Gr93p escribió:Maxu79 escribió:Buenas, mi nombre es Jesús.
Necesito algo de ayuda, voy a empezar a meterme en el mundo de la simulación, partiendo de cero. El caso es que me han regalado el volante driving force ( no gran cosa) y acabo de comprarme ordenador nuevo después de 10 años y con ello assetto corsa. ¿Es mejor quitar la línea de trazada e ir aprendiendo a trazar las curvas sin ella?? También por saber si voy progresando ¿hay alguna aplicación que me muestre en tiempo real, el tiempo que voy realizando en cada sector? recuerdo ver una línea roja o verde según empeorabas o mejorabas.
No sé, llevo unos días en hotlap pero sólo tengo de referencia mi fantasma y la verdad, que guiándome de mi mismo, como que no voy a llegar a buen puerto.
Un saludo y gracias
A ver, si estas empezando y no has tocado nada parecido nunca, te diría que uses al principio la línea de trazada, sobre todo para que vayas entendiendo como se trazan las curvas por encima, y cuando ya lo tengas más o menos cogido que la desactives para que seas tu quien vaya mejorando la técnica como más cómodo te sientas.
También te diría que desactives (por si no lo has hecho) las ayudas de frenado y asistencia de dirección (aunque no se si Assetto Corsa cuenta con ellas) para que vayas aprendiendo a coger el tacto a los pedales.
Luego con respecto a la aplicación para ver tus tiempos... creo que te refieres a una barra tipo iRacing, que digo yo que habrá pero no se como se llamará si existe. Luego tienes el ptracker que sirve para todo y también te muestra en tiempo real cuanto estas mejorando tu vuelta y además te marca también si mejoras o empeoras cada sector, aunque antes tienes que dar dos vueltas válidas para que empiece a contar.
Espero haberte sido de ayuda, sino hay aquí compañeros que saben mucho más que yo
Naer escribió:Esta sonando muy fuerte Forza 6, atentos a mañana que se levanta el embargo del evento de MS de la semana pasada.
Solo comento, ya se que aquí somos muy hard todos xD
Yo si es compatible con mi volante no le haría ascos para ratillos muertos

Naer escribió:Esta sonando muy fuerte Forza 6, atentos a mañana que se levanta el embargo del evento de MS de la semana pasada.
Solo comento, ya se que aquí somos muy hard todos xD
Yo si es compatible con mi volante no le haría ascos para ratillos muertos
yameli escribió:yo quiero forza horizon 2 jejeje
Ahora, el Horizon 2 es otro cantar! me encantó ![enamorados [inlove]](/images/smilies/nuevos2/enamoraos.gif)
Last week’s daylong event in San Francisco, which fell outside the drumbeat of major video-gaming trade shows, was officially held to tout games coming this spring for Xbox and Windows.
Notably, all the titles Microsoft featured will have variants available on the PC.
Among them is “Forza Motorsport 6: Apex,” a version of the auto-racing franchise developed by Microsoft-owned Turn 10 Studios. “Apex,” a slimmed down version of its Xbox cousin, will be released free to users of Windows 10 this spring.
Racing games have long been used as showpieces of the amount of visual detail developers could pack into games running on new hardware and software. “Apex” is positioned as an effort to show off the gaming potential of Windows 10.
Naer escribió:Last week’s daylong event in San Francisco, which fell outside the drumbeat of major video-gaming trade shows, was officially held to tout games coming this spring for Xbox and Windows.
Notably, all the titles Microsoft featured will have variants available on the PC.
Among them is “Forza Motorsport 6: Apex,” a version of the auto-racing franchise developed by Microsoft-owned Turn 10 Studios. “Apex,” a slimmed down version of its Xbox cousin, will be released free to users of Windows 10 this spring.
Racing games have long been used as showpieces of the amount of visual detail developers could pack into games running on new hardware and software. “Apex” is positioned as an effort to show off the gaming potential of Windows 10.
NGR ZAGAL escribió:en Automobilista cojo el v10 y me sube solas las marchas. me aseguro de que el cambio automatico esta desactivado y nada. a alguien le ha pasado?
por cierto poner porfa el automobilista en la votacion que le voy a quitar el voto del SCE y se lo dio al nuevo
uodyne escribió:NGR ZAGAL escribió:en Automobilista cojo el v10 y me sube solas las marchas. me aseguro de que el cambio automatico esta desactivado y nada. a alguien le ha pasado?
por cierto poner porfa el automobilista en la votacion que le voy a quitar el voto del SCE y se lo dio al nuevo
Es así a poposito. Pero en garaje desactivalo tambien para ese coche si quieres.
No puedo modificar la encuesta pues se perderian los datos. Además si pongo AMS nadie votaria otro
abablat escribió:@uodyne ¿dónde se puede modificar en el garaje lo de que no suban de marchas automaticamente los v10? Porque anoche me volví loco, y aunque sea así en la realidad prefiero cambiar de marchas yo manualmente
uodyne escribió:abablat escribió:@uodyne ¿dónde se puede modificar en el garaje lo de que no suban de marchas automaticamente los v10? Porque anoche me volví loco, y aunque sea así en la realidad prefiero cambiar de marchas yo manualmente
En la parte inferior izquierda, pon Auto Shift en OFF.
nokeer escribió:Buenas expertos![]()
¿Alguna recomendación en el tema de los cockpits y asientos?
nokeer escribió:Buenas expertos![]()
¿Alguna recomendación en el tema de los cockpits y asientos? Por el momento he estado mirando las marcas Obutto, rSeat, GT Omega, el Rennsport de Fanatec y Génesis de Carlos Casas de TTS.
El que me tira más es el N1 de rSeat, sobre todo me gusta el acabado que tiene, la estructura tiene buena pinta, la del Rennsport también, aunque los precios de ambos son los más altos. El de Carlos Casas es muy configurable aunque me interesa sobre todo el aspecto tanto como la resistencia y lo adaptable que sea y en eso éste último está por debajo en mi opinión.
Si alguno sabe de otras marcas o ha comprado a alguna de las que he citado, la experiencia es bienvenida
fjariza escribió:Mi mujer nunca debe saber cuando me gasto de verdad en el Sim Racing... Puede tener una idea de cuanto cuestan estas cosas eso si, pero equivocada, siempre equivocada...
Me ha llegado un dinerillo extra que no esperaba y estoy pensando invertir una parte en mi Felicidad. Más detalles próximamente... jur jur.
Salu2 cracks!
Mustick escribió:nokeer escribió:Buenas expertos![]()
...
Lo primero es saber qué tipo de uso vas a hacer del cockpit con respecto a ponerle mejores pedales y volantes de los que tengas en un futuro y las horas que pasas, necesidad de espacio etc.
Luego no entiendo mucho lo de que un cockpit de perfilería de aluminio (en este caso hablas del de TSS) sea poco adaptable, precisamente es una de sus ventajas, que casi todo el mundo te va a dejar cortarlo a las medidas que quieras y luego es súper fácil adaptar lo que sea.
Por ejemplo yo tengo el de TSS, tenía el t500 y sus pedales, le metí una botonera que me tocó en un sorteo de iRacing , el shifter de Fanatec, le puse 3 pantallas con su soporte, cambié los pedales a los de Niels , ahora le he metido un OSW y te aseguro que aguanta la fuerza sin pega. Y salvo para el soporte para las pantallas lo demás pues con lo que viene tal cual. Hay gente aquí que tiene volante DD en cockpit Zalem y ya ha comentado que va justito de aguante y no es tan potente como el OSW que tengo yo.
No se es cuestión de ver qué quieres pero a nivel adaptabilidad, flexibilidad etc lo mejor es un cockpit de perfilería, eso sí, si no te gusta el aspecto tipo mecano o "industrial" pues hay cockpits mucho más bonitos en el mercado.
Un saludo
uodyne escribió:En mi firma hay una foto de mi V27, que para mi gusto queda bastante curioso para el armatoste que es.
torrex00 escribió:uodyne escribió:En mi firma hay una foto de mi V27, que para mi gusto queda bastante curioso para el armatoste que es.
Bonito chiringuito... Enhorabuena
:clockwok escribió:https://www.youtube.com/watch?v=9750ZPF0Y6Y
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Mustick escribió:Un asunto que puede interesar a los que andeis con la mente puesta en construir o comprar un kit para un volante Direct Drive, la gente de Granite Devices que ya hacen actualmente el controlador Argon y el IONI para los servos y al ver nicho de mercado han ido haciendo modificaciones en sus firmware para adaptarlos mejor a las necesidades de la comunidad han diseñado un controlador específico para volantes FFB. También es un controlador tradicional de servos para evitar supongo temas legales con las patentes del FFB, incluye además conectores para pedales etc simplificando bastante la construcción de un kit.
Se llama SimuCube http://granitedevices.com/simucube-simu ... ontroller/
Un saludo
gaunlet escribió:Mustick escribió:Un asunto que puede interesar a los que andeis con la mente puesta en construir o comprar un kit para un volante Direct Drive, la gente de Granite Devices que ya hacen actualmente el controlador Argon y el IONI para los servos y al ver nicho de mercado han ido haciendo modificaciones en sus firmware para adaptarlos mejor a las necesidades de la comunidad han diseñado un controlador específico para volantes FFB. También es un controlador tradicional de servos para evitar supongo temas legales con las patentes del FFB, incluye además conectores para pedales etc simplificando bastante la construcción de un kit.
Se llama SimuCube http://granitedevices.com/simucube-simu ... ontroller/
Un saludo
Entonces con esto solo se tendria que comprar este simcube y el motor? (aparte claro esta los soportes y enganches de volante..)
Tero Kontkanen wrote: I'm excited to tell that the first SimuCUBE prototypes have finally arrived! This will take the OSW systems to the next level and more reachable by driving enthusiasts. We're giving our best shot to:
to make OSW construction cleaner and robust
to increase functionality and performance
to reduce the cost of the professional grade system
Much more details will be released soon. Just need to figure out how to keep hands off the wheel and put them on the keyboard!
Project status on 12 March 2016
design - 100% complete
prototype - 100% complete
testing - 60% complete
final design changes - 40% complete
indiegogo - estimated to launch on 16 March 2016
serial production - starting around 21 March 2016
shipping - estimated to begin at May 2016
Enjoy! Mustick escribió:En teoría el 16 sale en IndieGoGo para empezar la financiación pero entiendo que al margen de cableado, botón de parada de emergencia y demás no debería hacer falta más porque ya tiene el controlador, la discovery, la fuente y demás integrado en la misma cajita. En breve irán diciendo más detalles, esto lo colgaron en el foro de iRacing los de granite hace 2 días nada más y por el momentose sabe que van a vender el producto en carcasa y también suelto pero hay que ver las opciones de las fuentes de alimentación etc.
Un saludo
gaunlet escribió:Mustick escribió:En teoría el 16 sale en IndieGoGo para empezar la financiación pero entiendo que al margen de cableado, botón de parada de emergencia y demás no debería hacer falta más porque ya tiene el controlador, la discovery, la fuente y demás integrado en la misma cajita. En breve irán diciendo más detalles, esto lo colgaron en el foro de iRacing los de granite hace 2 días nada más y por el momentose sabe que van a vender el producto en carcasa y también suelto pero hay que ver las opciones de las fuentes de alimentación etc.
Un saludo
Pues ire mirando el dia 16 a ver, gracias
clockterra escribió:gaunlet escribió:Mustick escribió:En teoría el 16 sale en IndieGoGo para empezar la financiación pero entiendo que al margen de cableado, botón de parada de emergencia y demás no debería hacer falta más porque ya tiene el controlador, la discovery, la fuente y demás integrado en la misma cajita. En breve irán diciendo más detalles, esto lo colgaron en el foro de iRacing los de granite hace 2 días nada más y por el momentose sabe que van a vender el producto en carcasa y también suelto pero hay que ver las opciones de las fuentes de alimentación etc.
Un saludo
Pues ire mirando el dia 16 a ver, gracias
hay que esperar a que lo saquen, depende del motor que quieras usar necesitaras poner una fuente superior, en principio la que entra con el simucube sera de 300 w, Pero Tero ha dicho que se podran comprar los componentes por separado y habra fuentes de mayor wattage o que puedes instalarle una aparte aunque no quepa en su caja, tambien puedes comprar solo el simucube e instalarlo en una caja que tu quieras y asi si cabe una fuente de alimentación de al menos 600 w...
clockwok escribió:https://www.youtube.com/watch?v=9750ZPF0Y6Y
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menuda han liado los profesionales. Por cierto era rfactor2 con el mod de fórmula E. descoat escribió:clockwok escribió:https://www.youtube.com/watch?v=9750ZPF0Y6Y
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Casi me meo de la risa en la salida jajajaja,![]()
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menuda han liado los profesionales. Por cierto era rfactor2 con el mod de fórmula E.
@Mustick gracias por la información!!
descoat escribió:Pues esta semana pasada pude probar un Open Sim Wheel en casa de mi amigo Elver ( Patojo de nick ) en Madrid y tengo que decir que me gustó la inmediatez de respuesta y la fuerza. En cuanto al feeling del force feedback, creo que me decantaría más por uno tipo leo bodnar sin haberlo probado pero es prohibitivo. Y digo esto porque yo personalmente no ví tantos matices y eso es debido a que el software está creado por la comunidad y necesita madurar.
Estuve probando iracing, que va bastante bien, Automobilista y rfactor2. Fue un total de 7 horas de testeo que se fueron volando, más por la buena compañía que por probar juegos que ya conocía. Por lo menos pude solucionarle unos problemas de input lag producidos por la tele y por los usb. Importante que el volante tenga su propio puerto usb.
Recomiendo que antes de que lo compreis, veais a alguien que lo tiene para probarlo.