aunque no sepas cuales son.
Mi único miedo es que con este juego ocurra como con algunos cortos de cine de los que luego se han hecho película, que el corto como tal era infinitamente superior a la historia desarrollada después en una cinta de un par de horas de duración, pero siendo Kojima quien está detrás se ha ganado el beneficio de esperar algo mejor que peor, lo mismo que Naughty Dog con TLoU sea o no preparada la demo del E3.
Lo único de lo que yo podría tener queja y ni siquiera es una queja como tal, sino más bien lo que esperaba yo, era haber visto algo de gameplay real del título, pero si no ha sido en esta feria será en la siguiente, no me va la vida en esperar a que salga un videojuego por más ganas que le tenga, ya saldrá y ya podré o no disfrutar de ellos.
Miguel20 escribió:Este es el juego de tener que andar y andar no? A este paso sera un simulador de como andar bien por la calle![]()
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AngoraSaki escribió:android86 escribió:Este juego es absurdo
No entiendo las locuras de kojima
Porque salen esas cosas tan raras del suelo? Porque va de astronauta? Porque lleva atado un muerto? Porque hay nubes con forma de humo de lost?
Porque saca bebes sin venir a cuento? Porque lleva esa antenita que da luz tan raro?
Si te quedas peor tras ver el gameplay q antes q basura
Mira, sé tanto como tú pero ya tengo ciertas teorías personales sobre esas preguntas.
Lo de ir de "astronauta" ... Puede que sea un traje que facilite la supervivencia en climas extremos, aparte de multitud de funciones como inventario, tecnología o transporte, como el del bebé o cargas adicionales.
Lo del muerto puede ser un familiar, un conocido, un amigo, una misión de transporte, una opción extrema d alimentación... Hay múltiples opciones.
La antena interpretó que es una forma de detectar esos espectros que tacho presumiblemente de enemigos y poder evadirlos.
El bebé tiene taaaaantas posibilidades!
Y conociendo a kojima...
En fin. Puede ser un símbolo físico de sí mismo, puede ser un bebé probeta especial creado para darle habilidades, puede ser un ente con esa forma, puede ser un "paquete", puede ser lo único que salve el planeta y deba protegerlo, puede ser un hijo o hija que gracias a una avanzada tecnología y debido a la muerte prematura de su madre, deba llevarle en un aparato especial para que se desarrolle completamente como si continuase en un útero. Puede ser un poder de repulsión en sí mismo de los enemigos de ese lugar o en cambio, algo que están buscando y desean absorber...
Todo puede ser una pesadilla mental inducida, un viaje a lo desconocido, un traslado de objetivos, una prueba interna que determina si supera la pérdida de sus seres queridos, una operación encubierta,...
Hay tantas opciones!
Si no te gusta elucubrar, quizá no es para ti pero este tipo de juegos ganan mucho con la fascinación y darle vueltas porque al final nunca aciertas y son aún más enrevesados (o más simples vendidos como enrevesados)
IridiumArkangel escribió:Parece ser que Sony ha adquirido el estudio de Kojima, por ello ahora son dueños de la Ip y es exclusivo para Ps4. Ya no hay duda alguna...
https://twitter.com/nachoMoL/status/100 ... cial%2F352
Juanivan79 escribió:Parece mentira que la gente siga sin conocer a Trolljima. Probablemente el juego no tenga nada qie vercon lo visto hasta ahora... Yo hasta que no vea gameplay puro y duro paso de entrar en sus paranoias
GodOfKratos escribió:Juanivan79 escribió:Parece mentira que la gente siga sin conocer a Trolljima. Probablemente el juego no tenga nada qie vercon lo visto hasta ahora... Yo hasta que no vea gameplay puro y duro paso de entrar en sus paranoias
En 2016 dijo que sería un juego de acción con un mundo abierto muy intuitivo, aún no hemos visto nada de acción.
Juanivan79 escribió:GodOfKratos escribió:Juanivan79 escribió:Parece mentira que la gente siga sin conocer a Trolljima. Probablemente el juego no tenga nada qie vercon lo visto hasta ahora... Yo hasta que no vea gameplay puro y duro paso de entrar en sus paranoias
En 2016 dijo que sería un juego de acción con un mundo abierto muy intuitivo, aún no hemos visto nada de acción.
No hemos visto nada de nada realmente. Para mí es otra troleada y cuando de verdad veamos gameplay vamos a flipar como siempre
android86 escribió:Segun valdal ha dicho el que es un nuevo tipo de heroe y que. Es una jugabilidad nueva q nunca antes se ha hecho
GodOfKratos escribió:android86 escribió:Segun valdal ha dicho el que es un nuevo tipo de heroe y que. Es una jugabilidad nueva q nunca antes se ha hecho
La prensa lo ha podido probar o ver gameplay de verdad?
Mj90 escribió:DiViDi escribió:Que poco le gusta a la gente la incertidumbre.Está claro que históricamente cualquier cosa que se salga de lo habitual suele provocar más rechazo que aceptación, Death Stranding no iba a ser una excepción.
A mí personalmente me encanta no saber de qué coño va la historia del juego a estas alturas a pesar de tener casi treinta minutos, si no más, en metraje de trailers, porque si la campaña de marketing sigue por este camino tengo la esperanza de que sea el único juego en muchísimo tiempo que jugaré casi a ciegas, al menos en lo que a argumento se refiere y eso tiene que ser positivo sí o sí porque da lugar a la sorpresa al no saber que esperar. Que luego me guste o no es otro tema, pero cuenta con un aliciente que el resto de títulos no.
Por otro lado, ese halo de misterio que desprenden los trailers y que te den pie a teorizar creo que es algo igualmente positivo porque ya te está indicando que detrás de lo que es puramente lo visual, el director ha conseguido un montaje que transmita lo suficiente como para no dejarte indiferente, porque una cosa es no entender lo que estás viendo y quedarte igual al final, y otra es vislumbrar que detrás de lo que ves hay unas implicaciones emocionales y argumentales aunque no sepas cuales son.
Mi único miedo es que con este juego ocurra como con algunos cortos de cine de los que luego se han hecho película, que el corto como tal era infinitamente superior a la historia desarrollada después en una cinta de un par de horas de duración, pero siendo Kojima quien está detrás se ha ganado el beneficio de esperar algo mejor que peor, lo mismo que Naughty Dog con TLoU sea o no preparada la demo del E3.
Lo único de lo que yo podría tener queja y ni siquiera es una queja como tal, sino más bien lo que esperaba yo, era haber visto algo de gameplay real del título, pero si no ha sido en esta feria será en la siguiente, no me va la vida en esperar a que salga un videojuego por más ganas que le tenga, ya saldrá y ya podré o no disfrutar de ellos.
Vamos,como hizo Kojima con su mgs V...los trailers son infinitamente mejores que el propio juego
TeFaltaTefal escribió:Kojima se está marcando la de " Que hablen bien o mal, pero que hablen. ", y de momento le está saliendo de puta madre.![]()
Que luego el juego sea una mierda, no lo sé, pero eso si, lo va a conocer todo cristo.
xuxe29288 escribió:Antes del E3 este juego me tenía hypeado no, lo siguiente. Tras lo visto en el E3 me ha decepcionado tanto que ya me da absolutamente igual.
pero como el juego ni puta idea de lo que irá pero esta claro que no se parece en nada a ningún mgs.RASSTAN escribió:Me temo que le van a caer palos por todos lados al kojima ya que no veo que sea un juego del tipo que muchos esperan, si hubieran enseñado un trailer en el que Marcus se se lía a tiros muchos estarían ( buaa que wapo locoh)pero como el juego ni puta idea de lo que irá pero esta claro que no se parece en nada a ningún mgs.
Una cosa está segura, qur nos sorprenderá para bien o para mal.
Galon_2000 escribió:La teoría del MGS Zero ya de por sí era débil como para creer que este juego lo sería. Y que Konami no va a soltar los derechos porque ahí tiene un filón como les de por remakear la saga.
Por otra parte, este juego me ha dejado algo frío, aunque creo que Kojima ha mostrado lo del E3 como un "esto es sólo el comienzo de algo importante".
Que luego sea una mierda o no, pues no lo sé, pero de Kojima me lo espero todo, éste tío tiene una pedrada en la cabeza monumental.
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IridiumArkangel escribió:
Tiene pinta de ser tambien intergeneracional, vamos que seguro que al final sale en ambas. Muchos de los juegos que hemos visto y que saldrán en 2020 seguro que lo son...
android86 escribió:IridiumArkangel escribió:
Tiene pinta de ser tambien intergeneracional, vamos que seguro que al final sale en ambas. Muchos de los juegos que hemos visto y que saldrán en 2020 seguro que lo son...
Pues mgs V en ps3 daba penita a 720p para ser ps3 estaba genial peroncon ps4 mejoraba mucho
IridiumArkangel escribió:android86 escribió:IridiumArkangel escribió:
Tiene pinta de ser tambien intergeneracional, vamos que seguro que al final sale en ambas. Muchos de los juegos que hemos visto y que saldrán en 2020 seguro que lo son...
Pues mgs V en ps3 daba penita a 720p para ser ps3 estaba genial peroncon ps4 mejoraba mucho
Viendo como han salido Horizon Zero Dawn y God of War en Ps4, dudo que este "de penita" en Ps4 original. Estamos hablando de un desarrollo de una nueva Ip de Sony, no de un desarrollo Multi de los cantamañanas y ratas de Konami que hacen lo mínimo de lo mínimo...
sahaquielz escribió:Si fuese un juego de una empresa desconocida se entenderían esas sospechas.
Pero todos conocemos a kojima y tiene una larga trayectoria. Es conocido que en sus trailers le gusta jugar al despiste. Nosotros lo sabemos y el sabe que lo sabemos. Así que nos da material para comernos el coco, sabiendo todos que al final el juego tendrá algo de sentido. Si alguien piensa en serio que el juego va a ir de repartidores, es que nunca ha jugado a juegos de kojima.
Te phantom pain trataba sobre la rehabilitación de un tullido en un hospital? No. Nos mostró un 0’1% del juego para jugar con nosotros.
android86 escribió:IridiumArkangel escribió:
Tiene pinta de ser tambien intergeneracional, vamos que seguro que al final sale en ambas. Muchos de los juegos que hemos visto y que saldrán en 2020 seguro que lo son...
Pues mgs V en ps3 daba penita a 720p para ser ps3 estaba genial peroncon ps4 mejoraba mucho
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
IridiumArkangel escribió: @ElGuaperas , confirmado que qué!? No hay nada confirmado para Ps5, no inventéis
Tilacino escribió:RASSTAN escribió:Me temo que le van a caer palos por todos lados al kojima ya que no veo que sea un juego del tipo que muchos esperan, si hubieran enseñado un trailer en el que Marcus se se lía a tiros muchos estarían ( buaa que wapo locoh)pero como el juego ni puta idea de lo que irá pero esta claro que no se parece en nada a ningún mgs.
Una cosa está segura, qur nos sorprenderá para bien o para mal.
Quien es Marcus?, el personaje de Reedus es Sam, es el de Mads?.
Realmente creo que lo unico que parece claro del trailer es que el protagonista es Sam (Reedus) y que no parece un MGS, aunque algunos aun lo crean.
IridiumArkangel escribió:Vamos a ver @android86 , hablas de "dar pena". Una config de 1080p 30 fps NO es "dar pena", por supuesto si lo comparas con una supuesta versión de Ps5 a 4K 60 fps, pues claro que habrá diferencia; nos ha jodio sino!![]()
Pero vamos, lo que he dicho, Horizon y God of War son más que dignos en Ps4. Si quieres milagros, a Lourdes...
@ElGuaperas , confirmado que qué!? No hay nada confirmado para Ps5, no inventéis