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kalinho escribió:filthy_casul escribió:kalinho escribió:Capitulo 3 y mas de 20 horas. Nivel 168. No puedo mas que decir, como este tio ha hecho para que me encante ir del punto A al B cuando en otros juegos es lo que mas odio?
Será la banda sonora que está puesta en el mejor momento posible y te da el subidón para llegar al final del .
Hay un momento del juego, no te voy a decir cuál, pero te queda mucho aún, donde se alcanza la PERFECCIÓN absoluta entre lo que oyes y lo que juegas. Lagrimones,en mi caso, porque he vivido una situación que me recordaba bastante a lo que me estaba transmitiendo el juego. Logra emocionar si eres emocionable con estas cosas.
Aconsejo hacer bastantes secundarias pues los regalos que van haciendo en cada base compensan, aligerando mucho el gameplay
Eso es lo que estoy haciendo, digo venga voy hacia este Nodo y me pillan estos de camino, pues en ese rato pueden pasar 2 horas tranquilamente.
Desde un principio dije que el escenario era una gran puzzle en el que tu tienes que buscar la solucion a base de escaleras, cuerdas, etc..y no me he equivocado, incluso mirando por donde esta el declive no sabes por donde las vas a pasar mas putas, si por una zona de EV o por una zona sin explorar.
Recomiendo si o si jugarlo online, es un plus que esta muy bien integrado en el juego.
Lebroncito escribió:En 70 horas de partida ni un bug, ni uno solo. Y mira que hay sitios para buguearse entre tanta roca, esquinas, etc.
Y todo la gente que conozco jugandolo que no es poca, tampoco.
Me parece de locos el pulido que lleva, a saber las veces que ha sacado el látigo a los picateclas el amigo Hideo, y las horas extras que habrán echado.
locoyou escribió:De verdad, las tirolinas. Me dan la puta vida. Las amo.
Cada vez que escucho la palabra tirolina, sufro una erección.
Quiero casarme con una mujer que se llame Tirolina.
Si alguna vez me hago trapero, me llamaré Smooth Young Tirolina.
locoyou escribió:De verdad, las tirolinas. Me dan la puta vida. Las amo.
Cada vez que escucho la palabra tirolina, sufro una erección.
Quiero casarme con una mujer que se llame Tirolina.
Si alguna vez me hago trapero, me llamaré Smooth Young Tirolina.
Es el puto Max Payne! Hay perdón, Sam lake![]()
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abarth escribió:Lebroncito escribió:En 70 horas de partida ni un bug, ni uno solo. Y mira que hay sitios para buguearse entre tanta roca, esquinas, etc.
Y todo la gente que conozco jugandolo que no es poca, tampoco.
Me parece de locos el pulido que lleva, a saber las veces que ha sacado el látigo a los picateclas el amigo Hideo, y las horas extras que habrán echado.
Es un clásico de Kojima, que al igual que la ausencia de DLC en todos sus juegos que no se valora, el pulido de sus juegos (incluso MGS V con las dificultades de comunicación) está a un nivel que ya querrían el resto de compañías, actualmente de las triple A solo Rockstar está a este nivel. Pero claro, hablamos de un tio que se pasa, literalmente, entre 4 y 5 meses de testeo puro y duro. Death Stranding para antes de verano ya era jugable al 100% y Kojima se pasaba los dias subiendo capturas de él jugando. Él y su equipo se pasan todos esos meses hasta la fase Gold jugando y arreglando cosas. Así han salido todos sus juegos, pulidos al máximo.
Y sí, horas extra la tira, Kojima como los japoneses en general (Kamiya a la cabeza, lo del desarrollo de The Wonderful 101 es de locos, Kamiya se quedaba a dormir en el estudio) son muy amigos del crunch. Las familias de los desarrolladores les verían los últimos meses antes del Gold llegar a dormir y la mujer de Kojima debe verlo más por la tele/internet que en persona, entre viajes y demás.
Antier escribió:George Miller, director de Mad Max hablando y elogiando a Kojima por su Death Stranding.
PD: Hay otro video de Mamoru Oshii (Ghost In The Shell) también opinando sobre la obra de Kojima.
Éstas son las verdaderas reviews a las que hacer caso, un creador hablando sobre la obra de otro creador, y con mucho respeto, no la de 4 mataos que se hacen llamar periodistas y que crear, la verdad que no han creado nada en la vida, sólo división y odio.
McMiller escribió:Sabéis dónde encontrar el corto de Twenty Minutes of Love de 1914 completo? Por que en el canal oficial de Chaplin está este, pero dura 10 minutos. Así como otros tantos videos que duran la mitad. Gracias.
https://youtu.be/PK-iId7Mwpk
A mi me gustaría poder ver de cerca la estantería de Heartman, no parecían de atrezo todas esas películas
Brandon Heat escribió:Menudo ridículo ha hecho la prensa con este juego. Y porque es de Kojima, que si no se hubiesen cebado aún más.
De lo mejorcito de la generación y con particularidades que lo van a hacer atemporal.
me quedé después de la escena tras empezar el episodio 1
jonnyysp escribió:No se si tengo un bug, llevo 30 insignias de legends of legends y no hay manera de qu eme den los 2 trofeos , que coño estoy haciendo mal? o es un bug??
Brandon Heat escribió:Menudo ridículo ha hecho la prensa con este juego. Y porque es de Kojima, que si no se hubiesen cebado aún más.
De lo mejorcito de la generación y con particularidades que lo van a hacer atemporal.
serura escribió:Acabo de llegar a las montañas nevadas y la sensación al andar por primera vez por la nieve me gustó mucho. Además, me quedé sin calzado y acabé caminando descalzo![]()
Como casi todos, me estoy convirtiendo en adicto no solo a repartir paquetes, también a la construcción de carreteras. Y me da que en esta nueva zona el juego te invita a darle un uso importante a las tirolinas.
Enfrentamiento con Higgs en la playa.
No sé qué hacer... tengo que atacarle con los puños hasta que reviente... tengo que ir a por Amelie...
He probado ambas cosas y nada...
auster86 escribió:Al principio tenía gracia pero ahora no veo bien el mapa y me molesta. Hay alguna manera de quitar del mapa los iconos verdes de construcciones de la gente. Quiero jugar online pero me gustaría que no aparezcan los iconos verdes ya que es un poco molesto. He mirado en opciones pero no he visto nada. Hay alguna manera de quitar estos iconos en el mapa?
Abrams escribió:McMiller escribió:Sabéis dónde encontrar el corto de Twenty Minutes of Love de 1914 completo? Por que en el canal oficial de Chaplin está este, pero dura 10 minutos. Así como otros tantos videos que duran la mitad. Gracias.
https://youtu.be/PK-iId7Mwpk
https://www.youtube.com/watch?v=EVR_e3TuPkE
Calidad regulera.
Como siempre, pasa lo mismo con las canciones, en los comentarios todos están ahí por Kojima![]()
Sobre la escena de referencia:A mi me gustaría poder ver de cerca la estantería de Heartman, no parecían de atrezo todas esas películas
Desconozco si hay más estrategias, pero te digo la que es más directa. Si vas con el hilo equipado y preparado para usarlo (L2 pulsado) y en cuanto te ataque pulsas R2, lo atas y lo tumbas al suelo. Ahí lo inflas a paradas y repites unas cuantas veces.
Al parecer lei que esto se puede hacer contra todos los enemigos humanos en el juego, si lo haces en el momento justo, aunque no es nada dificil. Yo he pasado todo el juego sin saberlo jaja.
Aparte de esto, cuando te dispare , esquivalo hasta que se ponga a recargar para hacer esto.
albertuki1982 escribió:Pues actualizado ahora mismo a la versión 1.06
La nitidez ha vuelto y ya se ve como con el parche 1.04
Ciertas texturas de rocas que cargaban mal ya cargan bien
Sigue habiendo popping pero menos exagerado que en la 1.05, ya no es tan molesto
Pero vamos la nitidez recuperada y las texturas súper definidas se notan enseguida que han vuelto
Todo esto en el prólogo que el juego aún no lo he empezado y es lo que puedo comparar que he jugado varías veces.
Así que ahora por fin ya puedo empezar a jugar el juego
Se nota rápido que está todo mucho más nítido y definido en el prólogo
Zyan escribió:Lo realmente preocupante del juego es la estupidez infinita de la peña, es que hay que ser subnormal profundo y eterno.
Y solo 1 pizca de lo que visto, en la fotografa, 3 putos camiones en la puerta, bloqueando totalmente el acceso, y obligandote a moverlos, etc.
Deberían poner que NO se pueden quedar vehículos dentro del área de los nodos.
Danikill0 escribió:Chavales acabo de empezar, y me encontrado cargas por el mapa, cuando llegó a una terminal me pone entregar arma pérdida, la entrego, y pone la carga se ha confiado a otro jugador, hay posibilidad de entregarla a su mensajero directamente, o estoy haciendo bien en darla?
...qué pedazo de historia y juego se ha marcado Kojima, los últimos capítulos me han encantado, he estado a punto de soltar la lagrimilla en las cinemáticas y como se va resolviendo todo, aparte de la historia mención a como están dirigidas esas secuencias, te dejan con un nudo en la garganta jodidísimo sobre todo por lo de BB, creía que se iba nuestra compañera de viaje, la sensación que tuve cuando Sam dice "Come on Lou, one last delivery" pff muy pocos juegos en esta gen y en otras se han acercado a eso.
Igual la parte de Cliff, me ha parecido un personajazo, todo el rato creyendo que era el enemigo y aunque capítulos antes se va intuyendo que las cosas no son lo que parecen, la revelación de la verdad es increíble, como el juego nos hace vivir el momento de la muerte y resurrección de Sam, el saber que Cliff es su padre, esas casi dos horas de cinemáticas se me fueron como agua.
En fin, un juegazo que voy a recordar por mucho tiempo.
No sé si a alguien más le pasó, pero cuando estaban saliendo los créditos, y comenzó el track de Chvrches me entró como un sentimiento de nostalgia, de tristeza, pero a la vez de confort, de tranquilidad, no sabría explicarlo mejor pero el soundtrack de este juego es increíble.
Los últimos capítulos son un no parar pero me quedo con dos momentos sobretodo que nunca olvidaré, creo que nunca jamás tendré que volver a vencer a un final Boss con un abrazo.
Y sobretodo la última entrega, con BB theme de fondo hasta que llegas a la incineradora.
Me alegré porque el juego tuviera un final feliz y al final después de todo creo que transmite un mensaje optimista.
Kasios escribió:Una "pregun". Me estoy currando yo solo el reconstruir las carreteras (al menos en terminarlas), no se estropearan con el tiempo, verdad?, porque estoy de conseguir materiales hasta los "cohones".
Lezonidas escribió:Kasios escribió:Una "pregun". Me estoy currando yo solo el reconstruir las carreteras (al menos en terminarlas), no se estropearan con el tiempo, verdad?, porque estoy de conseguir materiales hasta los "cohones".
Las carreteras creo que no se estropean y las demás estructuras (tirolinas, puentes, etc) puedo decirte que tardan más de 50 horas ingame en estropearse, almenos yo construí un puente las primeras 5 horas y cuando saqué el platino con 80 horas aún estaba en pie, y las tirolinas que las empezaría a construir a las 25-30 horas, a las 80 horas aún estaban al 50% de "salud"
nevirico escribió:Alguien le ve rendimiento a las entregas con bots?
No fallan una
Salu2 al foro