Amano Jacu escribió: Yo llevo desde ayer fundiéndome las gemas en el desafío del mago eléctrico, y no hay manera, he llegado a 11 victorias 2 veces, mientras que en mi clan hay gente que se ha pillado dos ya... Supongo que no tengo bastante habilidad, a lo mejor esta noche y mañana por la mañana lo vuelvo a intentar. A partir de ahi, con las fiestas (aqui el 26 es festivo tambien), no creo que tenga tiempo.
Utilizo este mazo:
(Mago eléctrico)
Gigante
Lanzarrocas
Mosquetera
Megaesbirro
Tronco
Bola de fuego
Horno (en algun intento lo he cambiado por lápida, pero me va mejor el horno).
Aunque no he conseguido el mago eléctrico, como premio sigue habiendo un montón de oro y cartas y aprovechado para subirme un par de comunes al 12 (zap y arqueras) para el ranked, además del gigante noble que ya lo tenía al 12. Ahora puedo competir con un poquito más de igualdad de condiciones alrededor de las 4400 copas.
Felices Fiestas!![]()
MikeFg escribió:Yo lo he intentado como 5 veces y nada, lo máximo 7 victorias y gente con mi mismo mazo a la primera lo ha conseguido, incluso en normales me he enfrentado a gente con el mago eléctrico al nivel 2, flipas.
Aunque por 100 gemas, si ganas un par o tres mínimo ya te sale más rentable el oro y las cartas que si te las gastases en oro en la tienda, así que yo voy a intentar fundir las gemas que tenga en el desafio que las queria para oro y que mejor que encima de oro te den cartas xd
. Eddie11 escribió:¿Deberia cambiar los barbaros al 9 por Barbaros de Elite al 3?
Amano Jacu escribió:Eddie11 escribió:¿Deberia cambiar los barbaros al 9 por Barbaros de Elite al 3?
No, ni se te ocurra llevar una comun al 3. Si no los subes por lo menos al nivel equivalente (el 9), ni te plantees ponerlos. Al mismo nivel, ahora mismo son mejores los de elite porque son una amenaza muy seria contra las torres enemigas, mientras que los normales son solamente defensivos, es muy dificil que lleguen a la torre por su lentitud y vulnerabilidad a hechizos y AoE. Pero se puede llevar los normales en su lugar perfectamente, solo hay que tener en cuenta el rol de cada uno.
adrian1992 escribió:Los golems con mago y bebe dragón como lo contrarrestáis?
adrian1992 escribió:@Amano Jacu Gracias por los consejos. Mago me refiero al mago de toda la vida, vamos. El que vale 5 de elixir.
Mi mazo tenía esqueletos y ninguna defensa para poner en medio y claro... Los esqueletos se esfumaban en nada.
Gracias crack!
rauldinho escribió:hola buenas,alguien sabe si las ofertas que te salen por subir de arena vuelven a salir,o tengo que bajar de arena y volver a subir para que me salgan.me han regalado una tarjeta del Apple store y me gustaría invertir en gemas o en una oferta especial si se puede.un saludo y gracias
adrian1992 escribió:Familia, os pregunto:
Para ir a arena legendaria el minimo de los niveles de las tropas cual seria? Sobretodo las especiales y las comunes, las demas ni las uso.
thafestco escribió:Ver tantas veces el mazo de:
Monta
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Mosquetera
Golem de hielo
Bola de fuego
Zap
Tronco/espíritu de hielo
Se hace aburridisimo y da una muestra de que la gente no tiene ni idea de hacerse su propio mazo y copian al youtuber de turno
thafestco escribió:Ver tantas veces el mazo de:
Monta
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Mosquetera
Golem de hielo
Bola de fuego
Zap
Tronco/espíritu de hielo
Se hace aburridisimo y da una muestra de que la gente no tiene ni idea de hacerse su propio mazo y copian al youtuber de turno
K-82 escribió:Que por cierto lo del gólem de hielo es de cajón hace un daño terrible a los esbirros para luego zapearlos y matarlos pero no subimos la vida a los esbirros no vaya a ser q sobrevivan a una carta tan insulsa como el gólem de hielo.
K-82 escribió:@Amano Jacu
claro claro los esbirros están diseñados para eso aquí a gusto del consumidor
Ikue escribió:Pregunta de novato:
Estoy en arena 7 y me ha salido mi primera legendaria que es la princesa. Actualmente juego con un golem nivel 4 que tira que da gusto y hasta ahora me iban bien las arqueras(nvl 8), pero me pregunto qué carta es mejor para este caso: ¿arqueras o princesa?
Sergetsu escribió:Por primera vez desde que empecé a jugar, he sobrepasado los 4000 trofeos, 4029 para ser exactos. Y ahora me ha venido una pregunta a la cabeza, cuando pasas las 4000 te dan trofeos de leyenda a final de temporada, pero ¿cuando termina la temporada? Es que me haría hacia tener algunos, y no se si voy a poder aguantar mucho tiempo en esa posición por encima de las 4000 xD
Aunque la verdad que desde que he sustituido los duendes por el ejército de esqueletos, para parar la plaga de bárbaros de élite, he subido unos 600 trofeos. Estoy flipando cono la gente no tiene sesera para crearse otro tipos de mazos aparte de el típico de moda
Yo ahora mismo estoy usando está baraja
Recolector de elixir
Gigante
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Zap
Flechas
Megaesbirro
Chispitas
Todas a un nivel por encima de los niveles de torneo, menos el Ejército que lo tengo al 4
Que os parece?
Amano Jacu escribió:Sergetsu escribió:Por primera vez desde que empecé a jugar, he sobrepasado los 4000 trofeos, 4029 para ser exactos. Y ahora me ha venido una pregunta a la cabeza, cuando pasas las 4000 te dan trofeos de leyenda a final de temporada, pero ¿cuando termina la temporada? Es que me haría hacia tener algunos, y no se si voy a poder aguantar mucho tiempo en esa posición por encima de las 4000 xD
Aunque la verdad que desde que he sustituido los duendes por el ejército de esqueletos, para parar la plaga de bárbaros de élite, he subido unos 600 trofeos. Estoy flipando cono la gente no tiene sesera para crearse otro tipos de mazos aparte de el típico de moda
Yo ahora mismo estoy usando está baraja
Recolector de elixir
Gigante
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Zap
Flechas
Megaesbirro
Chispitas
Todas a un nivel por encima de los niveles de torneo, menos el Ejército que lo tengo al 4
Que os parece?
Cada temporada dura 14 días, la actual termina la madrugada del próximo domingo al lunes. Tu sigue jugando, aunque bajes seguro que vuelves a subir. Si quieres ver cuánto tiempo queda en la temporada, si te vas al ranking mundial dentro del juego, ahi te lo pone.
En cuanto a tu mazo, pues chispitas ahora mismo está considerada una de las peores cartas del juego, pero si te funciona, adelante. Las flechas ahora se usan muy poco, yo llevaria la bola de fuego en su lugar o el golem de hielo, ya que supongo que una de sus funciones principales es matar la horda, y el golem + zap ya las mata. El mago de hielo tambien se usa poco ultimamente, pero sigue siendo bueno.
Yo usé un mazo muy parecido hasta que salió el megaesbirro y cambió el meta y me dejó de funcionar el mazo:
Gigante
Chispitas
Mago hielo
Espiritu hielo
Barbaros (lo cambié por horda)
Cañon (lo cambié por megaesbirro)
Recolector
Zap o flechas
Como casi siempre me hacian zap + barbaros al chispita, ponia detras al espiritu de hielo y el mago de hielo con zap preparado, ya que normalmente congelaban a los barbaros el tiempo suficiente para que chispitas volviera a cargar y matarlos. Pero nerfearon al espiritu de hielo y al zap y la gente empezó a usar el megaesbirro, que no podía matarlo a tiempo con mi mazo.
Sergetsu escribió:
Gracias por los consejos. Chispitas básicamente es mi carta preferida, aunque no sea la mejor ni de lejos, por eso me gusta tenerla en mi mazo, pero lia unas buenas.
Me pensaré lo del Golem de hielo, es cierto que la flechas las tengo exclusivamente para esbirros y los hijos del sabueso, lo que eso de que no ataque a tropas me echa para atrás, pero le daré una oportunidad a ver, quizás me sirva para mi bestia negra, la Torre infernal xD.
Mago de hielo es imprescindible, lo he intentado cambiar por el mago eléctrico y otras cartas y no me ha dado traslado, además de ralentizar una barbaridad, mago de hielo más zap mata hordas de esbirro también sin apenas dejarles atacar
Amano Jacu escribió:Sergetsu escribió:
Gracias por los consejos. Chispitas básicamente es mi carta preferida, aunque no sea la mejor ni de lejos, por eso me gusta tenerla en mi mazo, pero lia unas buenas.
Me pensaré lo del Golem de hielo, es cierto que la flechas las tengo exclusivamente para esbirros y los hijos del sabueso, lo que eso de que no ataque a tropas me echa para atrás, pero le daré una oportunidad a ver, quizás me sirva para mi bestia negra, la Torre infernal xD.
Mago de hielo es imprescindible, lo he intentado cambiar por el mago eléctrico y otras cartas y no me ha dado traslado, además de ralentizar una barbaridad, mago de hielo más zap mata hordas de esbirro también sin apenas dejarles atacar
Normalmente tienes que guardarte el zap para resetear la torre infierno justo cuando va a empezar a hacer el máximo daño, pero el gigante es tan lento que según donde la pongan le da tiempo de matarlo igual. Si tienes esbirros una posibilidad es ponerlos en el rio cuando ellos sueltan la torre infierno, para que se entretenga con ellos. Si tienes el zap a un nivel relativo superior al del sabueso (si es sabueso 1, significa zap 10, cosa no muy dificil porque una es legendaria y la otra comun), el zap tambien mata a los pups.
predator64 escribió:Muy buenas caballeros, voy a haceros una consultilla a ver si podéis aconsejarme, ya que estoy estancado en las 2200 copas y empiezo a aburrirme un poco. Encima no me ha saltado ninguna legendaria que me dé una alegría.
Esta es mi baraja:
- Bruja (nivel 3)
- Flechas (nivel 9)
- Ejército de esqueletos (nivel 3)
- Barril de duendes (nivel 3)
- Bárbaros (nivel 9)
- Gigante (nivel 6)
- Mosquetera (nivel 6)
- Valquiria (nivel 6, puedo subirla ahora mismo al 7)
Noto que me falta fuelle en el ataque, suelo ganar por solo una corona o en caso de que el personal sea super agresivo, empato a cero. También creo que tengo demasiadas épicas (3). He estado mirando para hacer cambios, pero en algunas opciones que he barajado me sube la media de elixir y creo que tampoco es plan (mi media actual es 4).
¿Alguna recomendación? He estado mirando cartas como Zap, el gigante noble, el mago normal...
Y una pregunta, ya que estamos. Os he leído bastante decir que Chispitas es una carta normalucha, pero a mí en la mayoría de casos me revienta. A veces la mandan sola y cae fácil, pero en otras ocasiones, cuando llega al puente viene acompañado de un mago o algo de AoE y no sé como parar eso. Si formo un "ejército" de un golpe me revienta la gran mayoría de mis tropas, si ataco por el otro lado se fuman mientras lo que haya por delante... No sé, igual es culpa de la baraja también.
¡Un saludo y gracias por adelantado!