josemayuste escribió:D@rth escribió:Aqui hay un chico hablando sobre lo que cree, por su experiencia en la beta. Evidentemente no es nada oficial ni na xD, pero si lo de la descripcion del nudillo seco es verdad......
https://www.youtube.com/watch?v=aKLneT09qTs
Vale , gracias , creía que era algo ya oficial
en cuanto al factor sorpresa o duelos uno contra uno en las invasiones , me parece que cuando habláis de Bloodborne a algunos se os olvida el juramento cazador de cazadores.
Goncatin escribió:josemayuste escribió:D@rth escribió:Aqui hay un chico hablando sobre lo que cree, por su experiencia en la beta. Evidentemente no es nada oficial ni na xD, pero si lo de la descripcion del nudillo seco es verdad......
https://www.youtube.com/watch?v=aKLneT09qTs
Vale , gracias , creía que era algo ya oficial
en cuanto al factor sorpresa o duelos uno contra uno en las invasiones , me parece que cuando habláis de Bloodborne a algunos se os olvida el juramento cazador de cazadores.
Ese es más o menos equivalente a los de la luna oscura, no tiene nada que ver en el sistema base de invasiones, que es lo que estamos debatiendo
rudedude escribió:SalvaDiaz escribió:Narcyl escribió:Si tienes que hacer una acción para que te invadan eso directamente es PvP consentido, no tiene nada de invasión.
.
En todos los souls hay que hacer una acción para que te invadan, ya sea tocar la campana roja o "revivir", por ende, existe el mismo consentimiento.
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Estáis discutiendo a groso modo el mismo resultado con diferente planteamiento, lo cual, visto desde fuera resulta bastante cómico.
Veamos, para que te invadan en un souls que hay que hacer?? Como en un souls existen los estados, han asignado al estado "vivo" "cuerpo" o "avivado" el hecho de poder ser invadido. Con lo cual, se crea una regla, si quieres que te invadan, revive, si no quieres que te invadan, sigue hueco, todo tiene sus ventajas y sus desventajas, bastante intrascendentes, porque ese plus de vida de estar vivo o muerto no es significativo y mas teniendo anillos para suplirlo. Yo le he dado a todos los souls vueltas estando permanentemente hueco (suicidandome cuando mataba un boss y revivia) y oye, no he hechado en falta las ventajas de ir vivo, no son para tanto. Por lo tanto yo solo veo una cosa al respecto: Si quieres jugar con la posibilidad de que te invadan, debes hacerlo vivo, consume una humanidad y andando, abres la puerta de tu mundo a un posible invasor (¿esto no es consentimiento?, claro claro, entiendo) y además, ese invasor no sabe si a quien está invadiendo tiene compañia o no, que por supuesto, puede tener compañia.
Bien, ahora nos vamos al Bloodborne. Aqui no hay estados, es una IP nueva y han hecho lo que les ha dado la gana, muy licito por otro lado. Pero a lo que vamos. que hay que hacer para que te invadan?? Pues como no hay estados, se han inventado un sistema nuevo para asemejar lo máximo posible al sistema del Dark Souls 1 y dar una cierta equidad a las invasiones, despues del desastre del SM han sacado este, y que es lo mismo pero con diferente mecanismo. Es simple, si tocas la campana para hacer coop, te sale la mujer de la campana siniestra y abre tu mundo a posibles invasiones, disparas la silenciadora y quitas el coop, ya puedes jugar ese mapa con el gusanillo de que en cualquier momento te puede invadir alguien y joderte las almas. ¿Consentimiento? Claro, el mismo que si te tomas una humanidad y juegas vivo en el Dark Souls, diferente mecanismo mismo resultado Y no me vengáis con los beneficios de estar vivo o los perjuicios de estar muerto porque se me puede escuchar la carcajada a quilometrosSi hablamos del Demons aun, pero si hablamos del dark souls, yo he jugado perfectamente igual en hueco y sin hechar en falta ir vivo, es tan fácil jugar sin invasiones, que me parece de lo mas ridículo discutir que sistema es mas intrigante o desafiante, cuando la intriga desaparece en el mismo momento que te comes una humanidad, o tocas la campana xD
Totalmente de acuerdo compañero, yo sinceramente las quejas no las entiendo os quejáis de que no os invaden cuando no queréis ser invadidos? :/
D@rth escribió:Pues si, es una de las gracias del juego. Si yo elijo cuando me invaden, encina tengo ayuda y tengo más vida, que gracia tienen las invasiones?
Neo-Harkell escribió:Dejando de lado invasiones y coop (me gustan los dos sistemas tanto de DS como el de BB) ¿este juego tendrá de nuevo la puta mierda de Soul Memory o tendremos de vuelta el sistema de niveles de DS, DeS y BB? No se apenas nada de este juego (porque me interesa que sea así, quiero llegar lo mas "virgen" posible) pero esto si me interesa. No soporto la SM del DS2.
josemayuste escribió:Pues a mí me da la impresión de que las últimas cinco-seis páginas se está debatiendo exactamente éso , la imprevisibilidad o la carencia de ella a la hora de invadir/ser invadido.
Billmurray escribió:D@rth escribió:Pues si, es una de las gracias del juego. Si yo elijo cuando me invaden, encina tengo ayuda y tengo más vida, que gracia tienen las invasiones?
Pero es que lo eliges en todos...
josemayuste escribió:Neo-Harkell escribió:Dejando de lado invasiones y coop (me gustan los dos sistemas tanto de DS como el de BB) ¿este juego tendrá de nuevo la puta mierda de Soul Memory o tendremos de vuelta el sistema de niveles de DS, DeS y BB? No se apenas nada de este juego (porque me interesa que sea así, quiero llegar lo mas "virgen" posible) pero esto si me interesa. No soporto la SM del DS2.
Puedes estar tranquilo , el sistema Soul Memory se confirmó que no estará en Dark Souls III.
Goncatin escribió:josemayuste escribió:Pues a mí me da la impresión de que las últimas cinco-seis páginas se está debatiendo exactamente éso , la imprevisibilidad o la carencia de ella a la hora de invadir/ser invadido.
Se esta debatiendo el sistema base de invasiones del juego, no los pactos, en los que bloodborne sale perdiendo hasta con el ds2.
K-82 escribió:Vaya que si ponen el mismo sistema de invocación invasón en DS3 como el BB la van a cagar un poquito.
Que lo dejen tal y como esta en toda la saga de DS pq sino será igual de fácil pasarlo que BB.
D@rth escribió:Billmurray escribió:D@rth escribió:Pues si, es una de las gracias del juego. Si yo elijo cuando me invaden, encina tengo ayuda y tengo más vida, que gracia tienen las invasiones?
Pero es que lo eliges en todos...
Cuando lo " eliges" en el souls, el no tener invasiones, tienes desventajas....que quieres tener las ventajas? Pues te toca estar atento a las invasiones.....creó que es fácil distinguir entre un tipo y otro.
Goncatin escribió:@SalvaDiaz cuando en el blood tocas la campana automáticamente te viene un cooperante si hay, lo que hace que las invasiones sean 2vs1, y siempre puedes matar a la campanera. Es mas creo recordar que la campanera sale cuando invocas a alguien, no cuando tocas la campaña. En los souls tienes que tocar la señal en el suelo para invocar, las invasiones suelen ser 1vs1 y no puedes anular las invasiones si no te suicidas.
No es lo mismo ni de casualidad

D@rth escribió:Billmurray escribió:D@rth escribió:Pues si, es una de las gracias del juego. Si yo elijo cuando me invaden, encina tengo ayuda y tengo más vida, que gracia tienen las invasiones?
Pero es que lo eliges en todos...
Cuando lo " eliges" en el souls, el no tener invasiones, tienes desventajas....que quieres tener las ventajas? Pues te toca estar atento a las invasiones.....creó que es fácil distinguir entre un tipo y otro.
D@rth escribió:La clave esta en tu último párrafo. Para mi aunque no quisieras invasiones, deberías poder sufrirlas, esto es un souls. Si no quieres invasiones a jugar completamente offline. Es mi opinión.
D@rth escribió:La clave esta en tu último párrafo. Para mi aunque no quisieras invasiones, deberías poder sufrirlas, esto es un souls. Si no quieres invasiones a jugar completamente offline. Es mi opinión.

Goncatin escribió:D@rth escribió:La clave esta en tu último párrafo. Para mi aunque no quisieras invasiones, deberías poder sufrirlas, esto es un souls. Si no quieres invasiones a jugar completamente offline. Es mi opinión.
Eso es lo que hace el tan denostado x alguna gente ds2
mimeh escribió:A mí lo que me ha quedado claro en las últimas páginas del hilo es que aquí la mayoría son unos lloricas de esos que tiran del cable si les invaden.
Que si esto, que si lo otro, que si aquello... que sí, que vale, que lo que queráis, pero si lo eliges no es invasión, es pvp consentido.
Y el que diga "es que lo eliges en todos" está claro que solamente ha jugado Bloodborne porque en los demás no lo eliges.
Y eso de "sí, bueno, no lo eliges pero aceptas unas ventajas que son una chorrada así que es como si lo eligieses" es una gilipollez como una casa, una ventaja es una ventaja, te parezca a ti una chorrada o no. Si yo quiero ir humana para ver las marcas de invocar a otra gente no estoy eligiendo que me invadan, me tendré que joder si me invaden, que es distinto.
mimeh escribió:Si yo quiero ir humana para ver las marcas de invocar a otra gente no estoy eligiendo que me invadan, me tendré que joder si me invaden, que es distinto.
rudedude escribió:mimeh escribió:Si yo quiero ir humana para ver las marcas de invocar a otra gente no estoy eligiendo que me invadan, me tendré que joder si me invaden, que es distinto.
Eso es como si tocas la campana grande sin contraseña
Goncatin escribió:rudedude escribió:mimeh escribió:Si yo quiero ir humana para ver las marcas de invocar a otra gente no estoy eligiendo que me invadan, me tendré que joder si me invaden, que es distinto.
Eso es como si tocas la campana grande sin contraseña
Eso es ver señales + invocar, no ver solo señales. Lo que en blood haces tocando la campana y ya en un souls tienes que ponerte en modo vivo y además tocar. Pues anda que no me han invadido veces antes de darme tiempo a ver señales, mientras que en blood la campanera sale después de invocar a alguien, no antes ni mientras.
android86 escribió:que gran error seria obligar a jugar un souls online con invasiones... pues corta el ritmo y en bosses si te ayudan el juego es una risa de facil.
D@rth escribió:android86 escribió:que gran error seria obligar a jugar un souls online con invasiones... pues corta el ritmo y en bosses si te ayudan el juego es una risa de facil.
En los bosses no te pueden invadir, puedes invocar para que te ayuden, cosa que es opcional.
Me alegro de ver que no soy el único al que le gusta que el juego sea completamente " hardcore" xD.
Will change the way you interact with players online. You’ll now participate in “Sacrifice Ceremonies.” You can drag bodies around, choose where to sacrifice them, perform the ritual, and visit another player’s game. Doing this makes you a target for other players. These will also change your game, such as a sacrifice creating a bonfire at the location you choose to sacrifice the body.
rudedude escribió:[
El onlne del 2 el mejor?, pero si al principio no podías ni quedar con amigos para hacer coop, que me estás contando?
rudedude escribió:pero como conocedor de la mecánica del juego no lo sostienes de ninguna de las maneras
Goncatin escribió:rudedude escribió:pero como conocedor de la mecánica del juego no lo sostienes de ninguna de las maneras
¿Pero que estas contando?![]()
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rudedude escribió:Goncatin escribió:rudedude escribió:pero como conocedor de la mecánica del juego no lo sostienes de ninguna de las maneras
¿Pero que estas contando?![]()
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A ti?, nada ndad que lo sabias todo jajaja
rudedude escribió:Te recuerdo el owned si quieres fue publico
rudedude escribió:
Si y contestaste mal
Goncatin escribió:
Si? Xq? Es que lo que dije era mentira?
rudedude escribió:Goncatin escribió:
Si? Xq? Es que lo que dije era mentira?
No era la respuesta correcta
Goncatin escribió:rudedude escribió:Goncatin escribió:
Si? Xq? Es que lo que dije era mentira?
No era la respuesta correcta
Que no fuera lo que tu querías escuchar no significa que no fuera correcta.
Khratos escribió:Lo mejor es como en Dark Souls 2, si juegas online te pueden invadir seas humano o hueco o rana, si estás online corres el riesgo de que te invadan por sorpresa, que básicamente es lo suyo. No lo van a poner porque seguro que a mucha gente no le gustó pero sería el mejor.
rudedude escribió:Creo que la pregunta era suficientemente clara, si lo mato es porque quiero, no pongo si "lo mato por error", en cualquier caso el hombre serpiente es un secreto que no sabias asi que no lo sabes todo xD
SalvaDiaz escribió:Khratos escribió:Lo mejor es como en Dark Souls 2, si juegas online te pueden invadir seas humano o hueco o rana, si estás online corres el riesgo de que te invadan por sorpresa, que básicamente es lo suyo. No lo van a poner porque seguro que a mucha gente no le gustó pero sería el mejor.
En que estoy fallando, que en mas de 300 horas no me ha invadido ni el tato? Mucha queja habia del BB al principio con las invasiones, pero macho, al menos es pisar frontera y tienes invasiones instantaneas, en el ds2 de ps4 no me han invadido nunca, solo los npcs. Igual es por la franja horaria en la que juego (de 21:30 a 02:00 aprox)
SalvaDiaz escribió:Khratos escribió:Lo mejor es como en Dark Souls 2, si juegas online te pueden invadir seas humano o hueco o rana, si estás online corres el riesgo de que te invadan por sorpresa, que básicamente es lo suyo. No lo van a poner porque seguro que a mucha gente no le gustó pero sería el mejor.
En que estoy fallando, que en mas de 300 horas no me ha invadido ni el tato? Mucha queja habia del BB al principio con las invasiones, pero macho, al menos es pisar frontera y tienes invasiones instantaneas, en el ds2 de ps4 no me han invadido nunca, solo los npcs. Igual es por la franja horaria en la que juego (de 21:30 a 02:00 aprox)
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)

Goncatin escribió:Primero, yo no he dicho que lo sepa todo.
Segundo, mi respuesta es correcta, si no querías esa respuesta haber preguntado de manera correcta para obtener la respuesta que tu querias. Por ejemplo, ¿Como rescatar a Logan sin hacer uso del gigante que lanza las bolas?
Tercero, ese supuesto owned que solo ves tu no tiene nada que ver con el sistema PvP se los souls, que es de lo que estábamos hablando
SalvaDiaz escribió:Khratos escribió:Lo mejor es como en Dark Souls 2, si juegas online te pueden invadir seas humano o hueco o rana, si estás online corres el riesgo de que te invadan por sorpresa, que básicamente es lo suyo. No lo van a poner porque seguro que a mucha gente no le gustó pero sería el mejor.
En que estoy fallando, que en mas de 300 horas no me ha invadido ni el tato? Mucha queja habia del BB al principio con las invasiones, pero macho, al menos es pisar frontera y tienes invasiones instantaneas, en el ds2 de ps4 no me han invadido nunca, solo los npcs. Igual es por la franja horaria en la que juego (de 21:30 a 02:00 aprox)
mimeh escribió:Goncatin escribió:Primero, yo no he dicho que lo sepa todo.
Segundo, mi respuesta es correcta, si no querías esa respuesta haber preguntado de manera correcta para obtener la respuesta que tu querias. Por ejemplo, ¿Como rescatar a Logan sin hacer uso del gigante que lanza las bolas?
Tercero, ese supuesto owned que solo ves tu no tiene nada que ver con el sistema PvP se los souls, que es de lo que estábamos hablando
Pero tú no ves que él está hablando de lo que le sale de los huevos y no tiene nada que ver con lo que estamos hablando los demás? Déjalo por imposible