En los juegos de administración de empresas (theme park, rollercoaster tycoon, transport tycoon, capitalist, ...) algunos de los productos que puedes poner a la venta son comida.
En los metal slug son pick-ups que dan puntos (si comes demasiados te vuelves obeso y tus armas cambian)
En casi todos los plataformeros de los 16 bits para atrás, suelen aparecer comida tirada por ahí que da puntos de vida.
En uno de los juegos de micky mouse de megadrive (algo de un castillo), usabas manzanas como armas arrojadizas en uno de los niveles. Otro de los niveles era una cocina y nadabas en leche o luchabas sobre pasteles.
En los "tales of" puedes encontrar muchas recetas e ingredientes y cocinar para recurperar vida, mana, etc
En los harvest moon cultivas hortalizas, frutas, etc y también puedes conseguir leche, huevos, miel, pescado...., puedes usarlos para comertelos para recuperar energía, venderlos, regalarselos a tus vecinos para mejorar su amistad, cocinarlos/procesarlos (y el producto venderlo, comertelo...), etc. También suele haber festivales que incluyen comida de algún modo u otro.
Mario va al castillo de Peach en Super Mario 64 porque ésta le promete un pastel.