Combinación Final Setup Wii U (jugar a todas las consolas Nintendo en WiiU) + Instrucciones Hack

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Hola a todos,

He escrito este post en el foro GBATemp un poco por dar las gracias a todo lo encontrado en cuanto al hackeo de la WiiU, de como he terminado configurando (con mucho esfuerzo) la WiiU para que quede perfecta y se pueda jugar a todos los juegos de Nintendo desde NES hasta WiiU, sin necesitar discos alimentados, cambiar cosas y todo funcionando a la perfección, maximizando las posibilidades de esta grandiosa consola.

Está en inglés pero creo que se entiende bien :) (si no, me decís y os traduzco).

Enlace al kit del contenido de la SD para preparar este mismo setup:

https://mega.nz/#!XhoFWABZ!-1XwNo7oRRjh ... UALHvbFW0c

Enlace al kit de los archivos necesarios para crear los canales:

https://mega.nz/#!20xh1A4Z!qLIyujRSk1uU ... 0iBClhSwpU

Vídeo del setup de mi Wii U:



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Post original: https://gbatemp.net/threads/the-ultimat ... st-7860554

Traducción al castellano:

***Disclaimer: esta es mi configuración definitiva, no la última, en términos generales.

¡Hola a todos!

Después de probar, probar y probar diferentes combinaciones y dispositivos, llegué a la configuración final de WiiU.
No es la más barata, pero al menos, lo más cómodo y utilizable.

Este post está estructurado de la siguiente manera:
Dispositivos externos.
Manera de jugar juegos.
Notas.
Enlaces de dispositivo.
Publicación que ayudó.
Gente que ayudó.

Dispositivos externos:

· Ranura SD:
o SD 200GB § Formato FAT32.
o Game Cube Games (esto es porque para jugar con el Wii U GamePad, los isos de GC tienen que estar en la SD, ya que el USB de los juegos de Wii está oculto por el Ushealth. Si los juegos estuvieran presentes allí, el Forwarder no reconocería el USB) -> 12 GB .
o Juegos de consola virtual que se abrirán con Loadiine.
o Instalaciones temporales de respaldo de Wii U.
o Emuladores de Nintendo anteriores -> 2 GB:
· Roms Nes.
· Roms Snes.
· Roms GBA.
· Roms N64.
· Roms MegaDrive.

· Ranura USB superior:
o SD 200GB + Lector SD Trascend.
o Juegos Wii U (lo formatea automáticamente la WiiU a su formato propio).
o Ocupan (instalados) -> 150 GB.
o Algunos juegos de consola virtual (NDS y otros).


· Ranura USB inferior:
o SD 200GB + SD Reader Trascend (ninguno de los dispositivos USB de almacenamiento de alta capacidad funcionó con USB Loader GX).
o Juegos Wii (formateando a FAT 32 y metiendo los juegos con el Wii BackUp Manager).
o Ocupan -> 141 GB.
o Oculto con Ustealth_R8, por lo que no tenemos la constante pregunta de formatear el USB cuando se inicia el modo WiiU. (Por lo que no puedo poner juegos de GC aquí).


Manera de jugar juegos:

· WiiU:
o Haxchi + ColdBoot con inicio de "SystemMenu".
o Copias de seguridad instaladas con el instalador WUP en el mencionado lector de tarjetas SD-USB.
o Actualizaciones y DLC funcionan perfecto.
o vWii Homebrew Channel Forwarder.
o vWii USB Loader GX Forwarder.
o Funciona como un encanto.

· Wii:
o Desbloqueo Wupahx con cargador USB GX + Forwarder en el menú de WiiU.
o Canales de Wii:
· Homebrew Channel "Wide".
· Reenvío cargador USB.
o d2x CIOS: V10 BETA 53 D2X ...
· 56 249
· 57 250
· 58 251
o IOS 236 Instalador v8 edición especial: V10 BETA 53 D2X ...
o Juegos guardados importados con Savegame Manager de mi antiguo Wii y migrados a nuevos Memoria VWII. En primer lugar, para cada juego, su propio juego de salvación debe haber creado para realizar la migración.
o Decidí hacer esto en lugar de inyectar los juegos de Wii en la Wii U como VC porque la necesidad de buscar todos los banners, íconos para cada juego; la necesidad de migrar los juegos salvados con Saviine, y la necesidad de hacer esto uno por uno.
o Funciona como un encanto.

· GameCube:
o En el menú de WiiU: Nintendon't forwarder (modo vWii) con WiiU Gamepad compatible (capaz de jugar con el gamepad).
o En la configuración de USBLoader GX (Nintendon no está detrás del proceso de carga):
· IOS del cargador 58
· IOS del juego 251
· Modo GameCube Nintendont
· Escala de video de Nintendont (tamaño): 100
· Desplazamiento de video de Nintendont (posición): 0
· Emulación de la tarjeta de memoria: Individual.
· Tamaño de bloques de tarjeta de memoria: 123.
· Los juegos guardados migraron desde mi GameCube-Wii antiguo con Savegame Manager a una tarjeta de memoria emulada individual para cada juego.
o Para que la edición de Zelda Collectors funcione:
· Nintendont Video Size: 660
· Nintendont Video Position: -2
o Compatibilidad con WiiU Pro Controller tanto en el cargador Nintendont WiiU forwarder + USB Loader GX. Los controladores deben ser originales y PAL. Ni el USC ni el original funcionan con Nintendont.
o Por decir: ha sido una lucha encontrar la combinación perfecta de SD + USB + lo que sea para hacer que funcione con 2 memorias USB (lector de tarjetas) de alta capacidad conectadas al mismo tiempo.
o Decidí hacer esto en lugar de inyectar los juegos GC en la Wii U como VC porque la necesidad de buscar todos los banners, íconos para cada juego; la necesidad de migrar los juegos salvados con Saviine, y la necesidad de hacer esto uno por uno.
o Funciona como un encanto.


· Nintendo 64:
o Forwarder Wii64 (modo vWii) con compatibilidad WiiU Gamepad y capaz de jugar con el gamepad. (Aspecto de pantalla completa).
o Algunos juegos tienen algunos problemas de emulación. -> Después de la última versión https://github.com/FIX94/Wii64/releases y usando la versión Wii64 Rice, casi todos los títulos "principales" N64 funcionan bien. o Consola virtual con Loadiine (4: 3). o Con la versión de Rice funciona muy bien (incluso Donkey Kong 64). · SNES, GBA y NES: o Consola virtual con Loadiine (4: 3). o Reenviadores SnesGX, VBAGX y FCEGX (modo vWii) compatibles con WiiU Pro Controller y capaces de jugar con el gamepad (gracias a [USER = 232444] @ FIX94 [/ USER]). (Aspecto de pantalla completa). o Funciona como un encanto. ------------------------------------- Notas: - Sería genial para mejorar la Wii, GameCube y Juegos N64 a una resolución de 1024x768.



- El lector de tarjetas Trascend + tarjeta micro USB de 200GB funciona perfectamente.
- Las cosas de WiiFlow y retroarch realmente apestan.
- No necesita tener ningún dispositivo externo alimentado o tener que encender manualmente o cambiar cualquier cosa o necesitar cualquier cable Y. WiiU está completamente listo para jugar con un solo encendido.
- La parte más difícil fue hacer que TODO funcionara al mismo tiempo sin impactos cruzados negativos en cada característica. Esto fue en términos de gamepads y dispositivos de almacenamiento.
- Mocha CFW 0.2 no vale la pena por nada, incluso la versión fat32, porque hace que el WiiU se cuelgue al salir de algún juego o del Homebrew Launcher.


Para comprar las tarjetas:
- Trascend Car Reader: https://www.amazon.es/gp/product/B009D7 ... UTF8&psc=1
- Tarjeta de memoria: https://www.amazon.es/gp/product/B073JY ... UTF8&psc=1

Publicaciones que ayudaron: https://gbatemp.net/threads/wii-u-the-u ... 680 / page-3 https://gbatemp.net/threads/using-an-ex ... st-7758953 https://gbatemp.net/threads/hdd-sd-setu ... 670 / page-2 https://gbatemp.net/threads/ustealth-wi ... 86 / page-26 https: // gbatemp. net / threads / is-there-a- ... st-7869549 https://gbatemp.net/threads/wii-and-gc- ... st-7869511 https://gbatemp.net/threads/release- ult ... st-7869450 https://gbatemp.net/threads/usb-loader- ... st-7869076 https://gbatemp.net/threads/not64-updat ... st-7700965 https: // gbatemp.net/threads/release-wii ... el.455991 / https://gbatemp.net/threads/usb-loader- ... nu.482595 / https://gbatemp.net/threads/wii-u -custo ... vc.488929 /


¡Personas que me ayudaron directamente, gracias !:
@gamecaptor
@The Real Jdbye

Escribí este artículo para brindar toda la ayuda que encontré en esta página web y en todo el Internet devuelto a las personas sobre el procedimiento para hackear nuestra WiiU.

De alguna manera, encuentro esto como el conglomerado de toda la escena de WiiU perfectamente para que podamos tener todas las consolas y juegos de Nintendo en un solo dispositivo.

¡Espero eso ayude!

¡Gracias a todos!

Eipok, de Madrid, España.

Imágenes de la configuración final:

Se puede enviar a la configuración "All In One Window", con Homebrew Launcher, USB Loader Gx Forwarder, las carpetas con los diferentes juegos de WiiU, además de los 5 íconos de Nintendont, Wii64, SNES y el resto, del reenviador canales construidos por mí.

Este es el aspecto final del setup:

Imagen
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A continuación, a petición de varios compis del foro, pongo las notas que me ido escribiendo a medida que he ido haciendo el hack y las configuraciones.
El motivo de estas notas es para que en el futuro si tengo que retomar el tema, no tenga que volver a investigarlo todo de nuevo.
Estas notas son mías personales, por lo que seguramente haya algo que no entendáis bien, así que simplemente, preguntadme :)

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Hack Pirateo de Wii U 5.5.2 - 5.5.3 - 5.5.4
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1. Ejecutar el Exploit mediante le navegador:

• Comprar el juego Brain Training (Gratis)
• Web: sleepii.ovh
• Sploit: Nº3

2. Instalar Haxchi en el juego (como sustituyéndolo) Brain Training.

• Descripción: vale para acceder al Homebrew Launcher sin necesidad de ejecutar el exploit del navegador.
• Link: https://github.com/FIX94/haxchi/releases
• Ruta instalador: SD:\haxchi
• Ruta App HomeBrew: SD:\wiiu\apps\haxchi

3. Posicionar el Homebrew App Store v1.5 en la SD

• *Confiar más en las aplicaciones que tengo en la SD, ya que algunas como el Loadiine Y Mod, el de la AppStore no funciona.
• *El Homebrew Launcher por ejemplo, en la store dice que la última es la 1.4, cuando en realidad es la 2.1, que es la que tengo en la SD.

• Para instalar el resto de aplicaciones.
• Ruta: SD:\wiiu\apps\appstore
• Link: https://github.com/vgmoose/hbas/releases

4. Posicionar el Loadiine GX2 y Loadiine GX2_MOD (Para juegos con DLC) para cargar juegos de la SD.

• Ruta de los juegos: SD\wiiu\games
• Ruta de las carátulas: SD\wiiu\apps\loadiine_gx2\covers3d (http://www.gametdb.com/)

• Para poner actualizaciones: fusionar las carpetas de la versión original y la de las actualizaciones.
• Para poner DLC: poner en la raiz de la carpeta del juego la carpeta content del DLC. Además hay que cambiar el nombre de la carpeta por el TITLE_ID corrrespondiente (http://wiiubrew.org/wiki/Title_database)


5. Instalar el ColdBoot para iniciar lo que se llama Syspatch/check, es decir, que se inicie parcheada y que se pueda abrir cosas instaladas, como canales artesanales, VC, de la eshop y DLC.

*OJO, posibiliad de brick: por actualización de la Wii U, mover Haxchi, desinstalar Haxchi desde el menu de Wii U.

1. Desconectar los discos duros.
2. Mover el Haxchi a la última página y meterla en una carpeta.
3. Cargarlo para abrir el Homebrew Launcher.
4. Actualizar Haxchi en la misma app de Haxchi. Simplemente reinstalar.
5. Instalar Canal Forwarder de Homebrew Launcher con el WupInstaller.
6. Ir a la aplicación de ColdBoot, pulsar botón A, y otra vez.
7. Cuando termine de instalarse, reiniciar la Wii U, cuando aparezca la pantalla negra con Autoboot, presionar el botón home del mando para elegir: Autoboot: System Menu y elegir Boot System Menu.

• *El icono de Haxchi ya habrá cambiado, no hay que tocarlo ni moverlo.
• *El Mocha CFW 0.2, ni el mod de FAT32 funcionan bien ya que al salir del Homebrew Launcher, se cuelga la Wii U.

6. Desinstalar el ColdBoot (si se necesitase):

1. Ir a la aplicación del ColdBoot CHBC: primero pulsamos botón A y luego el B para desintalar.
2. Apagamos consola y la volvemos a encender.
3. Cargar Homebrew Launcher para ver si no nos deja entrar, lo que significará, de verdad se ha quitado el inicio parcheado.
4. Volver a abrir el exploit del navegador (la primera vez me funcionó con loadiine.ovh, o con sleepii.ovh), y hay que tener en la SD la aplicación de Haxchi en la raiz y en la wiuu/apps.
5. Reinstalar Haxchi.
6. Operar normal.

7. Instalar Canal Forwarder de USB Loader GX con el WupInstaller:
• Instalar en el USB para evitar el error 199-999: https://gbatemp.net/threads/usb-loader- ... st-7898223

• Realmente no es una inyección, si no que redirecciona la ejecución al forwarder de la vWii (UNEO), por eso sí que reconoce los juegos de Wii, (y no lo hace con el canal que hacía yo) porque abre el USB Loader GX desde la vWii donde el Esconde Particiones, ya no esconde el USB.

• *Para instalar un canal en el USB hace falta quitar el USB de abajo.
https://gbatemp.net/threads/usb-loader- ... nu.482595/

8. Instalar Canal Forwarder de WiiU2HBC con el WupInstaller:
• Instalar en la NAND.
• *Para instalar un canal en la Nand no hace falta quitar el USB de abajo.
https://gbatemp.net/threads/release-wii ... el.455991/


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Hack Pirateo de Virtual Wii
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*Importante poner todo mi kit en la SD.

1. Abrir el Wuphax desde el HBL de la Wii U para hackear el Canal Mii de la vWii. (Opción A)
2. Abrir modo Wii y abrir el Canal Mii para instalar el HBC.
3. Abrir el Wuphax desde el HBL de la Wii U para restaurar el Canal Mii de la vWii. (Opción B)
4. Instalar d2x CIOS: V10 BETA 53 D2X...
a. 56 249
b. 57 250
c. 58 251
5. Instalar IOS 236 Installer v8 special edition:
a. Installs a patched IOS36 into the IOS236 slot.
6. Abrir Yet Another Wad Manager, seleccionar que no se quiere otro IOS, e instalar:
○ USB Loader GX-UNEO_Forwarder_5_1_AHBPROT (For vWii ONLY).
○ Homebrew Channel "Wide".

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USB Loader GX Configuration
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• Loader's IOS 58
• Game's IOS 251
• GameCube Mode Nintendont
• Nintendont Video Scale (Tamaño): 100
• Nintendont Video Offset (Posición): 0

• Memory Card Emulation: Individual.
• Memory Card Blocks Size: 123.

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Nintendont - Canal Wii U
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• Para que funcionen los Zelda Collectors:
○ Nintendont Video Size: 660
○ Nintendont Video Position: -2



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Partidas Guardadas Wii
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• Las partidas guardadas últimas de la Wii se encuentran en la memoria de la vWii, y se pueden extraer en la SD mediante el menú normal de la vWii.

• Los save games que estan en la sd (si se han transferido desde la wii), no cargan si se abre un juego. Tienen que estar en la memoria de la Wii.
• Se gestionan con el SaveGame Manager GX.
• Hace falta haber creado una partida por juego.
• Se instalan desde la SD a la memoria de la Wii (U).
• Se guardan desde la memoria de la Wii a la SD.

• 1º: Iniciar cada uno de los juegos de Wii.
• 2º: Importar cada uno de los saves desde la SD.
• FIN: Las partidas se quedarán guardadas en la memoria de la Wii U (vWii). (Se pueden volver a sacar a la SD mediante el menú normal de partidas o el SaveGame Manager GX).

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Partidas Guardadas GameCube
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• Las partidas guardadas últimas de la GameCube se encuentran en la SD donde están los ISOS de GC.

• Se gestionan con el SaveGame Manager GX, donde en los Settings, hay que especificar el Custom Path de cada Tarjeta de Memoria Emulada.
• Se pone que en el USB Loader GX se cree un SaveGame Individual, para crear una tarjeta emulada por juego (no sobre pasarla de 251 porque no es estable).
• Se creará un formato .raw por cada juego (como si fuera una tarjeta dien la carpeta USB:saves/[codigo del juego].
• Para "desmontar" ese raw, podemos utilizar el Dolphin, y sacaríamos los .gci, que podríamos volver a meter a la Memory Card Original de la GC.

• 1º: Iniciar cada uno de los juegos desde el USB Loader GX, crear una Memory Card virtual por cada uno.
• 2º: Importar cada uno de los saves desde el HDD, a cada una de las Memory Card virtual de cada juego.
• FIN: Las partidas se quedarán guardadas en el HDD:saves/[codigo del juego]. (Se pueden volver a sacar a la SD mediante el SaveGame Manager GX).


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Canales (Emuladores, Inyecciones, etc.) - WUP Installer
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• Los canales se crean con el Tecoons VC WiiU Injections:
○ No se pueden actualizar una vez inyectados.
○ Los ficheros de configuración están en SD no en SD/apps.
○ Da igual lo que haya en SD/apps, son aplicaciones diferentes.

• Hilo de creación de .dols de FIX94 con soporte para jugar con el Tabletomando:
https://gbatemp.net/threads/is-there-a- ... 686/page-2

• ***Para instalar con el WUP Installer en el USB WiiU hay que quitar el USB de Juegos Wii.
• ***Cuando creemos canales para emuladores que se manejen desde el Gamepad, configurarlo sin marcar ninguna casilla de donde está el tema del cafe2wii para que funcionen bien los controles:

Inyecciones Wii/GC:
• Desestimado hacerlo así por no ganar nada teniendo los juegos inyectados vs USB Loader GX + Nintendont.
• Además, estas son las pegas:
○ Imágenes y banners faltantes (a pesar de que hay paquetes por internet).
○ Tener que hacerlo uno a uno.
○ Las partidas guardadas hay que extraerlas de vWii y meterlas a la WiiU ya que las inyecciones son como Consola Virtual de Wii U. Dicen que se haría con Saviine.


Emuladores:
• Nintendont (GameCube):
○ Canal hecho por mí.
○ Compatibilidad Wii U GamePad.
○ Boot.dol, versión 5.457, sacado de: Instala Nintendont en tu Wii U (Se supone que el .dol último es el de la fuente original del siguiente punto).

○ El motivo de poner los juegos de GC en la SD, es para que el Forwarder de Nintendont que te permite jugar con el GamePad, me muestre correctamente los juegos de GC.
§ El USB de los juegos de Wii, está oculto (con el Ustealth_R8) para que la Wii U no me pregunte para formatearlo todo el rato, y si pongo los juegos de GC en este USB, cuando abro la inyección del Nintendont, este no encuentra el USB porque estamos en modo Wii U.
§ En cambio el Nintendont abierto desde vWii sí que me funciona, probado cuando abro los juegos desde el USB Loader GX.

○ Boot.dol de la fuente original está en la SD/apps: https://github.com/FIX94/Nintendont
§ Se actualiza el meta.xml y el boot.dol cuando se da a actualizar dentro de la aplicación.

○ Juegos en sd:\games.
○ Partidas guardadas en sd:\saves.

• Wii64 (N64):
○ Canal hecho por mí.
○ Compatibilidad Wii U GamePad (Fuente original FIX94):
§ (Ploggy lo coge de aquí): https://github.com/FIX94/Wii64/releases
§ No es el de Emukidid: https://github.com/emukidid/Wii64/releases
○ Juegos en sd:\wii64\roms.
○ Partidas guardadas en sd:\wii64\saves.

• SNES9X GX (SNES):
○ Canal hecho por mí.
○ Compatibilidad Wii U GamePad:
§ https://gbatemp.net/threads/is-there-a- ... 686/page-2
§ https://www.mediafire.com/folder/wjb95r ... iiugamepad
○ Fuentes originales en apps/:
§ http://wiibrew.org/wiki/Snes9x_GX
§ https://github.com/dborth/snes9xgx/releases
○ Juegos en sd:\snes9xgx\roms.
○ Partidas guardadas en sd:\snes9xgx\saves.

• VBA GX (GBA):
○ Canal hecho por mí.
○ Compatibilidad Wii U GamePad.
§ https://gbatemp.net/threads/is-there-a- ... 686/page-2
§ https://www.mediafire.com/folder/wjb95r ... iiugamepad
○ Fuentes originales en apps/:
§ http://wiibrew.org/wiki/Visual_Boy_Adva ... stallation
§ https://github.com/dborth/vbagx/releases
○ Juegos en sd:\vbagx\roms.
○ Partidas guardadas en sd:\vbagx\saves.

• FCE Ultra GX (NES):
○ Canal hecho por mí.
○ Compatibilidad Wii U GamePad.
§ https://gbatemp.net/threads/is-there-a- ... 686/page-2
§ https://www.mediafire.com/folder/wjb95r ... iiugamepad
○ Fuentes originales en apps/:
§ http://wiibrew.org/wiki/FCE_Ultra_GX
§ https://github.com/dborth/fceugx/releases
○ Juegos en sd:\fceugx\roms.
○ Partidas guardadas en sd:\fceugx\saves.

• Genesis Plus GX (MegaDrive, MasterSystem, GameGear…):
○ No he hecho canal.
○ Compatibilidad Wii U GamePad.
§ https://github.com/ekeeke/Genesis-Plus-GX
○ Fuentes originales:
§ http://wiibrew.org/wiki/Genesis_Plus
§ https://bitbucket.org/eke/genesis-plus-gx/downloads/
○ Juegos en sd:\genplus\roms.
○ Partidas guardadas en sd:\genplus\saves.

• WiiSX (PS1):
○ No he hecho canal.
○ Compatibilidad Wii U GamePad.
○ Fuentes originales:
§ http://wiibrew.org/wiki/WiiSX#Compatibility_List
§ https://code.google.com/archive/p/pcsxgc/downloads
§ Última:
https://gbatemp.net/threads/wiisxr-fork ... or.397370/
https://github.com/Mystro256/wiisxr/releases
https://github.com/Mystro256/wiisxr
○ Juegos en sd:\wiisxr\isos.
○ Partidas guardadas en sd:\wiisxr\saves.

Canales:
• USB Loader GX:
○ I had to install it in the USB instead of the NAND (error 199-999) but it works!
○ Redirecciona al forwarder de UNEO.
○ Canal hecho por cucholix:
§ https://mega.nz/#!IUoDRSzA!lIecyP0He-yl ... TXVFXBW_DQ
§ https://gbatemp.net/threads/usb-loader- ... st-7655580

• WiiU2HBC:
○ Instalado en la NAND.
○ Redirecciona a donde se ponga en el fichero de la sd:/hbl2hbc:
§ LULZ=Homebrew Channel
○ Canal hecho por brienj:
§ http://www.wiiubru.com/appstore/chan_zips/hbl2hbc.zip
§ https://gbatemp.net/threads/release-wii ... el.455991/
85€ una tarjeta SD... :/

Prefiero 100 veces jugar desde USB, aunque pierda la funcionalidad de jugar Gamecube desde el tabletomando. Aunque por otro lado prefiero jugar con el mando original de Gamecube.

Gracias por el tutorial.
Espectacular trabajo!
Aun así, algunos carcas te agradeceríamos una explicación más "Cervantina" [beer]
Y ya puestos:
¿Cuál es la limitación de GC y Wii?
¿Y la de GC con el tabletomando?
La verdad es que tengo un disco de 3.5 que no daría problemas de alimentación, y ya que apaño un cacharro, me gustaría que la mayoría de cosas funcionases desde ahí.
De todas formas debería desempolvar la consola porque creo que en su día le puse emunand, pero tengo que asegurarme.
Un saludo y gracias por el curro
Ya que estas en un foro de habla española lo suyo es leer el tutorial en español llámame raro

y que juegos corren con el emu de 64? va el bad fur day?

Por cierto gran curro
Se agradece mucho, se que al final lo sacaré, pero se me traba un poco el ingles, una traducción estaría genial.
Una traducción sería sublime.

No todos los juegos de N64 se pueden jugar, Pokémon Stadium en castellano no lo tira con el método de inyectado.
uukrul escribió:85€ una tarjeta SD... :/

Prefiero 100 veces jugar desde USB, aunque pierda la funcionalidad de jugar Gamecube desde el tabletomando. Aunque por otro lado prefiero jugar con el mando original de Gamecube.

Gracias por el tutorial.


La verdad es que con el Wii U Pro Controller jugar a cualquier juego es una jugada, a pesar de que el mando original de GameCube es TOP.

diezzero escribió:Espectacular trabajo!
Aun así, algunos carcas te agradeceríamos una explicación más "Cervantina" [beer]
Y ya puestos:
¿Cuál es la limitación de GC y Wii?
¿Y la de GC con el tabletomando?
La verdad es que tengo un disco de 3.5 que no daría problemas de alimentación, y ya que apaño un cacharro, me gustaría que la mayoría de cosas funcionases desde ahí.
De todas formas debería desempolvar la consola porque creo que en su día le puse emunand, pero tengo que asegurarme.
Un saludo y gracias por el curro

¿Cuál es la limitación de GC y Wii? ¿Y la de GC con el tabletomando?
-> Limitación? no veo ninguna la verdad. Todo funciona perfecto, incluso la emulación del Wii Pro Controller y la del tabletomando en el modo tabletomando :)

rioazuki escribió:Ya que estas en un foro de habla española lo suyo es leer el tutorial en español llámame raro

y que juegos corren con el emu de 64? va el bad fur day?

Por cierto gran curro


Pues ahora que he puesto la nueva versión del Wii 64 Rice, funciona increíblemente mejor que antes, incluso el DK 64 va perfectamente perfecto! El Bad Fur Day no lo tengo ni lo he probado...

Muchas gracias!



ernacaro28 escribió:Se agradece mucho, se que al final lo sacaré, pero se me traba un poco el ingles, una traducción estaría genial.


Estamos perretes con el inglés eh :) Mientras lo traduzco, el Chrome lo hace muy bien:
- Botón derecho / Traducir al español (me sorprende que bien traduce Google mi inglés XD)

GrimFregando escribió:Una traducción sería sublime.

No todos los juegos de N64 se pueden jugar, Pokémon Stadium en castellano no lo tira con el método de inyectado.


El Pokemon Stadium 1 y 2 funcionan muy bien pero ciertos menús se ven mal...

Voy a subir una actualización con fotos ;)

Saludos!
eipok escribió:
GrimFregando escribió:Una traducción sería sublime.

No todos los juegos de N64 se pueden jugar, Pokémon Stadium en castellano no lo tira con el método de inyectado.


El Pokemon Stadium 1 y 2 funcionan muy bien pero ciertos menús se ven mal...

Voy a subir una actualización con fotos ;)

Saludos!


Gracias por el trabajo.

Me refiero al Pokémon Stadium 1 en castellano, el americano se que funciona.
GrimFregando escribió:
eipok escribió:
GrimFregando escribió:Una traducción sería sublime.

No todos los juegos de N64 se pueden jugar, Pokémon Stadium en castellano no lo tira con el método de inyectado.


El Pokemon Stadium 1 y 2 funcionan muy bien pero ciertos menús se ven mal...

Voy a subir una actualización con fotos ;)

Saludos!


Gracias por el trabajo.

Me refiero al Pokémon Stadium 1 en castellano, el americano se que funciona.


Creo que el que tengo es el español... De todos modos, como hay algunos menus que no se ven, lo tengo en VC para jugarlo desde Loadiine:

https://www.youtube.com/watch?v=rVKU3G7K2Eg&t=13s
Pokemon Stadium 2, Pokemon Stadium (ambos en castellano), y Banjo Toiie (cualquier version) son los que nunca se pudieron hacer funcionar en WiiU desde tabletomando. ¿Ya se pueden jugar? :-? :O
Lloyd Irving escribió:Pokemon Stadium 2, Pokemon Stadium (ambos en castellano), y Banjo Toiie (cualquier version) son los que nunca se pudieron hacer funcionar en WiiU desde tabletomando. ¿Ya se pueden jugar? :-? :O


El Stadium 1 ambos desde VC y Wii 64.

El Banjo y Toie desde Wii 64.

Ambos con el tabletomando :)
Lloyd Irving escribió:Pokemon Stadium 2, Pokemon Stadium (ambos en castellano), y Banjo Toiie (cualquier version) son los que nunca se pudieron hacer funcionar en WiiU desde tabletomando. ¿Ya se pueden jugar? :-? :O


Pero se puede jugar aunque sea sin tabletomando en castellano en WiiU? en serio?
GrimFregando escribió:
Lloyd Irving escribió:Pokemon Stadium 2, Pokemon Stadium (ambos en castellano), y Banjo Toiie (cualquier version) son los que nunca se pudieron hacer funcionar en WiiU desde tabletomando. ¿Ya se pueden jugar? :-? :O


Pero se puede jugar aunque sea sin tabletomando en castellano en WiiU? en serio?


Si si, los 3. Aunque el Banjo Toiie es el que mejor tira.
Realmente, la Wii U sería la "opción definitiva" para jugar a todo Nintendo en ella... si Gamecube y Wii no se vieran tan HORROROSAMENTE.

El reescalado de la Vwii (de 480p a 1080p o 720p) a través del HDMI es tan HORRENDO, que todos los juegos de esas dos consolas se ven borrosos, como si las jugaras con el cable RCA. Pero horrible, vamos. Conectas la Wii con su cable por componentes, dejas que la misma TV te haga el reescalado y se ve 1000 veces mejor.
uukrul escribió:Realmente, la Wii U sería la "opción definitiva" para jugar a todo Nintendo en ella... si Gamecube y Wii no se vieran tan HORROROSAMENTE.

El reescalado de la Vwii (de 480p a 1080p o 720p) a través del HDMI es tan HORRENDO, que todos los juegos de esas dos consolas se ven borrosos, como si las jugaras con el cable RCA. Pero horrible, vamos. Conectas la Wii con su cable por componentes, dejas que la misma TV te haga el reescalado y se ve 1000 veces mejor.


Yo creo que la Wii por componentes saca el mismo aspecto que la Wii U por HDMI eh...

No lo puedo probar porque la Wii la llevé a casa de mi padre, pero algún día por curiosidad lo miraré.

Saludos
Negativo. Te lo aseguro, que lo comprobé ayer mismo: Mario Sunshine de GC, y un par de Kirbys de Wii, infinitamente mejor en la Wii original por componentes. No hay color.
uukrul escribió:Negativo. Te lo aseguro, que lo comprobé ayer mismo: Mario Sunshine de GC, y un par de Kirbys de Wii, infinitamente mejor en la Wii original por componentes. No hay color.


No es que dude de tu palabra, pero mira lo que dicen nuestros compis de gbatemp....

https://gbatemp.net/threads/wii-vs-vwii ... ty.456098/
Hay uno en ese hilo que dice que nota que la imagen en vwii es más "blurry", borrosa. Lo mismo me pasa a mí; noto la imagen a 480p por hdmi mucho más borrosa que la imagen 480p del cable por componentes. Y ayer hice la prueba, Wii al lado de Wii u, y es más borrosa. El Sunshine en vwii parece totalmente que está siendo reproducido en una gamecube por rca.

Dependerá de la tele, supongo.
uukrul escribió:Hay uno en ese hilo que dice que nota que la imagen en vwii es más "blurry", borrosa. Lo mismo me pasa a mí; noto la imagen a 480p por hdmi mucho más borrosa que la imagen 480p del cable por componentes. Y ayer hice la prueba, Wii al lado de Wii u, y es más borrosa. El Sunshine en vwii parece totalmente que está siendo reproducido en una gamecube por rca.

Dependerá de la tele, supongo.


La tele por lo visto hace bastante... En cualquier caso, la WiiU también se puede probar por componentes no?
Se puede conectar componentes, claro. El problema es que si alternas wii u y vwii tienes que estar cambiando de cable si quieres jugar en HD, y es un coñazo.
Pues este finde probaré de nuevo las nuevas versiones de los emuladores de la SNES,GBA y NES que te permiten jugar con el tabletomando....

Quiero que si le doy a no jugar con el tableto mando, me deje usar bien los Wii U Pro Controller (2) en caso de la SNES y NES, de manera simultanea. El finde pasado lo intente (sin mucho ahínco) y no me dejó....

Finalmente probé esto último que dije, y he conseguido lo que quería, si le doy a no jugar con el tableto mando, me deja usar los 2 Wii U Pro Controller de manera simultánea: Jugador 1 + Jugador 2.

Además, estoy investigando el tema de probar los juegos de Wii y GC en modo inyectado, para poder tener todo en un disco duro en vez de en 2 USB.

Los retos que tengo por delante son:
    O tener las inyecciones ya preparadas para instalar de todos los juegos de Wii y GC que tengo or, los banners, los iconos y los sonidos para hacerlo yo.
      Entender y arreglar el hecho de que una inyección no me "coja" las partidas guardadas de vWii y GC (sd:\saves º) correctamente.

      Edito:

      Inyecciones Wii/GC:
      • Desestimado hacerlo así por no ganar nada teniendo los juegos inyectados vs USB Loader GX + Nintendont.
      • Además, estas son las pegas:
      ○ Imágenes y banners faltantes (a pesar de que hay paquetes por internet).
      ○ Tener que hacerlo uno a uno.
      Las partidas guardadas hay que extraerlas de vWii y meterlas a la WiiU ya que las inyecciones son como Consola Virtual de Wii U. Dicen que se haría con Saviine.


      Un saludo
      Acabo de preparar mi Wii U para cargar backups de Wii U, y me gustaría hacer lo mismo para juegos de Wii, pero con tu explicación no me queda demasiado claro. Serías tan amable de remitirme a un tutorial algo más detallado (para novatos :-| )
      Muchas gracias por el aporte!
      Easy! ;)

      Necesitas tener el kit del hack preparado en la SD... Si lo necesitas, te subo el mío y tiras con ello.

      1. Abrir el Wuphax desde el HBL de la Wii U para hackear el Canal Mii de la vWii. (Opción A)
      2. Abrir modo Wii y abrir el Canal Mii para instalar el HBC.
      3. Abrir el Wuphax desde el HBL de la Wii U para restaurar el Canal Mii de la vWii. (Opción B)
      4. Instalar d2x CIOS: V10 BETA 53 D2X...
      ○ 56 249
      ○ 57 250
      ○ 58 251
      5. Instalar IOS 236 Installer v8 special edition: V10 BETA 53 D2X...
      6. Abrir Yet Another Wad Manager, seleccionar que no se quiere otro IOS, e instalar:
      ○ USB Loader Forwarder (Canal).
      ○ Homebrew Channel "Wide".
      Qué bien explicado, joé. Muchas gracias!
      kenmoon está baneado por "clon de usuario baneado"
      alguna forma para cargar el homebrew launcher sin tener que ejecutar el webxploit cada vez? estoy en 5.51 y no quiero meter cfw
      @eipok
      Necesito encontrar los emuladores para snes, nes, vbax y megadrive para la wiiu que no sea mediante vwii, eso es posible ?
      Acabo de ver que tienes los canales en la wiiu
      Me podrías decir donde econtrarlos con los canales incluidos.
      gracias de antemano
      Yo acabo de encargar una tarjeta SDXC (no micro) de 256GB de la marca Kingston por 75€ https://www.amazon.es/gp/product/B00Z6K ... UTF8&psc=1. Por ese precio no me he podido resistir. Ahora que hay canales forwarders de emuladores y Nintendont que son compatibles con el Wii U gamepad, la necesito para meter ahí los juegos. Leí en un hilo de gbatemp que hay que gente que usa tarjetas de 256GB y 512GB formateadas en FAT32 así que me imagino que formateándola así la Wii U reconoce más de 200GB. Va a tardar en llegar porque la puse para entrega en punto de recogida. Cuando llegue, os comento.
      kenmoon escribió:alguna forma para cargar el homebrew launcher sin tener que ejecutar el webxploit cada vez? estoy en 5.51 y no quiero meter cfw


      Sí, en la última versión de la consola, instalando primero el Haxchi y luego el CHBC.

      DJROCKER escribió:@eipok
      Necesito encontrar los emuladores para snes, nes, vbax y megadrive para la wiiu que no sea mediante vwii, eso es posible ?
      Acabo de ver que tienes los canales en la wiiu
      Me podrías decir donde econtrarlos con los canales incluidos.
      gracias de antemano


      Los canales (inyección hecha por mí) de los emuladores son los emuladores de la vwii inyectados en el modo Wii U, y "llaman" a las mismas carpetas de roms y saves, que los mismos emuladores cargados desde vwii.

      Dejo el enlace en el primer post, preparados para instalar con el Wup installer.

      zantzue escribió:Yo acabo de encargar una tarjeta SDXC (no micro) de 256GB de la marca Kingston por 75€ https://www.amazon.es/gp/product/B00Z6K ... UTF8&psc=1. Por ese precio no me he podido resistir. Ahora que hay canales forwarders de emuladores y Nintendont que son compatibles con el Wii U gamepad, la necesito para meter ahí los juegos. Leí en un hilo de gbatemp que hay que gente que usa tarjetas de 256GB y 512GB formateadas en FAT32 así que me imagino que formateándola así la Wii U reconoce más de 200GB. Va a tardar en llegar porque la puse para entrega en punto de recogida. Cuando llegue, os comento.


      Es buena opción sí señor! La mía es de 200gb y funciona a la perfección!
      Que pasada! Justo estaba buscando lo mismo desde hace un tiempo. Genial trabajo.

      Tengo 2 discos duros de 3.5 alimentados externamente y mi idea es sustituir las sd por 3 discos duros o 2 discos duros mas sd frontal.

      Ves algun problema con ese setup? Si consigo con 3 discos duros el ahorro es considerable pues puedo pillar de 250 gb por 15 euros.

      Para 3 discos externos podria meterle un usb hub a uno de los puertos de atras pars hacer los 3 puertos o necesitaria si o si utilizar uno de los frontales?

      Tienes compatibilidad total con mandos? Me gustaria tener los de mi antigua gamecube + wii motion plus + gamepad + wii u pad pro. No se si estoy pidiendo demasiado jaja.

      Gracias por el tuto!
      eipok escribió:Easy! ;)
      ○ Homebrew Channel "Wide".

      me interesa que subas ese HC wide, ya que el que tengo,sale en 4:3 y tengo que activar siempre un homebrew que lo coloca en 16:9 antes de elegir algo
      masterjuantex escribió:Que pasada! Justo estaba buscando lo mismo desde hace un tiempo. Genial trabajo.

      Tengo 2 discos duros de 3.5 alimentados externamente y mi idea es sustituir las sd por 3 discos duros o 2 discos duros mas sd frontal.

      Ves algun problema con ese setup? Si consigo con 3 discos duros el ahorro es considerable pues puedo pillar de 250 gb por 15 euros.

      Para 3 discos externos podria meterle un usb hub a uno de los puertos de atras pars hacer los 3 puertos o necesitaria si o si utilizar uno de los frontales?

      Tienes compatibilidad total con mandos? Me gustaria tener los de mi antigua gamecube + wii motion plus + gamepad + wii u pad pro. No se si estoy pidiendo demasiado jaja.

      Gracias por el tuto!


      Gracias tío!

      Pues a ver, te comento lo de los discos.... La WiiU es muy sensible y pejiguera, y no le vale cualquier cosa... te puedo confirmar que a mí lo del hub no me sirvió. Si quieres usar 2 discos alimentados perfecto, los puedes tener conectados a la vez, uno para cosas de WiiU y otro para juegos Wii oculto por el Ushealth y compatible con Nintendont y todo.

      Tema mandos: compatibilidad total con mandos Wii U Pro originales y resto de cosas, pero los mandos de GameCube originales no sé porque no los he probado (con los Wii U Pro tiro, y van de lujo)

      hyrulen escribió:
      eipok escribió:Easy! ;)
      ○ Homebrew Channel "Wide".

      me interesa que subas ese HC wide, ya que el que tengo,sale en 4:3 y tengo que activar siempre un homebrew que lo coloca en 16:9 antes de elegir algo


      Para ambos, he dejado el enlace al kit SD con todo en el primer post (el HC wide incluido ;) )

      Ya me decís si os sirve!


      Por cierto, podriasis mirar si os ha pasado o le ha pasado a algun conocido lo siguiente?:


      A alguien le ha pasado que a pesar de que el Wii U Pro controller funcione, que diga la Wii U que tiene batería (2 rallas), y que cuando se conecte al puerto frontal de la Wii U (y que salga el iconito de que se está cargando cuando pulsamos el botón home), que el led del mando no se encienda?

      Gracias y un saludo
      Gracias por las respuestas, el tema mandos aun no los he comprado y no puedo testear aun, mirare en abril y te digo si me pasa eso

      eipok escribió:
      Gracias tío!

      Pues a ver, te comento lo de los discos.... La WiiU es muy sensible y pejiguera, y no le vale cualquier cosa... te puedo confirmar que a mí lo del hub no me sirvió. Si quieres usar 2 discos alimentados perfecto, los puedes tener conectados a la vez, uno para cosas de WiiU y otro para juegos Wii oculto por el Ushealth y compatible con Nintendont y todo.



      Ok, vere a ver si no me da por saco.Otra pregunta si no te importa, entiendo que wiiu y wii estan formateados con diferente formato y de ahi que no sean compatibles a no ser que se inyecte todo en un disco de wii u pero no he entendido bien del todo por que no puedes tener una SD (en mi caso hdd) con wii u y otra con wii/gc/ns4/ nes, con el stealth r7 activo. Si lo tienes oculto solo funcionan los loaders de wii? no hay manera de hacer que los loaders de las otras plataformas lo reconozcan?. Basicamente porque creo que con 1 disco de 250 gb tengo suficiente espacio para lo que quiero de wii/gc/ns4/ nes y no tendria que tener mas de 2 discos duros externos.
      Creo que no nos estamos entendiendo jejeje.

      La cosa es que los juegos de Wii y GameCube (los de GameCube tienenque estar obligatoriamente en la SD, si se tiene los de la Wii en un USB y este está oculto con Ushealth) tienen que estar separados, para que el Nintendont inyectado, que es compatible con el GamePad, pueda leer los juegos de Game Cube.

      Esto es porque el Nintendont inyectado se carga desde la interfaz de WiiU, y esta interfaz no ve el disco de los juegos de la Wii ya que está oculto por el Uhealth. Y el otro disco nada porque solo se pueden poner cosas de Wii U (o inyecciones de lo que sea).

      Los emuladores de todo lo que no es Wii, tienen que estar todos en la SD, y sus roms y saves lo mismo. Incluso para los emuladores inyectados (que se instalan en el Usb de los juegos de Wii U) estos leen los roms de la SD.

      Esta tarde hago fotos de la memoria de la Wii U para que lo entiendas si quieres :)
      eipok escribió:Creo que no nos estamos entendiendo jejeje.

      La cosa es que los juegos de Wii y GameCube (los de GameCube tienenque estar obligatoriamente en la SD, si se tiene los de la Wii en un USB y este está oculto con Ushealth) tienen que estar separados, para que el Nintendont inyectado, que es compatible con el GamePad, pueda leer los juegos de Game Cube.

      Esto es porque el Nintendont inyectado se carga desde la interfaz de WiiU, y esta interfaz no ve el disco de los juegos de la Wii ya que está oculto por el Uhealth. Y el otro disco nada porque solo se pueden poner cosas de Wii U (o inyecciones de lo que sea).

      Los emuladores de todo lo que no es Wii, tienen que estar todos en la SD, y sus roms y saves lo mismo. Incluso para los emuladores inyectados (que se instalan en el Usb de los juegos de Wii U) estos leen los roms de la SD.

      Esta tarde hago fotos de la memoria de la Wii U para que lo entiendas si quieres :)



      Aja, lo voy pillando. Osea que el setup deberia ser asi entonces:

      1 disco duro para wiiu
      1 disco duro para wii
      1 sd en el frontal con gamecube y emuladores.

      Que putada, estaba buscando aprovechar al maximo los 2 discos duros que tengo y no comprar nada! jaja

      Perdona que no lo pillase pero es un pelin lioso al principio..

      De todas formas, has visto estA respuesta de gbatemp?
      "Like said many times, the "WiiU channels" are not compatible with USBs. only SD card are accessible.
      if you want USB, you'll have to launch nintendont from vWii. Or from WiiU forwarder to vWii forwarder. wiiU gamepad will not work, but gamecube controller will, or any other HID USB controllers. so, no need of a Wiimote.

      What I suggest :
      follow my guide to install nintendont forwarder on vWii, using fix94 wad manager you'll have gamepad support to install the wad.
      install the hbl2hbc channel on WiiU, and edit the config text to launch nintendont forwarder titleID instead of HBC titleID.
      launch the WiiU channel and play with a HID controller "

      Es del hilo de ustealth. Pero quizas esta confirmando lo que dices, esa opcion es solo en discos no ocultos.O quizas esa opcion finciona pero es para cargar el nintendont en modo wii que es no compatible con el gamepad pero si con todo lo demas?

      Me da de todas formas que el workaround que ha comentado este tio haria funcionar el gamepad tambien ya que usa una app del channel de wiiu (estariamos en el entorno de wiiu por lo que el gamepad seria compatible) pero que internamente estaria enlazado al nintendont de vwii.

      Edit: despues de leerlo de nuevo, parece que no, que seria solamente HID controller, supongo que mandos de wii y gamecube.

      La cosa es que si puedo hacerlo funcionar en un disco duro todo y ahorrarme comprar una sd y solo pierdo compatibilidad con el tabletomando me daria igual. Ese dinero que me ahorro puedo gastarmelo en un mando pro de wiiu
      masterjuantex escribió:
      eipok escribió:Creo que no nos estamos entendiendo jejeje.

      La cosa es que los juegos de Wii y GameCube (los de GameCube tienenque estar obligatoriamente en la SD, si se tiene los de la Wii en un USB y este está oculto con Ushealth) tienen que estar separados, para que el Nintendont inyectado, que es compatible con el GamePad, pueda leer los juegos de Game Cube.

      Esto es porque el Nintendont inyectado se carga desde la interfaz de WiiU, y esta interfaz no ve el disco de los juegos de la Wii ya que está oculto por el Uhealth. Y el otro disco nada porque solo se pueden poner cosas de Wii U (o inyecciones de lo que sea).

      Los emuladores de todo lo que no es Wii, tienen que estar todos en la SD, y sus roms y saves lo mismo. Incluso para los emuladores inyectados (que se instalan en el Usb de los juegos de Wii U) estos leen los roms de la SD.

      Esta tarde hago fotos de la memoria de la Wii U para que lo entiendas si quieres :)



      Aja, lo voy pillando. Osea que el setup deberia ser asi entonces:

      1 disco duro para wiiu
      1 disco duro para wii
      1 sd en el frontal con gamecube y emuladores.

      Que putada, estaba buscando aprovechar al maximo los 2 discos duros que tengo y no comprar nada! jaja

      Perdona que no lo pillase pero es un pelin lioso al principio..

      De todas formas, has visto estA respuesta de gbatemp?
      "Like said many times, the "WiiU channels" are not compatible with USBs. only SD card are accessible.
      if you want USB, you'll have to launch nintendont from vWii. Or from WiiU forwarder to vWii forwarder. wiiU gamepad will not work, but gamecube controller will, or any other HID USB controllers. so, no need of a Wiimote.

      What I suggest :
      follow my guide to install nintendont forwarder on vWii, using fix94 wad manager you'll have gamepad support to install the wad.
      install the hbl2hbc channel on WiiU, and edit the config text to launch nintendont forwarder titleID instead of HBC titleID.
      launch the WiiU channel and play with a HID controller "

      Es del hilo de ustealth. Pero quizas esta confirmando lo que dices, esa opcion es solo en discos no ocultos.O quizas esa opcion finciona pero es para cargar el nintendont en modo wii que es no compatible con el gamepad pero si con todo lo demas?

      Me da de todas formas que el workaround que ha comentado este tio haria funcionar el gamepad tambien ya que usa una app del channel de wiiu (estariamos en el entorno de wiiu por lo que el gamepad seria compatible) pero que internamente estaria enlazado al nintendont de vwii.

      Edit: despues de leerlo de nuevo, parece que no, que seria solamente HID controller, supongo que mandos de wii y gamecube.

      La cosa es que si puedo hacerlo funcionar en un disco duro todo y ahorrarme comprar una sd y solo pierdo compatibilidad con el tabletomando me daria igual. Ese dinero que me ahorro puedo gastarmelo en un mando pro de wiiu


      Veo que lo has pillado a la perfección!

      Yo he de decir que tardé mucho más :p

      Pues sí tío, es lo que creo, que el tabletomando no funcionaría con ese chanchu, y al final la cosa se lía demasiado...

      En cualquier caso, una Sd de 32gb cuesta nada tío! O una de 64gb tampoco es muy cara... Y así tienes todo lo que necesitas :)
      eipok escribió:
      masterjuantex escribió:
      eipok escribió:Creo que no nos estamos entendiendo jejeje.

      La cosa es que los juegos de Wii y GameCube (los de GameCube tienenque estar obligatoriamente en la SD, si se tiene los de la Wii en un USB y este está oculto con Ushealth) tienen que estar separados, para que el Nintendont inyectado, que es compatible con el GamePad, pueda leer los juegos de Game Cube.

      Esto es porque el Nintendont inyectado se carga desde la interfaz de WiiU, y esta interfaz no ve el disco de los juegos de la Wii ya que está oculto por el Uhealth. Y el otro disco nada porque solo se pueden poner cosas de Wii U (o inyecciones de lo que sea).

      Los emuladores de todo lo que no es Wii, tienen que estar todos en la SD, y sus roms y saves lo mismo. Incluso para los emuladores inyectados (que se instalan en el Usb de los juegos de Wii U) estos leen los roms de la SD.

      Esta tarde hago fotos de la memoria de la Wii U para que lo entiendas si quieres :)



      Aja, lo voy pillando. Osea que el setup deberia ser asi entonces:

      1 disco duro para wiiu
      1 disco duro para wii
      1 sd en el frontal con gamecube y emuladores.

      Que putada, estaba buscando aprovechar al maximo los 2 discos duros que tengo y no comprar nada! jaja

      Perdona que no lo pillase pero es un pelin lioso al principio..

      De todas formas, has visto estA respuesta de gbatemp?
      "Like said many times, the "WiiU channels" are not compatible with USBs. only SD card are accessible.
      if you want USB, you'll have to launch nintendont from vWii. Or from WiiU forwarder to vWii forwarder. wiiU gamepad will not work, but gamecube controller will, or any other HID USB controllers. so, no need of a Wiimote.

      What I suggest :
      follow my guide to install nintendont forwarder on vWii, using fix94 wad manager you'll have gamepad support to install the wad.
      install the hbl2hbc channel on WiiU, and edit the config text to launch nintendont forwarder titleID instead of HBC titleID.
      launch the WiiU channel and play with a HID controller "

      Es del hilo de ustealth. Pero quizas esta confirmando lo que dices, esa opcion es solo en discos no ocultos.O quizas esa opcion finciona pero es para cargar el nintendont en modo wii que es no compatible con el gamepad pero si con todo lo demas?

      Me da de todas formas que el workaround que ha comentado este tio haria funcionar el gamepad tambien ya que usa una app del channel de wiiu (estariamos en el entorno de wiiu por lo que el gamepad seria compatible) pero que internamente estaria enlazado al nintendont de vwii.

      Edit: despues de leerlo de nuevo, parece que no, que seria solamente HID controller, supongo que mandos de wii y gamecube.

      La cosa es que si puedo hacerlo funcionar en un disco duro todo y ahorrarme comprar una sd y solo pierdo compatibilidad con el tabletomando me daria igual. Ese dinero que me ahorro puedo gastarmelo en un mando pro de wiiu


      Veo que lo has pillado a la perfección!

      Yo he de decir que tardé mucho más :p

      Pues sí tío, es lo que creo, que el tabletomando no funcionaría con ese chanchu, y al final la cosa se lía demasiado...

      En cualquier caso, una Sd de 32gb cuesta nada tío! O una de 64gb tampoco es muy cara... Y así tienes todo lo que necesitas :)



      Sep pero como no cobro hasta el viernes jaja (ese mismo dia hare un pedido de el adaptador de mandos de cube + un wii mote plus + posiblemente uno pro) tengo tiempo de hacer experimentos para ver si me ahorro la sd.

      Ya te dire como salio, si no consigo sacarlo pues tiro de sd, que remedio :)
      Ni te imaginas el tiempo que he invertido yo haciendo experimentos para llegar a la conclusión de mi setup.... jajajaja demencial...

      Una cosa tío, no compres mandos WiiU Pro no originales, no funcionan para casi nada.... Y dan mil problemas. En concreto no funcionan para ningún emulador, ni para juegos de GameCube.
      @eipok jaja lo se, te acabas picando y no acabas nunca. Me ha pasado en muchas consolas ya.. espero no encabeznoarme demasiado jaja.

      Por cierto alguna recomendacion? he visto algunos clones 1:1 en g**rbest por 15 euros o asi.

      Parece que un mando pro + wii mote te da posibilidad de jugar a practicamente todo verdad?

      Lo de los mandos de la cube es porque tengo un monton de mi cube antigua y para ciertos juegos me gustaria seguir usandolos.


      Una ultima cosa y te dejo tranquilo jeje, tu usas el nintendont forwarder con hbl2hbc channel verdad? he leido a uno en gbatemp que se necesita CFW si o si para eso, es cierto?
      masterjuantex escribió:@eipok jaja lo se, te acabas picando y no acabas nunca. Me ha pasado en muchas consolas ya.. espero no encabeznoarme demasiado jaja.

      Por cierto alguna recomendacion? he visto algunos clones 1:1 en g**rbest por 15 euros o asi.

      Parece que un mando pro + wii mote te da posibilidad de jugar a practicamente todo verdad?

      Lo de los mandos de la cube es porque tengo un monton de mi cube antigua y para ciertos juegos me gustaria seguir usandolos.


      Una ultima cosa y te dejo tranquilo jeje, tu usas el nintendont forwarder con hbl2hbc channel verdad? he leido a uno en gbatemp que se necesita CFW si o si para eso, es cierto?


      Mi recomendación es original sí o sí... Y lo malo es que creo que solo se pueden conseguir de 2ª zarpa...

      Y sí, con esos mandos y los de Wii, cubres absolutamente todo y encima vibra para los de GC :)

      Yo el forwarder de HBL2ULGX (digo este porque no se pueden tener los dos a la vez por que el que creo el forwarder le puso el mismo titleid) me lleva al USB Loader Gx, que es donde tengo todo el tema Wii y GC juntos.

      Para GC si quiero tabletomando, lo “llamo” desde la inyección de WiiU.

      Ah! Y sí, para todas las inyecciones no originales necesitas o CFW, o tener el CHBC (cooldboot) puesto ;)
      eipok escribió:
      masterjuantex escribió:@eipok jaja lo se, te acabas picando y no acabas nunca. Me ha pasado en muchas consolas ya.. espero no encabeznoarme demasiado jaja.

      Por cierto alguna recomendacion? he visto algunos clones 1:1 en g**rbest por 15 euros o asi.

      Parece que un mando pro + wii mote te da posibilidad de jugar a practicamente todo verdad?

      Lo de los mandos de la cube es porque tengo un monton de mi cube antigua y para ciertos juegos me gustaria seguir usandolos.


      Una ultima cosa y te dejo tranquilo jeje, tu usas el nintendont forwarder con hbl2hbc channel verdad? he leido a uno en gbatemp que se necesita CFW si o si para eso, es cierto?


      Mi recomendación es original sí o sí... Y lo malo es que creo que solo se pueden conseguir de 2ª zarpa...

      Y sí, con esos mandos y los de Wii, cubres absolutamente todo y encima vibra para los de GC :)

      Yo el forwarder de HBL2ULGX (digo este porque no se pueden tener los dos a la vez por que el que creo el forwarder le puso el mismo titleid) me lleva al USB Loader Gx, que es donde tengo todo el tema Wii y GC juntos.

      Para GC si quiero tabletomando, lo “llamo” desde la inyección de WiiU.

      Ah! Y sí, para todas las inyecciones no originales necesitas o CFW, o tener el CHBC (cooldboot) puesto ;)


      Ostras entendi "no compres mandos originales", jaja ahora tiene sentido. Si..estan super cotizados... a ver lo que encuentro :/

      Ok, muchas gracias por la info, no sabes cuanto tiempo de comerme el coco me has ahorrado!
      kenmoon está baneado por "clon de usuario baneado"
      @eipok pero que haxchi no es lo mismo que cfw? de comprar un juego y tal
      kenmoon escribió:@eipok pero que haxchi no es lo mismo que cfw? de comprar un juego y tal


      Creo que instalando (lo del juego de la DS comprado) Haxchi estas poniendo un acceso directo a abrir un cfw cuando se abre Haxchi. Si se instala el CHBC, digamos que se "abre Haxchi", es decir, se inicia el cfw directamente cuando se enciende la Wii U.
      Este tutorial en español sería ideal.
      GrimFregando escribió:Este tutorial en español sería ideal.

      Si abres el post con el Chrome, haces botón derecho, traducir al español, y te hace una traducción super buena, que lo he comprobado ;)

      Si no, os lo hago yo...!

      Por cierto, para quien sepa inlgés... flipais lo haters que son en GBATEMP con el post que abrí de este mismo setup:

      https://gbatemp.net/threads/the-ultimat ... st-7896191
      Hoy he instalado otra versión de WiiU2HBC que, además de ser panorámica, es compatible con el Wii U gamepad. Podéis bajar el canal del HBC para la vWii (.wad) de aquí https://github.com/FIX94/hbc/releases y su canal forwarder de Wii U (.app) de aquí https://drive.google.com/drive/folders/ ... XJEalFQZUE. No machaca ninguno de los dos antiguos canales, en el caso de tenerlos instalados previamente. Si a alguien no le mola el color del canal forwarder una vez instalado, que haga como yo; mediante la aplicación Ftpiiu Everywhere me he descargado los archivos .tga del canal forwarder (4 archivos) que tenía previamente instalado y los he metido en la carpeta meta del nuevo canal para que tengan la misma apariencia.

      Ah, casi se me olvida. Entrando el el HBC de esta forma se puede seguir usando el Wii U gamepad si nos metemos en una aplicación compatible con el gamepad (p.e. Nintendont).

      Edito: Corregido de dónde bajé el .wad
      zantzue escribió:Hoy he instalado otra versión de WiiU2HBC que, además de ser panorámica, es compatible con el Wii U gamepad. Podéis bajar el canal del HBC para la vWii (.wad) y su canal forwarder de Wii U (.app) de aquí https://drive.google.com/drive/folders/ ... XJEalFQZUE. No machaca ninguno de los dos antiguos canales, en el caso de tenerlos instalados previamente. Si a alguien no le mola el color del canal forwarder una vez instalado, que haga como yo; mediante la aplicación Ftpiiu Everywhere me he descargado los archivos .tga del canal forwarder (4 archivos) que tenía previamente instalado y los he metido en la carpeta meta del nuevo canal para que tengan la misma apariencia.

      Ah, casi se me olvida. Entrando el el HBC de esta forma se puede seguir usando el Wii U gamepad si nos metemos en una aplicación compatible con el gamepad (p.e. Nintendont).


      Hola Zantzue!

      Muchas gracias por la aportación tío!

      Pues he probado a instalar el canal: (WIIUGAMEPAD) HBCvWII00050000100486FF, y pensaba que me iba a redirigir al canal wad que tengo en la vWii, pero me dice que no ha encontrado el title.

      He estado buscando en el drive que nos pasas, pero no lo he encontrado. ¿Me lo podrías pasar de algún modo please?

      Muchas gracias!

      Un saludo

      Edito:

      Acabo de probarlo (he contactado con Ploggy directamente para pedirle el wad), y no vale ya que al abrir el USB Loader a través de esto, el USB que tengo en la parte de abajo donde tengo los backups de la Wii, que lo tengo oculto con el Ushealth, no es reconocido y no me carga los juegos de Wii...Además, el tableto mando no funciona dentro del USB Loader, pero sí en el HBC.

      Lo que creo que habría que hacer es que FIX94 crease un canal en concreto para esto: HBL2HBC (https://gbatemp.net/threads/hbl2hbc-v1- ... st-7898163) con un title ID diferente, y que funcione junto con el que tengo actualmente del USB Loader GX (https://gbatemp.net/threads/usb-loader- ... 595/page-6), y así, sí que funfionaría todo.
      Fallo mío. El canal forwarder lo bajé de ese drive pero el .wad del HBC compatible con el Wii U gamepad lo bajé de aquí https://github.com/FIX94/hbc/releases.

      Es normal que no deje usar el Wii U gamepad con aplicaciones no compatibles. Sobre lo que comentas de ustealth, haré la prueba con Nintendont cargado de esa manera y comento que es para lo único que uso ustealth.

      Edito: No puedo cargar juegos desde USB con Nintendont entrando a través del HBC compatible con el Wii U gamepad pero, pensándolo bien, es normal. Al utilizar el canal forwarder de Nintendont compatible con el Wii U gamepad tampoco deja cargar desde USB y hay que cargar los juegos desde la SD. Tengo en camino una SD de 256GB para juegos de GC y emuladores y los juegos de Wii los juego en la Wii original así que he puesto este canal del HBC como principal y el antiguo lo he pasado a otra página por si me hiciera falta.
      Al final lo he hecho de otro modo, instalando ambos canales hbl2hbc y hbl2ULGX (este último con el title id cambiado) y ya funcionan ambos.

      Y así ha quedado :) :

      Imagen
      @eipok Buenas. primero gracias por el pack que subiste, mi problema es que .. resulta que veo que no tienes el canal de genplus-gx para la wii u, te agradezco por los canales de emuladores pero me falto ese... ; ( si por casualidad tienes el canal de genplus-gx para wii u, si me puedes subir te lo agradeceria.
      Gracias por todo !!!!
      DJROCKER escribió:@eipok Buenas. primero gracias por el pack que subiste, mi problema es que .. resulta que veo que no tienes el canal de genplus-gx para la wii u, te agradezco por los canales de emuladores pero me falto ese... ; ( si por casualidad tienes el canal de genplus-gx para wii u, si me puedes subir te lo agradeceria.
      Gracias por todo !!!!


      Lo acabo de montar y subir, preparado en la carpeta install para instalarlo con el Wupinstaller :)

      he dejado el nuevo enlace en la primera página.

      Saludos
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