Sarkiman escribió:Racerman74 escribió:Os deja jugar ahora? a mí no me conecta,en canvio el
Battlelfront si
CAMBIA de juego...
. Reanimar a más de 20 lo hice fijo, luego con la jeringa me cargue a 6 por si las moscas. Si la cargas a tope de un pinchazo matas, repartes amor por doquierJohn_Dilinger escribió:Con la jeringuilla que se mata como si llevaras un cuchillo o que
Faneka escribió:Si la cargas a tope de un pinchazo matas, repartes amor por doquierJohn_Dilinger escribió:Con la jeringuilla que se mata como si llevaras un cuchillo o que
Faneka escribió:Aquí habla de algunos de esos cambios.
Qué grande es este tío. Parche ultra secreto dice, y es una actualización de servidores de toda la vida.
Kalzix escribió:Tengo un gran dilema con el season pass de este juego, y no creo que sea el único.
Por un lado, creo que van a sacar un contenido cojonudo y que se casi seguro que va a gustarme.
Por otro lado, no quiero que me pase como con bf4, que a modos exclusivos del premium como el superioridad aérea, te encuentras que hay muy pocos servers porque juegan o lo tienen cuatro y el de la guitarra....
En fin, dilema dilemoso, casi seguro que me coja el season pass, pero me revienta pasar por el puto aro de pagar dlcs, y si encima luego lo tienen 4 y lo que más se juega son los mapas que tiene todo el mundo....
Pues eso, en general los que le dais habitualmente, que vais a hacer?
geist_mort escribió:sigo sin mi chapa de capricornio alguien la tiene ya? no entiendo porque no me la han dado si e hecho todo... en fin...
Jeremias32 escribió:Kalzix escribió:Tengo un gran dilema con el season pass de este juego, y no creo que sea el único.
Por un lado, creo que van a sacar un contenido cojonudo y que se casi seguro que va a gustarme.
Por otro lado, no quiero que me pase como con bf4, que a modos exclusivos del premium como el superioridad aérea, te encuentras que hay muy pocos servers porque juegan o lo tienen cuatro y el de la guitarra....
En fin, dilema dilemoso, casi seguro que me coja el season pass, pero me revienta pasar por el puto aro de pagar dlcs, y si encima luego lo tienen 4 y lo que más se juega son los mapas que tiene todo el mundo....
Pues eso, en general los que le dais habitualmente, que vais a hacer?
Yo por el momento voy a pasar y eso que ya voy por rango 91 y le doy bastante por no decir que es al unico juego que estoy dandole ahora.
Mas adelante en una buena rebaja no quita que me lo pille pero por el momento no. No quiero que pase como bt4 battlefront etc que luego solo se juega a los mapas del juego base.

albertomlg89 escribió:Una cosa es la precisión o spread del arma que es una circunferencia centrada en el centro de la mira del arma y que es lugar donde irá la bala cuando disparas, aleatoriamente dentro de esa circunferencia. Si un arma tiene baja precisión, quiere decir que tiene un alto spread (algo así como esparcimiento?), es decir el radio de circunferencia donde puede ir aleatoriamente la bala es más grande.
Esto no tiene nada que ver con el recoil o retroceso. Por ejemplo una ametralladora ligera con el bípode plantado tiene un mayor spread (o menos precisión) que casi cualquier fusil de cerrojo del explorador, pese a que con el bípode plantado no tiene apenas retroceso, aún sin moverse el arma apenas las balas no irán exactamente al centro de la mira si no que irán aleatoriamente dentro en una circunferencia de cierto radio. Un martini henry por ejemplo tiene un spread bastante bajo, es decir la bala irá siempre muy cerca del centro de mira pero tiene un retroceso bastante bestia (aunque al no ser automática no se encadenan los retrocesos y no afecta al control del arma).
La dirección de retroceso no afecta en nada al spread o la precisión de las armas (esto lo dice Taison tmb) pero esq yo no he escuchado nunca a nadie decir que afectaba a la precisión. Únicamente afecta a la forma del retroceso.
Sobre si afecta en positivo o no al retroceso (es decir a controlar mejor el retroceso) en mi opinión sí lo hace. Esto es pq con el retroceso vertical todo el retroceso de X magnitud va para arriba, mientras que con el retroceso a la izquierda o derecha este va en diagonal mayormente vertical y un poco a un lado izq o der tmb de X magnitud (dependiendo del arma). Dado que los soldados en BF tienen altura y anchura (no son líneas obviamente) es mejor que el retroceso (de igual magnitud) vaya en diagonal a que vaya sólo en vertical. Esto es pq si tu disparas a un soldado lejano x ej en la rodilla derecha, puede ser que con el retroceso del arma en vertical se te suba y acabes disparando por encima de su hombro derecho y por tanto no atinándole, mientras que con el mismo arma y con retroceso a la izquierda el arma se te irá hacia arriba pero no tanto, y un poco a la izquierda con lo que es posible que acabes atinándole en la parte izquierda del pecho y no fallarías balas.
Pero en mi opinión más que por lo anterior y por lo que recomendaría jugar con retroceso a la izquierda (y no a la derecha o en vertical) en ps4 es por lo siguiente. Con mando en ps4 el retroceso a la izquierda se controla mejor porque sería el movimiento más natural de hacer y con mayor precisión con el pulgar derecho (el pulgar al coger el mando está en posición diagonal) con lo que para controlar el retroceso a la izquierda sólo tienes que retraer un pelín el pulgar en la misma dirección en la que este descansa sobre el joystick. En cambio para controlar el retroceso a la derecha el movimiento del pulgar es menos natural y menos preciso (de cabeceo en lugar de alargamiento/acortamiento del pulgar) por lo que es más difícil controlar este retroceso.
En definitiva yo en consola recomiendo el retroceso a la izquierda de las armas pq se controla mejor (por lo del pulgar) y en general recomiendo retroceso en diagonal (izq o der) antes q vertical porque así es más probable que el retroceso del arma te deje dentro del cuerpo del soldado al q estás disparando.albertomlg89 escribió:Tunoblack escribió:Y por favor, los novatos, aumentad el tamaño del minimapa que realmente sirve para algo.
Estoy cansado de tirar bengalas y marcar con R1 y ver como aún estando marcado un tío es capaz de matar a 4 o 5 tíos que tiene alrededor.![]()
Si no recuerdo mal, yo lo tengo al 115% y con eso abarco la visión de una bandera completa y un poco más, algo básico a mi parecer.
Más que el tamaño del minimapa, que también, lo suyo es subir el radio de alcance del minimapa. Por defecto viene con un radio muy bajo y cn las distancias en las q t sueles manejar en el juego no sirve para mucho, solo para encuentros cercanos. Al subirlo tienes más zona cubierta con el minimapa (yo lo tengo a un radio de 160 m o así).
Además tmb puedes cambiar la distancia de alcance del minimapa según vayas a pie, en tanque o en avión. En avión por ejemplo lo tengo en 400 metros (no sirve de nada tener un radio pequeño cm el de por defecto en el minimapa cuando vas a tanta velocidad, no ves un carajo) y en tanque creo q a 200 m.
Tmb en opciones se puede subir la opacidad de la textura del minimapa de 80% a 100% para compensar que al subir el radio se ven las cosas mas pequeñas. Aun asi yo veo perfecto dnd estan los enemigos (si dentro de una casa al lado del muro etc..).
Ivaneitor escribió:albertomlg89 escribió:Una cosa es la precisión o spread del arma que es una circunferencia centrada en el centro de la mira del arma y que es lugar donde irá la bala cuando disparas, aleatoriamente dentro de esa circunferencia. Si un arma tiene baja precisión, quiere decir que tiene un alto spread (algo así como esparcimiento?), es decir el radio de circunferencia donde puede ir aleatoriamente la bala es más grande.
Esto no tiene nada que ver con el recoil o retroceso. Por ejemplo una ametralladora ligera con el bípode plantado tiene un mayor spread (o menos precisión) que casi cualquier fusil de cerrojo del explorador, pese a que con el bípode plantado no tiene apenas retroceso, aún sin moverse el arma apenas las balas no irán exactamente al centro de la mira si no que irán aleatoriamente dentro en una circunferencia de cierto radio. Un martini henry por ejemplo tiene un spread bastante bajo, es decir la bala irá siempre muy cerca del centro de mira pero tiene un retroceso bastante bestia (aunque al no ser automática no se encadenan los retrocesos y no afecta al control del arma).
La dirección de retroceso no afecta en nada al spread o la precisión de las armas (esto lo dice Taison tmb) pero esq yo no he escuchado nunca a nadie decir que afectaba a la precisión. Únicamente afecta a la forma del retroceso.
Sobre si afecta en positivo o no al retroceso (es decir a controlar mejor el retroceso) en mi opinión sí lo hace. Esto es pq con el retroceso vertical todo el retroceso de X magnitud va para arriba, mientras que con el retroceso a la izquierda o derecha este va en diagonal mayormente vertical y un poco a un lado izq o der tmb de X magnitud (dependiendo del arma). Dado que los soldados en BF tienen altura y anchura (no son líneas obviamente) es mejor que el retroceso (de igual magnitud) vaya en diagonal a que vaya sólo en vertical. Esto es pq si tu disparas a un soldado lejano x ej en la rodilla derecha, puede ser que con el retroceso del arma en vertical se te suba y acabes disparando por encima de su hombro derecho y por tanto no atinándole, mientras que con el mismo arma y con retroceso a la izquierda el arma se te irá hacia arriba pero no tanto, y un poco a la izquierda con lo que es posible que acabes atinándole en la parte izquierda del pecho y no fallarías balas.
Pero en mi opinión más que por lo anterior y por lo que recomendaría jugar con retroceso a la izquierda (y no a la derecha o en vertical) en ps4 es por lo siguiente. Con mando en ps4 el retroceso a la izquierda se controla mejor porque sería el movimiento más natural de hacer y con mayor precisión con el pulgar derecho (el pulgar al coger el mando está en posición diagonal) con lo que para controlar el retroceso a la izquierda sólo tienes que retraer un pelín el pulgar en la misma dirección en la que este descansa sobre el joystick. En cambio para controlar el retroceso a la derecha el movimiento del pulgar es menos natural y menos preciso (de cabeceo en lugar de alargamiento/acortamiento del pulgar) por lo que es más difícil controlar este retroceso.
En definitiva yo en consola recomiendo el retroceso a la izquierda de las armas pq se controla mejor (por lo del pulgar) y en general recomiendo retroceso en diagonal (izq o der) antes q vertical porque así es más probable que el retroceso del arma te deje dentro del cuerpo del soldado al q estás disparando.albertomlg89 escribió:Tunoblack escribió:Y por favor, los novatos, aumentad el tamaño del minimapa que realmente sirve para algo.
Estoy cansado de tirar bengalas y marcar con R1 y ver como aún estando marcado un tío es capaz de matar a 4 o 5 tíos que tiene alrededor.![]()
Si no recuerdo mal, yo lo tengo al 115% y con eso abarco la visión de una bandera completa y un poco más, algo básico a mi parecer.
Más que el tamaño del minimapa, que también, lo suyo es subir el radio de alcance del minimapa. Por defecto viene con un radio muy bajo y cn las distancias en las q t sueles manejar en el juego no sirve para mucho, solo para encuentros cercanos. Al subirlo tienes más zona cubierta con el minimapa (yo lo tengo a un radio de 160 m o así).
Además tmb puedes cambiar la distancia de alcance del minimapa según vayas a pie, en tanque o en avión. En avión por ejemplo lo tengo en 400 metros (no sirve de nada tener un radio pequeño cm el de por defecto en el minimapa cuando vas a tanta velocidad, no ves un carajo) y en tanque creo q a 200 m.
Tmb en opciones se puede subir la opacidad de la textura del minimapa de 80% a 100% para compensar que al subir el radio se ven las cosas mas pequeñas. Aun asi yo veo perfecto dnd estan los enemigos (si dentro de una casa al lado del muro etc..).
Muchas gracias por los consejos, muy útiles![]()
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Si alguien tiene alguno otro para los que somos novatillos, que no se corte
Terry-Reynolds escribió:Respecto al Premium en mi caso ya lo compre, sobre si se va a sacar partido o no a los mapas nuevos que saquen, me hago la idea que ocurra como en anteriores entregas, sale el dlc y esos 4 mapas nuevos van a estar a rebosar durante los 2-3 primeros meses, luego de ahí en adelante bajaría la cantidad de jugadores en esos mapas, y cuando saquen el segundo dlc con otros 4 mapas, pues el primero ya quedaría medianamente vacío con solo unos pocos servidores dedicados a ellos ya que la atención tanto de los servidores oficiales como privados se centrarían a poner los nuevos, y así sucesivamente hasta que salgan todos jaja
Resumidamente, el Premium se disfruta cuando su contenido está fresco y recién salido del horno, no vale la pena esperar aquí a 1 año o más porque no lo vas disfrutar como los que lo jugaron cuando recién salió
BushiSarkis escribió:Muy buenas, gente. Me dispongo a estrenar mi nueva PS4 Pro (comprada ayer) con Battlefield 1. ¿Algún consejo para novatos que me haga más llevaderas las primeras horas en el multijugador...? ¿Conviene pasarse toda la campaña antes de entrar de lleno en el competitivo...?
BushiSarkis escribió:Muy buenas, gente. Me dispongo a estrenar mi nueva PS4 Pro (comprada ayer) con Battlefield 1. ¿Algún consejo para novatos que me haga más llevaderas las primeras horas en el multijugador...? ¿Conviene pasarse toda la campaña antes de entrar de lleno en el competitivo...?
Terry-Reynolds escribió:BushiSarkis escribió:Muy buenas, gente. Me dispongo a estrenar mi nueva PS4 Pro (comprada ayer) con Battlefield 1. ¿Algún consejo para novatos que me haga más llevaderas las primeras horas en el multijugador...? ¿Conviene pasarse toda la campaña antes de entrar de lleno en el competitivo...?
Mi recomendación es que busques compis con los que jugar que lleven tiempo en la saga, así aprenderás rápido
Ivaneitor escribió:
Muchas gracias por los consejos, muy útiles![]()
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Si alguien tiene alguno otro para los que somos novatillos, que no se corte
BushiSarkis escribió:Menuda pasada de juego. He probado sólo el prólogo más 3 partidas a TcT: Equipo y lo he flipado mucho. Vaya maravilla técnica. Y está todo tan bien recreado que realmente te sientes dentro de la batalla... Y eso que he probado un modo pequeño para ir acostumbrándome, porque es mi primer Battlefield... No quiero imaginarme los modos grandes...
albertomlg89 escribió:Ivaneitor escribió:
Muchas gracias por los consejos, muy útiles![]()
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Si alguien tiene alguno otro para los que somos novatillos, que no se corte
Me alegro d q ayuden los consejos!
Otra recomendación q haría a alguien q acaba d pillarse el juego es cambiar la sensibilidad q viene por defecto, q para mí es malísima.
La sensibilidad del jugador de cadera (sin apuntar) viene en el 20% creo lo q es bajísimo en mi opinión. Y además la otra sensibilidad relevante es la del jugador mientras apunta (q va en relación a la de cadera) y q viene por defecto en 100% (q n qiere decir q sea el 100% d la sensibilidad d cadera, en realidad es alrededor dd la mitad) es ddmasiado alta. Es decir en otros juegos cndo estas apuntando se ralentiza la sensibilidad mucho más pq normalmente cndo ya haces zoom tienes q hacer ajustes mas pequeños o correcciones q cndl vas cn la vista normal de cadera.
Es decir x defecto viene una sensibilidad muy baja de cadera (20%) y muy alta de zoom (100%) lo q t da menor control cndo apuntas.
Yo recomiendo subir la de cadera a 40-45% al menos y bajar la de zoom a 50-60%. Así t permite moverte más ágil y mirar más rápido mientras vas x el mapa y a la vez tendr un mejor control del arma cndo disparas apuntando.
La otra sensibilidad q hay es la de cnd vas en vehículo, q tmb recomiendo subirla al 35-40%.
Zarian escribió:L17.jpgPara que cuando os toque pelear en el bosque de Argonne sepáis algo más de la historia del Batallón Perdido de los USA (haced caso de la letra, no de las imágenes que han puesto lo que les ha dado la gana).
Esos soldados americanos fueron tipos realmente duros; aislados y divididos en Argonne, bombardeados por los alemanes y los aliados, sin comida, sin munición...aguantando cuerpo a cuerpo. En unas condiciones que dudo que las fuerzas de elite de hoy en día pudiesen aguantar.
https://www.youtube.com/watch?v=7jTgkTE ... 7L&index=5
Saludos.
BushiSarkis escribió:Vaya primer día con la PS4 Pro y el juego que me he pegado. Todo el rato al multijugador. Una auténtica maravilla y una bestia parda en lo técnico y jugable...
Ivaneitor escribió:
Si alguien tiene alguno otro para los que somos novatillos, que no se corte
D tienes mas mili que el palo de la bandera mamón John_Dilinger escribió:BushiSarkis escribió:Vaya primer día con la PS4 Pro y el juego que me he pegado. Todo el rato al multijugador. Una auténtica maravilla y una bestia parda en lo técnico y jugable...
No lose si a ti te ha pasado compañero,la primera vez que puse el juego lo veía todo bastante oscuro y resulta que el brillo del juego en opciones estaba al 0 por ciento,ni idea porque pero por defecto estaba así hasta que di a restaurar ajustes y se puso al 50 por ciento el brillo.
geist_mort escribió:Por cierto ayer me metí en el juego despues de unos dias sin jugar concretamente desde que se acabo lo de la chapa pensaba que no me la dieron y sorpresa voy a chapas y la tengo! Menos mal que me dio por mirar... porque anda que sale el principio en pantalla en plan de toma tu chapa te la has ganado que lo sepas... madre mia pero miré y allí estaba jejeje
John_Dilinger escribió:geist_mort escribió:Por cierto ayer me metí en el juego despues de unos dias sin jugar concretamente desde que se acabo lo de la chapa pensaba que no me la dieron y sorpresa voy a chapas y la tengo! Menos mal que me dio por mirar... porque anda que sale el principio en pantalla en plan de toma tu chapa te la has ganado que lo sepas... madre mia pero miré y allí estaba jejeje
A mi me cuesta mucho matar con la jeringuilla,adiós a la chapa capricornio
mekameja2 escribió:La clase piloto se hace eterna...
syst escribió:mekameja2 escribió:La clase piloto se hace eterna...
Pues ahora con la mitad de antiaereos es una gozada.
Unas 1100 muertes creo que llevare ahora mismo